3 पॉइंट द्वारा xguru 2022-09-11 | 2 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें

ज़्यादातर special effects को 3DS Max + Blender (Cycles for Max plugin का उपयोग) से तैयार किया गया था

2 टिप्पणियां

 
budlebee 2022-09-11

मुझे Star Wars: The Mandalorian ने Unreal Engine का इस्तेमाल करके जिस तरह शूटिंग की थी, उसकी याद आ गई।

कहते हैं कि Unreal Engine से बैकग्राउंड बनाया गया, फिर बेलनाकार LED स्क्रीन के अंदर लोगों और कैमरे को रखकर कैमरे की पोज़िशन ट्रैक की गई, और शूटिंग के दौरान सिर्फ उसी हिस्से का बैकग्राउंड रीयल-टाइम में दिखाया गया।

 
xguru 2022-09-11

मैंने यह फ़िल्म इसलिए देखी थी क्योंकि इसकी काफ़ी अच्छी समीक्षाएँ थीं, इसलिए यह जानना दिलचस्प लगा कि स्क्रीन पर वह सब इस तरह बनाया गया था।