गेमिंग में Generative AI क्रांति
(a16z.com)"Generative AI गेम्स को बुनियादी रूप से बदल देगा"
भाग 1 - अवलोकन और पूर्वानुमान
मान्यताएँ
- AI रिसर्च की मात्रा लगातार बढ़ती रहेगी और इससे अधिक प्रभावी तकनीकें बनेंगी
- सभी एंटरटेनमेंट माध्यमों में गेम्स पर Generative AI का प्रभाव सबसे अधिक होगा
- Red Dead Redemption 2 जैसी 30 वर्ग मील की दुनिया बनाने में 8 साल और 500 मिलियन डॉलर लगे
- Microsoft Flight Simulator ने 197 मिलियन वर्ग मील तक फैली पूरी पृथ्वी कैसे बनाई? यह काम AI को सौंपा गया
- गेम निर्माण से जुड़े हर तरह के asset के लिए Generative AI मॉडल मौजूद हैं: 2D image, 3D model, character animation, dialogue और music..
- कंटेंट की कीमत तेज़ी से गिरेगी, और कुछ मामलों में यह लगभग 0 तक जा सकती है
- हम अभी भी इस क्रांति के शुरुआती चरण में हैं और कई practices को और refine किया जाना बाकी है
पूर्वानुमान
- Generative AI का प्रभावी उपयोग सीखना एक बाज़ार में मांग वाला कौशल बन जाएगा
- बाधाएँ और कम होने पर लोग अधिक जोखिम ले सकेंगे और अधिक रचनात्मक तरीके से खोज कर सकेंगे
- AI tools और services के सहारे चलने वाले (1-2 लोगों के) "micro game studio" बढ़ेंगे, और उनके द्वारा बनाए जाने वाले गेम्स का आकार और पैमाना भी बढ़ेगा
- (Generative AI की वजह से) हर साल रिलीज़ होने वाले गेम्स की संख्या बढ़ेगी
- ऐसे नए प्रकार के गेम बनेंगे जो Generative AI से पहले संभव नहीं थे
- Spellbrush का Arrowmancer एक RPG गेम है जो असीमित नए gameplay के लिए AI-generated characters का उपयोग करता है
- AI की मदद से यूज़र पारंपरिक mix-and-match avatar की जगह पूरी तरह नए avatar बना सकेंगे
- सिर्फ base model ही नहीं, बल्कि industry-specific AI tools में भी value बनेगी: Dall-E, Stable Diffusion, Dall-E के अलावा RunWay जैसे tools भी
- कानूनी समस्याएँ सामने आ रही हैं
- कम से कम अभी के लिए, programming उतनी disrupt नहीं होगी जितनी art content हुई है
सिफारिशें
- अभी से Generative AI के बारे में सीखना शुरू करें
- market map देखकर अवसर खोजें
भाग 2 - market map
बाज़ार की वर्तमान स्थिति
- Generative AI for Games Market Map(मूल लेख की छवि देखें)
2D Image
- concept art : Midjourney + Stable Diffusion
- 2D production art : Stable Diffusion
3D Artwork
- 3D Asset : Kaekim, Mirage, Hypothetic जैसे startup. Nvidia का Get3D और Autodesk का ClipForge
- 3D texture : BariumAI, Ponzu, ArmorLab
- animation : Kinetix, DeepMotion, RADiCAL, Move Ai, Plask
- level design और world building : Promethean, MLXAR, Meta Builder Bot
ऑडियो
- sound effects : AI के लिए एक आकर्षक open area. अभी कोई product नहीं है, लेकिन यह सिर्फ समय की बात है
- music : Soundful, Musico, Harmonai, Infinite Album, Aiva जैसी AI-generated music कंपनियाँ
- speech और dialogue : गेम के भीतर characters की यथार्थवादी आवाज़ें. Sonantic, Coqui, Replica Studios, Resemble.ai, Readspeaker.ai
NPC और player characters
- Replika & Anima chatbot बनाते हैं
- Charisma.ai, Convai.com, Inworld.ai जैसे chatbot platform
all-in-one platform
- सबसे सफल Generative AI tool Runwayml.com है
- अभी वीडियो गेम्स के लिए कोई all-in-one platform नहीं है, लेकिन ऐसा आना पूरी तरह संभव है
निष्कर्ष
- अभी गेम creator बनने का सबसे अच्छा समय है
- गेम बनाने के लिए ज़रूरी कंटेंट बनाना पहले से कहीं ज़्यादा आसान हो गया है
- आगे चलकर ऐसे पूरी तरह personalized गेम की कल्पना करना भी संभव है, जो केवल खिलाड़ी के लिए उसकी पसंद के आधार पर बनाया गया हो
- यह Ender's Game के "AI Mind Game" या Star Trek के "Holodeck" जैसी चीज़ है, जो अक्सर science fiction में दिखाई देती रही है. यह बहुत जल्द वास्तविकता बन सकती है
2 टिप्पणियां
उम्मीद है यह जल्दी और ज़्यादा आगे बढ़े!!!
निष्कर्ष का आख़िरी उदाहरण सोचकर ही रोमांच हो रहा है...