33 पॉइंट द्वारा xguru 2023-03-13 | 3 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें
  • Rust सीखना शुरू करने वाले लोग अक्सर जो & जोड़ देते हैं, उसे पक्के तौर पर समझना
  • References (&variable) : यह किसी खिलौने को उधार देने जैसा है — "तुम इसे देख सकते हो, लेकिन छू नहीं सकते। काम हो जाए तो वापस कर देना"
  • Mutable References (&mut variable) : यह किसी coloring book को उधार देने जैसा है — "तुम इसे देख भी सकते हो और अपनी मर्ज़ी से रंग भी भर सकते हो, लेकिन काम हो जाए तो वापस करना होगा"
  • Owned Values (variable) : यह किसी को खिलौना दे देने जैसा है — "लो, यह तुम्हारा है। इसे जैसे चाहो इस्तेमाल करो, वापस करने की ज़रूरत नहीं"
  • Reference-Counted Pointers (Rc and Arc) :
    • Rc "बच्चे की birthday party में गुब्बारों जैसी सजावट" है। हर कोई इसे देख सकता है, लेकिन अच्छा यही है कि कोई हाथ न लगाए। यह तब तक वहीं रहना चाहिए जब तक आख़िरी बच्चा पार्टी से न चला जाए, और आख़िरी बच्चा जाते ही सफ़ाई शुरू होती है
    • async/multi-threaded code में Arc का उपयोग करें। इसका व्यवहार Rc जैसा ही है

3 टिप्पणियां

 
ahwjdekf 2023-03-13

क्या RefCell<T> जैसे खतरनाक टूल, जो इन सबको नज़रअंदाज़ कर सकते हैं, जानबूझकर समझाए नहीं गए थे?

 
ranolp 2023-03-13

यह थोड़ा अधिक जटिल है, लेकिन इस repository में मौजूद तस्वीरों को भी साथ में देखना अच्छा रहेगा: https://github.com/usagi/rust-memory-container-cs

 
freedomzero 2023-03-13

RefCell के बारे में विवरण छूट गया है!