- Hypersomnia: आधुनिक C++ में लिखा गया, गेम इंजन के बिना बना एक ऑनलाइन शूटिंग गेम
- यह गेम तीव्र द्वंद्व और क्लैन युद्धों पर केंद्रित है, और असीमित कम्युनिटी कंटेंट के लिए इन-गेम मैप एडिटर प्रदान करता है।
- गेम में 24 अनोखी बंदूकें, 4 ग्रेनेड, 7 melee हथियार और 6 magic spells हैं, साथ ही 10 कम्युनिटी मैप और 2 गेम मोड (बम निष्क्रिय करना और gun game) उपलब्ध हैं।
- यह गेम rectpack2D, Entity-Component-System और cross-platform simulation determinism सहित आधुनिक C++ लाइब्रेरी और तकनीकों का उपयोग करता है।
- गेम में रैंडम व्यवहार वाली प्यारी मछली और कीट AI, memory pool implementation, O(1) allocation और deallocation, तथा पूरी तरह ट्यून करने योग्य और deterministic continuous storage जैसी विशेषताएँ हैं।
- गेम में बिल्ट-इन updater, Discord और Telegram notifications, और गेम मैप्स के लिए सुंदर व सरल JSON format शामिल है।
- गेम में ImGui से बना एडिटर है, जिसमें custom resources का समर्थन है और एक क्लिक में काम कर रहे मैप का playtest किया जा सकता है।
- गेम को Windows, Linux और MacOS प्लेटफॉर्म पर build किया जा सकता है, लेकिन इसके लिए कुछ विशेष dependencies, clang और कुछ विशिष्ट software की आवश्यकता होती है।
- build process में CMake, ninja और LLVM toolchain version 13 या उससे ऊपर का उपयोग होता है, और इसे Debug, Release और RelWithDebInfo—इन तीन configurations में build किया जा सकता है।
- गेम में योगदान का स्वागत है, और WIP documentation wiki में उपलब्ध है।
- गेम अभी भी सक्रिय रूप से विकसित किया जा रहा है और इसमें अप्रत्याशित क्रांतिकारी बदलाव हो सकते हैं।
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