- एक indie डेवलपर ने अपना अनुभव साझा किया कि AI-जनित art assets वाले गेम को Steam पर सबमिट करने के बाद उसे दो बार अस्वीकार कर दिया गया, जिससे Valve की AI कंटेंट नीति चर्चा में आ गई
- Valve ने अस्वीकृति का कारण यह बताया कि AI-जनित art के training data में तीसरे पक्ष की copyrighted सामग्री शामिल होने की संभावना है, और संबंधित IP पर अधिकार साबित न कर पाने पर रिलीज़ संभव नहीं है
- डेवलपर ने AI-जनित assets को हाथ से सुधारकर फिर से सबमिट किया, लेकिन आधारभूत AI तकनीक के training data के अधिकार स्पष्ट न होने के कारण अंततः फिर अस्वीकार कर दिया गया
- Valve ने असामान्य रूप से app registration credit refund की पेशकश की, और पहले से स्वीकृत गेम्स की तुलना में समीक्षा में एक हफ्ते से अधिक समय लगने जैसी स्थिति से यह भी दिखा कि मानदंड अभी एकसमान नहीं हैं
- यह मामला AI tools का उपयोग करने वाले indie डेवलपर्स के लिए Steam पर वितरण के समय AI assets के उपयोग को लेकर एक व्यावहारिक चेतावनी की तरह काम कर रहा है
पहली सबमिशन और अस्वीकृति
- लगभग एक महीने पहले गेम को Steam पर सबमिट किया गया था, और उसमें 2~3 sprites/assets ऐसे थे जिनमें हाथों की अभिव्यक्ति आदि से साफ़ पता चलता था कि वे AI-जनित हैं
- आधिकारिक रिलीज़ से पहले उन assets को बेहतर बनाने की योजना थी, और Steam को AI-जनित art से समस्या है, यह बात पहले से पता नहीं थी
- Valve के पहले अस्वीकृति संदेश के मुख्य बिंदु:
- डेवलपर जिन गेम्स के लिए सभी आवश्यक अधिकार नहीं रखता, उन्हें रिलीज़ नहीं किया जा सकता
- गेम में शामिल AI-जनित art assets तीसरे पक्ष के स्वामित्व वाली copyrighted सामग्री पर निर्भर लगते हैं
- AI-जनित art की कानूनी ownership स्पष्ट नहीं है, इसलिए training dataset में इस्तेमाल हुए सभी IP पर अधिकार की पुष्टि किए बिना रिलीज़ संभव नहीं
- build को fail माना जाएगा, और अधिकार-विहीन कंटेंट हटाने का अवसर सिर्फ़ एक बार दिया जाएगा
- यदि इसे नहीं हटाया गया, तो Steam पर रिलीज़ संभव नहीं होगी और संबंधित app को ban कर दिया जाएगा
संशोधन के बाद पुनः सबमिशन और अंतिम अस्वीकृति
- AI-जनित assets को हाथ से सुधारकर स्पष्ट AI निशान हटाने के बाद फिर से सबमिट किया गया
- लेकिन अनुमान है कि app पहले ही AI-जनित कंटेंट के रूप में flag हो चुकी थी, और पुनः सबमिशन के बाद भी अस्वीकार कर दिया गया
- Valve के दूसरे अस्वीकृति संदेश के मुख्य बिंदु:
- गेम और इसमें इस्तेमाल की गई AI तकनीक को समझने के लिए समय लेकर समीक्षा की गई
- assets बनाने में इस्तेमाल हुई आधारभूत AI तकनीक के पास training data पर पर्याप्त अधिकार हैं या नहीं, यह स्पष्ट नहीं है
- इसलिए गेम के वितरण को अस्वीकार किया जाता है
- app credit सामान्यतः refundable नहीं होता, लेकिन इस मामले में अपवादस्वरूप refund की पेशकश की गई
एकरूपता की कमी पर सवाल
- पहले रिलीज़ किए गए गेम्स 1~2 दिनों के भीतर स्वीकृत हो जाते थे, लेकिन इस बार निर्णय आने में एक हफ्ते से अधिक समय लगा
- ऐसा लगता है कि Valve के पास AI-जनित गेम्स के लिए अभी मानकीकृत approach नहीं है
- Steam पर ऐसे गेम पहले से मौजूद हैं जो AI उपयोग का स्पष्ट उल्लेख करते हैं, इसलिए मानदंडों के अनुप्रयोग में एकरूपता नहीं दिखती
- अन्य डेवलपर्स को Steam पर AI-जनित कंटेंट सबमिट करते समय सावधानी बरतने की सलाह दी गई
- विकल्प के रूप में itch.io जैसे अन्य platforms पर रिलीज़ करने की कोशिश करने की बात कही गई
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