- न्यूयॉर्क के Metropolitan Museum of Art ने 140 कला कृतियों के हाई-रेज़ोल्यूशन 3D स्कैन जारी किए, जिन्हें अब कोई भी ऑनलाइन बारीकी से देख सकता है
- उपयोगकर्ता zoom, rotation, AR और VR viewing features के जरिए कृतियों को अलग-अलग कोणों से देख सकते हैं
- प्रमुख रूप से जारी कृतियों में शेर और मृग की उकेरी हुई संगमरमर की sarcophagus, Horus और Nectanebo II की प्रतिमा, Kano Sansetsu की ‘Old Plum’, और फ्रांस के राजा Henry II का armor शामिल हैं
- यह प्रोजेक्ट जापान के NHK के सहयोग से किया गया, जो अपने सांस्कृतिक धरोहरों के ultra-high-resolution 3D graphics बनाने पर काम कर रहा है
- यह जारीकरण कला अनुसंधान, शिक्षा और आम लोगों की पहुंच बढ़ाने के लिए डिजिटल आर्काइव निर्माण में एक महत्वपूर्ण प्रगति है
Metropolitan Museum of Art का 3D स्कैन आर्काइव जारी
- Metropolitan Museum of Art के पास Van Gogh की ‘Sunflowers’, Monet की ‘Haystacks’, और प्राचीन मिस्र का Temple of Dendur जैसी विश्वप्रसिद्ध कला कृतियां हैं
- अब जारी किए गए हाई-रेज़ोल्यूशन 3D स्कैन आर्काइव के जरिए इन कृतियों को ऑनलाइन बेहद बारीकी से देखा जा सकता है
- आधिकारिक घोषणा के अनुसार, दर्शक zoom और rotation features से कृतियों का सूक्ष्म निरीक्षण कर सकते हैं, और स्मार्टफोन AR तथा VR headsets के माध्यम से उन्हें वास्तविक स्थान में भी देख सकते हैं
- इसे शोध, खोजबीन और जिज्ञासा पूरी करने के लिए एक digital resource के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है
प्रमुख जारी कृतियां
- प्रमुख कृतियों में ‘शेर द्वारा मृग को गिराते हुए दर्शाने वाली संगमरमर की sarcophagus’ (3री सदी), ‘बाज़-आकृति वाले Horus द्वारा Nectanebo II की रक्षा करती प्रतिमा’ (ईसा पूर्व 360–343), Kano Sansetsu की ‘Old Plum’ (1646), और Nayarit कलाकार का घर का मॉडल (ईसा पूर्व 200–ईस्वी 300) शामिल हैं
- इसके अलावा Mecca को दर्शाने वाली 18वीं सदी की tile painting, ‘Perseus and the Head of Medusa’ संगमरमर की मूर्ति (19वीं सदी), और फ्रांस के राजा Henry II का armor भी 3D में देखा जा सकता है
- हर कृति के पेज पर ‘View in 3D’ बटन पर क्लिक करके मॉडल को स्वतंत्र रूप से नियंत्रित किया जा सकता है
जापान के NHK के साथ सहयोग
- यह प्रोजेक्ट जापान के सार्वजनिक प्रसारक NHK के सहयोग से किया गया
- NHK राष्ट्रीय धरोहरों और महत्वपूर्ण कला कृतियों के ultra-high-resolution 3D computer graphics तैयार करने पर काम कर रहा है
- आगे शैक्षिक कार्यक्रमों और अतिरिक्त कंटेंट निर्माण की भी योजना है
- इस आर्काइव में Kano Sansetsu और Suzuki Kiitsu के 17वीं सदी के जापानी folding screens सहित कई जापानी कृतियां भी शामिल हैं
डिजिटल पहुंच और उपयोग
- 3D मॉडल शोधकर्ताओं, शिक्षकों और आम दर्शकों सभी के लिए उपलब्ध हैं
- AR और VR तकनीक के जरिए यह वास्तविक प्रदर्शनी स्थल जैसा अनुभव देते हैं
- जिन कला कृतियों तक भौतिक रूप से पहुंचना मुश्किल है, उन्हें virtual space में बारीकी से देखने का अवसर मिलता है
कला अनुभव का नया तरीका
- यह जारीकरण कला कृतियों को हाथ में उठाए बिना उनके सबसे नज़दीक पहुंचने जैसा अनुभव देता है
- उपयोगकर्ता अलग-अलग कोणों से कृतियों को देखकर कलात्मक विवरण और texture को बहुत बारीकी से समझ सकते हैं
- इसे Metropolitan Museum of Art के digital transformation और global accessibility बढ़ाने के प्रयास का हिस्सा माना जा रहा है
1 टिप्पणियां
Hacker News टिप्पणियाँ
एक viewer है जिसमें मूल GLB फ़ाइल को सीधे देखा जा सकता है, इसलिए उसे कहीं ज़्यादा बारीकी से manipulate किया जा सकता है
glTF Sample Viewer लिंक
मैंने एक script बना दी है जो जारी किए गए 135 scans को GLB फ़ाइल के रूप में सब download करती है और metadata को JSON में save करती है
सभी scans CC0 हैं, यानी public domain में हैं
GitHub रिपॉज़िटरी लिंक
MET ने scan process पर विस्तार से एक शानदार लेख जारी किया है, जिसमें color accuracy को preserve करने का तरीका बताया गया है
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इन 3D scenes के साथ पढ़ने के लिए यह अच्छा material है
मूल article This Is Colossal पर है
लेकिन यह समझ नहीं आता कि link हटाकर उसकी जगह AI-generated SEO spam page क्यों रख दिया गया
MET website का 3D viewer थोड़ा असुविधाजनक है क्योंकि वह बहुत दूर से ही देखने देता है
जैसे सचमुच हाथ बढ़ा दोगे, इस डर से ‘शिष्ट दूरी’ बनाए रखवा रहा हो
बड़े monitor पर इसे कहीं ज़्यादा पास से देखा जा सकता था, इसलिए यह limitation खलती है
अच्छा लगा कि इस कृति को scan किया गया। इसे सामने से देखने पर इसमें अत्यधिक सुंदरता है
कृति लिंक
अफ़सोस है कि Fabergé eggs को scan नहीं किया गया
वाकई शानदार!
आजकल यह देखकर फिर हैरानी होती है कि हम online archives में कितनी ज़्यादा artworks देख सकते हैं
British Museum, Rijksmuseum, MET आदि ने बहुत बड़ी मात्रा में सामग्री जारी की है
मैं अपने side project में इन images का इस्तेमाल करने का सोच रहा हूँ
प्रोजेक्ट लिंक
Scott Geffert ने OpenUSD working group meeting में MET के scan process पर presentation दी थी
उनके साझा किए गए link में प्रक्रिया और ऐतिहासिक पृष्ठभूमि अच्छी तरह समझाई गई है
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Computer History Museum में भी ऐसा scan project होना चाहिए
ख़ासकर अगर अंदरूनी parts को exploded view में अलग करके scan किया जाए, तो छात्र और शौक़ीन लोग 3D print से parts को restore कर सकेंगे
इसे “high-resolution 3D scan” कहा जा रहा है, लेकिन यह 15~20 साल पहले के स्तर जैसा लगता है
glossy shader बहुत ज़्यादा game-जैसा है और realistic reproduction नहीं है
इसकी जगह Gaussian Splatting इस्तेमाल किया जाता तो बेहतर होता