Steam गेमर्स के बीच Linux ने Mac को पीछे छोड़ा
(arstechnica.com)- Steam के जुलाई 2023 user hardware survey में Linux ने macOS को पीछे छोड़ते हुए operating system share में दूसरा स्थान हासिल किया
- हालांकि Windows 96.21% के साथ अब भी भारी बढ़त पर पहले स्थान पर है, और Linux 1.96% तथा macOS 1.84% के बीच की प्रतिस्पर्धा कुल Steam users का छोटा हिस्सा ही है
- Linux का share जून की तुलना में 0.5 percentage point से अधिक बढ़ा, जिससे यह उस दौर के सर्वकालिक उच्च स्तर के करीब पहुंच गया जब Steam के कुल users काफी कम थे
- इस बढ़त का बड़ा हिस्सा सामान्य desktop Linux की बजाय Valve के handheld gaming device Steam Deck से जुड़ा दिखता है, क्योंकि Linux entries में “SteamOS Holo” 64-bit का हिस्सा 42% से थोड़ा अधिक है
- Apple, M1·M2 Mac performance, बड़े game releases, और macOS के लिए game porting tools के जरिए Mac gaming को मजबूत कर रहा है, लेकिन Steam share में अभी भी बड़ा अंतर बना हुआ है
Steam hardware survey में बदला दूसरा सबसे बड़ा operating system
- Steam के जुलाई 2023 user hardware survey में Linux ने macOS को पार करते हुए Steam users के operating system share में दूसरा स्थान हासिल किया
- Steam समय-समय पर users से पूछता है कि क्या वे hardware जानकारी गुमनाम रूप से साझा करना चाहते हैं, और जुटाई गई जानकारी हर महीने प्रकाशित करता है
- जुलाई survey के अनुसार operating system का अनुपात इस प्रकार है
- Windows: 96.21%
- Linux: 1.96%
- macOS: 1.84%
Linux की बढ़त और Steam Deck की भूमिका
- Linux का share जून की तुलना में 0.5 percentage point से अधिक बढ़ा
- Phoronix का आकलन है कि यह आंकड़ा उस समय के सर्वकालिक उच्च स्तर के करीब है जब Steam के कुल users आज की तुलना में काफी कम थे
- हालांकि इसे desktop Linux की सीधी जीत मानना मुश्किल है
- Linux entries में “SteamOS Holo” 64-bit का हिस्सा Linux share का 42% से थोड़ा अधिक है
- यह संकेत देता है कि Valve के handheld gaming device Steam Deck पर Linux में game खेलने वाले users का बड़ा हिस्सा है
survey में उतार-चढ़ाव और Steam Deck का प्रसार
- Steam hardware survey में हर महीने प्रतिभागी बदल सकते हैं, इसलिए नतीजों में भी उतार-चढ़ाव आ सकता है
- Steam जिस पैमाने पर यह survey चलाता है, उसे देखते हुए सामान्य बदलाव आम तौर पर इस बार Linux में आई बढ़त से छोटे होते हैं
- Steam Deck को लॉन्च हुए कुछ समय हो चुका है, लेकिन अक्टूबर 2022 से यह waiting list के बिना व्यापक रूप से खरीदा जा सकता है
- इस बार का बदलाव उसके बाद Steam Deck adoption के लगातार जारी रहने का नतीजा माना जा सकता है
Steam app में बदलाव से platform experience बेहतर
- Valve ने पिछले महीने Linux और macOS के लिए Steam desktop app के internal working तरीके में बड़ा बदलाव किया
- कुछ बदलाव Steam Deck work के आधार पर बनाए गए थे
- app अब दोनों platforms पर बेहतर काम करता है, और सुधार का असर macOS पर ज्यादा बड़ा दिखाई दिया
Apple की Mac gaming रणनीति और बाकी बचा अंतर
- Apple नवीनतम Mac के M1·M2 series chips की notebook integrated graphics के हिसाब से मजबूत graphics performance का उपयोग करते हुए Mac को एक अधिक व्यावहारिक gaming platform बनाना चाहता है
- पिछले कुछ महीनों में उसने game publishers के साथ मिलकर Resident Evil Village, No Man’s Sky जैसे प्रमुख games को Mac पर जारी कराया है
- ये games आधुनिक Mac पर अच्छी तरह चलते हैं, और Intel-based Mac की integrated graphics पर इसी तरह के games चलाने की तुलना में स्पष्ट रूप से बेहतर हैं
- Apple ने अगली macOS version के लिए एक game porting tool भी घोषित किया है, जिसका कुछ तरीका Steam Deck के Proton से मिलता-जुलता है
- Steam operating system share को देखें तो Mac को gaming platform के रूप में बढ़ाने के लिए Apple को अभी भी बड़ा अंतर कम करना बाकी है
1 टिप्पणियां
Hacker News की राय
Linux के प्रति एक गहरी जमी हुई संरचनात्मक पक्षधरता है, जिसकी वजह से जैसे ही यह किसी भी हद तक जीतना शुरू करता है, मानदंड तुरंत बदल दिए जाते हैं ताकि उसे जीत न कहा जा सके
Linux साफ तौर पर धरती पर सबसे ज़्यादा इस्तेमाल होने वाला operating system kernel है, लेकिन कहा जाता है कि servers को बाहर रखो; consumer operating system kernel तक सीमित करो तो Android को निकाल दो; Chrome OS भी Linux है, लेकिन कहा जाता है कि नहीं है
आखिर में “शुद्ध desktop Linux” तक सीमित करने पर भी, जब SteamOS ऊपर आता है तो उसे फिर desktop Linux नहीं कहकर काट दिया जाता है
कोई व्यक्ति GNU+Linux इस्तेमाल करना चाहता है, इसलिए distro डाउनलोड करके install करता है, लेकिन एक दूसरे अर्थ में Linux का मतलब यह भी है कि IT के बड़े हिस्से की बुनियाद वही है
DSL modem या Android phone Linux इस्तेमाल करते हों, तब भी user ने Linux नहीं चुना होता, और कई GNU+Linux users भी Android की मूल प्रकृति को अपने distro में डालना नहीं चाहेंगे
हालांकि SteamOS इन दोनों दुनियाओं के बीच पुल बन सकता है। Steam Deck user ने Linux नहीं चुना, लेकिन उसकी सफलता की वजह से Valve Linux gaming support में निवेश करता है, और आखिरकार मेरे जैसे लोग भी Linux चुन पाते हैं
अगर मौजूदा trend अगले Steam Deck में भी जारी रहता है, तो developers के लिए सिर्फ Proton compatibility पर ध्यान देने के बजाय native Linux builds पर focus करना फायदेमंद हो सकता है
खासकर तब, जब Unreal या Unity ज़्यादातर भारी काम खुद कर देते हैं
हालांकि Linux support की सबसे बड़ी रुकावट हमेशा distros और environments की विविधता रही है, इसलिए मैं बहुत ज़्यादा optimistic नहीं हूं, फिर भी यह Linux के लिए अच्छी बात है
desktop Linux की perception के लिहाज़ से मुझे यह बहुत अहम नहीं लगता। Linux गायब नहीं होने वाला, और software के तौर पर इसकी पहुंच शायद अब तक के किसी भी operating system से कहीं ज़्यादा व्यापक है
बाकी चीज़ें ज़्यादा special-purpose devices जैसी हैं
क्योंकि ज़्यादातर games चलाते समय यह Windows games को compatibility layer के जरिए चलाता है
end user के लिए यह मायने न रखे, लेकिन developer के नज़रिये से यह वैसा बड़ा बदलाव नहीं है जैसा कई लोग सोचते हैं कि अचानक ढेरों games और apps के proper Linux ports आ जाएंगे
कुछ साल पहले तक Mac gaming के मामले में काफ़ी ठीक था। Steam के बहुत से games, और कई मशहूर titles भी OSX पर उपलब्ध थे
लेकिन 32-bit support बंद करने से भारी झटका लगा, और Apple के उस एक फैसले ने OSX users के लिए playable games की संख्या को पहले के एक छोटे से हिस्से तक घटा दिया
PowerPC binaries भी, x86 binaries भी अब इस्तेमाल नहीं किए जा सकते, इसलिए platform simplification के नाम पर वही काम फिर न करने की कोई वजह नहीं दिखती
मेरे पास Windows machine भी नहीं थी, इसलिए कई साल तक Steam ही पूरी तरह इस्तेमाल नहीं किया; Steam Deck आने के बाद ही वापस लौटा
जिन games को न्यूनतम से ज़्यादा resources चाहिए, उन्हें खेलने के लिए अब 10.15 में boot करता हूं
मैं Linux को जितना हो सके इस्तेमाल करने की कोशिश करता हूं, इसलिए मेरा पूरा gaming budget Steam में जाता है
अगर Steam पर नहीं है, तो मैं नहीं खेलता और उस तरफ पैसे भी नहीं देता
किसी game के शानदार होने के लिए उसका Steam पर होना ज़रूरी नहीं है
अगर 10 साल पहले सुनता कि “2023 Linux gaming machine का साल होगा”, तो मैं हंस देता। आगे क्या होगा, सच में कोई नहीं जानता
M1 के बाद के चिप्स पर Steam गेम लगभग नामुमकिन जैसे हैं, यह भी ध्यान देने लायक है
मेरी सैकड़ों गेम वाली लाइब्रेरी में खेलने लायक सिर्फ़ करीब 10 गेम थे, और Intel Mac पर चलने वाले लगभग 20% से तुलना करें तो भी कम
कुछ कैज़ुअल indie गेम्स को छोड़कर publishers को Apple Silicon सपोर्ट में लगभग कोई दिलचस्पी नहीं है
Linux पर Steam gaming का अनुभव जितना बेहतर हुआ है, Mac की तरफ़ उतना ही पीछे जाता हुआ लगता है
gaming में dominant competitor app store की अनुमति देने से Apple को क्या फायदा होगा?
पहले अलग graphics card वाले desktop Mac पर ही ढंग से gaming हो पाती थी, लेकिन अब ताकतवर graphics built-in वाला M1 MacBook है और install base भी काफ़ी बड़ा है
हालांकि इसके लिए Apple की मदद चाहिए। शुरुआती कोशिशें पहले से दिख रही हैं, और Death Stranding M1 Mac पर native रूप से उपलब्ध होने वाला है
Microsoft Windows में Chrome की जगह Edge लाने के लिए काफ़ी ज़ोर लगा रहा है
Steam पर गेम खरीदने जाएँ तो Windows Store पॉप अप होकर discount दे, या बताए कि वह गेम Game Pass में है—ऐसा दिन आने में कितना समय बचा है?
आखिरकार Linux को भी game publishers से वही सम्मान मिलने वाला है जो Mac को मिलता है
फिर भी Vulkan Linux पर first-class citizen है, इसलिए ऊपर बताए गए issues बहुत कम सिरदर्द बनते हैं
भरोसे लायक बात है। Linux पर game support ठीक-ठाक है, और अब मैं compatibility चेक भी लगभग नहीं करता
मेरे पास M1 भी है, लेकिन उस पर कुछ भी ठीक से नहीं चलता। Proton नहीं है, 32-bit games नहीं चलते, किसी काम का नहीं
Windows 11 के जबरन OneDrive की वजह से मैंने अपने main high-performance laptop पर पहली बार Linux install किया
कुछ घंटे जूझने के बाद आखिर में Asus-Linux tutorial follow किया, और सब कुछ perfectly काम करने लगा
जो लोग switch करना चाहते हैं, उन्हें मैं tutorial follow करने की सलाह दूँगा। मुझे लगा था मेरी technical knowledge काफी होगी, लेकिन कुछ traps थे
कल रात Steam भी install किया। Dwarf Fortress चलाते समय दिक्कत आई, लेकिन इसे typical Linux मान लेते हैं; कम-से-कम अब M$ के मेरे file system को hijack करने की चिंता नहीं रही
Dell XPS 13 Plus Developer या System76 जैसी कंपनियों से न खरीदें, जो पूरे hardware की Linux support और compatibility guarantee करती हैं, तो कभी-कभी यह luck का मामला होता है
फिर भी अच्छा है कि आपके specific setup के लिए tutorial से सब ठीक चलने लगा
मैं भी अब अपने gaming desktop पर सिर्फ़ Linux को operating system के रूप में चला रहा हूँ। Arch इस्तेमाल करता हूँ, btw
Steam/Proton और Lutris की वजह से gaming अब अपेक्षाकृत आसान हो गई है, और 1999 में पहली बार Linux इस्तेमाल करने के बाद से मैं ऐसे दिन का इंतज़ार कर रहा था
मैं एक सस्ते laptop पर Manjaro और Steam install करके इस्तेमाल कर रहा हूँ, और अब यह लगभग gaming-only machine है
ज़्यादातर पुराने games खेलता हूँ, लेकिन वे अच्छे से चलते हैं। Intel GPU थोड़ा limited है, फिर भी मेरे पास मौजूद ज़्यादातर games बिना दिक्कत चलते हैं, और कभी ज़्यादा powerful machine खरीदने का सोच रहा हूँ
M1 पर Linux चलाने के काम में काफ़ी progress देखकर लगता है कि वहाँ Steam भी संभव होगा, और शायद कुछ हद तक पहले से हो रहा है
बेशक Valve macOS पर Proton चलाने पर ज़्यादा focus कर सकता है। Vulkan की जगह Metal से deal करना और Intel बनाम ARM का फर्क छोड़ दें, तो कोई बहुत fundamental blockers नहीं दिखते। ज़रूरत पड़े तो qemu जैसी चीज़ों से workaround भी हो सकता है
काम तो थोड़ा होगा, लेकिन यह एक अमीर market है जो महंगे hardware पर पैसा खर्च करने की आदी है, और अगर यह काफी आसान हो गया तो वे बहुत सारे Steam games खरीद सकते हैं
ऊपर से low requirements वाले पुराने games का catalog भी बहुत बड़ा है, इसलिए emulator पर भी वे अच्छे से चलेंगे। Apple को काफ़ी झुंझलाहट होगी, लेकिन वे सच में इसे रोक पाएँगे या नहीं, पता नहीं
numbers से धोखा मत खाइए। बहुत progress हुई है, लेकिन Windows compatibility अभी भी एक जंगली जानवर है, और Wine/Proton भी कई जगहों पर अब भी टूटता है
पूरी compatibility तक पहुँचना भी निश्चित नहीं है, और macOS को साथ में support करना बड़ा काम लगता है। संभव हो सकता है