1 पॉइंट द्वारा GN⁺ 2023-08-05 | 1 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें
  • Steam के जुलाई 2023 user hardware survey में Linux ने macOS को पीछे छोड़ते हुए operating system share में दूसरा स्थान हासिल किया
  • हालांकि Windows 96.21% के साथ अब भी भारी बढ़त पर पहले स्थान पर है, और Linux 1.96% तथा macOS 1.84% के बीच की प्रतिस्पर्धा कुल Steam users का छोटा हिस्सा ही है
  • Linux का share जून की तुलना में 0.5 percentage point से अधिक बढ़ा, जिससे यह उस दौर के सर्वकालिक उच्च स्तर के करीब पहुंच गया जब Steam के कुल users काफी कम थे
  • इस बढ़त का बड़ा हिस्सा सामान्य desktop Linux की बजाय Valve के handheld gaming device Steam Deck से जुड़ा दिखता है, क्योंकि Linux entries में “SteamOS Holo” 64-bit का हिस्सा 42% से थोड़ा अधिक है
  • Apple, M1·M2 Mac performance, बड़े game releases, और macOS के लिए game porting tools के जरिए Mac gaming को मजबूत कर रहा है, लेकिन Steam share में अभी भी बड़ा अंतर बना हुआ है

Steam hardware survey में बदला दूसरा सबसे बड़ा operating system

  • Steam के जुलाई 2023 user hardware survey में Linux ने macOS को पार करते हुए Steam users के operating system share में दूसरा स्थान हासिल किया
  • Steam समय-समय पर users से पूछता है कि क्या वे hardware जानकारी गुमनाम रूप से साझा करना चाहते हैं, और जुटाई गई जानकारी हर महीने प्रकाशित करता है
  • जुलाई survey के अनुसार operating system का अनुपात इस प्रकार है
    • Windows: 96.21%
    • Linux: 1.96%
    • macOS: 1.84%

Linux की बढ़त और Steam Deck की भूमिका

  • Linux का share जून की तुलना में 0.5 percentage point से अधिक बढ़ा
  • Phoronix का आकलन है कि यह आंकड़ा उस समय के सर्वकालिक उच्च स्तर के करीब है जब Steam के कुल users आज की तुलना में काफी कम थे
  • हालांकि इसे desktop Linux की सीधी जीत मानना मुश्किल है
    • Linux entries में “SteamOS Holo” 64-bit का हिस्सा Linux share का 42% से थोड़ा अधिक है
    • यह संकेत देता है कि Valve के handheld gaming device Steam Deck पर Linux में game खेलने वाले users का बड़ा हिस्सा है

survey में उतार-चढ़ाव और Steam Deck का प्रसार

  • Steam hardware survey में हर महीने प्रतिभागी बदल सकते हैं, इसलिए नतीजों में भी उतार-चढ़ाव आ सकता है
  • Steam जिस पैमाने पर यह survey चलाता है, उसे देखते हुए सामान्य बदलाव आम तौर पर इस बार Linux में आई बढ़त से छोटे होते हैं
  • Steam Deck को लॉन्च हुए कुछ समय हो चुका है, लेकिन अक्टूबर 2022 से यह waiting list के बिना व्यापक रूप से खरीदा जा सकता है
  • इस बार का बदलाव उसके बाद Steam Deck adoption के लगातार जारी रहने का नतीजा माना जा सकता है

Steam app में बदलाव से platform experience बेहतर

  • Valve ने पिछले महीने Linux और macOS के लिए Steam desktop app के internal working तरीके में बड़ा बदलाव किया
  • कुछ बदलाव Steam Deck work के आधार पर बनाए गए थे
  • app अब दोनों platforms पर बेहतर काम करता है, और सुधार का असर macOS पर ज्यादा बड़ा दिखाई दिया

Apple की Mac gaming रणनीति और बाकी बचा अंतर

  • Apple नवीनतम Mac के M1·M2 series chips की notebook integrated graphics के हिसाब से मजबूत graphics performance का उपयोग करते हुए Mac को एक अधिक व्यावहारिक gaming platform बनाना चाहता है
  • पिछले कुछ महीनों में उसने game publishers के साथ मिलकर Resident Evil Village, No Man’s Sky जैसे प्रमुख games को Mac पर जारी कराया है
  • ये games आधुनिक Mac पर अच्छी तरह चलते हैं, और Intel-based Mac की integrated graphics पर इसी तरह के games चलाने की तुलना में स्पष्ट रूप से बेहतर हैं
  • Apple ने अगली macOS version के लिए एक game porting tool भी घोषित किया है, जिसका कुछ तरीका Steam Deck के Proton से मिलता-जुलता है
  • Steam operating system share को देखें तो Mac को gaming platform के रूप में बढ़ाने के लिए Apple को अभी भी बड़ा अंतर कम करना बाकी है

1 टिप्पणियां

 
GN⁺ 2023-08-05
Hacker News की राय
  • Linux के प्रति एक गहरी जमी हुई संरचनात्मक पक्षधरता है, जिसकी वजह से जैसे ही यह किसी भी हद तक जीतना शुरू करता है, मानदंड तुरंत बदल दिए जाते हैं ताकि उसे जीत न कहा जा सके
    Linux साफ तौर पर धरती पर सबसे ज़्यादा इस्तेमाल होने वाला operating system kernel है, लेकिन कहा जाता है कि servers को बाहर रखो; consumer operating system kernel तक सीमित करो तो Android को निकाल दो; Chrome OS भी Linux है, लेकिन कहा जाता है कि नहीं है
    आखिर में “शुद्ध desktop Linux” तक सीमित करने पर भी, जब SteamOS ऊपर आता है तो उसे फिर desktop Linux नहीं कहकर काट दिया जाता है

    • यह पक्षधरता से ज़्यादा शायद इसलिए है कि Linux शब्द बहुत overloaded term है
      कोई व्यक्ति GNU+Linux इस्तेमाल करना चाहता है, इसलिए distro डाउनलोड करके install करता है, लेकिन एक दूसरे अर्थ में Linux का मतलब यह भी है कि IT के बड़े हिस्से की बुनियाद वही है
      DSL modem या Android phone Linux इस्तेमाल करते हों, तब भी user ने Linux नहीं चुना होता, और कई GNU+Linux users भी Android की मूल प्रकृति को अपने distro में डालना नहीं चाहेंगे
      हालांकि SteamOS इन दोनों दुनियाओं के बीच पुल बन सकता है। Steam Deck user ने Linux नहीं चुना, लेकिन उसकी सफलता की वजह से Valve Linux gaming support में निवेश करता है, और आखिरकार मेरे जैसे लोग भी Linux चुन पाते हैं
    • Steam Deck users का बहुत बढ़ना Linux gaming के भविष्य के लिए सचमुच अच्छा संकेत है
      अगर मौजूदा trend अगले Steam Deck में भी जारी रहता है, तो developers के लिए सिर्फ Proton compatibility पर ध्यान देने के बजाय native Linux builds पर focus करना फायदेमंद हो सकता है
      खासकर तब, जब Unreal या Unity ज़्यादातर भारी काम खुद कर देते हैं
      हालांकि Linux support की सबसे बड़ी रुकावट हमेशा distros और environments की विविधता रही है, इसलिए मैं बहुत ज़्यादा optimistic नहीं हूं, फिर भी यह Linux के लिए अच्छी बात है
      desktop Linux की perception के लिहाज़ से मुझे यह बहुत अहम नहीं लगता। Linux गायब नहीं होने वाला, और software के तौर पर इसकी पहुंच शायद अब तक के किसी भी operating system से कहीं ज़्यादा व्यापक है
    • हम Windows या OSX जैसे “असली” desktop operating systems को ही इसलिए गिनते हैं, क्योंकि वे general-purpose platforms हैं जहां content बनाया जाता है और काम किया जाता है
      बाकी चीज़ें ज़्यादा special-purpose devices जैसी हैं
    • यह इस पर निर्भर करता है कि आप “user” से क्या उम्मीद रखते हैं। मेरे हिसाब से servers और Android भी शामिल हैं, लेकिन SteamOS थोड़ा अस्पष्ट है
      क्योंकि ज़्यादातर games चलाते समय यह Windows games को compatibility layer के जरिए चलाता है
      end user के लिए यह मायने न रखे, लेकिन developer के नज़रिये से यह वैसा बड़ा बदलाव नहीं है जैसा कई लोग सोचते हैं कि अचानक ढेरों games और apps के proper Linux ports आ जाएंगे
  • कुछ साल पहले तक Mac gaming के मामले में काफ़ी ठीक था। Steam के बहुत से games, और कई मशहूर titles भी OSX पर उपलब्ध थे
    लेकिन 32-bit support बंद करने से भारी झटका लगा, और Apple के उस एक फैसले ने OSX users के लिए playable games की संख्या को पहले के एक छोटे से हिस्से तक घटा दिया

    • संभव है कि Apple के OpenGL या x64 binary support बंद करने की भी बस समय की बात हो। तब Mac gaming history का एक और बड़ा हिस्सा गायब हो जाएगा
      PowerPC binaries भी, x86 binaries भी अब इस्तेमाल नहीं किए जा सकते, इसलिए platform simplification के नाम पर वही काम फिर न करने की कोई वजह नहीं दिखती
    • सहमत हूं। खरीदे हुए सारे games चलना बंद हो जाने के बाद मैंने Mac पर Steam games छोड़ दिए, और वही मेरी Mac gaming का अंत था
      मेरे पास Windows machine भी नहीं थी, इसलिए कई साल तक Steam ही पूरी तरह इस्तेमाल नहीं किया; Steam Deck आने के बाद ही वापस लौटा
    • जो games बचे हैं, वे भी macOS 13 चलाने वाले Intel Mac पर इतने असहनीय रूप से slow हैं कि खेलना मुश्किल है
      जिन games को न्यूनतम से ज़्यादा resources चाहिए, उन्हें खेलने के लिए अब 10.15 में boot करता हूं
    • आजकल Mac gaming का मतलब है आज की कीमत चुकाकर पिछले 10 सालों के games को पिछले साल की performance पर खेलना
    • हैरानी है कि Steam ने Mac के लिए अभी तक Proton जैसा कुछ नहीं बनाया
  • मैं Linux को जितना हो सके इस्तेमाल करने की कोशिश करता हूं, इसलिए मेरा पूरा gaming budget Steam में जाता है
    अगर Steam पर नहीं है, तो मैं नहीं खेलता और उस तरफ पैसे भी नहीं देता

    • GOG भी Linux support करता है, और rental model के बिना install किए जा सकने वाले native binaries देता है
    • अफसोस है कि बहुत लोग ऐसा सोचते हैं। बेशक choice अपनी है, लेकिन Valve छोटी companies से अच्छा-खासा हिस्सा लेता है, और gamers जैसा price-sensitive समूह game prices की शिकायत करता है
      किसी game के शानदार होने के लिए उसका Steam पर होना ज़रूरी नहीं है
    • Steam पर न हो तब भी “Add a Non-Steam Game to My Library” option से जोड़कर Proton के जरिए चलाकर देख सकते हैं
    • मैं भी बिल्कुल ऐसा ही करता हूं, लेकिन targets Nintendo, Sony, Xbox हैं
    • Valve से games उधार लेकर इस्तेमाल करने का एहसास कैसा है?
  • अगर 10 साल पहले सुनता कि “2023 Linux gaming machine का साल होगा”, तो मैं हंस देता। आगे क्या होगा, सच में कोई नहीं जानता

    • हर साल Linux का साल है, यह सुनता आया हूं; अब क्या सचमुच ऐसा नहीं लग रहा कि यह reality बनता जा रहा है?
  • M1 के बाद के चिप्स पर Steam गेम लगभग नामुमकिन जैसे हैं, यह भी ध्यान देने लायक है
    मेरी सैकड़ों गेम वाली लाइब्रेरी में खेलने लायक सिर्फ़ करीब 10 गेम थे, और Intel Mac पर चलने वाले लगभग 20% से तुलना करें तो भी कम
    कुछ कैज़ुअल indie गेम्स को छोड़कर publishers को Apple Silicon सपोर्ट में लगभग कोई दिलचस्पी नहीं है
    Linux पर Steam gaming का अनुभव जितना बेहतर हुआ है, Mac की तरफ़ उतना ही पीछे जाता हुआ लगता है

    • कुछ हद तक यह जानबूझकर किया गया होने की संभावना काफ़ी है। MacWorld की बाकी हर चीज़ की तरह
      gaming में dominant competitor app store की अनुमति देने से Apple को क्या फायदा होगा?
    • इसके उलट, मुझे लगता है कि और ज़्यादा publishers Mac port पर विचार करेंगे
      पहले अलग graphics card वाले desktop Mac पर ही ढंग से gaming हो पाती थी, लेकिन अब ताकतवर graphics built-in वाला M1 MacBook है और install base भी काफ़ी बड़ा है
      हालांकि इसके लिए Apple की मदद चाहिए। शुरुआती कोशिशें पहले से दिख रही हैं, और Death Stranding M1 Mac पर native रूप से उपलब्ध होने वाला है
    • मैं Parallels से Windows games खेलता हूँ। गेम Mac native है या नहीं, इससे ज़्यादा फर्क नहीं पड़ता; बस Alt-Tab की दूरी भर है
    • अब ज़रूरी नहीं कि ऐसा ही हो। Apple Game Porting Toolkit सेट कर लें, या उसके लिए बने कई GUI में से कोई एक डाउनलोड कर लें
    • Intel Mac को support करने वाले कई games भी 32-bit हैं, इसलिए वे नए macOS पर नहीं चलते
  • Microsoft Windows में Chrome की जगह Edge लाने के लिए काफ़ी ज़ोर लगा रहा है
    Steam पर गेम खरीदने जाएँ तो Windows Store पॉप अप होकर discount दे, या बताए कि वह गेम Game Pass में है—ऐसा दिन आने में कितना समय बचा है?

    • Activision acquisition पास होने के बाद ही ऐसा होगा। फिलहाल उन्हें friendly बनने का दिखावा करना है
    • मुझे लगता है यह धीरे-धीरे पहले से हो रहा है। जैसे Grounded में multiplayer खेलने के लिए Microsoft account registration चाहिए
    • सच कहूँ तो बाद वाली बात बताई जाए तो काफ़ी अच्छा होगा। कम-से-कम एक बार मैंने गलती से ऐसा गेम खरीद लिया था जिसकी access मेरे पास पहले से थी
  • आखिरकार Linux को भी game publishers से वही सम्मान मिलने वाला है जो Mac को मिलता है

    • अगर मतलब यह है कि “OpenGL/Vulkan में बनाया है तो Mac पर भी compile करने की कोशिश कर लेते हैं, और चल गया तो लगभग बिना test किए release कर देते हैं”, तो हाँ
      फिर भी Vulkan Linux पर first-class citizen है, इसलिए ऊपर बताए गए issues बहुत कम सिरदर्द बनते हैं
  • भरोसे लायक बात है। Linux पर game support ठीक-ठाक है, और अब मैं compatibility चेक भी लगभग नहीं करता
    मेरे पास M1 भी है, लेकिन उस पर कुछ भी ठीक से नहीं चलता। Proton नहीं है, 32-bit games नहीं चलते, किसी काम का नहीं

  • Windows 11 के जबरन OneDrive की वजह से मैंने अपने main high-performance laptop पर पहली बार Linux install किया
    कुछ घंटे जूझने के बाद आखिर में Asus-Linux tutorial follow किया, और सब कुछ perfectly काम करने लगा
    जो लोग switch करना चाहते हैं, उन्हें मैं tutorial follow करने की सलाह दूँगा। मुझे लगा था मेरी technical knowledge काफी होगी, लेकिन कुछ traps थे
    कल रात Steam भी install किया। Dwarf Fortress चलाते समय दिक्कत आई, लेकिन इसे typical Linux मान लेते हैं; कम-से-कम अब M$ के मेरे file system को hijack करने की चिंता नहीं रही

    • laptops और Linux distribution/desktop environment हमेशा अच्छी तरह match नहीं होते। lid बंद करना और फिर खोलना, sleep/hibernate, keyboard backlight, function-key media controls, trackpad जैसी चीज़ें समस्या बन सकती हैं
      Dell XPS 13 Plus Developer या System76 जैसी कंपनियों से न खरीदें, जो पूरे hardware की Linux support और compatibility guarantee करती हैं, तो कभी-कभी यह luck का मामला होता है
      फिर भी अच्छा है कि आपके specific setup के लिए tutorial से सब ठीक चलने लगा
      मैं भी अब अपने gaming desktop पर सिर्फ़ Linux को operating system के रूप में चला रहा हूँ। Arch इस्तेमाल करता हूँ, btw
      Steam/Proton और Lutris की वजह से gaming अब अपेक्षाकृत आसान हो गई है, और 1999 में पहली बार Linux इस्तेमाल करने के बाद से मैं ऐसे दिन का इंतज़ार कर रहा था
  • मैं एक सस्ते laptop पर Manjaro और Steam install करके इस्तेमाल कर रहा हूँ, और अब यह लगभग gaming-only machine है
    ज़्यादातर पुराने games खेलता हूँ, लेकिन वे अच्छे से चलते हैं। Intel GPU थोड़ा limited है, फिर भी मेरे पास मौजूद ज़्यादातर games बिना दिक्कत चलते हैं, और कभी ज़्यादा powerful machine खरीदने का सोच रहा हूँ
    M1 पर Linux चलाने के काम में काफ़ी progress देखकर लगता है कि वहाँ Steam भी संभव होगा, और शायद कुछ हद तक पहले से हो रहा है
    बेशक Valve macOS पर Proton चलाने पर ज़्यादा focus कर सकता है। Vulkan की जगह Metal से deal करना और Intel बनाम ARM का फर्क छोड़ दें, तो कोई बहुत fundamental blockers नहीं दिखते। ज़रूरत पड़े तो qemu जैसी चीज़ों से workaround भी हो सकता है
    काम तो थोड़ा होगा, लेकिन यह एक अमीर market है जो महंगे hardware पर पैसा खर्च करने की आदी है, और अगर यह काफी आसान हो गया तो वे बहुत सारे Steam games खरीद सकते हैं
    ऊपर से low requirements वाले पुराने games का catalog भी बहुत बड़ा है, इसलिए emulator पर भी वे अच्छे से चलेंगे। Apple को काफ़ी झुंझलाहट होगी, लेकिन वे सच में इसे रोक पाएँगे या नहीं, पता नहीं

    • मुझे नहीं पता macOS version में Wine कितना integrated है, लेकिन मेरी जानकारी में यह Linux version से काफी पीछे था
      numbers से धोखा मत खाइए। बहुत progress हुई है, लेकिन Windows compatibility अभी भी एक जंगली जानवर है, और Wine/Proton भी कई जगहों पर अब भी टूटता है
      पूरी compatibility तक पहुँचना भी निश्चित नहीं है, और macOS को साथ में support करना बड़ा काम लगता है। संभव हो सकता है
    • सच में काश ऐसा हो जाए। Mac gaming लगातार बहुत निराशाजनक रही है