Linux desktop ने पहली बार अमेरिका में 5% हिस्सेदारी हासिल की
(ostechnix.com/linux-reaches-5-desktop-market-share-in-usa)- Linux ने पहली बार अमेरिकी desktop बाज़ार में 5.03% हिस्सेदारी पार करके एक ऐतिहासिक मील का पत्थर हासिल किया
- Windows को लेकर असंतोष, Steam Deck आधारित gaming से नए users का आना, और खुद Linux का विकास इसके प्रमुख growth factors हैं
- privacy tools का उपयोग, user agent spoofing आदि के कारण वास्तविक Linux users की संख्या आँकड़ों से ज़्यादा हो सकती है
- Chrome OS को शामिल करने पर 'Linux family' की हिस्सेदारी 7.74% तक बढ़ जाती है
- open source operating system की मांग बढ़ने के साथ hardware support के विस्तार और ecosystem growth की उम्मीद है
अमेरिका में Linux desktop की हिस्सेदारी 5% के पार
- जून 2025 के StatCounter डेटा के अनुसार अमेरिका में desktop OS में Linux की हिस्सेदारी 5.03% तक पहुँच गई
- विस्तृत हिस्सेदारी इस प्रकार है:
- Windows: 63.2%
- OS X: 16.57%
- macOS: 7.72%
- Linux: 5.03%
- Unknown: 4.76%
- Chrome OS: 2.71%
- यह बात प्रतीकात्मक है कि Linux ने "Unknown" category को भी पीछे छोड़ दिया
Linux users बढ़ने के कारण
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1. Windows की समस्याएँ
- Windows 10 support समाप्त होने के करीब है, इसलिए users विकल्प तलाश रहे हैं
- ads, privacy intrusion, forced updates जैसी वजहों से Microsoft पर अविश्वास बढ़ रहा है
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2. gaming के ज़रिये नए users का आना
- Steam Deck ने Linux-आधारित system के रूप में लोकप्रियता बढ़ाने में योगदान दिया
- नए gamers Linux को आज़मा रहे हैं और इसकी usability और flexibility से संतुष्ट हैं
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3. खुद Linux का विकास
- Ubuntu, Linux Mint आदि में UI/UX सुधारों के कारण beginners के लिए भी पहुँचना आसान हुआ है
- privacy protection features मज़बूत हो रहे हैं
- पुराने hardware पर भी बेहतर performance मिलने से यह एक किफायती विकल्प के रूप में उभर रहा है
- Wine, Proton जैसे tools के ज़रिये Windows software compatibility भी बेहतर हो रही है
वास्तविक हिस्सेदारी और भी अधिक हो सकती है
- web-based user statistics की सीमाएँ हैं: Linux users privacy tools से tracking से बचते हैं या browser का user agent बदल देते हैं
- Unknown category के 4.76% में से कुछ हिस्सा भी Linux हो सकता है
- Chrome OS भी Linux kernel पर आधारित है, और इसे शामिल करने पर "Linux family" की हिस्सेदारी 7.74% तक पहुँचती है
Linux का भविष्य
- desktop Linux की हिस्सेदारी बढ़ने की रफ़्तार:
- 1% → 2%: लगभग 8 साल
- 2% → 3%: 2.2 साल
- 3% → 4%: 0.7 साल
- 4% → 5%: सिर्फ 5 महीने (फ़रवरी 2024 → जून 2025)
- growth curve तेज़ हो रही है, और इससे ज़्यादा developers व users को खींचने वाला एक सकारात्मक चक्र बन सकता है
- hardware manufacturers द्वारा Linux support बढ़ने की उम्मीद है, और driver issues जैसी समस्याएँ भी धीरे-धीरे सुलझ सकती हैं
निष्कर्ष
- Linux का 5% पार करना सिर्फ एक संख्या नहीं, बल्कि user choice की विविधता और open source ecosystem के विस्तार को दिखाने वाला संकेतक है
- जैसे-जैसे अधिक users Linux चुन रहे हैं, Linux का भविष्य पहले से कहीं अधिक उज्ज्वल दिख रहा है
2 टिप्पणियां
वैसे भी ज़्यादातर काम बस web surfing का ही होता है, इसलिए मैंने Chrome OS इंस्टॉल किया था, और यह गज़ब का smooth है
Hacker News राय
मैंने घरों में वर्क लैपटॉप के अलावा कोई अलग कंप्यूटर रखने वाले लोगों को लगभग नहीं देखा है, मेरे आसपास ज़्यादातर लोग पहले ही अपनी computing फ़ोन या टैबलेट पर शिफ्ट कर चुके हैं, और यह डेटा उस हिस्से को बिल्कुल नहीं दर्शाता, इसलिए हो सकता है यह सिर्फ़ उन तकनीकी लोगों के अनुपात में बढ़ोतरी हो जो पहले से Linux desktop इस्तेमाल करते थे और अब भी कर रहे हैं, अगर कुल desktop की संख्या घटने से प्रतिशत बढ़ा है तो यह बहुत ख़ुशी की बात नहीं है, Steam Deck का असर ज़रूर है, लेकिन इसे Linux desktop कहना थोड़ा सावधानी वाला मामला है, Android की तरह इसमें भी सिर्फ़ kernel इस्तेमाल होने वाली बात हो सकती है
Steam Deck निश्चित रूप से Linux desktop है, Android में सिर्फ़ kernel समान है और बाकी सब काफ़ी अलग है, लेकिन SteamOS एक Arch-आधारित Linux distro है, Steam Deck का 'desktop mode' सिस्टम के read-only होने या अपडेट के तरीके अलग होने के बावजूद साफ़ तौर पर Linux desktop है
जानना चाहूँगा आप किस क्षेत्र में रहते हैं, संदर्भ के लिए मैं यूरोप के एक छोटे देश में रहता हूँ और GDP के हिसाब से मध्यम स्तर पर हूँ, यहाँ लगभग हर किसी के पास personal PC या laptop है, और सिर्फ़ छोटे बच्चे ही फ़ोन/टैबलेट ज़्यादा इस्तेमाल करते हैं, बड़े होते-होते बहुत से लोग PC gaming की तरफ़ चले जाते हैं, गेमिंग ज़्यादातर PC (Windows) केंद्रित है, शायद इसलिए भी कि पहले illegal download क़ानूनी था, इसलिए उसकी एक परंपरा रही है, अब EU नियमों के कारण वह grey area में है लेकिन माहौल ऐसा है कि कोई बड़ी समस्या नहीं मानी जाती, Steam आने के बाद क़ानूनी तौर पर गेम खरीदना बढ़ा है, फिर भी दाम अमेरिका जितने या उससे ज़्यादा हैं जबकि वेतन 5 गुना कम है, हम इसे मज़ाक में 'हमारा अपना special market' कहते हैं, व्यवहारिक रूप से सज़ा सिर्फ़ uploader को मिलती है, जर्मनी में वकीलों के torrent इस्तेमाल पर जुर्माना नोटिस भेजने वाली बात मुझे समझ नहीं आती, हमारे लिए वह बहुत अतिरंजित लगता है, यहाँ तो शायद वकील भी torrent इस्तेमाल करते हों
जब मैं परिवार से मिलने गया था तब मैं फ़ोन और laptop दोनों साथ ले गया था, लेकिन वास्तव में laptop का लगभग इस्तेमाल नहीं हुआ, जबकि मेरा भाई और भांजे-भांजियाँ laptop काफ़ी इस्तेमाल करते हैं, सिर्फ़ गेमिंग के लिए नहीं बल्कि रिपोर्ट लिखने जैसे कामों के लिए भी, जो फ़ोन पर संभव नहीं हैं
market share एक relative अवधारणा है, और अगर कुल PC की संख्या कम भी हो रही हो, लेकिन Linux का अनुपात कम न होकर सिर्फ़ दूसरे platform प्रभावित हो रहे हों, तो वह अपने आप में उपलब्धि है, मान लीजिए Linux 95% पर पहुँच जाए, तब कुल संख्या वाले तर्क से उसे कमतर बताना अर्थहीन होगा
मेरे माता-पिता की computing MS Excel पर चलती है, उन्हें फ़ोन/टैबलेट में कोई दिलचस्पी नहीं है, अगर ExcelOS जैसा कोई परिचित desktop Excel environment होता तो शायद वे बदल जाते, लेकिन वास्तविकता ऐसी नहीं है, इसलिए मैं जीवनभर Windows desktop support करने वाला बन गया हूँ, app version Excel या Google Sheets सुझाने पर भी वे कहते हैं, “अब और नई technology सीखना नहीं चाहते”
e-waste refurb company के लोग Linux फैलाने में मदद कर रहे हैं, हम Windows license के साथ बेच नहीं सकते इसलिए मेरे सहकर्मी Ubuntu और मैं Linux Mint install करता हूँ, आख़िरी खरीदार Linux पर बने रहते हैं या नहीं यह नहीं पता, लेकिन यह सोचना अच्छा लगता है कि हम इसके प्रसार में योगदान दे रहे हैं, हमारा eBay लिंक छोड़ रहा हूँ
लगता है ऐसे refurbished PC ज़्यादातर बुज़ुर्गों/कम-आय वर्ग के लोगों तक जाते हैं, गेमिंग या enterprise उपयोग के लिए लोग शायद Windows ही रखें, लेकिन हल्के web browsing के लिए Linux से भी लोग पूरी तरह संतुष्ट रहते हैं, वैसे भी रुझान यही है कि लोग कंप्यूटर कम और फ़ोन ज़्यादा इस्तेमाल कर रहे हैं, सच में मेरी ex-girlfriend का पूरा परिवार बिना कंप्यूटर के रहता था, और मेरी बेटी भी लगभग इस्तेमाल नहीं करती, सिर्फ़ वही लोग Linux की ज़रूरत महसूस करते हैं जिनके पास developer जैसे वास्तविक use case हों, और Windows में होने वाले forced reboot जैसी परेशानियाँ लोगों को Linux की तरफ़ धकेलती हैं
जब तक कोई खास ज़रूरत न हो, ज़्यादातर लोग सिस्टम को वैसे ही Linux पर छोड़कर इस्तेमाल करते रहते हैं, अगर web browsing ठीक चल रही हो तो उन्हें Windows और Linux का फ़र्क भी नहीं पता चलता और न ही फ़र्क पड़ता है, यह refurb काम वास्तव में बहुत मायने रखता है
जब मैं eBay पर Linux Mint laptop बेचता हूँ, तो मैं ज़रूर लिखता हूँ “यह Windows नहीं बल्कि Linux है, चाहें तो order cancel कर सकते हैं”, लेकिन 100% खरीदार जवाब देते हैं “हाँ! हमें Linux ही चाहिए था”, इससे छिपी हुई demand साफ़ दिखती है
मैं लंबे समय से Linux desktop user हूँ, मेरे घर में refurb किए हुए चार used laptop हैं और तीन नए laptop भी हैं, मेरे लिए नवीनतम hardware performance ज़रूरी नहीं रही, और पहले Linux/bsd support refurb मशीनों पर और बेहतर मिलता था, इसलिए वही सबसे उपयुक्त था, कम पैसे में high-end product इस्तेमाल कर सकते हैं, laptop कुछ-कुछ handbag की तरह हैं, अलग-अलग मौकों के लिए कई होने पड़ते हैं
मुझे लगा था Windows license BIOS में स्टोर होता है, इसलिए reinstall करने पर वह अपने-आप activate हो जाएगा
मुझे लगता है statscounter डेटा खुद ही कम भरोसेमंद है, यह इस बात से भी दिखता है कि कंपनी साफ़ तौर पर ग़लत डेटा को यूँ ही छोड़ देती है, जैसे कई महीनों तक Classic Mac OS को 7% दिखाना, जब लगातार त्रुटियाँ हों और सुधार भी न किया जाए, तो उसे सीधे-सीधे क्यों मानें समझ नहीं आता
Cloudflare की OS market share statistics भी हैं, और यह मुझे ज़्यादा भरोसेमंद लगती है, इसमें अमेरिका में Linux desktop market share 4.4% दिखता है, मुझे लगता है summer vacation season जैसी seasonal variation का भी असर है, लेकिन वास्तविक growth भी मौजूद है, Cloudflare radar लिंक
analytics.usa.gov का भी ज़िक्र किया जा सकता है, 2025 के हिसाब से Linux OS visitor share 5.7% है, जो 2024 के 4.5% से बढ़ा है, बेशक यह अमेरिकी सरकारी वेबसाइटों पर आने वालों का डेटा है इसलिए यह सामान्य अमेरिकी आबादी से अलग हो सकता है, लेकिन एक संकेतक के रूप में उपयोगी है, संबंधित टिप्पणी देखें
Linux users ad blocker ज़्यादा इस्तेमाल करते हैं, और statcounter 3rd party JS tag पर निर्भर करता है, इसलिए उसकी विश्वसनीयता पर मुझे संदेह है, यह सुनकर हैरानी होती है कि लोग refurbished Linux PC को Windows समझकर इस्तेमाल कर लेते हैं, मेरे अनुभव में UI अलग होने से ज़्यादातर लोग जल्दी समझ जाते हैं और असहज हो जाते हैं, कुल मिलाकर यह forum तथाकथित 'LARPing' से भरा लगता है, इसलिए इसकी यथार्थता पर शक होता है
समझ नहीं आता कि OS X और macOS को जोड़कर क्यों नहीं दिखाया जाता, पिछले कुछ महीनों में 3.5% जैसी उछाल वास्तविक deployment संख्या नहीं हो सकती, इस तरह के error range में 5% जैसे नंबर का खुद में बहुत महत्व नहीं है, Apple ने OS का नाम macOS कर दिया, लेकिन Safari UA में अब भी सिर्फ़ ‘Mac OS X’ ही आता है, इस नए “macOS” category का स्रोत क्या है यह जानने की भी खास इच्छा नहीं है
उसी अवधि में OS X का आँकड़ा घटा है, लगता है Apple ने सिर्फ़ नाम बदल दिया है, शायद report करने के तरीके में बदलाव हुआ हो
अगर अमेरिकी सरकारी वेबसाइट visitors में Linux अनुपात अलग से देखें, तो पिछले 30 दिनों में यह 6%, 2025 cumulative में 5.7%, और 2024 में 4.5% है, इस आँकड़े में iOS/Android को भी ‘operating system’ माना जाता है, इसलिए कुल हिस्सेदारी में Windows सिर्फ़ 32% दिखता है, अगर सिर्फ़ Linux desktop देखें तो यह 6% से थोड़ा ज़्यादा भी हो सकता है, analytics.usa.gov देखें
मैं भी लंबे समय से macOS और Arch-आधारित Linux साथ-साथ इस्तेमाल कर रहा हूँ, समस्या गेमिंग है, Linux पर कुछ हद तक गेम चलते हैं, लेकिन मुझे Battle.net या Origin जैसे third-party launcher पसंद नहीं हैं, Proton version चुनना (यानी ‘Proton lottery’) झुंझलाहट भरा है, मैं सह सकता हूँ, लेकिन मेरी पत्नी नहीं, इसलिए हमारे घर में Windows रखना अब भी ज़रूरी है, हाल में मैंने Windows 11 को QEMU पर install करके देखा और वह बहुत भयानक लगा, Start menu में ads आते हैं, default browser/search engine की अनदेखी करता है, और Start menu bar को ऊपर भी नहीं रख सकते, मेरी इच्छा तीन चीज़ों की है: A) Windows 8/10/11 कम निराशाजनक हों, B) Linux पर सभी गेमिंग platform supported हों, C) macOS gaming बहुत महँगी न हो
आजकल GPU की वजह से cloud PC gaming services काफ़ी सस्ती हैं, मैं भी boosteroid पर महीने के सिर्फ़ 12 डॉलर देकर गेम खेलता हूँ, अगर मैंने gaming PC खरीदा होता तो उसी पैसे में 7 साल की subscription निकल जाती, और उस दौरान hardware upgrade भी नहीं मिलता, cloud में hardware लगातार बेहतर होता जाता है और कभी भी बंद किया जा सकता है, थोड़ा latency है लेकिन casual play के लिए समस्या नहीं, और अगर internet तेज़ हो तो इसे आज़माना पूरी तरह वाजिब है
मैं अब भी Windows 10 इस्तेमाल कर रहा हूँ, Flow Launcher(https://www.flowlauncher.com/) को shortcut key पर map किया हुआ है इसलिए Start menu लगभग इस्तेमाल नहीं करता, कोई ads नहीं हैं, Windows 11 पर गया तो शायद third-party taskbar भी ढूँढनी पड़े, मैं Windows पर इसलिए टिका हूँ क्योंकि battery management वहाँ ज़्यादा भरोसेमंद है, मुझे यह भरोसा चाहिए कि एक हफ़्ते में 20% से ज़्यादा discharge नहीं होगा, Linux में यह भरोसा नहीं मिलता, और screen lock के दौरान play/pause जैसी keys का काम न करना भी परेशान करता है
Windows 11 की दिक्कतें Home version में ज़्यादा हैं, Pro version में ज़्यादातर चीज़ें disable की जा सकती हैं, कभी-कभी नए परेशान करने वाले features आ भी जाएँ तो आम तौर पर उन्हें बंद किया जा सकता है, desktop पर WSL2 integration के साथ Linux के graphical apps तक CUDA इस्तेमाल कर लेते हैं, जो शानदार है, जबकि laptop पर Linux Mint + i3wm जैसा हल्का environment उल्टा कहीं बेहतर लगता है, एक बार आदत पड़ जाए तो पारंपरिक desktop environment में लौटना मुश्किल है
मुझे लगता है इस आँकड़े पर कई चीज़ें असर डाल रही हैं, 1) इसमें desktop के भीतर सिर्फ़ relative share दिखता है, इसलिए macOS शायद iPadOS से और Windows शायद smartphone से users खो रहा हो, 2) Valve जैसी कंपनियों ने Linux पर gaming environment में क्रांतिकारी सुधार किया है, मैं भी पहले गेमिंग के कारण dual boot ज़रूरी मानता था, लेकिन Steam Deck की वजह से फिर Linux पर लौट आया, अब Linux पर गेम चल जाते हैं तो विकल्प बढ़ गए हैं, 3) privacy को लेकर जागरूकता बढ़ रही है, और Big Tech द्वारा निजी डेटा को AI training data के रूप में इस्तेमाल करने की कोशिशों का भी असर है
आज सुबह भी मेरी एक निजी Teams meeting थी, मेरे सभी personal devices Linux पर हैं इसलिए मैंने Windows और Teams installed वाला work laptop तैयार किया, meeting से पहले boot किया तो updates install करने के लिए उसने दो बार reboot किया, और meeting शुरू होने से 5 मिनट पहले मैंने आख़िरकार Linux desktop पर Teams web version से login करके समय पर somehow join किया, Linux ने मुझे बचा लिया, Teams की अच्छी बात यह है कि वह OS/browser से काफ़ी स्वतंत्र है, लेकिन Windows updates बहुत ज़्यादा forceful हैं, हाल में मेरे सहकर्मी भी forced reboot को लेकर काफ़ी शिकायत कर रहे हैं, security के नज़रिए से बात समझ आती है, लेकिन अच्छा है कि Linux विकल्प मौजूद है, 5 साल से मैं घर पर सिर्फ़ Linux इस्तेमाल कर रहा हूँ, और बार-बार लगता है मेरा फ़ैसला सही था, जिन गेमों की मुझे ज़रूरत है वे सब Linux पर चल जाते हैं
कभी Teams for Linux app हुआ करता था, और वह बस एक Electron app होते हुए भी Linux पर ख़ास तौर से बहुत buggy था, MS cross-platform framework इस्तेमाल करके भी ऐसा करे तो समझ आता है कि उनका code कितना कम portable होगा
मेरे साथ भी कुछ ऐसा ही हुआ, मैं Mac पर Teams इस्तेमाल कर रहा था, और update के बाद दो टूटे हुए Teams apps install हो गए (“Teams” और “Teams new”), अच्छा हुआ पास में Linux laptop था, web version से काम चल गया, समझ नहीं आता Microsoft इस धीमे और अस्थिर standalone app से क्या हासिल करना चाहता है
लंबे समय तक इस्तेमाल न किए गए कंप्यूटरों में यह पैटर्न बार-बार दिखता है, रोज़ इस्तेमाल करो तो ठीक रहता है, लेकिन 6 महीने छोड़ दो तो 'patches का शहर' खड़ा हो जाता है, gaming console में भी यही हाल है, जो कंप्यूटर रोज़ इस्तेमाल होते हैं वे 10~15 सेकंड में तुरंत तैयार हो जाते हैं
क्या आप वह Windows laptop रोज़ इस्तेमाल करते हैं?
मैं सोच रहा हूँ कि AI training web scraping bots किस OS के रूप में दर्ज होते हैं, अगर यही ट्रैफ़िक उस 5% Linux हिस्सेदारी में शामिल है तो उसका मतलब अलग हो सकता है
ऐसे सारे सर्वे bots को जितना हो सके फ़िल्टर करने की कोशिश करते हैं, क्योंकि internet traffic का 50% से ज़्यादा bots होता है, नहीं तो नतीजों की व्याख्या ही संभव नहीं रहती
Linux share पर ऐसे लेखों का वास्तविक Linux adoption से बहुत कम संबंध भी हो सकता है, पहले चीन सरकार ने Windows piracy पर कड़ा crackdown किया था, तब PC vendors ने मशीनें Linux के साथ ship करनी शुरू कर दीं, लेकिन घर पहुँचते ही लोग pirate Windows reinstall कर देते थे, ऐसी वास्तविक घटनाएँ हुई हैं, तब भी actual installed usage कुछ और था लेकिन ख़बरें shipment numbers पर बन रही थीं
आम तौर पर bots के User-Agent या तो self-identify करते हैं, या detection से बचने के लिए common UA का रूप धारण करते हैं, web scraping तो AI से पहले भी ज़्यादातर Linux पर ही चलती रही होगी, मैं इस क्षेत्र का विशेषज्ञ नहीं हूँ, अगर किसी के पास ज़्यादा सटीक अनुभव हो तो साझा करे
OpenAI के bot identification docs के अनुसार bots के लिए किसी खास OS को दिखाना ज़रूरी नहीं है
automation लगभग पूरी तरह Linux पर चलती है, लगभग 99.99% Linux, बाकी बस BSD जैसे अपवाद हैं
मैंने हाल ही में laptop पर Arch / Gnome install करके देखा, और वह Windows 11 से 3 गुना तेज़ लगा, desktop पर तो मैं बहुत पहले से Linux इस्तेमाल करता हूँ, लेकिन पहले laptop पर power management की समस्याओं (जैसे lid बंद करने पर दिक्कत) की वजह से हिचकिचाहट थी, इस बार सब ठीक चला
Windows 11 ख़ास तौर पर धीमा है, मैंने इसे ThinkPad Carbon X1 पर install किया था और boot के समय हाल यह था कि लगभग कुछ काम ही नहीं होता था, copilot, O365 वगैरह चलते रहते थे इसलिए और भी सुस्ती थी, processes और installed programs को मुश्किल से साफ़ किया तब जाकर वह इस्तेमाल लायक बना
Linux में अब भी कुछ issues बचे हुए हैं, उदाहरण के लिए Framework forum में Linux users lid close, high battery drain जैसी समस्याओं की बात कर रहे हैं (लिंक: Community Threads), मैं Fedora पर इस्तेमाल कर रहा हूँ और थोड़ा सावधानी से configuration करना पड़ता है
10 साल के लंबे पैमाने पर देखें तो market share graph में काफ़ी उतार-चढ़ाव है, और error bars भी बड़े लगते हैं