- Unity ने GitHub रिपॉज़िटरी हटा दिया, जो लाइसेंस एग्रीमेंट में होने वाले बदलावों को ट्रैक करता था
- साथ ही लाइसेंस को अपडेट करके यह भी बदल दिया कि पहले से रिलीज़ किए गए वर्ज़न के ToS का उपयोग किया जा सकता था
- यानी, पहले से रिलीज़ हो चुके मौजूदा गेम्स पर भी नया ToS लागू होगा और उन्हें runtime fee देनी होगी
- यह GitHub Repo पहली बार 2019 में बनाया गया था, और Unity ने अपने ब्लॉग में कहा था कि "Unity एक open platform बनने की कोशिश कर रहा है और पूरी transparency प्रदान करेगा"
- इसी ब्लॉग पोस्ट में यह भी कहा गया था कि "हम मानते हैं कि अगर आप Unity वर्ज़न खरीदते हैं और प्रोजेक्ट को upgrade नहीं करते, तो आपको उस वर्ज़न के ToS पर बने रहने में सक्षम होना चाहिए"
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