Terraria के डेवलपर ने Unity की आलोचना की और open source विकल्पों को 2 लाख डॉलर दान किए।
इंजन डेवलपमेंट सीन में, Godot के shared library version जैसे "libgodot" सहित कई दिलचस्प गतिविधियाँ चल रही हैं।
"libgodot" के उपयोग मामलों में .net, Blender, VR applications, SwiftGodotKit, image export, UI systems, 3D viewport, asset conversion automation आदि शामिल हैं।
Terraria के डेवलपर आगे आने वाले प्रत्येक प्रोजेक्ट के लिए हर महीने 1000 डॉलर दान करेंगे।
Unity जितने तकनीकी रूप से उन्नत न होने वाले open source engines भी बेहतर हो रहे हैं, और यदि आप बदलावों से सहमत नहीं हैं तो code fork करने जैसे फायदे देते हैं।
Godot प्रोजेक्ट ने Patreon fees और VAT से बचने के लिए अपना खुद का foundation स्थापित किया, ताकि दान का बड़ा हिस्सा सीधे काम में इस्तेमाल हो सके।
कुछ उपयोगकर्ताओं का मानना है कि Unity भारी-भरकम और भ्रमित करने वाला है।
पुराने Microsoft XNA framework का reimplementation, FNA, भी funding प्राप्त कर रहा है। इसका उपयोग मुख्य रूप से नए platforms के बजाय पुराने games को बनाए रखने में होता है।
Terraria के डेवलपर्स को लगातार updates और game तथा community को सक्रिय बनाए रखने के लिए सराहा जा रहा है।
game को support करना चाहने वालों के लिए Terraria Android Play Store और iOS App Store पर उपलब्ध है.
1 टिप्पणियां
Hacker News राय