1 पॉइंट द्वारा GN⁺ 2023-10-13 | 1 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें
  • 'Grind' नामक first-person shooter गेम के विकास पर एक लेख, जिसे Amiga 500 के लिए Dread-Engine का उपयोग करके बनाया गया है.
  • यह गेम Amiga पर Doom जैसा अनुभव देने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जो Amiga गेम्स में बेहद लोकप्रिय फीचर है.
  • गेम के विज़ुअल तत्वों को पूरी तरह Steampunk/Lovecraftian aesthetic में बदल दिया गया है, जिसमें नया HUD, नया protagonist, और high-quality weapon design शामिल हैं.
  • गेम अभी भी development में है, और इसमें music support, SFX overhaul, weapon model finishing, और नए enemy types जैसी सुविधाएँ जोड़ी जानी हैं.
  • Grind टीम का विस्तार प्रसिद्ध coder BSzili और Kabuto की भागीदारी से हुआ है; वे क्रमशः Amiga और Mega Drive versions विकसित कर रहे हैं.
  • नवीनतम Patreon-exclusive binary release में Atari ST version भी शामिल है, लेकिन वह अभी सार्वजनिक प्रदर्शन के लिए तैयार नहीं है.
  • जो लोग गेम के development को follow करना चाहते हैं, उनके लिए गेम का Patreon page, Pixelglass page, और Discord server उपलब्ध है.
  • लेख में पाठकों के कई comments भी शामिल हैं, जिनमें वे गेम को लेकर अपना उत्साह और राय व्यक्त करते हैं.
  • गेम के लिए कम-से-कम a500, 512 CHIP और 512 OTHER RAM वाला Amiga - ADF version आवश्यक है, लेकिन a1200 + fast ram की सिफारिश की जाती है.
  • गेम अभी शुरुआती चरण में है, और आगे और development तथा improvements की उम्मीद है.

1 टिप्पणियां

 
GN⁺ 2023-10-13
Hacker News की राय
  • 'Grind' गेम Amiga 500 के लिए एक first-person shooter है, जो कल्पनाशीलता और वैकल्पिक इतिहास पर ध्यान देने के लिए उल्लेखनीय है।
  • यह गेम Wolfenstein या Doom की कोई व्युत्पन्न नकल नहीं है, बल्कि ऐसा काम लगता है जैसा 1993 में The Bitmap Brothers बना सकते थे, अगर उनके पास Amiga architecture को optimize करने वाली community knowledge के 30 अतिरिक्त साल होते।
  • Amiga development scene अब भी सक्रिय है, और खासकर पिछले 5 सालों में इस platform पर चौंकाने वाले काम बने हैं।
  • 'Grind' गेम की तुलना Amiga demoscene की उन कृतियों से की गई है जिन्हें ज़ोरदार सिफारिश के साथ देखा जाना चाहिए।
  • एक उपयोगकर्ता ने लगभग 10 महीने पहले Amiga 500 खरीदने का अपना अनुभव साझा किया और सलाह दी कि PC पर hard disk image को emulation के जरिए तैयार किया जाए, तथा Amiga के अंदर लगे rPi पर image ट्रांसफर करने के लिए PiStorm और FS-UAE का इस्तेमाल किया जाए।
  • 'Cytadela' (Citadel) का उल्लेख Amiga 500 को support करने वाले पहले और शायद एकमात्र Wolfenstein clone के रूप में किया गया।
  • 'Grind' का artwork उसके engine के साथ अच्छी तरह मेल खाता है और implementation के vertical stripe हिस्से के अनुरूप एक खुरदुरा एहसास पैदा करता है।
  • 'Grind' जिस "Dread" engine पर आधारित है, उसे कई videos में document किया गया है।
  • 'Grind' के graphics को हैरान कर देने वाला माना गया है, गेम मज़ेदार है, और FPGA पर implement किए गए नए Amiga system बनाने को लेकर सवाल भी उठे हैं।
  • 'Grind' को Amiga 500 की सीमाओं को देखते हुए प्रभावशाली गेम माना गया है, खासकर क्योंकि इसमें 'Dread' जैसा ही renderer है।
  • एक उपयोगकर्ता ने टिप्पणी की कि अगर 'Grind' 90 के दशक में रिलीज़ हुआ होता, तो शायद वह पूरे platform को बचा सकता था।