2 पॉइंट द्वारा GN⁺ 2023-11-10 | 1 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें

नया Steam Deck OLED परिचय

  • Steam Deck OLED: हाई-क्वालिटी डिस्प्ले, लंबी बैटरी लाइफ और तेज़ डाउनलोड स्पीड जैसी विशेषताओं के साथ आता है।
  • कीमत घटाया गया मॉडल: 256GB LCD संस्करण, NVMe SSD, 1280 x 800 रिज़ॉल्यूशन वाला LCD डिस्प्ले, 7-इंच स्क्रीन आकार, 7nm APU, Wi-Fi 5, 40Whr बैटरी (गेमप्ले के दौरान 2-8 घंटे), 45W पावर सप्लाई और 1.5m केबल, केस शामिल।
  • नए मॉडल: 512GB OLED और 1TB OLED संस्करण, HDR OLED डिस्प्ले, 7.4-इंच स्क्रीन आकार, 6nm APU, Wi-Fi 6E, 50Whr बैटरी (गेमप्ले के दौरान 3-12 घंटे), 45W पावर सप्लाई और 2.5m केबल, बेहतर केस, एक्सक्लूसिव startup movie और virtual keyboard theme शामिल।

लिमिटेड एडिशन Steam Deck OLED

  • लिमिटेड एडिशन: 1TB Steam Deck OLED का अलग रंग वाला संस्करण, जिसे केवल अमेरिका और कनाडा में सीमित मात्रा में बेचा जाएगा।
  • बिक्री क्षेत्र: जापान, दक्षिण कोरिया, ताइवान और हांगकांग में Komodo वेबसाइट के माध्यम से खरीदा जा सकता है।
  • प्रमाणित refurbished उत्पाद: Valve प्रमाणित refurbished Steam Deck पर अधिकतम 20% छूट, 1 साल की वारंटी सहित।

Steam Deck OLED की विशेषताएँ

  • ज़्यादा चमकीले रंग और गहरा काला: HDR OLED डिस्प्ले गेम्स के लिए ऑप्टिमाइज़ है और शानदार contrast, clarity तथा विस्तृत color range देता है।
  • ज़्यादा लंबा play time: 30-50% बेहतर बैटरी लाइफ, बड़ी बैटरी, OLED डिस्प्ले की कम बिजली खपत और efficient AMD APU की वजह से लंबे समय तक गेम खेलना संभव है।
  • तेज़ डाउनलोड: Wi-Fi 6E सपोर्ट से अधिक bandwidth और कम latency मिलती है, जिससे 3 गुना तक तेज़ डाउनलोड और स्थिर online play संभव होता है।

Steam Deck की क्षमताएँ

  • पोर्टेबिलिटी और परफॉर्मेंस: AMD के साथ मिलकर handheld gaming के लिए ऑप्टिमाइज़ किया गया custom APU विकसित किया गया है, जो नवीनतम AAA गेम्स को कुशलता से चला सकता है।
  • हर जगह Steam लाइब्रेरी: Steam Deck में लॉग इन करते ही मौजूदा PC की तरह पूरी Steam लाइब्रेरी तक पहुँच मिलती है, और हर गेम की compatibility rating देखी व filter की जा सकती है।
  • आरामदायक कंट्रोल: लंबे समय तक खेलने के लिए डिज़ाइन किया गया full-size controller, और अलग-अलग हाथों के आकार के अनुरूप पीछे का आकार।
  • कंसोल जैसा अनुभव: gamepad controls के लिए विशेष रूप से तैयार user-friendly interface, और Steam Deck-विशेष software व operating system के साथ PC gaming तक आसान पहुँच।

तकनीकी विनिर्देश

  • प्रोसेसर: 6nm AMD APU, Zen 2 4c/8t, 2.4-3.5GHz, 8 RDNA 2 CUs, 1.6GHz, APU power 4-15W.
  • RAM: 16GB LPDDR5, 6400 MT/s क्वाड 32-बिट चैनल।
  • स्टोरेज: 512GB और 1TB NVMe SSD, हाई-स्पीड microSD कार्ड स्लॉट सहित।
  • डिस्प्ले: 1280 x 800 रिज़ॉल्यूशन HDR OLED, 7.4-इंच डायगोनल, अधिकतम 1000 nits ब्राइटनेस (HDR), 110% P3 color gamut, अधिकतम 90Hz refresh rate।
  • कनेक्टिविटी: Bluetooth 5.3, Wi-Fi 6E, stereo audio channels, dual microphones, 3.5mm headphone jack, USB-C के माध्यम से multi-channel audio।
  • बैटरी: 50Whr, गेमप्ले के दौरान 3-12 घंटे तक।
  • आकार और वज़न: 298mm x 117mm x 49mm, लगभग 640 ग्राम।
  • ऑपरेटिंग सिस्टम: SteamOS 3 (Arch-आधारित), KDE Plasma desktop.

GN⁺ की राय

इस लेख का सबसे महत्वपूर्ण बिंदु यह है कि Valve ने Steam Deck का OLED मॉडल लॉन्च किया है, जो गेमर्स को ज़्यादा चमकीले रंग, लंबी बैटरी लाइफ और तेज़ डाउनलोड स्पीड देता है। ये अपग्रेड पोर्टेबल गेमिंग डिवाइस के अनुभव को बेहतर बनाते हैं और मौजूदा LCD मॉडल की तुलना में स्पष्ट अंतर पेश करते हैं। गेमर्स के लिए यह तकनीकी प्रगति काफ़ी रोमांचक होगी, खासकर उन उपयोगकर्ताओं के लिए जो पोर्टेबिलिटी और परफॉर्मेंस को महत्व देते हैं। Steam Deck OLED गेम्स में immersion बढ़ाता है और कहीं से भी अपनी Steam लाइब्रेरी का आनंद लेने की सुविधा देता है, इसलिए इसे ऐसा नवोन्मेषी उत्पाद माना जा सकता है जो PC gaming को और अधिक सुलभ बनाता है।

1 टिप्पणियां

 
GN⁺ 2023-11-10
Hacker News की राय
  • अच्छा लगता है कि Valve यह अच्छी तरह समझता है कि लोग डिवाइस को खुद कैसे हैंडल करते हैं: बैक कवर के स्क्रू अब धातु में कसते हैं, स्क्रू हेड को Torx™ में बदला गया है और मटेरियल/शेप में बदलाव करके घिसकर खराब होने का जोखिम घटाया गया है, साथ ही कुल स्क्रू प्रकारों और आम रिपेयर स्टेप्स की संख्या कम की गई है
    बम्पर स्विच की ड्रॉप रिलायबिलिटी बेहतर की गई, उसे joystick board पर शिफ्ट करके रिपेयर आसान की गई, और डिस्प्ले रिपेयर/रिप्लेसमेंट के लिए अब बैक कवर खोलने की भी जरूरत नहीं रही

    • किसी कंपनी का इस दिशा में बढ़ना सच में दुर्लभ है। यह Apple ने जो किया है, उसके बिल्कुल उलट दिशा में है
    • पिछले 10 वर्षों में Torx स्क्रू को “मानवता के खिलाफ अपराध” से सचमुच एक अच्छा विकल्प बनते देखना दिलचस्प है
    • बम्पर स्विच में सुधार और उसे joystick board पर ले जाना बहुत बड़ा बदलाव है, और यह पहली पीढ़ी के Deck की एक बड़ी डिजाइन खामी को ठीक करता है
      गिराने पर सबसे आसानी से टूटने वाला पार्ट सबसे जटिल पार्ट्स वाले ही board पर था, इसलिए Valve से रिपेयर करवानी पड़ती थी
    • Steam का कारोबार गेम बेचने का है, और Steam Deck जितना सस्ता और रिपेयर करने योग्य होगा, गेम की बिक्री उतनी बढ़ेगी
    • लिमिटेड-एडिशन transparent case शायद यह देखकर सोचा गया होगा कि aftermarket case से मॉडिफाई करने वाले बहुत लोग थे
      इसलिए इसे ज्यादा आसानी से खोलने लायक बनाने की वजह भी शायद यही हो, और पिछले 10 सालों में उभरे consumer hardware में Steam Deck जितना hardware modding वाला कोई डिवाइस तुरंत याद नहीं आता
  • Valve hardware, software और operating system तक हर जगह जो चाहें इंस्टॉल करने के लिए खुला छोड़ता है, और रिपेयर या modding की जरूरत पड़े तो parts और schematics भी देता है
    कभी नहीं सोचा था कि आज Steam Deck पर Linux gaming इतनी अच्छी हो जाएगी, और gaming व handheld devices के लिए Valve का यह open approach अपनाना शानदार है

    • Steam commission ही कमाई का मुख्य स्रोत है, और hardware बस ज्यादा लोगों को Steam पर चीजें खरीदने के लिए लाने का जरिया है
    • PC gaming modding culture से फलती-फूलती है, इसलिए सबसे PC-जैसे console का इसे ठीक से करना स्वाभाविक है
    • Valve ने कोई नैतिक श्रेष्ठता नहीं चुनी है; वह बस hardware और operating system platforms को commodity general-purpose बनाना चाहता है
      यह कोई नया विचार भी नहीं है, देखें https://gwern.net/complement
    • अगर वे parts और schematics देते हैं, तो वे schematics कहां हैं, यह जानना चाहूंगा
      एक काफी आम खराबी रिपेयर करने की कोशिश की थी, लेकिन मिल नहीं पाए
    • मुझे भी जानना है कि वे schematics कहां हैं। मुझे पता नहीं था कि ऐसी चीज मौजूद है
  • 90Hz upgrade उन वजहों से बहुत अच्छा है जो ऊपर से तुरंत दिखाई नहीं देतीं
    Steam Deck users में गेम को 40fps और स्क्रीन को 40Hz पर सेट करने वाला “Golden 40” तरीका काफी लोकप्रिय है; यह 30fps से सिर्फ 10 frames per second ज्यादा render करता है, लेकिन frame time को 25ms पर रखकर 30fps से कहीं बेहतर अनुभव देता है
    समस्या यह है कि 40Hz पर अगर कोई frame थोड़ा देर से आए, तो अगले frame तक पूरे 25ms इंतजार करना पड़ता है; लेकिन अगर 40fps game में स्क्रीन 80Hz पर चल सके, तो missed frame की रुकावट 12.5ms तक आधी हो जाती है, जिससे बड़ा फर्क पड़ता है

    • क्या Steam Deck का built-in display variable refresh rate support नहीं करता? External display support जुड़ने की बात तो दिखती है, लेकिन internal panel के बारे में साफ नहीं है
      अगर support करता हो तो frame थोड़ा late होना समस्या नहीं होना चाहिए, लेकिन दूसरे comments देखकर लगता है कि अफसोस, internal display में variable refresh rate नहीं है
    • क्या लोग 40fps को sweet spot मानते हैं?
  • पहली पीढ़ी के Deck user के रूप में product quality से लगातार प्रभावित हूं। Hardware भी काफी अच्छा है, लेकिन हैरानी की बात यह है कि Windows games लगभग बिना रुकावट चलते हैं
    मुझे पता है कि Wine लंबे समय से मौजूद है, लेकिन Deck पर compatibility layer से गुजरने का एहसास लगभग नहीं होता। पिछले कुछ वर्षों के AAA games को छोड़ दें तो performance और battery life भी बेहतरीन हैं, और यह सुधार बहुत बड़ा नहीं है, लेकिन समझदार incremental update है, इसलिए अच्छा है
    Deck जैसे input method—यानी pad और touchpad—के साथ, modern console-class APU वाला console-style Deck आए तो बाजार कैसे प्रतिक्रिया देगा, यह देखना चाहूंगा

    • Steam Controller बंद हो चुका है, और याद है कि rear paddles से जुड़े patent infringement का मुद्दा भी था
      Deck के controls पर आधारित redesigned Steam Controller आए तो अच्छा होगा। मैं Deck को ज्यादातर dock करके इस्तेमाल करता हूं, लेकिन सामान्य controllers में Deck के built-in controls से कम features होते हैं, इसलिए समझौता न करना पड़े तो अच्छा होगा
    • Switch ने बहुत अच्छे से साबित किया कि यह hybrid handheld form factor ही भविष्य है। Software की तरफ, Proton PC gamers को Microsoft की मजबूत पकड़ से मुक्त कराने वाला रक्षक था
      Ayaneo, ROG Ally जैसे Steam Deck alternatives आने से यह क्षेत्र बहुत दिलचस्प हो गया है, और iPhone के USB-C पर जाने से manufacturers iPhone/Android के लिए एक ही common SKU बेच सकते हैं; उन platforms पर भी AAA releases दिखने लगे हैं
      अगर मैं Xbox या PlayStation चला रहा होता, तो थोड़ा नर्वस जरूर होता
    • Valve ने पहले ही Steam Machines के साथ console-style PC gaming device आजमाया था, लेकिन उसका अंत अच्छा नहीं हुआ
      Steam Controller भी था, और analog sticks वाला कोई नया प्रयास भी किया जा सकता है
    • Apple भी ऐतिहासिक रूप से ऐसे transitions अच्छी तरह करता आया है
      68k → PPC → Intel → ARM transitions user के नजरिए से smooth थे, और classic Mac व OS X दोनों पर चलने वाले Carbon apps भी थे
      यह जानना काफी हैरान करने वाला है कि “यह app पूरी तरह गलत API call कर रहा है, लेकिन उसे सही API जैसा दिखाने के लिए फिट कर दिया गया है और device इतना तेज है कि फर्क महसूस नहीं होता”
    • पहले console-style PC gaming tower market में उतरने की कोशिश करने वाला Steambox भी था
      उसी की वजह से SteamOS आया, लेकिन product launch खुद खास सफल नहीं रहा
  • TSMC N6 N7 के साथ compatible है: https://www.tsmc.com/english/dedicatedFoundry/technology/pla...
    इसलिए वे लागत बहुत ज़्यादा बढ़ाए बिना APU को shrink कर पाए
    लेकिन क्या OLED में variable refresh rate नहीं है? मूल Deck में सबसे ज़्यादा चाही गई चीज़ variable refresh rate थी, और उसके बाद OLED

    • LTT के अनुसार इसकी वजह physical connection method है। मूल रूप से panel Switch OLED जैसा ही है, और क्योंकि यह उस panel द्वारा इस्तेमाल किए जाने वाले MIPI का उपयोग करता है, variable refresh rate संभव नहीं है; उसके लिए eDP चाहिए
      hardware खुद तो साफ़ तौर पर support करता है, इसलिए अगर Deck से variable refresh rate support करने वाला external display जोड़ें तो यह काम करता है
      https://youtu.be/uCVXqoVi6RE?t=179
      अंततः लगता है Valve के पास ठीक-ठाक custom display को economically बनवाने लायक volume नहीं है, इसलिए उन्हें जो मिल सके वही इस्तेमाल करना पड़ता है
    • Digital Foundry video[0] देखें तो ऐसा लगता है कि इसमें सीमित रूप में variable refresh rate जैसी functionality है, जो limit किए जाने वाले frame के सबसे करीब refresh rate चुनती है। उदाहरण के लिए 40fps हो तो 80Hz इस्तेमाल करना
      यह पूरा समाधान नहीं है, लेकिन frame rate पर्याप्त ऊँचा हो तो frame timing की समस्या व्यवहार में हल की जा सकती है
      Wayland पर gaming का मेरा अनुभव consistency के लिहाज़ से बहुत अच्छा था, और सही settings मिल जाने पर दिखने वाली performance instability सिर्फ shader compilation से जुड़ी थी। 144Hz सच में 144Hz जैसा महसूस हुआ, जो Linux पर हमेशा नहीं होता था
      [0] https://youtu.be/Z1KLj06fn2s?t=257
    • 7nm से 6nm पर जाना PS5 के उस gradual shrink में भी इस्तेमाल हुआ था, जो नए “थोड़े slimmer” model से पहले हुआ था
      उस समय case वही रखते हुए पहले shrink किया गया था
    • जब target frame rate से थोड़ा कम रह जाए, तब variable refresh rate वाकई बहुत मदद करता है
    • मुझे Zen4c के 4 cores और 16 CUs वाला Steam Deck चाहिए
  • मैं Ally user हूँ, इसलिए यह upgrade मेरे लिए इतना बड़ा नहीं कि switch कर लूँ, लेकिन Steam ने portable PC gaming market में जो competition शुरू किया है, वह मुझे पसंद है
    Ally, Legion Go, Steam Deck, Ayaneo Kun आदि—market में अच्छे devices बहुत हैं, और पिछले 10 सालों की तुलना में मैं अब PC games ज़्यादा खेल रहा हूँ

    • दूसरे portable PCs आम तौर पर Windows चलाते हैं, या Proton के साथ Linux?
  • यह सिर्फ US और Canada तक सीमित है, यानी लगता है और इंतज़ार करना पड़ेगा
    “मेरे region में Limited Edition Steam Deck OLED क्यों नहीं खरीद सकता?” पर Valve ने कहा कि limited edition एक प्रयोग है और वे सिर्फ छोटी quantity बना पाए; अगर demand ज़्यादा रही तो वे आगे और colors पर विचार करते रहेंगे
    उम्मीद है Valve इसे जारी रखेगा

    • देखने में “regular” OLED Deck सभी launch countries में available है या जल्द हो जाएगा, और सिर्फ transparent case limited edition North America तक सीमित लगता है
      अगर आपको सिर्फ electronics upgrade चाहिए, तो शायद खरीद पाएँगे
    • चाहें तो मैं आपके लिए एक भेज सकता हूँ
  • इससे upgrade करने का थोड़ा मन हो रहा है, लेकिन OLED का same resolution होना कुछ अजीब लगता है। फिर भी कम से कम इसका मतलब है कि performance पर असर नहीं पड़ेगा
    मुझे Steam Deck सच में बहुत पसंद है, लेकिन OLED Switch कुछ समय इस्तेमाल करने के बाद Deck की screen फीकी लगती है। खासकर Mario Wonder में वह screen सचमुच खूबसूरत लगती है
    Asus ROG Ally या Legion Go जैसे alternatives को कुछ समय देखा, लेकिन पीछे vertically arranged 4 control buttons नहीं हैं, इसलिए दोनों मेरी list से बाहर हो गए
    काश यह थोड़ा और powerful होता, हालांकि technically शायद ऐसा है भी। नीचे देखने पर GPU अब range में लिखा नहीं है, इसकी वजह मुझे ठीक से नहीं पता
    बस Windows drivers और सब कुछ चलते रहने की official confirmation मिल जाए तो अच्छा होगा, और शायद ऐसा ही होगा

    • बाकी specs को देखते हुए resolution वही रहना सच में अच्छी बात है। अगर इसे 1080p जैसी किसी चीज़ पर बढ़ाते, तो limited CPU/GPU पर reasonable frame rates और sharp image बनाए रखना बहुत मुश्किल हो जाता
      यह बिल्कुल अजीब नहीं है; यहाँ यही common-sense choice है
      device के और गरम होने की बात भी नहीं भूलनी चाहिए। कई games में यह 15W से ऊपर ज़्यादा देर चलेगा, और उस point से Deck गरम होने लगता है, fan noise बढ़ती है और battery life भी घटती है
    • Valve ने जानबूझकर कहा कि वे performance characteristics बदलना नहीं चाहते। console refresh में यह काफी सामान्य तरीका है
    • अगर आप Windows-based handheld device ढूँढ रहे हैं, तो rear buttons एक manageable compromise लगते हैं
      Ally तेज़ है और उसमें कुछ दिलचस्प tricks भी हैं, लेकिन Deck के तेज़ और polished feel की तुलना में Windows उसे पीछे खींचता है
    • मुझे लगा था Steam Deck Windows नहीं चलाता। क्या लोग Steam Deck पर Windows install करके इस्तेमाल करते हैं?
  • दिलचस्प है कि processor थोड़ा बदला है। die थोड़ा छोटा हुआ है और GPU efficiency भी बेहतर हुई है, लेकिन actual performance gain दिखता नहीं
    OLED version में 6nm AMD APU, Zen 2 4-core/8-thread CPU 2.4~3.5GHz, RDNA 2 के 8 CUs वाला GPU 1.6GHz, और APU power 4~15W है
    पुराने LCD model में 7nm AMD APU, वही CPU, RDNA 2 के 8 CUs वाला GPU 1.0~1.6GHz, और APU power 4~15W था

    • मुझे लगता है यह product fragmentation रोकने के लिए अहम है। Steam Deck product cycle में अभी बहुत जल्दी है, और अगर सिर्फ 10% ज़्यादा performance के कारण “Steam Deck OLED” पर ही चलने वाले games आने लगें तो समस्या होगी
    • battery life में कोई बदलाव है? शायद Valve की दिलचस्पी efficiency improvements में ज़्यादा रही हो
    • यह शायद current और future component availability से ज़्यादा जुड़ा है
      मैं hardware side में काम नहीं करता, लेकिन मैंने ऐसी काफी rough anecdotes पढ़ी हैं कि एक ही product को N साल तक बनाते रहने के लिए stable supply chain बनाना बेहद कठिन होता है
      HN readers के लिए यह हैरानी की बात नहीं होगी, लेकिन same SKU का X खरीदने पर भी उसमें पिछले साल या उससे पिछले साल खरीदे गए X से अलग parts होना आम बात है
    • same power limit हो तो LCD SoC की तुलना में इससे थोड़ी और performance निकाली जा सकती है
  • अगर dimensions वही हैं, तो सिर्फ नई OLED स्क्रीन खरीदकर LCD मॉडल में बदल नहीं सकते—यह थोड़ा अफसोसजनक है
    सच में सीमित करने वाला factor क्या है, यह जानने की उत्सुकता है। upgrade करना चाहता हूँ, लेकिन अभी Deck जितना इस्तेमाल करता हूँ उसे देखते हुए करीब 500 डॉलर थोड़ा भारी लगता है

    • पूरा device बेचना लगभग पक्का घाटे का सौदा हो सकता है, लेकिन उनका model ऐसा है कि लोग Valve से games खरीदें और उससे पैसा बने
      सिर्फ ऐसे parts बेचने से वैसा असर नहीं होगा, इसलिए उन्हें उचित कीमत पर बेचना मुश्किल हो सकता है
    • लगता है dimensions समान नहीं हैं। resolution तो वही है, लेकिन LCD screen size 7 inch है और OLED 7.4 inch बताया गया है
    • Deck के लिए third-party 1200p screen deckhd [1] बनाने वालों का कहना है कि यह संभव नहीं है। mainboard modification चाहिए, और जहाँ तक याद है वजह voltage regulation से जुड़ी थी
      [1] https://deckhd.com/
    • MMC option हटने से PCB area वापस मिल सकता है, और अगर उसमें मोटा fan व cooling solution, अलग internal size वाली battery और screen तक शामिल हैं, तो शायद पूरा mainboard ही redesign किया गया हो
    • ऐसा लगता है कि कई changes launch वाले Deck में reverse-fit नहीं किए जा सकते, इसलिए यह मौजूदा users से ज्यादा नए customers को खींचने के लिए बना product लगता है
      शायद कुछ साल बाद actual spec improvement वाले अगले release का इंतज़ार करना बेहतर हो