- Naev एक 2D action/RPG space game है, जिसमें खिलाड़ी आकाशगंगा में यात्रा करते हुए व्यापार, युद्ध और मिशन पूरे करके पैसा कमाते हैं; यह exploration और आर्थिक गतिविधियों दोनों पर केंद्रित है
- 1,000 से अधिक ग्रह, चंद्रमा और स्टेशन, तथा real-time semi-Newtonian flight इसकी मुख्य विशेषताएँ हैं, और यह क्लासिक Escape Velocity शैली की याद दिलाने वाला gameplay देता है
- जहाज़ खरीदना और customize करना, factions के अलग-अलग ship design, व्यक्तित्व और mechanics, तथा built-in plugin manager इसकी विस्तार क्षमता बढ़ाते हैं
- यह अभी खेलने योग्य है, लेकिन अभी पूर्ण रूप से तैयार गेम नहीं है; इसमें story/mission creation, art/sound, balancing और code contribution की जरूरत है
- यह एक hobby project है, इसलिए final completion plan या timeline नहीं है; monetary donation की जगह केवल direct contribution लिया जाता है, और engine Rust·C में तथा scripts Lua में लिखी गई हैं
exploration, trade और combat पर केंद्रित 2D space game
- Naev अंतरिक्ष अन्वेषण, व्यापार और युद्ध पर केंद्रित है
- खिलाड़ी आकाशगंगा में घूमते हुए व्यापार, युद्ध और मिशन पूरे करके पैसा कमा सकते हैं
- अन्वेषण के लिए 1,000 से अधिक ग्रह, चंद्रमा, स्टेशन आदि मौजूद हैं
- उड़ान और युद्ध में Escape Velocity games की याद दिलाने वाला real-time semi-Newtonian gameplay इस्तेमाल होता है
- खिलाड़ी कई तरह के जहाज़ खरीदकर उड़ा सकते हैं, और हर जहाज़ को कई तरीकों से customize किया जा सकता है
- इसमें कई factions हैं, और हर faction का अपना ship design, व्यक्तित्व और mechanics है
- built-in plugin manager की मदद से plugins को आसानी से install या remove किया जा सकता है
- open source होने की वजह से modding की स्वतंत्रता भी काफी अधिक है
hobby project के रूप में चलने वाला development model
- वर्तमान में Naev खेलने योग्य गेम है, लेकिन अभी भी यह पूरी तरह तैयार गेम से काफी दूर है
- development team चाहती है कि लोग गेम को और परिपक्व बनाने के लिए सीधे योगदान दें
- सबसे आसान और मूल्यवान योगदानों में से एक है नई story बनाना और उसे playable missions में बदलना
- art/sound बनाना, gameplay balancing सुधारना, और main program code में योगदान देना भी संभव है
- project संचालन में कुछ सीमाएँ हैं
- Naev कोई indie development project नहीं, बल्कि एक hobby project है
- पूर्ण गेम के लिए कोई अंतिम योजना या समयसीमा नहीं है
- development team monetary donation नहीं लेती, केवल गेम के लिए direct contribution स्वीकार करती है
- game engine Rust और C में लिखा गया है, और missions व अन्य scripts Lua में लिखी गई हैं
- major release लगभग साल में एक बार किया जाता है
- experimental multiplayer plugin मौजूद है, लेकिन इसकी सुविधाएँ काफी सीमित हैं
download और संबंधित सामग्री
- Naev को downloads पेज से डाउनलोड किया जा सकता है, और यह Steam तथा itch.io पर भी उपलब्ध है
- Linux उपयोगकर्ता downloads पेज पर अन्य distribution options भी देख सकते हैं
- development updates Blarg पर देखे जा सकते हैं, और उसी पेज को RSS reader में जोड़कर नए पोस्ट की सूचना पाई जा सकती है
- संबंधित project के रूप में Endless Sky का भी उल्लेख है
- Endless Sky भी क्लासिक Escape Velocity श्रृंखला जैसा open source 2D space trade/combat game है, लेकिन gameplay और mechanics के मामले में इसका दृष्टिकोण Naev से अलग है
1 टिप्पणियां
Hacker News की राय
कुछ साल पहले जब मैंने Naev को कुछ दिनों तक खेला था, तो यह Escape Velocity की nostalgia को अच्छी तरह पकड़ने वाला गेम लगा था और मैंने दोस्तों को भी सुझाया था, लेकिन असल game content ज़्यादा नहीं था और यह थोड़ा rough था
कुछ हफ्ते पहले फिर याद आया और डाउनलोड करके देखा, तो न सिर्फ development जारी था, बल्कि कहूँ तो यह Escape Velocity से आगे निकल चुका था। stealth mechanics भी शानदार हैं, campaigns भी काफी समृद्ध हो गई हैं, और AI भी EV में मेरी याद से ज़्यादा sophisticated है, इसलिए यह “Elite lineage” genre की एक बेहतरीन independent title जैसी लगती है
अगर नए सिरे से शुरू कर रहे हैं, तो Empire planet के spaceport bar में Empire official से बात करके Empire Shipping missions करने की सलाह दूँगा। यह असल में दूसरा tutorial है, कई factions से मिलवाता है, और Heavy Weapons और Heavy Combat Ship licenses भी दिलाता है
EV trilogy को मैं game design में कही जाने वाली aesthetic unity का अच्छा उदाहरण मानता हूँ
लगता है HN ने site का trailer तोड़ दिया है। अच्छी बात है कि यह YouTube पर भी है: https://m.youtube.com/watch?v=CNBk1DK046k&pp=ygUMTmFldiB0cmF...
यह देखकर अच्छा लगा कि Escape Velocity roots को छिपाया नहीं गया है। logo वाला ship सचमुच Kestrel जैसा दिखता है
काफ़ी खुला-खुला है। कई ships लगता है EV: Nova से ही रूप बदलकर लिए गए हैं; legal स्थिति नहीं पता, शायद अनुमति ली गई हो। UI को EV classic जैसा दिखाने वाली setting भी है
2000s की शुरुआत में मैंने Russian game Space Rangers खेला था और काफी मज़ा आया था; यह मेरे पसंदीदा games में से एक था
यह quests, space exploration, combat और hyperspace के arcade mode वाला 2D game था, और मुझे याद है कि उस समय के हिसाब से भी कमजोर computer पर यह बहुत तेज़ चलता था
सोच रहा हूँ कि Naev वैसा ही game है या नहीं। आजकल Russian games को promote करना नहीं चाहता, बल्कि open source game खेलना पसंद करूँगा। हालांकि सिर्फ user interface देखकर तो Naev, 20 साल पुराने Space Rangers से भी काफी खराब दिखता है। यह सिर्फ screenshots देखकर कहा है, असल game बेहतर भी हो सकता है
[1] https://en.m.wikipedia.org/wiki/Space_Rangers_(video_game)
retirement के बाद मैं ऐसा foundation बनाना चाहता हूँ जो free-to-play open source video games बनाए
शुरू में मेरा ध्यान छोटे बच्चों के लिए mobile games पर था, क्योंकि बच्चों के लिए ऐसे बहुत mobile games हैं जो बाहर खाना खा रहे parents से जितना हो सके पैसा निकलवाने के लिए design किए गए हैं। लेकिन यह game भी एक अच्छा लक्ष्य लगता है
comments में बहुत सारे Escape Velocity fans दिख रहे हैं। हाल ही में original series के developers में से एक ने EV: Override remake बनाना शुरू किया है, और यह project पुराने plugin format के साथ compatibility जोड़ने की कोशिश कर रहा है
यह crowdfunding से चल रहा है, लेकिन लगता है काफी अच्छी progress हो रही है
[1] : https://www.kickstarter.com/projects/cosmicfrontier/cosmic-f...
यह पुराने Escape Velocity games से प्रेरित एक और open source game Endless Sky से काफी मिलता-जुलता दिखता है। Endless Sky और Escape Velocity दोनों का मैंने बहुत आनंद लिया है, इसलिए Naev भी कभी न कभी आज़माना होगा
[1] https://endless-sky.github.io/
जो एक combat मैंने किया था, वह पूरी तरह one-sided और disaster था। combat gameplay खुद सच कहूँ तो ज़्यादा याद नहीं है, और navigation व movement का अधिकांश हिस्सा automated था
जब तक दूसरे ships खरीदने लायक पैसे जमा हुए, तब तक selling और trading optimize करने वाले mechanics में मेरी रुचि खत्म हो गई थी, और Galactic Marshal जैसा कुछ करने लायक strong भी नहीं हुआ था
इसलिए छोड़ दिया। शायद यह बस मेरे type का game नहीं था, या मैं उस सही difficulty band तक नहीं पहुँचा जहाँ immersion हो सके। galaxy भी fixed structure वाली दिखी, इसलिए replayability भी ज़्यादा नहीं लगी
यह भी जानना है कि Coalition campaign अब खत्म हुई या नहीं
अगर आपको ऐसे games पसंद हैं, तो मैं हमेशा Starsector recommend करता हूँ। यह अच्छी तरह बनाया गया game है, actively develop हो रहा है, और अभी भी खेलना बहुत मज़ेदार है
[1] https://fractalsoftworks.com/
दोनों में हर कुछ महीनों में update आता है, इसलिए जब भी फिर से उठाता हूँ, कुछ नया मिल जाता है—यह बात बिल्कुल सही लगती है
यह game follow करने लायक लगता है। Escape Velocity मेरे बचपन का बड़ा हिस्सा था, और मैंने अपने भाई-बहन के साथ मिलकर hidden content पूरी तरह खंगाल डाला था
उसी game की वजह से मैंने ResEdit इस्तेमाल करना भी सीखा। हम ADB keyboard को daisy-chain करके जोड़ते थे; एक व्यक्ति उड़ान संभालता था और दूसरा weapons selection और escort ships control करता था
सोच रहा हूँ कि 2000s के mid में किसी ने Flash game Flash Trek: Broken Mirror 2 खेला था या नहीं। उस समय के हिसाब से यह सचमुच मज़ेदार game था
creator ने Trek की core समझ को सचमुच अच्छी तरह पकड़ा था, और gameplay भी पर्याप्त रूप से अच्छा EV lineage वाला था। मेरे खेले हुए Flash games में यह technically सबसे ambitious में से एक था
Star Control II और उसका Melee combat mode थोड़ा याद आता है