- Amazon.com की लाइवस्ट्रीमिंग साइट Twitch लगभग 500 कर्मचारियों, यानी अपनी कुल वर्कफोर्स का करीब 35% कम करने वाली है
- CEO Dan Clancy ने बुधवार सुबह एक ब्लॉग पोस्ट में छंटनी की योजना का खुलासा किया, जिससे इसका पैमाना स्पष्ट हुआ
- यह छंटनी Twitch की घाटे को लेकर चिंताओं और पिछले कुछ महीनों में कई वरिष्ठ अधिकारियों के जाने के बाद सामने आई है
- Bloomberg News ने मंगलवार को सबसे पहले छंटनी की योजना की खबर दी थी, और बाद में कंपनी के ब्लॉग पोस्ट से इसका विस्तृत पैमाना सामने आया
- पिछले साल दो दौर की छंटनी के बाद अब अतिरिक्त वर्कफोर्स कटौती की जा रही है, जिससे Twitch पर लागत घटाने का दबाव जारी है
Twitch में बड़े पैमाने पर वर्कफोर्स कटौती
- Amazon.com Inc. की लाइवस्ट्रीमिंग साइट Twitch अपनी कुल वर्कफोर्स का लगभग 35% कम करने वाली है
- छंटनी का पैमाना लगभग 500 कर्मचारियों का है
- CEO Dan Clancy ने बुधवार सुबह एक ब्लॉग पोस्ट में छंटनी योजना की घोषणा की
- कटौती अनुपात: {p:35}
घाटे की चिंता और अधिकारियों का प्रस्थान
- यह कदम Twitch के घाटे को लेकर चिंताओं के बीच उठाया जा रहा है
- पिछले कुछ महीनों में कई वरिष्ठ अधिकारियों के कंपनी छोड़ने के बाद यह अतिरिक्त छंटनी की जा रही है
- पिछले साल दो बार छंटनी के बाद भी घाटा कम करने के लिए वर्कफोर्स कटौती जारी है
रिपोर्टिंग का क्रम
- Bloomberg News ने मंगलवार को Twitch की छंटनी योजना की खबर सबसे पहले दी
- बुधवार सुबह Dan Clancy के ब्लॉग पोस्ट के जरिए 500 कर्मचारियों, यानी कुल वर्कफोर्स के लगभग 35% की कटौती का पैमाना पुष्टि हुआ
1 टिप्पणियां
Hacker News की राय
लेख में छूटा, लेकिन सबसे बड़ा variable TikTok streaming का उभार है: https://appfigures.com/resources/insights/20210924/amp?f=4
TikTok gamers पर focus नहीं करता, लेकिन users का attention time सीमित होता है। TikTok revenue में पहले ही Twitch से आगे निकल चुका है और उसके बाद और तेज हुआ है; TikTok और बेहद profitable YouTube को जोड़ दें तो Twitch अच्छे-से-अच्छे हाल में भी तीसरे नंबर पर रहता है। zero-interest-rate era खत्म होने के बाद यह अच्छा business नहीं लगता
Amazon acquisition के 9 साल बाद भी Twitch का अब भी loss-making होना हैरान करने वाला है। इतने बड़े पैमाने पर live video push करने के लिए functioning business model जरूरी है, और यह भी कहा जा सकता है कि YouTube इसे बेहतर करता है, इसलिए इतने लंबे समय बाद जाकर downsizing शुरू होना उल्टा surprising है
YouTube के “बहुत” profitable होने वाली बात शायद सच न हो। Google के विशाल ads business के सहारे के बावजूद ऐसा है, और Google ad blocking के खिलाफ इतना aggressive क्यों है, इसकी वजह भी है
profitable video streaming service को “बस CDN पर डाल दो” वाली strategy से operate नहीं किया जा सकता। इस scale पर external CDN costs आपको दबा देती हैं, इसलिए असल में आपको खुद CDN बनना पड़ता है
हालांकि यह भी सही है कि Twitch के content की nature उसे सस्ते में provide करना बहुत मुश्किल बनाती है। Microsoft की competing service Mixer के जल्दी बंद होने की वजह भी यही थी, और Facebook Gaming तथा YouTube Streaming के launch के बाद neglected projects जैसे बन जाने की वजह भी कुछ ऐसी ही है
अभी possible video streaming business models सिर्फ दो हैं। या तो content virtually free हो (TikTok/Snap/Instagram), या bandwidth virtually free हो (AT&T से अलग होने से पहले HBO, शायद Comcast-Peacock+)। Studios के supply रोकने से पहले तक Netflix के लिए भी content कुछ समय तक लगभग free जैसा ही था
लगता है Amazon को लगा था कि AWS efficiencies से Twitch को profitable बनाया जा सकेगा, लेकिन ऐसा दिखता नहीं
Twitch की वजह से ही मैंने कुछ streamers को बिल्कुल देखना छोड़ दिया, और यह Amazon के overall customer obsession से दूर जाने वाले trend से भी जुड़ता है। उम्मीद है बड़े tournaments बेहतर platforms पर चले जाएंगे
क्या Twitch उसमें से 50% नहीं लेता? पसंदीदा streamer का कुछ seconds attention पाने के लिए compulsively spend करने वाली whales से भरे market को चलाते हुए भी loss कैसे हो सकता है, समझ नहीं आता
Twitch streams कई-कई घंटे चलती हैं और लगातार bandwidth खाती हैं, जबकि बहुत से “viewers” अधिक से अधिक इसे किसी और काम के साथ-साथ देखते हैं
बाहर से देखने पर तो लगता है कि इसे खूब पैसा बनाना चाहिए, समझ नहीं आता। subscriber revenue से बड़ा हिस्सा लेता है, ads भी बहुत ज्यादा हैं, और viewer growth भी अच्छी दिखती है: https://backlinko.com/twitch-users
Product मजबूत और अच्छी तरह बना हुआ है, और demand भी साफ है। live video deliver करने की cost महंगी होना जाहिर है, लेकिन payroll को छोड़ दें तो क्या सच में वही सबसे बड़ा item है, यह जानना चाहूंगा। कोई industry insider बताए कि इस business की problem क्या है
core product पहले ही काफी mature है, Elon ने यह benchmark बढ़ा दिया है कि कितनी बड़ी headcount reduction possible है, और revenue का ज्यादातर हिस्सा content creators के साथ share होता है। CEO भी करीब 1 साल पहले बदला है, इसलिए नया CEO अपनी छाप छोड़ना चाहेगा
कुछ companies spreadsheet के कहने पर सारे या ज्यादातर engineers को दूसरे कामों में लगा देती हैं, और कुछ एक साथ lay off कर देती हैं
मेरे आसपास के कुछ friends ads policy के बहुत aggressive हो जाने की वजह से Twitch कम देखते हैं
दूसरी तरफ Twitch सब कुछ AWS पर host करता है, और AWS Amazon की property है। Twitch loss करे भी तो parent company AWS profits से अंतर भरने में संतुष्ट हो सकती है
क्या इस छंटनी की वजह Section 174 हो सकती है? यह वह प्रावधान है जो अब कंपनियों की research & development खर्च को expense के तौर पर deduct करने की क्षमता खत्म करता है
https://www.irs.gov/pub/irs-drop/rp-23-08.pdf
जब कोई internet service company continuous deployment करती है, तो existing product में लगातार नए features जोड़ते हुए “new work” को capital expenditure और “maintenance” को operating expense में बांटना लगभग असंभव होता है, इसलिए software engineers सभी इसे नापसंद करते थे
मैं पूरे दिन screen के कोने में Twitch pop-out खुला रखता था, लेकिन जैसे ही uBlock block हुआ, मैंने लगभग तुरंत ही site इस्तेमाल करना बंद कर दिया
बार-बार channel बदलने वाले live content में वीडियो के बीच में आने वाले interrupting ads वाकई भयानक हैं
नए साल की शुरुआत में Unity और Twitch में बड़े पैमाने पर layoffs देखकर, gaming-adjacent SaaS में होने के नाते थोड़ी बेचैनी होती है
पिछले करीब 12 महीनों में layoffs बहुत ज्यादा हुए हैं, यह सच है, लेकिन actual sales slowdown का कोई सबूत नहीं देखा। 2023 में Zelda, Diablo, Baldur’s Gate जैसे कई बड़े hit titles आए
pricing increase controversy आखिरी चोट थी। इन समस्याओं को ठीक करने के लिए काफी समय था, फिर भी user needs का ठीक से जवाब नहीं दिया, और अब बात यहां तक आ गई है कि वास्तविक open-source alternatives जगह बनाना शुरू कर चुके हैं
बचे हुए कर्मचारियों का workload 50% बढ़ जाएगा
पर्याप्त बड़ी product company में feature requests, fixes, optimizations और बाकी करने लायक कामों की कई साल की कतार होती है। वह सब कभी खत्म नहीं होता। कई लोगों और departments के दबाव के मिश्रण से highest-priority चीजों में से जितना संभव हो, उतना चुनकर आम तौर पर implement किया जाता है
headcount 50% घटाने पर endlessly growing backlog का 30% करने के बजाय बस 15% किया जाएगा। completed work का काफी हिस्सा कई inefficiencies के कारण पुराना पड़ता या छोड़ दिया जाता है, इसलिए असर होगा, लेकिन बहुत dramatic नहीं होगा
व्यक्तिगत workload इस पर निर्भर करता है कि कंपनी आपकी पीठ पर जितना डालती है, आप उसे कितना स्वीकार करते हैं। यह ज्यादातर negotiation ability पर निर्भर करता है, और कुछ हद तक current labor market की demand-supply पर भी। बाद वाला अगले कुछ साल कठिन रहेगा, लेकिन पहला आप खुद विकसित कर सकते हैं
attrition, quality गिरना, service खराब होना और revenue loss दोहराने वाला downward spiral लगभग unavoidable लगता है
कहा जाता है Twitter के microservices code की 20 million lines थीं, इसलिए old codebase होने को ध्यान में रखते हुए भी यह कहना मुश्किल है कि engineers ने अच्छा काम किया। 10 साल में प्रमुख outputs एक बड़ा redesign, Spaces और NFT के आसपास ही थे, और Dorsey के पूरी तरह हटने तक यही रहा
हालांकि अगर report review team को निकाला गया है, तो वह काम linear तरीके से घटेगा
यह काफी बड़ी कटौती है। 2024 में tech hiring market के recover होने की उम्मीद रखने वालों के लिए यह निराशाजनक होगा
इस साल की शुरुआत से ही फिर हजारों लोग job market में लौट चुके हैं, और उस market ने 2023 में सिर्फ 700 jobs ही बढ़ाईं
पिछले कुछ सालों में मैंने Twitch कम और कम देखना शुरू कर दिया। site अपने original purpose से धीरे-धीरे दूर होती गई, और boring IRL streams तथा OnlyFans promotion के लिए इस्तेमाल करने वाली e-girls बढ़ती गईं
बच्चों की बड़ी संख्या वाली site पर आधे कपड़े पहनकर broadcast करने की अनुमति क्यों है, यह भी समझ नहीं आता। सोचता हूं क्या सिर्फ मुझे ऐसा लगता है, या यह भी user base stagnation की एक वजह है
Twitch या Kick जैसी companies में ऐसी layoffs का actual streamers पर कितना असर पड़ेगा?
क्या आम तौर पर layoffs के साथ streamer revenue split घटाने जैसे बदलाव भी आते हैं?