1 पॉइंट द्वारा GN⁺ 2024-01-26 | 1 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें
  • Microsoft ने Activision Blizzard और Xbox डिवीजनों के 1,900 कर्मचारियों की छंटनी की है
  • छंटनी मुख्य रूप से Activision Blizzard कर्मचारियों को प्रभावित करती है, लेकिन Xbox और ZeniMax कर्मचारी भी इससे प्रभावित हुए हैं
  • यह छंटनी Microsoft Gaming डिवीजन के कुल कर्मचारियों का लगभग 8% है

Blizzard अध्यक्ष Mike Ybarra का प्रस्थान और survival game project रद्द

  • Blizzard अध्यक्ष Mike Ybarra ने कंपनी छोड़ने का फैसला किया है.
  • Blizzard के सह-संस्थापक और chief design officer Allen Adham भी कंपनी छोड़ रहे हैं.
  • Blizzard का विकासाधीन survival game project रद्द कर दिया गया है, और संबंधित कर्मचारियों को अन्य शुरुआती चरण की projects में स्थानांतरित किया गया है.

अन्य जानकारी और बदलाव

  • Microsoft ने पिछले साल अक्टूबर में Activision Blizzard के अधिग्रहण को पूरा किया था
  • पूर्व Activision Blizzard CEO Bobby Kotick ने पिछले साल के अंत में पद छोड़ा था
  • हाल ही में Xbox leadership में बदलाव हुए हैं, और नए Blizzard अध्यक्ष की घोषणा अगले सप्ताह होने वाली है
  • Microsoft ने पिछले साल 10,000 कर्मचारियों की छंटनी की थी, और अगले सप्ताह 2024 fiscal year की दूसरी तिमाही के नतीजे घोषित करने वाला है

GN⁺ की राय

  • यह छंटनी गेम उद्योग में चल रहे restructuring का हिस्सा है, और यह दिखाती है कि Microsoft, Activision Blizzard के अधिग्रहण के बाद संगठन का पुनर्गठन कर रहा है.
  • Blizzard के अध्यक्ष और अन्य प्रमुख व्यक्तियों के प्रस्थान से संकेत मिलता है कि कंपनी के भीतर बड़े बदलाव हो रहे हैं, जो आगे चलकर Blizzard की game development दिशा और corporate culture को प्रभावित कर सकते हैं.
  • ये बदलाव पूरे उद्योग में game development और platform strategy पर पुनर्विचार तथा नए अवसरों की तलाश की प्रवृत्ति को दिखाते हैं, और इनके game players तथा developers दोनों पर महत्वपूर्ण प्रभाव पड़ने की संभावना है.

1 टिप्पणियां

 
GN⁺ 2024-01-26
Hacker News राय
  • 2024 की नई सामान्य बात यह है कि layoff की खबर सुनो और दोस्तों का हालचाल पूछो। दुनिया की सबसे अमीर कंपनियाँ अपनी वित्तीय स्थिति सुधारने के लिए layoff को एक साधन की तरह इस्तेमाल कर रही हैं, यह बेहद समस्याजनक है। मेरी कंपनी यह तरीका इस्तेमाल नहीं करती। साथ ही, जब बड़ी कंपनियों की hiring process में समस्या उठाओ तो वे दावा करती हैं कि यह बिल्कुल ज़रूरी है। बहुत बर्बादी दिखती है और इस प्रक्रिया में बहुत से लोग नुकसान झेलते हैं। साफ है कि इससे बेहतर कोई तरीका होना चाहिए।

    • 2024 में layoff इतना सामान्य हो गया है कि दोस्तों का हालचाल लेना एक आम बात बन गई है.
    • अमीर कंपनियों द्वारा अपनी वित्तीय स्थिति सुधारने के लिए layoff का इस्तेमाल करने पर आलोचना.
    • बड़ी कंपनियों की hiring process पर सवाल और उस पर कंपनियों के रक्षात्मक रवैये का ज़िक्र.
    • मौजूदा layoff तरीके की अक्षमता और बेहतर विकल्प की ज़रूरत पर ज़ोर.
  • It’s been a little over three months since the Activision, Blizzard, and King teams joined Microsoft

    • Activision, Blizzard और King टीमों को Microsoft में शामिल हुए तीन महीने से थोड़ा ज़्यादा समय हुआ है.
  • Always on the table after an acquisition. Especially close to earnings

    • acquisition के बाद layoff की चर्चा हमेशा रहती है, खासकर earnings announcement के आसपास.
  • I hope severance is nice for all impacted

    • उम्मीद है कि प्रभावित सभी लोगों को अच्छा severance package मिलेगा.
  • Last time the stock market was surging, everyone was hiring. This time it’s different

    • पिछली बार जब stock market तेज़ी पर था, तब सब hiring कर रहे थे। इस बार हालात अलग हैं.
  • "primarily laying off roles at Activision Blizzard, some Xbox and ZeniMax employees will also be impacted / work out to roughly 8 percent of the overall Microsoft Gaming division that stands at around 22,000 employees in total."

    • layoff मुख्य रूप से Activision Blizzard में हो रहा है, लेकिन कुछ Xbox और ZeniMax कर्मचारी भी प्रभावित होंगे.
    • यह Microsoft Gaming division के कुल लगभग 22,000 कर्मचारियों में से करीब 8% बनता है.
  • 2k employees look like a lot, 8% looks kinda better. I need Starcraft 3 badly :)

    • 2k कर्मचारियों का layoff बहुत बड़ा लगता है, लेकिन कुल 8% सुनने पर थोड़ा कम बुरा लगता है.
    • मुझे Starcraft 3 बहुत बुरी तरह चाहिए :)
  • Abandonment of Odyssey linked to problems with the in-house Synapse engine.

    • Odyssey प्रोजेक्ट को छोड़ने का संबंध in-house Synapse engine की समस्याओं से जोड़ा गया है.
  • A good old fashioned software debacle.

    • यह एक बिल्कुल पारंपरिक software debacle है.
  • This felt inevitable, probably tons of duplicate roles eliminated as systems are integrated.

    • यह लगभग तय जैसा लग रहा था; systems integrate होने पर शायद बहुत सारी duplicate roles हटा दी गईं.
  • Something tells me a lot of game design and eng we’re not affected.

    • कुछ तो कहता है कि game design और engineering पर शायद ज़्यादा असर नहीं पड़ा.
  • An acquisition is a killing of a competitor. We need new businesses for job growth.

    • acquisition का मतलब एक competitor को खत्म करना है। jobs बढ़ाने के लिए हमें नए business चाहिए.
  • This reminds me of when Microsoft bought Rare. One of greatest game creators of all time, who seemed to be the perfect fit as 2nd party Nintendo developers. Suddenly they couldn’t produce anything noteworthy. I’ve no idea why. I just wish they’d been GameCube developers instead. That console needed them and to me was a better fit for their types of games. Oh well.

    • यह मुझे उस समय की याद दिलाता है जब Microsoft ने Rare को खरीदा था.
    • Rare अब तक के सबसे महान game creators में से एक था, और 2nd party Nintendo developers के रूप में बिल्कुल सही fit लगता था, लेकिन फिर अचानक वे कुछ भी उल्लेखनीय नहीं बना पाए.
    • क्यों हुआ, यह मुझे नहीं पता, लेकिन काश वे GameCube developers बने होते। उस console को उनकी ज़रूरत थी और मेरे हिसाब से वह उनके तरह के games के लिए बेहतर fit था। खैर.
  • It blows my mind that many people worked there, only 8% of Microsoft Gaming?

    • यह सोचकर दिमाग चकरा जाता है कि वहाँ इतने लोग काम करते थे, और यह Microsoft Gaming का सिर्फ 8% है?
  • On the bright side, I wonder how many new studios will spawn out of this?

    • अच्छे पहलू से देखें तो सोचता हूँ कि इससे कितने नए studios निकलकर सामने आएँगे?