3 पॉइंट द्वारा GN⁺ 2024-01-30 | 1 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें

Boardzilla डिजिटल बोर्ड गेम

  • Boardzilla ब्राउज़र के भीतर बोर्ड गेम को आसानी से खेलने और विकसित करने के लिए एक स्पेस है.
  • यह उपयोगकर्ताओं को एक सरल इंटरफ़ेस देता है, जिससे गेम के नियमों को आसानी से व्यक्त किया जा सकता है, और खिलाड़ियों के लिए चुनने योग्य विकल्प उपलब्ध कराता है.
  • अगर आपकी गेम डेवलपमेंट में रुचि है, तो दस्तावेज़ पढ़ने की सिफारिश की जाती है.

उपलब्ध गेम

  • 7 Wonders Duel: 2 खिलाड़ियों के लिए गेम
  • Cursed: 1 खिलाड़ी के लिए गेम
  • Hex: 2 खिलाड़ियों के लिए गेम
  • Power Grid: 2 से 4 खिलाड़ियों के लिए गेम

GN⁺ की राय

  • Boardzilla उन लोगों और गेम डेवलपर्स के लिए बहुत उपयोगी प्लेटफ़ॉर्म है जो डिजिटल बोर्ड गेम का आनंद लेना चाहते हैं.
  • अलग-अलग खिलाड़ी संख्या के अनुसार गेम उपलब्ध होने से यह व्यक्तिगत उपयोग और समूह, दोनों के लिए उपयुक्त है.
  • गेम डेवलपमेंट दस्तावेज़ उपलब्ध कराकर यह शुरुआती डेवलपर्स को भी अपना खुद का गेम बनाने का अवसर देता है.

1 टिप्पणियां

 
GN⁺ 2024-01-30
Hacker News टिप्पणियाँ
  • एक राय है कि इसमें TypeScript और CSS का उपयोग हो रहा है, लेकिन सर्वर पर Python सपोर्ट मिलना अच्छा होगा। यह भी कहा गया कि अभी BGA का उपयोग करने वाले डेवलपर्स और प्रकाशक Asmodee के बिज़नेस मॉडल की वजह से असहज हैं, इसलिए यह सही समय है। अन्य गेम प्लेटफ़ॉर्म के tech stack की जानकारी और Python integration का अनुरोध भी है.
    • BGA Studio: JS/CSS + PHP (क्लाइंट और सर्वर) + MySQL
    • Yucata.de: JS + HTML + .NET 4.5 (सर्वर)
    • TTS: Lua का उपयोग (इसके object-oriented न होने की आलोचना सहित)
    • 2021 बोर्ड गेम सॉफ्टवेयर रिव्यू लिंक साझा किया गया
  • कई सुविधाओं वाले इस game engine की सराहना की गई है, लेकिन इस सिस्टम का उपयोग करके ऑनलाइन खेले जा सकने वाले programmatic version बनाना कठिन लग रहा है। दस्तावेज़ों से कार्ड सपोर्ट की पुष्टि हुई, लेकिन ठोस बदलावों को समझना मुश्किल बताया गया और step-by-step tutorial की ज़रूरत उठाई गई.
  • प्रोजेक्ट के नाम में 'Zilla' suffix से बचने की सलाह दी गई है। वजह यह बताई गई कि पहले 'Zilla' suffix के उपयोग वाले मामलों में कानूनी समस्याएँ हुई थीं.
  • कहा गया कि वेब गेम के रूप में बनाना चाहने वाले बोर्ड गेम प्रोटोटाइप बहुत हैं। सामान्य बोर्ड गेम लाइब्रेरी के लिए फ़ंक्शन लिखने का अनुभव भी साझा किया गया, लेकिन दूसरे प्रोजेक्ट्स के साथ काम करते हुए इसे ठीक से आगे नहीं बढ़ा सके। BGA प्लेटफ़ॉर्म की learning curve ऊँची है, PHP पसंद नहीं है, और दस्तावेज़ कई जगह बिखरे हुए हैं—ऐसी आलोचना की गई.
  • एक साथ कई खिलाड़ियों की actions को अनुमति देने वाले 'everyPlayer' flow command की प्रशंसा की गई, और कहा गया कि दूसरे बोर्ड गेम frameworks में यह सुविधा नहीं है.
  • BGA का विकल्प विकसित करने के लिए प्रकाशक की अनुमति चाहिए होगी, और क्योंकि BGA, Asmodee के स्वामित्व में है, इसलिए अनुमति पाना मुश्किल हो सकता है—ऐसी राय है। फिर भी इसे एक अच्छा प्रयास कहा गया.
  • कहा गया कि screentop.gg इस क्षेत्र में पहले से ही एक मज़बूत और स्थापित विकल्प है, और उस सिस्टम में गेम बनाना आसान है.
  • Funkenschlag के लिए अनुमति ली गई है या नहीं, TypeScript क्यों इस्तेमाल किया जा रहा है, और खिलाड़ी द्वारा गेम बिगाड़ने या cheating को कैसे मैनेज किया जाएगा—इस पर सवाल उठे। यह भी पूछा गया कि यह BGA और TTS में किसके अधिक समान है.
  • एक टिप्पणी में रुचि जताई गई कि यह AI bots के लिए frontend के रूप में local testing में उपयोगी हो सकता है.
  • यह भी पूछा गया कि क्या अपनी पसंद की compile-to-JS language का उपयोग करके गेम विकसित किया जा सकता है। साथ ही जिज्ञासा जताई गई कि क्या गेम infrastructure TypeScript के उपयोग को अनिवार्य बनाता है.