1 पॉइंट द्वारा GN⁺ 2024-03-05 | 1 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें
  • yuzu ने Nintendo के साथ मुकदमे को समाप्त करने के लिए लगभग $2.4 million का हर्जाना देने पर सहमति जताई है
  • समझौते की शर्तें किसी एक पक्ष की एकतरफा घोषणा नहीं, बल्कि दोनों पक्षों की पारस्परिक सहमति से तय की गई हैं
  • सार्वजनिक आधार के तौर पर CourtListener पर अपलोड की गई अदालत के दस्तावेज़ की PDF भी प्रस्तुत की गई है
  • भुगतान Nintendo को किया जाएगा, और राशि को मुकदमे के समझौते के लिए damages के रूप में स्पष्ट किया गया है
  • पोस्ट में समझौते की राशि और पारस्परिक सहमति के तथ्य के अलावा अन्य विस्तृत शर्तें शामिल नहीं हैं

मुकदमे के समझौते की शर्तें

  • yuzu ने Nintendo के साथ मुकदमे को समझौते के जरिए समाप्त करने के लिए $2.4 million देने पर सहमति दी है
  • यह राशि Nintendo को दी जाने वाली हर्जाने की रकम है और समझौते के हिस्से के रूप में शामिल है
  • समझौता दोनों पक्षों की पारस्परिक सहमति से हुआ है

सार्वजनिक आधार और सत्यापित की जा सकने वाली सीमा

  • OatmealDome की X पोस्ट समझौते की राशि और पारस्परिक सहमति की जानकारी देती है, और संबंधित आधार के रूप में CourtListener अदालत दस्तावेज़ PDF का लिंक देती है
  • पोस्ट के आधार पर पुष्टि की जा सकने वाली मुख्य जानकारी हर्जाने की राशि, भुगतान का प्राप्तकर्ता, और पारस्परिक समझौते का तथ्य तक सीमित है
  • समझौते की अन्य विस्तृत शर्तें दिए गए पोस्ट की सामग्री में शामिल नहीं हैं

1 टिप्पणियां

 
GN⁺ 2024-03-05
Hacker News की रायें
  • यहां कुछ लोगों ने जो बात कही है, उसे मैं फिर से रेखांकित करना चाहता हूं: DMCA से पहले के कॉपीराइट कानून के तहत अमेरिकी केस लॉ में console निर्माता emulator developers से हार गए थे, जिससे emulation की वैधता को मजबूत मान्यता मिली थी
    लेकिन DMCA ने वादी पक्ष को interoperability रोकने के लिए नए औजार दे दिए, और DMCA के तहत interoperability व emulation से जुड़े कई मामलों में हार हुई
    अगर आपको लगता है कि third parties को proprietary technologies, formats और protocols को नए सिरे से implement करने का अधिकार होना चाहिए—यहां तक कि उन systems को भी फिर से implement करने का अधिकार, जो DRM लागू करने के लिए secrecy का इस्तेमाल करते हैं—तो आपको DMCA §1201 का विरोध करना चाहिए

    • “DMCA से पहले” कहना ठीक नहीं होगा, क्योंकि SCEA v. Bleem 1999 में दायर हुआ था, जबकि DMCA 1998 में प्रभावी हो चुका था
    • यह John Deere मामले जैसा है। आप tractor की मरम्मत कर सकते हैं, लेकिन ऐसा करते हुए software patent का उल्लंघन हो जाता है
    • EFF Section 1201 की असंवैधानिकता को चुनौती दे रहा है: https://www.eff.org/cases/green-v-us-department-justice
    • क्या आप ऐसे हार वाले मामलों, खासकर emulation से जुड़े मामलों, के ठोस उदाहरण दे सकते हैं?
    • मैं DMCA का पूरा विरोध करता हूं
  • मुझे लगता है कि इस मुकदमे की असली वजह यह है कि Yuzu ने Patreon पर emulator features के Early Access और private Discord access बेचे, और उस Discord में users द्वारा अपलोड किए गए Switch ROM dumps बड़ी मात्रा में घूम रहे थे, जबकि access के लिए पैसे लेने वाली कंपनी से जुड़े moderators ने व्यावहारिक रूप से आंखें मूंद लीं
    क्या Yuzu में खुद भी असली Switch hardware से निकले pre-decrypted ROM dumps, जैसे OS bootloader वगैरह, शामिल नहीं हैं? emulator बनाना और piracy को आसान बनाने वाली कंपनी चलाना बिल्कुल अलग चीजें हैं
    यह फैसला शायद Yuzu developers को व्यक्तिगत रूप से आर्थिक रूप से बर्बाद नहीं करेगा, लेकिन limited liability company Tropic Haze LLC के ढहने की संभावना ज्यादा है
    शिकायत-पत्र में यह भी कहा गया है कि “Yuzu के lead developer ने सार्वजनिक रूप से माना कि ज्यादातर users prod.keys और games को online pirate करते हैं”, और “The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom रिलीज से डेढ़ हफ्ते पहले अवैध रूप से वितरित हो गया था”

    • मेरी समझ में Yuzu में Switch firmware का independent implementation शामिल है, और कुछ game compatibility समस्याओं की वजह से यह user-provided firmware चला सकता है। यह Nintendo के OS software को खुद नहीं चलाता; उदाहरण के लिए Switch system menu नहीं दिखा सकता
      बड़ा मुद्दा यह है कि Nintendo का ROM sharing या Yuzu की funding से नाराज होना, इस कानूनी सवाल को प्रभावित नहीं करना चाहिए कि Yuzu ने DMCA anti-circumvention provisions का उल्लंघन किया या नहीं
      Dolphin ने legal review के बाद दावा किया था कि keys शामिल करना interoperability exception के तहत आता है, और Yuzu तो keys बिल्कुल शामिल नहीं करता। लगता है कि यह मुद्दा अभी अदालत में गंभीरता से परखा नहीं गया है
      नैतिक रूप से Yuzu ने सीमा पार की या नहीं, यह पूछते समय यह मायने रखता है, लेकिन Nintendo के games business के अधिकतर दौर में emulation आम रहा है और उसने Nintendo को industry के शीर्ष स्तर पर बने रहने से खास नहीं रोका
      उलटे, यह देखते हुए कि करोड़ों लोगों ने वे games अनुभव किए और उनसे प्रेरित हुए जिन्हें वे शायद मूल रूप से कभी नहीं खेल पाते, गंभीर engineering work के लिए प्रति माह 23 हजार डॉलर donation लेना गलत है—यह बात मुझे आसानी से समझ नहीं आती
    • Early Access changes को secret नहीं रखा गया था, लेकिन Yuzu team ने सिर्फ public Git repository से वही build reproduce करना जरूरत से ज्यादा मुश्किल बना दिया था
      कोई public EA branch नहीं थी, बल्कि खास tags लगे हुए PRs का एक bundle था, और वे उन लोगों को काफी नापसंद करते थे जो project को fork करते या unofficial builds उपलब्ध कराते थे
      license के तहत वे इसे रोक नहीं सकते थे, लेकिन ऐसा करने पर official spaces में अलग-थलग किए जाने या ban होने का जोखिम था, और एक मामले में आरोप था कि unofficial EA-level build provider का जिक्र करने के कारण Yuzu developer ने contributed code के copyright notice बदल दिए थे https://old.reddit.com/r/emulation/comments/ljxnvi/yuzu_stole_code/
    • “Tropic Haze नाम piracy की ओर इशारा करता है” जैसी व्याख्या Monty Python witch trial वाली तरह की logic leap के करीब है
      यह बाहरी रूप, मस्से, बतख जितना वजन जैसी चीजों को जोड़कर किसी को witch घोषित करने जैसे और भी logical jumps हैं
      साथ ही https://blog.apaonline.org/2019/06/27/monty-python-witch-trial-validity-soundness-and-the-fallacy-of-the-undistributed-middle/ से माफी
    • Yuzu developers ने GPL source code के “early access” builds को redistribute करने वालों को DMCA notices और cease-and-desist demands भेजकर community के नजरिये से अपनी अनुकूल स्थिति खुद छोड़ दी
      CLA विवाद भी था, और Ryujinx emulation software की “productization की जरूरत” जैसी चीजों में नहीं उलझा। हाल की घटना चौंकाने वाली नहीं है, और कहा जा सकता है कि उन्होंने खुद अपनी पीठ पर निशाना बना लिया
    • यह पूरी तरह गलत है कि Yuzu developers ने सार्वजनिक रूप से games या keys distribute किए। मुकदमे में भी ऐसा दावा नहीं किया गया था
      हालांकि बताया जाता है कि development purposes के लिए उन्होंने private Discord chats में आपस में games और keys share किए थे, और अगर वे लड़ते, तो यह बात उनके खिलाफ unfavorable evidence के रूप में इस्तेमाल हो सकती थी
  • Yuzu की वजह से मैंने Nintendo गेम फिर से खरीदना शुरू किया। दो हफ्ते पहले संयोग से मैंने अपने Switch को mod किया और अपने सारे गेम extract करके Steam Deck पर खेलने का फैसला किया, क्योंकि Steam Deck खरीदने के बाद से मैंने Switch को लगभग छुआ ही नहीं था
    अभी Steam Deck पर जो भी चला रहा हूँ, वह सब मेरे निजी Switch से निकला है, और OLED स्क्रीन पर गेम जिस तरह दिखते हैं, वह बहुत मजेदार है। नया OLED Switch न खरीदकर और सिर्फ दो डिवाइस इस्तेमाल करते रहकर ई-कचरा भी नहीं बनाया, यह भी अच्छा लगा
    दो साल से Switch गेम नहीं खरीदे थे, लेकिन Nintendo Store से और खरीदने तक का सोच रहा था, इसलिए यह खबर निराशाजनक है
    Wii U में YouTube Premium जैसी बात थी। लोग YouTube ads की शिकायत करते हैं, फिर भी ad-free अनुभव के लिए पैसे नहीं देते; उसी तरह वे शिकायत करते हैं कि पुराने Nintendo गेम खरीदे नहीं जा सकते, जबकि Wii U eShop पर खरीदने लायक बहुत सारे retro गेम थे
    Nintendo ने पिछले कुछ वर्षों में पुराने गेम खरीदना और मुश्किल बना दिया, यह निराशाजनक है, लेकिन लगता है कि जब उन्हें आसानी से खरीदा जा सकता था तब भी बहुत लोगों ने नहीं खरीदा। समाधान तो बस यह है कि Nintendo गेम बेचे और हमें अपनी पसंद के hardware पर खेलने दे, लेकिन मैं यह भी समझता हूँ कि Nintendo ऐसा क्यों नहीं करना चाहेगा, और यह भी दिखता है कि बहुत से लोग असल में गेम की कीमत चुकाना नहीं चाहते

    • मुझे सच में समझ नहीं आता कि Nintendo ऐसा क्यों नहीं करना चाहेगा। Switch में कम-से-कम GameCube से पहले के गेम चलाने की तकनीक तो पहले से तैयार दिखती है, लेकिन access का तरीका सिर्फ subscription service है, और उसमें भी हर कुछ महीनों में बस कुछ-कुछ गेम छिटपुट जोड़ दिए जाते हैं
      किस आधार पर selection होता है, यह भी नहीं पता, और क्या शामिल होता है व क्या छूट जाता है, इसमें भी कोई consistency नहीं दिखती। सचमुच मनमाना है
      मुझे Switch पसंद है और मैं इसे दशकों में Nintendo का बनाया सबसे अच्छा console मानता हूँ, लेकिन अगर विकल्प मिलता तो मैं पिछले Nintendo consoles की विशाल library खुशी-खुशी खरीदता
      यह देखते हुए कि desktop PC सहित तमाम devices पर इन गेम्स को संभव बनाने वाले बहुत से third-party projects मौजूद हैं, Nintendo से सहानुभूति रखना मुश्किल है; बुनियादी काम पहले ही हो चुका है
      अगर वे हर गेम को test और optimize करना चाहते हैं और यह सुनिश्चित करना चाहते हैं कि कोई graphical glitches न हों, तो समझ में आता है, लेकिन यह किया जा सकने वाला काम है। कोई बड़ा bug आए तो गेम के भीतर उस समय के memory dump के साथ developers को email भेजने का option दे दें
      लेकिन असल में वे subscription service में ही, S-grade iconic titles से लेकर ऐसे गेम तक जिनका cultural महत्व क्या है पता नहीं, थोड़ा-थोड़ा करके रिलीज करते हैं। बस store खोल दें और लोगों को जो चाहिए वह चुनकर reasonable price पर खरीदने दें
      NES, SNES, N64 की पूरी library को प्रति गेम 9.99 डॉलर में बेचें तो भी पैसों की बारिश होगी। बड़ी कंपनियां आज भी यह नहीं समझतीं कि Steam ने अपनी मौजूदा स्थिति इसी वजह से हासिल की
      piracy भी मेहनत है, console hacking भी मेहनत है, cracked games install और run करना भी मेहनत और जोखिम है। मैं मेहनत नहीं करना चाहता, मैं Donkey Kong खेलना चाहता हूँ। मुझे कानूनी रूप से ठीक-ठाक पैसे देकर Donkey Kong खेलने दें; मुझे गेम मिलता है और Nintendo को पैसा—सचमुच win-win
    • ऐसी कोई दुनिया नहीं है जहाँ किसी arbitrary platform X पर retro game खरीदने के बाद उसे arbitrary platforms P, Q, R पर भी साथ में खेला जा सके
  • अंतिम फैसले की शर्तों का link: https://storage.courtlistener.com/recap/gov.uscourts.rid.56980/gov.uscourts.rid.56980.10.1.pdf
    संक्षेप में, Yuzu developers ने development बंद करने, domain Nintendo को सौंपने, और अपने पास मौजूद Yuzu तथा अन्य Switch hacking tools की सभी copies delete करने पर सहमति दी

    • तुरंत सवाल उठे: 20 लाख डॉलर कैसे चुकाएंगे, इतने ही amount पर settlement क्यों किया, pure emulation कानूनी नहीं है क्या, अमेरिका में नहीं है क्या, कहीं कोई छिपी हुई संदिग्ध बात थी क्या?
    • domain Nintendo को सौंपने पर Nintendo को आगे का सारा Yuzu telemetry data मिलने लगेगा
    • अफवाह है कि Yuzu ने launch day compatibility जल्दी देने के लिए, official sale से पहले dumps पाने की कोशिश में कुछ reviewers को game Early Access दिया था
      यह गलत भी हो सकता है, और TotK शायद release से 1 हफ्ते पहले बस leak हो गया हो
  • अफसोस की बात है। Yuzu काफी polished emulator था। उम्मीद है सभी लोग Yuzu की copies backup कर लें और कभी कोई development आगे बढ़ाए

    • “polished emulator” कहना शायद definition पर निर्भर करता है। जो सुना है, उसके हिसाब से वह इतना polished नहीं था
  • अगर मैं गलत नहीं हूँ, तो sister project 3DS emulator Citra भी गायब हो गया है: https://github.com/citra-emu
    सिर्फ website बची है

  • Nintendo के सभी software releases की जांच करके अगर free और open-source software licenses के उल्लंघन की संभावना हो, तो emulator developers के साथ जैसे compliance enforce करते हैं, वैसी ही legal action करनी चाहिए

  • Nintendo बचपन से मेरा मुख्य console रहा है और मैं अब भी Switch खेलता हूँ, लेकिन अब सोचने लगा हूँ कि क्या यह boycott करने लायक company है
    exclusive games छूटेंगे, लेकिन कई games कई platforms पर आते हैं और दूसरे platforms पर भी मिलते-जुलते games बहुत हैं
    ऐसी घटनाएँ देखकर Nintendo का रवैया hackers के प्रति विरोधी लगता है, और कुछ मामलों में consumers के प्रति भी

    • Nintendo इस मामले में बहुत पहले से ही भयानक company रही है। व्यक्तिगत रूप से मैंने Tears of the Kingdom के launch के अलावा उन्हें पैसा नहीं दिया, और मेरे पास Switch भी नहीं था, उधार लेकर खेला था
      कभी-कभी वे अच्छे games बनाते हैं, लेकिन मेरा पैसा उन्हें मिलना पहली और आखिरी बार वही था
    • सहमत नहीं हूँ। दूसरे platforms ने अपनी दीवारें इतनी मजबूत बना ली हैं कि उन्हें खास कुछ करने की जरूरत नहीं पड़ती, और Nintendo अपनी नीची बाड़ का आक्रामक ढंग से बचाव कर रहा है
      ज्यादातर Nintendo cartridges 10 साल बाद भी काम करेंगे। दूसरे consoles की कई discs में पूरा game होता ही नहीं, और उनमें से काफी तो service connection के बिना चलती भी नहीं हैं
      ऐसे system से बेहतर मुझे वह system पसंद है जिसमें preservation संभव है, भले ही monetization को लेकर आक्रामक हो। Xbox को backward compatibility और library transfer अच्छे से करने के लिए points दिए जा सकते हैं, लेकिन भविष्य में यह बदल भी सकता है
    • Nintendo का historical preservation को कम अहमियत देना परेशान करने वाला और समस्या है। लेकिन यह current console emulator है, इसलिए पक्का नहीं कि यह boycott करने लायक बात है
      business चलाने के नजरिए से Yuzu, Dolphin के उलट, revenue पर असर डालता है
    • कई सालों से मैं Nintendo products किसी भी platform पर नहीं खेल रहा हूँ, Switch पर भी नहीं खेला, लेकिन कोई खास कमी महसूस नहीं हुई
      वे अच्छे games निकालते हैं, लेकिन legal system का दुरुपयोग करके निर्दोष लोगों को परेशान करने और जेल भेजने वाली company को support न भी करें तो दूसरे platforms पर अच्छे games की भरमार है
    • Nintendo ने Neimod को track और profile किया था, यह fact जानने के बाद उन्हें पैसा देना मुश्किल हो गया
      उस जानकारी को उजागर करने वाले leaked material को देखें तो यह homebrew scene को परेशान और चुप कराने की Nintendo की बड़ी 5-step plan का हिस्सा था
      https://www.technadu.com/nintendo-spying-3ds-hacker-neimod-trying-to-stop-him/234759/
  • पुराने consoles को preserve करने के साधन के रूप में emulators होने का मैं पूरी तरह समर्थन करता हूँ, खासकर जब hardware मिलना धीरे-धीरे मुश्किल होता जा रहा है। Steam वाले मामले के अलावा क्या Nintendo ने Dolphin के खिलाफ कभी कुछ किया है?
    लेकिन current console emulation preservation नहीं है। ऐसा नहीं कहा जा सकता कि है। आप दावा कर सकते हैं कि जब कभी जरूरत पड़ेगी उसके लिए अभी काम कर रहे हैं, लेकिन तब public release के तरीके में सावधान रहना चाहिए
    Steam Deck subreddit ही देख लें, Switch games की कितनी बार चर्चा होती है पता चल जाएगा, और Nintendo को यह पसंद आया होगा ऐसा नहीं लगता। यह कोई छोटा project या niche purpose नहीं था जिसके बारे में लोगों को पता न हो
    मुझे exclusives पसंद नहीं हैं और चाहता हूँ कि यह practice खत्म हो, लेकिन मौजूदा स्थिति यही है और यहाँ तक पहुँचाने वाले choices, अच्छे से अच्छे आकलन में भी, संदिग्ध थे
    ऊपर से अगर Yuzu सचमुच एक company थी और Patreon से महीने के $29K से ज्यादा कमा रही थी, तो current console को target करने वाले choice को देखते हुए Nintendo का action लेना हैरान करने वाला नहीं है

    • piracy ने यहाँ बड़ा role निभाया, शायद सबसे बड़ा role, यह साफ है, लेकिन modding use को भी नजरअंदाज नहीं करना चाहिए
      legally owned games को ज्यादा powerful hardware पर resolution और frame rate freely adjust करके चलाने में काफी interest है। आलस की वजह से मैंने अभी तक Yuzu इस्तेमाल नहीं किया, लेकिन ऐसे purpose के लिए इस्तेमाल करने का सोचता था
    • अगर current console emulation preservation नहीं है, तो क्या console sales खत्म होने तक इंतजार करके emulation पर काम शुरू करना चाहिए?
      IBM PC BIOS की reverse engineering के समय भी अगर ऐसा attitude होता तो क्या होता, बस कल्पना कीजिए
    • आज का present कल का past है
    • मैं Nintendo-विरोधी के करीब हूँ, लेकिन सुनने में लगता है कि इस company ने सच में lawsuit को खुद न्योता दिया
    • current console emulation preservation न भी हो, फिर भी legally owned games को दूसरे hardware पर खेलने के tool के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है
      इस thread में भी कुछ लोगों ने कहा कि वे ऐसा करते हैं, और मैंने अभी नहीं किया है, लेकिन Switch साथ ढोने के बजाय शायद Deck पर खेलने के लिए अपनी Switch games dump करूँगा
  • व्यक्तिगत रूप से मैं Nintendo को boycott करूँगा, और दूसरों को भी ऐसा करने की सलाह दूँगा

    • Nintendo सबसे खराब है, और पूरा gaming experience Yuzu या Ryujinx पर बेहतर होगा
      Yuzu team के साथ ऐसा होना अफसोस की बात है