- Nintendo की कानूनी कार्रवाई और content blocking के मामलों को कालक्रम में व्यवस्थित करने वाली वेबसाइट, जिसमें 1989 से 2025 तक की घटनाएँ शामिल हैं
- copyright infringement, trademark disputes, fan-made works removal, DMCA requests जैसी विभिन्न प्रकार की कानूनी प्रतिक्रियाओं का रिकॉर्ड
- हालिया मामलों में 2025 में Costa Rica के ‘Super Mario’ supermarket trademark मुकदमे में हार, 2024 में Palworld डेवलपर Pocketpair पर मुकदमा, और fan-made rhythm game ‘Heaven Studio’ को हटाया जाना शामिल है
- अतीत में emulator, fan game, YouTube music channel, tournament streaming जैसे व्यापक क्षेत्रों में content removal और मुकदमे बार-बार हुए
- यह Nintendo की intellectual property protection policy की निरंतरता और कड़े कानूनी रुख के इतिहास को एक नज़र में दिखाने वाला रिकॉर्ड है
साइट का अवलोकन
- “Sued by Nintendo” एक timeline-style वेबसाइट है जो Nintendo द्वारा की गई कानूनी कार्रवाई, DMCA requests, और content blocking के मामलों को दृश्य रूप में व्यवस्थित करती है
- ऊपर की ओर Nintendo ने “इस गेम को 85 बार खेला”, “9 coins इकट्ठे किए”, “content को 40 बार फिर से लॉक किया”, “36 बार वकीलों को बुलाया” जैसे गेम-जैसे रूपक इस्तेमाल किए हैं
- हर घटना को icons (तराजू, हथौड़ा, प्रतिबंध चिह्न) से अलग किया गया है, ताकि जीत, हार, blocking जैसी प्रकृति को दृश्य रूप से दिखाया जा सके
प्रमुख घटनाएँ (2025~2024)
- जनवरी 2025: Nintendo ने Costa Rica के supermarket ‘Super Mario’ के खिलाफ trademark infringement मुकदमा दायर किया, लेकिन हार गया, और दुकान ने अपना नाम बरकरार रखा
- नवंबर 2024: Nintendo ने Palworld डेवलपर Pocketpair के खिलाफ Pokémon से मिलते-जुलते game mechanics को लेकर patent infringement lawsuit दायर किया
- जून 2024: fan-made rhythm game tool ‘Heaven Studio’ को DMCA request के बाद हटा दिया गया
- अप्रैल 2024: Garry’s Mod के Steam Workshop से Nintendo-संबंधित content को DMCA के तहत बड़े पैमाने पर हटाया गया
- मार्च 2024: Yuzu (Switch emulator) और Citra (3DS emulator) की development team ने Nintendo के साथ समझौता किया, 2.4 million dollar का भुगतान किया, और प्रोजेक्ट बंद कर दिया
प्रमुख घटनाएँ (2022~2023)
- नवंबर 2022: YouTuber OctoBoy का Splatoon 3 mod video copyright infringement के कारण हटा दिया गया
- जून 2022: Metroid Prime music cover video को Nintendo के वकीलों के अनुरोध पर हटाया गया
- फ़रवरी 2022: GilvaSunner YouTube channel को 2,200 से अधिक copyright takedowns मिलने के बाद बंद कर दिया गया
- फ़रवरी 2022: 3DS और Wii U eShop services के बंद होने की घोषणा, मार्च 2023 के बाद नई खरीद संभव नहीं रही
प्रमुख घटनाएँ (2021~2020)
- नवंबर 2021: hacker Gary Bowser को दोषी ठहराया गया और 4.5 million dollar हर्जाना तथा 40 महीने की जेल की सजा सुनाई गई
- अगस्त 2021: fan game ‘Prime 2D’ का development बंद हुआ और download link हटा दिया गया
- दिसंबर 2020: fan-made ‘Etikon’ Joy-Con memorial controller की बिक्री रोक दी गई
- नवंबर 2020: fan tournament ‘The Big House 2020’ emulator उपयोग के मुद्दे के कारण रद्द कर दिया गया
- अक्टूबर 2020: fan-made ‘The Missing Link’ Zelda game को copyright infringement के कारण हटा दिया गया
प्रमुख घटनाएँ (2019~2016)
- सितंबर 2019: ROM site RomUniverse पर copyright और trademark infringement के लिए मुकदमा किया गया
- अगस्त 2018: fan-made tool Pokémon Essentials को RPG Maker के wiki के साथ हटा दिया गया
- सितंबर 2017: Nintendo के YouTube Creator Program ने live streaming को सीमित किया
- सितंबर 2016: fan games ‘No Mario’s Sky’, ‘Pokémon Uranium’, और 500 से अधिक indie games को DMCA के तहत हटाया गया
प्रमुख घटनाएँ (2015~2010)
- जनवरी 2015: Nintendo ने YouTube ad revenue sharing program शुरू किया, जिसमें केवल whitelist किए गए games की अनुमति थी
- मई 2014: iOS के लिए GBA emulator को DMCA के तहत हटा दिया गया
- अप्रैल 2010: fan-made Pokémon MMO को कानूनी चेतावनी मिलने के बाद बंद कर दिया गया
- अप्रैल 2010: MLG SSBB 2010 tournament को streaming rights की अनुपस्थिति के कारण प्रसारित नहीं किया जा सका
प्रमुख घटनाएँ (2004~1989)
- 2004: Nintendo ने emulator-related patent दायर किया, जिसके बाद Firestorm GBA Emulator का development बंद हो गया
- 1999: UltraHLE N64 emulator कानूनी कार्रवाई की आशंका से बंद हो गया
- 1991: Nintendo ने Game Genie बनाने वाली कंपनी के खिलाफ copyright infringement मुकदमा दायर किया
- 1989: Blockbuster पर game manuals की नकल के मुद्दे पर Nintendo ने मुकदमा किया
समग्र विशेषताएँ
- 1980 के दशक के उत्तरार्ध से 2020 के दशक तक copyright और trademark protection activities लगातार चलती रहीं
- fan community, YouTube, emulator, mod creators जैसे अनौपचारिक रचनाकारों के साथ टकराव बार-बार सामने आया
- कुछ मामलों में Nintendo हार गया या समझौते पर पहुँचा, लेकिन अधिकतर का परिणाम content removal या service shutdown रहा
- साइट Nintendo की कानूनी प्रतिक्रिया की कालानुक्रमिक सूची को एक नज़र में दिखाने वाले database के रूप में बनी है
1 टिप्पणियां
Hacker News राय
Nintendo ने वास्तव में मुकदमा दायर नहीं किया, लेकिन मुकदमे की धमकी देने के कई मामले रहे हैं
90 के दशक की शुरुआत में अगर किसी platform game में Super Mario-स्टाइल world map डाला जाता, तो “अगर गेम नहीं बदला गया तो मुकदमा होगा और NES/SNES/Gameboy रिलीज़ की अनुमति रद्द कर दी जाएगी” जैसी चेतावनी मिलती थी
इसके अलावा, Mario Kart के ghost car फ़ीचर पर भी पेटेंट का दावा किया गया था
Namco ने “loading screen के दौरान खेले जा सकने वाले mini-game” पर पेटेंट लिया था, और Wii U के Splatoon ने loading के बजाय matching का इंतज़ार करते समय mini-game जोड़कर इससे बचाव किया
लेकिन Tetris जितनी मज़बूती से अपने IP की रक्षा करने का उदाहरण शायद ही कोई हो
Tetris Company ने नाम, tetrimino शब्द, piece shapes, और रूसी लोकधुन Korobeiniki तक को trademark और trade dress से सुरक्षित किया है
साथ ही, Atari v. Philips मिसाल के कारण किसी गेम की दृश्य और व्यवहारगत समानता मात्र भी copyright infringement मानी जा सकती है
इसलिए Tetris जैसी falling puzzle game बनाना लगभग असंभव के करीब है
Google AI Studio ने गलती से फाँसी पर लटके Mario की image बना दी थी
बाद में वही अनुरोध दोहराने पर उसे कानूनी कारणों से block कर दिया गया, इसलिए लगता है कि वह सिर्फ़ एक गलती थी
उसमें “nintendont” जैसा व्यंग्यात्मक वाक्यांश भी था, इसलिए यह fair use के अंतर्गत आ सकता है, लेकिन आजकल इस पर भरोसा करना कठिन है
image link
आख़िर में सवाल यही है कि क्या आप लड़ने के लिए तैयार हैं
जापान के copyright और trademark law रचनात्मक कृतियों और registered trademarks की बहुत मज़बूती से रक्षा करते हैं
वहाँ अमेरिकी शैली की fair use अवधारणा नहीं है, और सिर्फ़ quotation या educational purpose जैसे सीमित अपवाद मौजूद हैं
साथ ही, trademark holder अगर अपने अधिकार सक्रिय रूप से लागू न करे, तो अधिकार समाप्त होने का जोखिम हो सकता है
इसलिए Nintendo की सख़्त प्रतिक्रिया ज़रूरत से ज़्यादा लगे, फिर भी कानूनी रूप से यह लगभग अनिवार्य रक्षात्मक कार्रवाई के क़रीब है
बेशक Nintendo of America मुकदमा दायर कर सकता है, लेकिन उस स्थिति में केवल अमेरिकी क़ानून ही लागू होगा
यह ख़बर भी है कि “Nintendo ने Palworld डेवलपर Pocketpair के ख़िलाफ़ Pokémon जैसे game mechanic patent infringement को लेकर मुकदमा दायर किया”
लेकिन यहाँ दिलचस्प बात यह है कि Sony Palworld को support कर रहा है
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यह किसी तरह की proxy war जैसा लगता है
FF7 का development 1994 में शुरू हुआ और वह 1997 में रिलीज़ हुआ, जबकि Pokémon 1996 में पहले card game के रूप में आया था
समय के हिसाब से यह एक दिलचस्प समानता है
अगर यह पेज 1989 जैसे पुराने मामलों तक को कवर करता है, तो उम्मीद थी कि इसमें मुकदमों के कहीं ज़्यादा उदाहरण होंगे
कुछ मामले इतने दुर्भावनापूर्ण लगते हैं कि ऐसा लगता है मानो Nintendo के पास ‘black marketing’ के लिए समर्पित वकीलों की टीम हो
लगता है यह सूची पूरी नहीं है
उदाहरण के लिए, 2023~24 के आसपास Hugging Face पर Pokémon dataset हटाया गया था और बाद में सिर्फ़ नाम बदलकर फिर से अपलोड कर दिया गया
शायद यह Nintendo के C&D (cease and desist) की वजह से हुआ होगा
Nintendo के प्रशंसकों में copyright की अवधारणा को ठीक से न समझने वाले लोग काफ़ी हैं
इसलिए वे ऐसे मुकदमों के लिए आसानी से असुरक्षित हो जाते हैं
संबंधित उदाहरण के लिए यह टिप्पणी देखी जा सकती है
मुझे यह नहीं पता था कि Nintendo ने Citra के ख़िलाफ़ मुकदमा दायर किया था
कहा जाता है कि साइट बंद हो गई, लेकिन डाउनलोड अब भी संभव है
हैरानी है कि वह मामला HN के मुख्य पेज पर नहीं आया
अच्छा होता अगर Nintendo द्वारा बंद कराए गए fan game और ROM hack projects को व्यवस्थित करने वाला कोई wiki होता
ज़्यादातर मामले सिर्फ़ साधारण DMCA takedown होते हैं, लेकिन पहले उच्च-गुणवत्ता वाली fan creations भी काफ़ी थीं
ऐसे कामों का बिना किसी रिकॉर्ड के ग़ायब हो जाना खलता है
यह पेज कुछ-कुछ Killed by Google के Nintendo version जैसा लगता है, इसलिए दिलचस्प है