1 पॉइंट द्वारा GN⁺ 2024-10-14 | 1 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें
  • FAA DRS में पंजीकृत मौजूदा दस्तावेज़ SpaceX Starship Super Heavy वाहन लाइसेंस VOL 23-129 Rev 7 की पहचान संबंधी जानकारी की पुष्टि करने देता है
  • दस्तावेज़ प्रकार Vehicles है, और कंपनी SpaceX तथा वाहन Starship Super Heavy दर्ज है, जिससे यह स्पष्ट है कि लाइसेंस किसके लिए है
  • दस्तावेज़ की स्थिति Current है, और 2023-04-14 की जारी तिथि से 2028-04-14 की समाप्ति तिथि तक की वैधता अवधि दिखाई गई है
  • संचालन स्थान Boca Chica, Texas है, और संबंधित service/office AST-100 तथा primary responsibility office ASA-100 के रूप में सूचीबद्ध हैं
  • लागू नियम Part 450, Part 440, Part 413 के रूप में दिए गए हैं, लेकिन विस्तृत section reference उपलब्ध नहीं है

FAA DRS दस्तावेज़ अवलोकन

  • FAA के Dynamic Regulatory System में Vehicles - VOL 23-129 Rev 7 SpaceX Starship-Super Heavy.pdf दस्तावेज़ पंजीकृत है
  • DRS एक ऐसा सिस्टम है जो कई services और offices द्वारा प्रदान की गई regulatory और guidance सामग्री को एकीकृत करता है, लेकिन सिस्टम स्वयं content का स्वामित्व नहीं रखता
  • दस्तावेज़ को 12-page PDF के रूप में दिखाया गया है, लेकिन दिए गए मुख्य पाठ में PDF के अंदर की सामग्री शामिल नहीं है

लाइसेंस पहचान जानकारी

  • License Number: VOL 23-129
  • Revision Number: 7
  • Document Type: Vehicles
  • Status: Current
  • Company: SpaceX
  • Vehicles: Starship Super Heavy

तिथियाँ और वैधता अवधि

  • Document Issue Date: 04/14/2023
  • Document Expiration Date: 04/14/2028
  • चूँकि स्थिति Current है, इसलिए दिए गए metadata के आधार पर इसे मौजूदा दस्तावेज़ के रूप में पुष्टि की जा सकती है

संचालन स्थान और जिम्मेदार संगठन

  • Location: Boca Chica | TX
  • Service/Office: AST-100
  • Office of Primary Responsibility: ASA-100

नियम संदर्भ

  • CFR Part Reference में निम्नलिखित शामिल हैं
    • Part 450
    • Part 440
    • Part 413
  • CFR Subpart/Appendix Reference और CFR Section Reference में कोई मान उपलब्ध नहीं कराया गया है

1 टिप्पणियां

 
GN⁺ 2024-10-14
Hacker News की राय
  • किसी ने Super Heavy booster को खुद land कराने वाला एक game बनाया है, काफ़ी मज़ेदार है: https://mechazilla.io/
    असली landing ज़बरदस्त होने वाली है, और Starship को re-entry पूरी तरह सही-सलामत पार करते देखना भी बहुत रोमांचक होगा। पिछली बार का video भी कमाल था
    सोच रहा हूँ कि क्या इस बार अंतरिक्ष में Starship engine को फिर से ignite करने की योजना है। लगता है कि deorbit burn capability साबित कर दी जाए तो orbital missions और satellite deployment के लिए आख़िरी ज़रूरी शर्त पूरी हो जाएगी, लेकिन mission schedule में यह दिख नहीं रहा
    • सुंदर game। mechanics के लिहाज़ से काफ़ी simple है, लेकिन लगता है creator ने failure effects पर बहुत मेहनत की है
      capture device, booster, या दोनों को तोड़ने के कई तरीके हैं
    • इस बार नहीं। कारण नहीं पता, लेकिन second stage plan पहले जैसा ही है: suborbital जाएगा, re-entry करेगा, फिर Indian Ocean में soft splashdown करेगा
      उम्मीद है इस बार flap जलकर छेद न हो जाए
    • अच्छा game। अगर creator यह देख रहे हों, तो booster में छेद होने पर excessive thrust effect हटाने पर विचार करें
      engine thrust, छेद से निकलने वाली gas से कहीं ज़्यादा है, इसलिए छेद होने के बाद उसका पागलों की तरह घूमना बिल्कुल realistic नहीं है। बेहतर behavior यह होगा कि oxygen या CH4 तेज़ी से leak हो और engine thrust खत्म हो जाए
    • SpaceX का official Starship game भी है: https://starshipthegame.spacex.com
    • “Optimized for Chrome” — क्यों?
  • “Starship की पाँचवीं flight test का launch रविवार, 13 अक्टूबर को target किया गया है, और 30-minute launch window Central Time सुबह 7 बजे खुलेगी”
    https://www.spacex.com/launches/mission/?missionId=starship-...
    edit: लगता है UTC में दोपहर 12 बजे है
    • कल? क्या announcement सिर्फ़ एक दिन पहले हुआ?
    • यह comment लिखते समय 12 अक्टूबर, Central Time दोपहर 3:30 बजे है। इसलिए launch window 15 घंटे 30 मिनट बाद खुलेगी
      https://mytime.io/7am/CT
  • यह video Mechazilla से booster को catch करने की योजना समझाता है [1]. SpaceX team में सचमुच ग़ज़ब की हिम्मत है
    [1] https://youtu.be/ub6HdADut50
    • सफलता के बाद असली footage देखकर यह और भी शानदार लगा
  • SpaceX का risk लेने को तैयार होना अच्छा लगता है। दूसरा launch tower अभी पूरा होने में कई महीने दूर है, और वे अभी पहले launch tower से booster catch करने की कोशिश कर रहे हैं
    • अगर पहला tower उड़ भी गया, तो FAA flight permit फिर से लेने में वैसे भी 3 महीने से ज़्यादा लगेंगे, इसलिए खोने को बहुत ज़्यादा नहीं है
  • यह launch शायद पहली बार 2015 में Falcon 9 की LZ-1 landing से मिली जबरदस्त excitement को भी पीछे छोड़ दे। Starship और SpaceX team दोनों को शुभकामनाएँ
    • और पहली Falcon Heavy flight की simultaneous dual landing भी है। आज भी वह video computer graphics जैसा दिखता है
  • launch tower catch highlight होगा, लेकिन technically upper stage की दूसरी पूर्ण re-entry भी उतनी ही महत्वपूर्ण है
    पिछली बार एक “छोटा मगर काम कर गया flap” था, जो लगभग फटते हुए भी अपना काम करता रहा। Musk ने कहा था कि इसके लिए fix लागू किया गया है, और hinge कैसे टिकते हैं यह देखना दिलचस्प होगा। यह flight test game बदल सकती है
    rocket launch site पर लौटेगा, इसलिए अच्छे cameras लगाने वाले कई लोग होंगे, और कई angles से footage देखने को मिल सकता है। catch attempt को बहुत detail में देखने को मिलेगा
    • लगता है इस बार launch होने वाले vehicle में fins और hinges के लिए planned improvements सभी शामिल नहीं हैं। यह launch S30 है, और बड़े improvements S33 में लागू होंगे
      नए version में flaps छोटे हैं, और hinge off-center point पर move करता है, जिससे hull flap की रक्षा करता है
      लगता है image, शब्दों से बेहतर दिखाएगी
      current: https://forum.nasaspaceflight.com/index.php?action=dlattach;...
      new: https://forum.nasaspaceflight.com/index.php?action=dlattach;...
    • first stage reusability ज़्यादा महत्वपूर्ण है। तभी Falcon 9 जैसी cost structure तक पहुँचा जा सकता है, और second stage reusability असल में bonus है
      अगर second stage reuse अंततः सफल नहीं हुआ, तो design को घटाकर simple S2 बनाया जा सकता है
  • अभी YouTube पर “SpaceX” का fake stream चल रहा है, शायद cryptocurrency scam है, और viewers 2.6 लाख दिख रहे हैं
    https://youtube.com/watch?v=slu4rTF-Bz0
    कई घंटे पहले report किया था, लेकिन YouTube scam रोकने में बहुत सक्षम नहीं लगता
    • हे भगवान, YouTube पर SpaceX search करने पर यह top result कैसे आ रहा है?
      Musk की AI-cloned voice भी डराने वाली हद तक अच्छी है। अभी तो script खुलकर scam जैसी है, इसलिए पहचान में आ जाती है, लेकिन 1 साल बाद भी पहचान पाएँगे? खासकर अगर scammers बस थोड़ा और subtle हो जाएँ, तो और मुश्किल होगा
    • 10 घंटे से ज़्यादा हो गए, फिर भी scam जारी है। YouTube में सचमुच कुछ गड़बड़ है
    • viewer count असली लोग नहीं, बल्कि ज़्यादातर bots से inflated है
  • बात जिस भी तरफ जाए, यह एक जबरदस्त show होगा। SpaceX को शुभकामनाएँ
    • मैं ऐसी चीज़ें अक्सर follow नहीं करता, इस बार पिछली चार launches से अलग क्या है?
  • Next Spaceflight नाम का एक बेहतरीन app है
    लगता है Android और Apple पर अच्छी तरह चलता है, settings भी simple हैं और intrusive नहीं है। बेशक website भी है, लेकिन launch से 1 घंटे या 10 मिनट पहले notification पाने की setting के लिए कभी-कभार app रखने की वजह बनती है
  • सफल हुआ तो यह पहले booster landing जितना, या शायद उससे भी ज़्यादा रोमांचक देखने लायक होगा

जिज्ञासा यह है कि अब तक इस्तेमाल किए गए boosters से capture test क्यों नहीं किया गया। उन boosters के बारे में तो उन्हें अंदर-बाहर सब पता था, इसलिए experience हासिल करने के लिए वे अच्छा platform रहे होंगे

  • Falcon 9 hovering नहीं कर सकता। Merlin engines की संख्या और limited thrust modulation क्षमता की वजह से, एक ही engine को न्यूनतम thrust तक घटाने पर भी thrust-to-weight ratio को 1 नहीं बनाया जा सकता
    rocket launch के समय उसके mass का बड़ा हिस्सा fuel होता है, इसलिए खाली होने पर वह बहुत हल्का हो जाता है। लगभग खाली हालत में thrust-to-weight ratio 1 से बड़ा होता है, इसलिए engine चालू करते ही F9 फिर ऊपर जाने की कोशिश करता है। इसलिए Falcon 9 को landing के समय “hoverslam” करना पड़ता है, और computer ठीक उसी point पर engine ignite करता है ताकि landing pad की height पर relative velocity 0 हो जाए। चाहे ship हो या land, बात वही है। लेकिन capture के लिए यह तरीका सही नहीं है
    Starship ने शुरू से ही इन सभी बातों को ध्यान में रखा था। Raptor में बेहतर thrust modulation capability है, और यह अपने-आप में भी एक शानदार technical achievement है। Super Heavy में बहुत सारे engines हैं, इसलिए “छोटे और ज्यादा engines” वाले approach का फायदा भी मिलता है। असल में इसका मतलब है कि यह maximum thrust के 1/33*최저추력 स्तर तक control कर सकता है। SH को economics को ध्यान में रखकर large rocket design के तौर पर ज्यादा मजबूत और भारी बनाया गया है, और यह भी यहां मदद करता है। कुल मिलाकर, लगभग खाली हालत में भी यह सचमुच hover कर सकता है
  • कहा गया कि पिछली कोशिश में SH booster को target position से 0.5cm के भीतर land कराया गया था
    इसलिए कहा जा सकता है कि Falcon 9 से मिली अहम सीखें साफ तौर पर आगे आई हैं
    हालांकि actual capture वाला हिस्सा शायद उतना transferable नहीं रहा होगा। Falcon 9 एक single engine से Starship booster के विपरीत roll control नहीं कर सकता, और mass का फर्क भी बड़ा है
  • अब तक focus rocket को सटीक जगह launch और land कराने पर रहा है, वह भी बिना explode हुए
  • अब तक ऐसा न करने की वजह शायद यह रही होगी कि गलत sequence वाली चीज़ पर over-optimization करना आसान होता है। launch सफल कराने के लिए हल करने लायक करीब 100 बड़ी priorities थीं, और उन बाधाओं को पार करने से पहले capture की चिंता में time और manpower लगाना शायद worthwhile नहीं था