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मॉडल
- Original: PlayStation Vita (मॉडल PCH-1000) 2011 में जापान में लॉन्च किया गया था।
- Slim: PS Vita का अपडेटेड मॉडल (PCH-2000) 2013 में जापान में लॉन्च हुआ, जिसमें लागत कम करने के लिए OLED स्क्रीन को LCD से बदल दिया गया था।
- TV: PlayStation TV, Slim मॉडल के मेनबोर्ड को non-portable environment के हिसाब से अनुकूलित करके बनाया गया था।
मेनबोर्ड
- Original: ऐसा मेनबोर्ड जो I/O हटाने पर स्मार्टफोन बन सकता था।
- Marked: ऐसा मेनबोर्ड जिस पर महत्वपूर्ण components को label किया गया है।
संक्षिप्त परिचय
- PSVita वीडियो गेम और तेज़ी से बदलते मोबाइल सेक्टर के संगम पर मौजूद एक उल्लेखनीय प्रोडक्ट था।
- Sony ने इसे स्मार्टफोन बाज़ार से मिलता-जुलता दिखने से बचाने की कोशिश की थी।
मॉडल और वेरिएंट
- PSVita तीन वेरिएंट में जारी किया गया था:
- Original: सीरीज़ का पहला मॉडल।
- Slim: OLED स्क्रीन को LCD से बदल दिया गया और 3G फीचर हटा दिया गया।
- PlayStation TV: non-portable environment के लिए अनुकूलित Slim मेनबोर्ड।
नया प्रकाशन मॉडल
- जैसे-जैसे विश्लेषण की जटिलता बढ़ी, लेखक ने सेक्शन के आधार पर प्रकाशित करने वाला नया चरणबद्ध दृष्टिकोण आज़माने की इच्छा जताई।
CPU
- Sony ने ARM CPU अपनाया, और Toshiba ने ARM licensee के रूप में भूमिका निभाई।
- मुख्य chip Kermit है, जिसमें कई CPU, GPU और लगभग 640 MB RAM शामिल हैं।
मुख्य CPU
- ARM Cortex-A9 MPCore एक परिपक्व processor है, जो कई cores वाला एक cluster है।
- यह 500 MHz clock speed पर चलता है, और battery life को प्राथमिकता दी गई थी।
लगातार चलने वाला इतिहास
- ARM CPU की शुरुआत Acorn के computers के लिए MOS 6502 CPU के विकल्प के रूप में हुई थी, और Apple के योगदान से यह परिपक्व हुआ।
Cortex lineup
- Cortex lineup तीन क्षेत्रों में विभाजित है: industrial, performance, और embedded; PSVita ने performance-केंद्रित Cortex-A line का उपयोग किया।
Core
- Cortex-A9, ARMv7-A instruction set का उपयोग करता है और इसमें 64 KB L1 cache शामिल है।
- 2-issue superscalar: इसने instruction-level parallelism पेश किया, जिससे प्रति clock cycle चलने वाले instructions की संख्या बढ़ी।
परिपक्व ISA
- ARMv7 instruction set ने SIMD capabilities और multiprocessing का विस्तार किया।
और अधिक accelerators
- Cortex-A9 का एक प्रमुख component Media Processing Engine (MPE) है, जो 3D applications के लिए एक नया coprocessor है।
मास्टर बस
- ARM का AMBA protocol, Cortex-A9 में भी उपयोग होता रहा।
भविष्य की ओर देखते हुए
- Cortex-A series को चार categories में बाँटा गया है, और ARMv8 का आगमन अगला बड़ा milestone होगा।
मीडिया coprocessor
- ARM cluster के पास गेम-संबंधित कार्यों को सपोर्ट करने वाले accelerators शामिल हैं।
Venezia
- Venezia इमेज और साउंड प्रोसेसिंग के लिए अलग CPU package है।
AVC decoder
- AVC decoder एक DSP है, जो AVC में encoded video data को decompress करता है।
उपलब्ध मेमोरी
- PSVita में कई प्रकार की memory शामिल है।
मुख्य मेमोरी
- 512 MB LPDDR2 SDRAM का उपयोग मुख्य working area के रूप में किया जाता है।
अन्य मेमोरी
- 128 MB Cached DRAM (CDRAM) मुख्य रूप से GPU से जुड़ी होती है।
आखिरी CPU
- Kermit में एक अतिरिक्त CPU MIPS 324k भी शामिल है, जो PlayStation Portable और PlayStation 1 गेम्स के साथ compatibility प्रदान करता है।
अगला: ग्राफिक्स
- अगले भाग में VideoLogic के विकास और मोबाइल बाज़ार में उसके GPU leadership पर चर्चा की जाएगी।
GN⁺ का सार
- PSVita ने वीडियो गेम और मोबाइल तकनीक के संगम पर एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाई।
- ARM Cortex-A9 CPU और विभिन्न accelerators के माध्यम से इसने performance और energy efficiency दोनों को साधने की कोशिश की।
- यह लेख तकनीकी प्रगति और CPU architecture में बदलाव को समझने में उपयोगी है, और गेम कंसोल के hardware design पर अंतर्दृष्टि देता है।
- समान कार्यक्षमता वाले उत्पादों में Nintendo 3DS जैसे handheld game console शामिल हैं।
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