- WCC 2024 के Round 14 का फैसला लंबे endgame दबाव के बाद हुआ, और GM Gukesh D ने GM Ding Liren को हराकर इतिहास के सबसे युवा Chess World Champion बनने का मुकाम हासिल किया
- Ding ने opening के तुरंत बाद थोड़ा बेहतर position हासिल किया, लेकिन जल्दी-जल्दी pieces exchange होने से वे एक pawn कम वाले endgame में पहुंच गए और उन्हें लंबी defensive लड़ाई लड़नी पड़ी
- Gukesh ने Reversed Grünfeld structure में 6...Nge7!? और 9...d4 से अपनी तैयारी दिखाई, और 18...b5! pawn break से खेल का रुख बदल दिया
- मैच draw की ओर जाता लग रहा था, लेकिन Gukesh की तेज activity और b4 pawn की वजह से Ding के queenside के कई pawns बंध गए, जिससे defense की कठिनाई बढ़ गई
- Ding की गलती से rook exchange की अनुमति मिल गई और वे हारने वाले king-pawn endgame में चले गए; मैच के बाद भी उन्होंने कहा, “कोई पछतावा नहीं” और “मैं खेलना जारी रखूंगा”
Round 14 का फैसला करने वाली position की प्रगति
- GM Ding Liren ने फिर से 1. Nf3 चुना, जिससे मुख्य opening theory से बचने का इरादा दिखा
- GM Gukesh D ने 1...d5 से सैद्धांतिक जवाब दिया, और Ding ने fianchetto के जरिए center को सीधे pawns से occupy न करने वाला hypermodern development चुना
- Ding के 4. d4 के बाद position Reversed Grünfeld जैसी बन गई
- यह Grünfeld Defense को White के रूप में खेलने वाली structure के करीब थी
Gukesh की opening तैयारी
- Gukesh Ding की पसंद से चौंके नहीं लग रहे थे और उन्होंने तेजी से moves खेले; 5...cxd4 से center tension को साफ किया
- Ding के 6. Nxd4 के बाद उन्होंने 6...Nge7!? चुना
- यह move अजीब दिखता था, लेकिन योजना knight pair exchange करने के बाद ...Nc6 से queen पर tempo हासिल करने की थी
- Ding ने Stockfish द्वारा सुझाए गए central pawn development की अनुमति दी, और Gukesh ने 9...d4 से space हासिल करते हुए अपनी preparation की गहराई दिखाई
middlegame का balance और turning point
- central tension खत्म होने के बाद White के light-squared bishop की activity ज्यादा थी, इसलिए position थोड़ी बेहतर दिख रही थी
- Black का bishop अपने ही pawns से blocked था, और यह match में बार-बार दिखने वाले positional themes में से एक था
- Ding ने dark-squared bishop develop करते हुए Black के dark-squared bishop पर tempo हासिल किया, लेकिन White का development देर से हुआ, इसलिए यह फर्क बहुत अहम नहीं रहा
- 16...e5 के बाद Black के light-squared bishop के develop होने की संभावना भी बन गई, और अगर Ding advantage बनाना चाहते थे तो उन्हें जल्दी action लेना था
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- Qd2! और 18. Nd5! Ding के लक्ष्य को आगे बढ़ाने वाले अच्छे moves थे
- Gukesh ने सही समय पर 18...b5! pawn break से खेल का रुख बदल दिया
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लंबे endgame का दबाव
- computer के हिसाब से White के पास nominally खेलते रहने के लिए एक लंबी, लगभग forced line थी, लेकिन Ding ने 19. cxb5 से बड़े पैमाने पर exchanges शुरू कर दिए
- 22...Rb8 के बाद position बहुत बराबर दिख रही थी, और game draw की ओर जाता लग रहा था
- ऐसी positions में दोनों तरफ गलतियों की काफी गुंजाइश होती है; साफ blunder न भी हो, तो भी draw बचाना कहीं ज्यादा मुश्किल हो सकता है
- Gukesh की तेज activity एक मजबूत b4 pawn में बदली, और इस pawn ने White के queenside के कई pawns को fix कर दिया
- Ding के 26. a4 के बाद game पिछले दिन के round की तरह 3-vs-2 rook endgame defend करने की दिशा में चला गया
- इस बार bishop भी जुड़ा था, जिससे defense थोड़ा और कठिन था
- engine के 26. Rd3 जैसे material balance बनाए रखने वाले विकल्प में time pressure के बीच स्थिति जल्दी खराब हो सकती थी
- एक pawn कम वाले 3-vs-2 structure में जाना, अगर defensive technique पर्याप्त हो, तो ज्यादा practical हो सकता था
आखिरी गलती और नए champion
- कुछ और moves के बाद board पर practically unavoidable 3-vs-2 rook+bishop endgame आ गया
- move 32 पर Ding के पास बाकी 8 moves के लिए 22 मिनट थे, और सवाल यह था कि क्या वे position बचा पाएंगे
- सिर्फ engine analysis देखने पर लग सकता है कि Ding लगातार draw बनाए हुए थे, लेकिन वास्तविक endgame में कई उतार-चढ़ाव थे
- Ding की गलती तनाव में आई, और commentary guest GM Ivan Cheparinov समेत elite players ने उस blunder की आलोचना की
- अंत में Ding ने rook exchange की अनुमति दी और हारने वाले king-pawn endgame में पहुंच गए; जीत के बाद Gukesh अपनी भावनाएं रोक नहीं पाए
press conference के बयान
- Ding हार के बाद भी शांत रहे
- उन्होंने कहा, “मुझे लगता है मैंने इस साल अपना सबसे अच्छा tournament खेला”
- उन्होंने कहा कि पिछले दिन किस्मत से बच जाने को देखते हुए अंत में हारना fair result था, और “कोई पछतावा नहीं”
- उन्होंने कहा, “मैं खेलना जारी रखूंगा”
- Gukesh ने पहले Ding की तारीफ की
- उन्होंने कहा कि Ding कई सालों से इतिहास के सर्वश्रेष्ठ players में से एक रहे हैं, और दबाव में भी उन्होंने सच्चे champion की तरह लड़ाई की
- उन्होंने Ding और उनकी team का बेहतरीन match बनाने के लिए धन्यवाद किया
- अपनी जीत के बारे में उन्होंने कहा, “मैं अपना सपना जी रहा हूं”
- उन्होंने कहा कि Vishy Sir और Magnus को देखकर वे सोचते थे कि एक दिन उस जगह होना चाहते हैं
- उन्होंने कहा कि वे अपने career में “एक भी चीज नहीं बदलेंगे”
- उन्होंने कहा कि वे अपने parents का जितना धन्यवाद करें, कम है
1 टिप्पणियां
Hacker News की टिप्पणियां
मैच के बाद साफ तौर पर पूरी तरह निराश होने के बावजूद Ding ने जो विचारशीलता, वस्तुनिष्ठता और विनम्रता दिखाई, वह प्रभावशाली थी
“आप कैसा महसूस कर रहे हैं?” पूछे जाने पर उन्होंने कहा, “मुझे लगता है कि मैंने इस साल का अपना सबसे अच्छा टूर्नामेंट खेला। आखिरकार यह एक निष्पक्ष मुकाबला था और मुझे कोई पछतावा नहीं है,” और प्रशंसकों से कहा, “धन्यवाद। मैं खेलना जारी रखूंगा। उम्मीद है कि मैं इस बार जैसी मजबूत छवि दिखा सकूंगा।”
जीत के बाद Gukesh भी उतने ही वस्तुनिष्ठ, विनम्र और शालीन थे, और मुझे लगता है कि यही बातें chess और उसके सुपरस्टार्स को आकर्षक बनाती हैं
Nepo और Magnus कुछ अलग मिजाज के लगते हैं, लेकिन Magnus हमेशा इतने दबदबे से जीतते आए हैं कि उनके पास यह दिखाने का मौका ही नहीं आया कि वे विनम्र हो सकते हैं या नहीं
कुछ दिन पहले Petr Leko के साथ शुरुआती commentary में Anish Giri ने Magnus के classical chess से रिटायर होने को लेकर हल्का-सा तंज किया था; इंसान दिलचस्प है, और Ding या Gukesh जैसी जगह तक पहुंचने के लिए आम तौर पर व्यक्तित्व में कुछ धार होना स्वाभाविक है
इसलिए Ding और Gukesh और भी खास लगते हैं
chess मूल रूप से draw की ओर झुकाव वाला game है, और असली बात है ज्यादा जिद से टिके रहना, गलतियां कम करना और मिले हुए मौकों का पूरा फायदा उठाना
क्योंकि प्रतिद्वंद्वी मौके भुना नहीं पाता, इसी से match और games तय होते हैं, और यही इस game का क्रूर सार है
Carlsen, Karpov, Kasparov, Kramnik, Anand, Topalov जैसे world champions को, जब Gukesh पिछले game में match खत्म करने का निर्णायक मौका चूक गए थे और आखिरी game में white pieces मिले थे, तो लगता कि जीतना जरूरी है
लेकिन Ding ने game 14 में initiative होने पर भी draw और piece exchanges चुने, और एक pawn पीछे होने के बावजूद लगातार pieces exchange करने पर अड़े रहे, फिर club player-स्तर की गलती से हार गए
pawn endgame में अक्सर नतीजा निकलता है, इसलिए उसमें जाने से पहले बिल्कुल सही calculation करनी होती है; जब material में पीछे हों तो pawns exchange करने चाहिए, pieces नहीं, और आम तौर पर rook endgame को pawn endgame की तुलना में थोड़ा आसान संभालना माना जाता है—यह basic knowledge है
कोई भी master उस स्थिति में rook को लगातार चलाते हुए टिके रहने की कोशिश करता और piece exchange के बारे में सोचता भी नहीं, इसलिए वह rook exchange Ding की भयावह form दिखाता है
इस match में Magnus Carlsen की commentary में कई बार नीचा दिखाने वाली बातें थीं, और अगर उन्होंने यह championship छोड़ने का फैसला किया था, तो title के लिए उनकी जगह लड़ने वाले players के प्रति उन्हें अधिक गरिमामय और सम्मानजनक रवैया दिखाना चाहिए था, लेकिन ऐसा नहीं हुआ
https://www.youtube.com/watch?v=NmYAvrJjWsY&t=33s
निजी तौर पर मुझे लगता है कि यह वाकई रोमांचक रही चैंपियनशिप के अंत के तौर पर भयावह था
जिन्हें पता नहीं, उनके लिए: Gukesh जब आया तो जबरदस्त फॉर्म में था—Olympiad के बोर्ड 1 पर गोल्ड मेडल दबदबे के साथ जीतने जैसी उपलब्धियों के साथ—और Ding बहुत खराब फॉर्म में था, इसलिए ड्रामा बड़ा था
इसके बाद 13 गेम तक दोनों पक्षों ने जिद्दी डिफेंस और creative computer preparation दिखाई, खूब ताज़ा chess खेला और हर position में सबसे अहम और मुश्किल move की तरफ गए
Ding ने कई लोगों की उम्मीद से कहीं बेहतर खेला, और ठीक पिछला गेम लंबे समय बाद World Championship के सबसे बेहतरीन मुकाबलों में से एक था
classical के आखिरी गेम से पहले स्कोर बराबर था, और आम राय यह थी कि draw होने पर tiebreak में Ding को काफी बढ़त रहेगी, क्योंकि Gukesh बहुत युवा है और rapid व blitz जैसे तेज़ chess formats पर उसने ज्यादा focus नहीं किया है, इसलिए उन formats में उसकी rating Ding से काफी कम थी
आखिरी गेम एक जटिल लड़ाई था, और Ding ने white से सब कुछ lock कर दिया ताकि Gukesh को ज़रा भी मौका न मिले
ज्यादातर pieces exchange हो चुके थे और यह लगभग पूरी तरह drawn endgame था; Gukesh एक pawn आगे था, लेकिन दोनों के पास rook और bishop थे और Ding को बस अपने pieces को ठीक से बचाए रखना था और उन्हें opponent king से दूर रखना था
जिस broadcast को मैं देख रहा था, उसमें IM David Pruess ने chat के “क्या Gukesh जीत सकता है?” सवाल पर “1% chance” जवाब दिया, और उसके तुरंत बाद Ding ने अचानक लगातार 3 खराब moves खेल दिए
पहले दो moves endgame technique की कमी थे, जिनमें rook और bishop को opponent king के बहुत करीब खराब squares पर रखा गया; आखिरी move एक ऐसा piece exchange blunder था जिसकी कोई व्याख्या समझ नहीं आती
इस तरह वह पूरी तरह lost endgame में चला गया, और 4 घंटे से ज्यादा चले 14वें game के अंत में पक्का draw और tiebreak advantage वाली स्थिति से सब कुछ कुछ ही seconds में खत्म हो गया
Ding के पास एक बहुत safe position थी, जिसमें वह लगभग बिना risk के Gukesh पर अनंत दबाव बना सकता था, लेकिन समझ से परे तरीके से वह forced line में गया और आखिरी phase तक पहुंचा
वह phase perfect play से draw था, लेकिन practical तौर पर उसे खेलना बहुत मुश्किल था, इसलिए यह fact ज्यादा मायने नहीं रखता
ज्यादा अहम यह है कि उस phase में Gukesh हर तरह के दिलचस्प ideas से जीत के लिए press कर रहा था, और Ding खुद ऐसी position में चला गया जहां घंटों torture झेलते हुए उसके जीतने की संभावना 0 थी और concentration एक बार भी फिसली तो हार तय थी
और हुआ ठीक वही
ऐसी positions में engine evaluation बहुत misleading होती है। Objectively यह पूरी तरह equal दिखता है, लेकिन white के तौर पर Ding कुछ प्रतिशत मामलों में वह position हार सकता था, जबकि black के तौर पर Gukesh के हारने की संभावना 0 थी
practical play में इसे equal मानना मुश्किल है
Ding को तोड़ने वाली चीज 18 साल के इस monster का लगातार दबाव था, और Ding वाकई बदकिस्मत रहा, लेकिन वह शानदार player और बहुत अच्छा इंसान है
पागलपन वाली बात यह है कि Gukesh को chess खेलते हुए अभी बस 11 साल से थोड़ा ही ज्यादा हुआ है
और जोड़ दूं, Ding भी शेर की तरह लड़ा
Gukesh लगातार Ding पर defensive moves ढूंढने का दबाव डालता रहा, और आखिरकार Ding ने गलती की
उस समय गलती होना ही इसे और dramatic बनाता है
दूसरे games में हमने देखा था कि Ding ऐसे moves ढूंढ सकता है, और इस बार न कर पाना यह दिखाता है कि दोनों इंसान हैं, जबरदस्त pressure में थे, और chess सिर्फ calculation नहीं है
कुछ modern fans के लिए engines और evaluation bar की popularity की वजह से chess एक intellectual/calculation exercise जैसा घटकर दिखने लगा है
जब Stockfish जवाब बता रहा हो, तब “bad move” या “blunder” कहना बहुत आसान है
असली chess मांस और खून वाले दो इंसानों के बीच की combat sport है, और इस thrilling match व पूरे आखिरी game में हमने यही देखा
Gukesh जीता क्योंकि उसने पूरे match में ज्यादा मजबूत fighting spirit दिखाई, और मुझे लगता है यही सही है
यह कुछ-कुछ Ding के Nepo के खिलाफ match के आखिरी game में bold ...Rg6 खेलने जैसा है
Ding पूरे समय advantages को convert नहीं कर पाया और time में भी पीछे था, जिसकी GM Hikaru Nakamura ने भी आलोचना की थी
आखिरी game में यही दोनों चीजें complex endgame में draw खोजते Ding की गलती में बदल गईं, और Gukesh पूरे match में clock पर लगभग एक घंटा आगे रहते हुए लगातार दबाव बनाता रहा और endgame तक वह pressure जारी रखा
यह सिर्फ bad luck नहीं, बल्कि strategy है, और निजी तौर पर मुझे अच्छा लगा कि फैसला tiebreak के बजाय match के अंदर हुआ
decisive move खेले जाने के moment पर दोनों players और Indian fans की real-time reactions देखना अद्भुत है
https://www.youtube.com/live/5-uuDuGQLQA?t=14497s
मैंने Covid lockdowns के समय से chess देखना शुरू किया था, और fan के तौर पर यह मेरी उम्मीद से कहीं ज्यादा मजेदार है
बगल में computer evaluation होने से मेरे जैसे beginner को भी समझने में बहुत मदद मिलती है कि क्या हो रहा है, और यह strong computer players द्वारा आम लोगों को games enjoy करने में मदद करने का दिलचस्प example है
सारी संभावनाओं के खिलाफ, और यह जानते हुए भी कि AI ने इंसानों को पीछे छोड़ दिया है, Lee Sedol ने आखिरी जीत दिलाने वाला move ढूंढ निकाला
[1] https://youtu.be/mzZWPcgcRD0
फिर भी आपके clip जैसी crowd energy मैंने नहीं देखी। venue energy के मामले में यह पूरी तरह next level था और बहुत मजेदार था
शानदार मैच था
Magnus-Fabi मैच देखना शुरू करने के बाद मेरे बेटे को chess पसंद आने लगा था, और मैं उसके साथ यह देखता रहा; अब बेटा chess club पसंद करता है और मेरे साथ खेलना उसने रिटायर कर दिया है
पहली बात, Gukesh पूरे समय Ding को गहरे पानी में खींचता रहा
उस स्तर और समय-सीमा में chess इंसान को कितना निचोड़ देता है, यह बहुत लोग नहीं जानते; यह सचमुच बेहद कठोर होता है
सिर्फ programming ही इससे ज्यादा मुश्किल है
दूसरी बात, Gukesh के पास एक खास बढ़त थी
पूरे मैच में दिखी उसकी मानसिक सेहत और resilience इसका प्रमाण थी, और बाद में GM Mo के साथ interview में दिखी उसकी गरिमा, कृतज्ञता और विनम्र खुशी ने वह रास्ता दिखाया
मैच के बाद interview में Gukesh ने सबसे पहले उसी के लिए धन्यवाद दिया था, और हर गेम की शुरुआत भी उसने उसी अंदाज में की थी
उसी ने फर्क पैदा किया, और हां, 18 साल का होना भी कोई बुरी बात नहीं थी
chess में अहंकार आड़े आता है, और हारना बहुत बुरा लगता है
सबसे पहले, इस tournament में अपनी पूरी ताकत लगाने वाले दोनों खिलाड़ियों को अधिकतम सम्मान
निजी तौर पर मैं इस format को पूरी तरह ठहराव वाला मानता हूं
40 चालों से पहले increment न होने वाला नया नियम सुधार हो सकता है, लेकिन कुल मिलाकर इसका बहुत बड़ा मतलब नहीं है
कौन बेहतर खिलाड़ी है यह तय करना है तो format में बड़ा बदलाव चाहिए—Carlsen की इस बात से मैं सहमत हूं
ज्यादा games होने चाहिए, और छोटी games होनी चाहिए
Fischer ने बहुत पहले कहा था कि chess मर चुका है, और कुछ variations theory के क्षेत्र में कितनी गहराई तक चले गए हैं, यह देखकर बात समझ में आती है
Magnus ने भी कहा था कि नई चालें ढूंढना बहुत मुश्किल है
मुझे यह भी लगता है कि Fischer Random, यानी Chess 960, इस tournament में शामिल होना चाहिए
आखिरकार किसी दिन ऐसा होगा
Magnus ने यह भी कहा था कि Caruana के साथ उसका अपना match बहुत ऊंचे स्तर का था, और वे 14 games सभी draw रहीं
Magnus title defend क्यों नहीं करना चाहता था, यह पूरी तरह समझ आता है
दूसरी ओर, FIDE ने इस स्थिति को कैसे यूं ही रहने दिया, यह समझना मुश्किल है। क्योंकि Magnus के भाग न लेने की वजह से कई लोग मौजूदा tournament को उतनी ऊंची नजर से नहीं देखते जितना वह deserve करता है
यह शर्मनाक है, और यह Carlsen या chess की समस्या नहीं, FIDE की समस्या है
इस बार लगभग हर game में Gukesh ने Ding को बहुत जल्दी उसकी तैयारी के दायरे से बाहर खींच लिया
यह हमेशा Gukesh के लिए सफल भी नहीं रहा
mainline से बाहर जाना आम तौर पर objectively खराब position स्वीकार करना होता है, लेकिन बदले में विरोधी को सही idea खोजने में काफी समय लगवाना होता है
जिन मामलों में Ding ने सही idea ढूंढ भी लिया, उसके नतीजे में वह गंभीर time pressure में आ गया
यह सही है कि बहुत सी games draw पर खत्म हुईं, लेकिन वे बेहद sharp और असंतुलित थीं, और लगभग हर game में किसी एक पक्ष—आमतौर पर Gukesh—के पास मजबूत advantage और attacking chances थे
draw इसलिए नहीं हुए कि positions मूल रूप से boring और drawn थीं, बल्कि शायद इसलिए कि समय के भीतर सही idea नहीं मिला, या दोनों ने मनोवैज्ञानिक कारणों से “स्पष्ट” सही चाल से परहेज किया
कुल मिलाकर यह Gukesh के लिए बहुत प्रभावी strategy लगी, और पुराने कुछ World Championships की तरह नहीं थी जहां पहले 20 से ज्यादा moves लगभग preparation के भीतर होते थे और दोनों पक्ष पर्याप्त drawish position में चले जाते थे; यह सच में देखने में भी रोमांचक था
Nepo-Magnus game 6, Nepo-Ding की कई games, Candidates round 14 में Nepo-Caruana draw तक—सब जबरदस्त games थे
लोग जब इसे ठहराव कहते हैं तो उनका मतलब क्या है, समझ नहीं आता
लेकिन मेरे जैसे गैर-विशेषज्ञ के लिए उन games को follow करना कहीं ज्यादा मुश्किल है, और कम time controls में commentators कितने थक जाएंगे, इसकी कल्पना भी नहीं कर सकता
ऐसी games की commentary करना अपने-आप में बहुत specialized skill है
Rapid और Blitz World Championships पहले से अलग मौजूद हैं
यह Classical World Championship है, और मुझे यह format देखने में दिलचस्प और काफी fair लगता है
जो व्यक्ति साल भर सभी chess games देखता है, उसके लिए शायद ऐसा हो सकता है, लेकिन मैंने ये सभी 14 games देखीं और मुझे सभी शानदार लगीं
मैंने पूरा match enjoy किया, और match से पहले Ding की खराब form और India को Olympiad gold medal दिलाने के बाद Gukesh की शानदार form को देखते हुए, Ding का इतना अच्छा संघर्ष करना आश्चर्यजनक था
Ding में कभी-कभी उतार-चढ़ाव था, लेकिन ऐसे चमकदार पल भी थे जब वह engine की तरह खेलता दिखा
दुर्भाग्य से पूरे match में उसका time management अच्छा नहीं था, और वह मौके भुनाने के बजाय draw से संतुष्ट लगता था
दूसरी ओर, Gukesh ने थोड़ा disadvantage में जाने की संभावना होने पर भी, खेल जारी रखने का हर मौका पकड़ा
आखिरी game जीती गई से ज्यादा हारी गई game जैसी थी
Ding ने draw का मौका खोजते हुए queen और एक pair of rooks exchange कर pawn पीछे रहते हुए बराबरी वाले endgame में जाने के लिए pawn दे दिया, और आखिरकार time pressure में गलती कर बैठा
chess में अक्सर कहा जाता है कि draw हासिल करना हो तो जीतने के लिए खेलना पड़ता है; अंत में Gukesh की जिद को game जारी रखने और लगातार दबाव बनाने का इनाम मिला, और वह इतिहास का सबसे कम उम्र का chess world champion बन गया
18 साल की उम्र में यह उपलब्धि बिल्कुल छोटी नहीं है
Kasparov भी 22 साल के थे, और Gukesh का record कुछ समय तक टूटना मुश्किल लगता है
https://en.wikipedia.org/wiki/Chess_prodigy
आगे और भी कई छोटे chess prodigies देखने को मिलेंगे, ऐसा लगता है
सोच रहा हूँ कि Gukesh का surname आखिर है क्या
FIDE profile में आधिकारिक तौर पर बस D लिखा है
मैंने कुछ भारतीय साथियों से पूछा तो उन्होंने कहा शायद लंबा होने की वजह से छोटा कर दिया होगा, लेकिन सच कहूँ तो नाम इतना लंबा भी नहीं है और Gukesh उसी इलाके से भी नहीं हैं जहाँ वे लोग हैं
कहीं और पढ़ा था कि Telugu-भाषी लोग surname ज़्यादा इस्तेमाल नहीं करते
वे जन्म से Telugu हैं, लेकिन Tamil Nadu के Chennai में पले-बढ़े हैं
Tamil Nadu में पिता के नाम को surname की तरह इस्तेमाल किया जाता है, और अक्सर हमेशा initials में लिखा जाता है
भारत में surname अक्सर caste बता देते हैं, और Tamil Nadu के प्रभावशाली आंदोलन की वजह से ज़्यादातर लोगों ने caste-based surname इस्तेमाल करना छोड़कर केवल पिता का नाम लगाने का तरीका अपना लिया
हालांकि पिता का नाम आम तौर पर सिर्फ पहले अक्षर से लिखा जाता है, और औपचारिक मौकों पर भी उसी तरह बुलाया जाता है
दोस्तों, सहकर्मियों और शिक्षकों के बीच सिर्फ असली नाम इस्तेमाल होता है
Gukesh Chennai में पले-बढ़े, इसलिए उन्होंने surname इसी तरीके से लिखा, और उनके माता-पिता भी सिर्फ एक ही नाम इस्तेमाल करते हैं
एक किस्से के तौर पर, मेरे एक दूर के Bengali रिश्तेदार भी Tamil Nadu में पले-बढ़े थे और उनके माता-पिता ने नाम को Tamil शैली में बदल दिया था
उदाहरण के लिए अगर नाम Rama Dass होता, तो उसे D. Rama या Rama D लिखते और बुलाते; और जब परिवार Bengal लौटा, तो वह फिर Rama Dass हो गया
Srinivasa Ramanujan का असली नाम Ramanujan था और Srinivasa उनके पिता का नाम था
[0]: https://en.wikipedia.org/wiki/Periyar
आम तौर पर किसी व्यक्ति के जन्म के कुछ दिन या कुछ महीने बाद माता-पिता उसे किसी नाम से बुलाना शुरू करते हैं, और दुनिया भी किसी समय से उसे उसी नाम से बुला सकती है; अलग-अलग लोग अलग नाम भी इस्तेमाल कर सकते हैं
प्रशासनिक systems से interact करने के लिए कोई व्यक्ति एक और नाम भी अपना सकता है
जब एक ही नाम वाले कई लोगों को अलग-अलग पहचानने की ज़रूरत पैदा हुई, तभी पेशे का वर्णन, जन्मस्थान या किसी प्रसिद्ध जगह से पहचान, या माता-पिता के नाम के ज़रिए पहचान जैसे सहायक नाम इस्तेमाल होने लगे
जैसे John the Baker और John the Carpenter, Jesus of Nazareth, William of Orange, Leonardo from Vinci, Mohammed bin Salman, Björk Guðmundsdóttir जैसी परंपराएँ आज भी बची हुई हैं, और अगर कोई इन्हें पीढ़ियों से चलते आ रहे “family surname” समझ ले, तो कभी-कभी मज़ेदार नतीजे निकलते हैं
यह वैसा ही है जैसे लोग, यहाँ तक कि पढ़े-लिखे लोग भी, “da Vinci” को surname की तरह treat करते हैं
भारत में कई परंपराएँ हैं
आम तौर पर एक given name और उसी नाम वाले कई लोगों को अलग पहचानने के लिए एक initial इस्तेमाल किया जाता है, और initial नाम के आगे या पीछे आ सकता है
माता-पिता ने बच्चे का नाम Anand रखा और पिता K. Viswanathan थे, तो school records में वह V. Anand हो गया; मुझे याद है कि भारतीय अखबारों में इस chess prodigy को इसी तरह पढ़ता था
किसी समय से अंतरराष्ट्रीय मीडिया ने उनका नाम खोलकर “Viswanathan Anand” लिखना शुरू किया, पिता का नाम आगे रख दिया और उन्हें “Viswanathan” या “Vishy” तक बुलाने लगे
उन्होंने आपत्ति की कि आप मुझे मेरे पिता के नाम से बुला रहे हैं, लेकिन आखिरकार वे इसके आदी हो गए और इसे पसंद भी करने लगे
इस पीढ़ी में इस बच्चे का नाम माता-पिता ने Gukesh रखा और school records व articles में वह D. Gukesh था, लेकिन अंतरराष्ट्रीय media के लिए लगता है initial को पीछे रखकर “Gukesh D” लिखा गया, और जहाँ केवल initial handle नहीं हो पाता, वहाँ उसे खोलकर “Gukesh Dommaraju” लिखवाया गया
कुछ जवाब कहते हैं कि इसका संबंध Tamil Nadu की anti-caste politics से है, और यह सही है कि उस आंदोलन ने caste names को surname के रूप में इस्तेमाल करने को कम किया, लेकिन initials की परंपरा उन राजनीतिक आंदोलनों से पहले से थी और दूसरे राज्यों में भी समानांतर रूप से मौजूद है
उदाहरण के लिए “S. Ramanujan” उस आंदोलन से पहले उनके शुरुआती papers में इस्तेमाल हुआ नाम था
बस कुछ families या communities हमारे समझे अर्थ में surname इस्तेमाल करती हैं और कुछ नहीं करतीं
इसके अलावा Tamil Nadu में ऐतिहासिक रूप से बहुत से लोग surname बिल्कुल भी इस्तेमाल नहीं करते थे
Gukesh Telugu हैं, लेकिन उनका परिवार Chennai का पुराना निवासी है
Chennai का Telugu-भाषी Andhra Pradesh के बजाय Tamil Nadu में शामिल होना भारत के शुरुआती दौर में राजनीतिक रूप से बहुत संवेदनशील मुद्दा था
passport की वजह से मुझे surname तय करने के लिए मजबूर किया गया, और आम विकल्प आम तौर पर पिता का नाम या पिता के hometown का नाम जोड़ना था
मेरी पत्नी ने वह भी नहीं किया, इसलिए जब वह US में immigrate हुई तो उसे LNU, यानी Last Name Unknown के रूप में process किया गया
green card के लिए apply करते समय इतनी झंझट हुई कि उसने पिता का नाम जोड़ने का फैसला किया
मैं Telugu हूँ और family name आम तौर पर न तो लिखा जाता है और न बुलाया जाता है
इसलिए वे आम तौर पर D. Gukesh या Gukesh D लिखेंगे
कई लोगों के पास एक तरह का middle name भी होता है, जैसे D. Gukesh Kumar, और middle name पूरा लिखा जाता है तथा असली नाम के साथ बुलाते समय इस्तेमाल होता है
निजी तौर पर मुझे लगता है कि Gukesh सभी के लिए शानदार role model हैं
उनकी दृढ़ता और विनम्रता साफ दिखती है
Ding भी मुझे वाकई पसंद हैं, लेकिन हर game में Gukesh ने जीत के लिए ज़्यादा push किया और शायद वे थोड़ा ज़्यादा champion बनने के हकदार थे
अब उम्मीद है कि Magnus Candidates में लौटेंगे और 2026 में Gukesh बनाम Magnus match देखने को मिलेगा
Magnus कई games के level और boring play को लेकर काफी critical रहे हैं, और वे कहते रहे हैं कि चूँकि वे अब भी बहुत dominant हैं, इसलिए अगली पीढ़ी की प्रतिभाओं के लिए लक्ष्य बनाने की जगह देना भी महत्वपूर्ण है
सच में कमाल का match था
Ding की गलती देखना दुखद था, और पिछली बार tiebreak में Nepo द्वारा pieces गिराने वाला दृश्य याद आ गया
फिर भी Ding ने सभी games को देखते हुए इसे fair result कहा, यह शानदार sportsmanship था