2 पॉइंट द्वारा GN⁺ 2025-01-07 | 1 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें
  • DOOM: The Gallery Experience का परिचय

    • यह प्रोजेक्ट गैलरी ओपनिंग की दुनिया का पैरोडी करने वाली एक कला-कृति है, जो id Software के DOOM (1993) के E1M1 का पुनर्रूपांतरण करके गैलरी में कला-कृतियाँ देखने और वाइन का आनंद लेने का अनुभव देता है।
    • मोबाइल डिवाइस और गेमपैड का समर्थन करती है, साथ ही विभिन्न कंट्रोल विकल्प उपलब्ध कराती है।
  • निर्माण और क्रेडिट

    • Filippo Meozzi ने producer और director के रूप में काम किया, जबकि Liam Stone ने programming और अन्य art का काम संभाला।
    • The Met Open Access Collection, The Spriter's Resource, PM Music जैसे संसाधनों का उपयोग किया गया।
  • डाउनलोड और फीडबैक

    • Windows version डाउनलोड के लिए उपलब्ध है, और इसमें वही content है जो web version में है।
    • वायरस अलर्ट आ सकता है, लेकिन कारण यह है कि यह एक नया/unsigned ऐप्लिकेशन है।
    • फीडबैक और bug report के लिए itch.io के माध्यम से संपर्क किया जा सकता है।
  • यूज़र फीडबैक

    • यूज़र्स ने गेम की मौलिकता और कलात्मक अभिव्यक्ति की तारीफ की और कहा कि गैलरी अनुभव को अच्छे तरीके से umgesetzt किया गया है.
    • कुछ उपयोगकर्ताओं ने वायरस अलर्ट को लेकर चिंता जताई, जबकि डेवलपर ने web version उपयोग करने की सलाह दी।
  • डेवलपमेंट बैकग्राउंड

    • यह प्रोजेक्ट एक student project था, जिसे Construct 3 engine से विकसित किया गया और मुख्य रूप से web पर अनुभव के लिए डिज़ाइन किया गया।
    • एक standalone .EXE file भी उपलब्ध कराई गई, जिसे users की request पर जोड़ा गया।

1 टिप्पणियां

 
GN⁺ 2025-01-07
Hacker News टिप्पणी
  • आठ मेडल्स का विवरण मैंने स्रोत में देखकर समझ लिया है।

    • सभी insights खोज लेना, सभी आइटम चुनना, सही आइटम खोजकर खर्च करना (999 डॉलर), तीनों secret ढूँढ लेना, जल्दी से निकास तक पहुँचना (<20 सेकंड), 64 गिलास वाइन पीना, धीरे-धीरे निकास तक पहुँचना (>15 मिनट), और "Doom Music" के साथ गेम पूरा करना
  • पेरिस से लौटकर लूव्र में घूमने के बाद मैंने कई लोगों को मोबाइल से आर्टवर्क की फोटो खींचते हुए देखा।

    • म्यूज़ियम में हर एक पीस पर क्लिक करके ज़ूम करना एक बेहतरीन आइडिया है।
  • अगर आप किसी और को गेम खेलते हुए देखना चाहते हैं, तो लिंक के ज़रिए देख सकते हैं।

  • आज फिर से काम पर लौटने से पहले कुछ ऐसा मज़ेदार चाहिए था।

  • थोड़ी शर्म के साथ बता दूँ: यह गेम Construct 3 नाम के गेम डिवेलपमेंट सॉफ्टवेयर से बना है।

    • यह मुख्यतः 2D पर फोकस करता है, लेकिन कई साल पहले इसमें 3D फ़ीचर भी जोड़े गए हैं जो रेट्रो-स्टाइल कंटेंट संभाल सकते हैं।
    • लगता है यह गेम वास्तविक 3D से ज़्यादा raycasting पर आधारित है।
  • यह थोड़ा unsettling लगता है। लगता है कि कोई चीज़ बाहर निकले और मुझे शूट करना पड़े।

  • काश इम्प टक्सीडो और एक-आँख वाले चश्मे वाला फंडिंग स्पॉन्सर बन गया होता।

  • यही वह अनुभव था, जिसने कोविड के शुरुआती दिनों में मुझे Quest 2 खरीदने पर मजबूर किया।

    • यह देखकर सच में हैरानी हुई कि ऐसे अनुभव कितने कम हैं।
  • प्रोजेक्ट पेज पर बहुत सारे मज़ेदार comments थे, लेकिन मैं अपनी सबसे पसंदीदा टिप्पणी फिर से पोस्ट कर रहा हूँ।

    • "sip and stare"
    • शानदार काम है।
    • जैसा दूसरे लोगों ने भी नोटिस किया, यह वास्तविक Doom WAD नहीं है, यह देखकर अचरज हुआ।
    • चुने गए ऑब्जेक्ट भी शानदार थे: ये मेट्रोपॉलिटन म्यूजियम की मास्टरपीस हैं, और गैलरी ओपनिंग वाली 'दिखावटी अहंकारी दुनिया' से जुड़े 'contemporary art' नहीं हैं.