4 अंकों 2 से सभी पूर्णांक बनाना
(eli.thegreenplace.net)चार 2 से सभी पूर्णांक बनाना
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गणितीय पहेली का परिचय
- यह एक पहेली है जिसमें चार बार अंक 2 और एक लक्ष्य प्राकृतिक संख्या दी जाती है, और किसी अन्य अंक का उपयोग किए बिना विभिन्न गणितीय संक्रियाओं से लक्ष्य संख्या बनानी होती है।
- प्राथमिक विद्यालय के छात्र भी हल कर सकें ऐसे उदाहरण:
- 1 = (2+2) / (2+2)
- 2 = (2/2) + (2/2)
- 3 = 2×2 - (2/2)
- 4 = 2 + 2 + 2 - 2
- 5 = 2×2 + (2/2)
- 6 = 2×2×2 - 2
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मिडिल स्कूल स्तर का गणित
- घातांक और फैक्टोरियल सीख लेने पर दायरा बढ़ जाता है:
- 18 = 2^(2^2) + 2
- 28 = (2+2)! + 2 + 2
- 256 = (2+2)^(2+2)
- 65536 = 2^(2^(2^2))
- घातांक और फैक्टोरियल सीख लेने पर दायरा बढ़ जाता है:
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उन्नत गणितीय ट्रिक्स
- 22 को दो 2 के रूप में मानने जैसी कई ट्रिक्स भी इस्तेमाल की जा सकती हैं:
- 26 = 22 + 2 + 2
- 11 = 22 / √(2+2)
- 444 = 222×2
- 22 को दो 2 के रूप में मानने जैसी कई ट्रिक्स भी इस्तेमाल की जा सकती हैं:
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उन्नत गणितीय टूल्स का उपयोग
- Gamma function जैसे उन्नत गणितीय टूल्स का उपयोग करने पर 7 को आसानी से बनाया जा सकता है:
- 7 = Γ(2) + 2 + 2 + 2
- Gamma function जैसे उन्नत गणितीय टूल्स का उपयोग करने पर 7 को आसानी से बनाया जा सकता है:
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सांकल्पनिक संख्याएँ और उन्नत गणित
- सांकल्पनिक संख्याओं का उपयोग करने वाला उदाहरण:
- 12 = |2 + 2√(-2)|^2
- सांकल्पनिक संख्याओं का उपयोग करने वाला उदाहरण:
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Paul Dirac का सामान्य हल
- Paul Dirac ने सभी संख्याओं के लिए एक सामान्य हल खोजा था।
- nested square roots का उपयोग करके सभी संख्याओं को व्यक्त किया जा सकता है:
- √2 = 2^(1/2) = 2^(2^-1)
- √√2 = 2^(1/4) = 2^(2^-2)
- √√√2 = 2^(1/8) = 2^(2^-3)
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सामान्य सूत्र
- n = -log_2(log_2(√√...√2))
- यह सूत्र तीन 2 का उपयोग करता है, लेकिन 2 = √(2+2) का उपयोग करके इसे चार तक समायोजित किया जा सकता है:
- n = -log_√(2+2)(log_2(√√...√2))
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पहेली के नियमों के अनुरूप हल
- यह तरीका पहेली के नियमों के अनुरूप है और सभी संख्याओं को व्यक्त कर सकता है।
- उदाहरण के लिए, 7 को व्यक्त करने का एक और तरीका:
- 7 = -log_√(2+2)(log_2(√√√√√√√2))
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संदर्भ सामग्री
- यह कहानी Graham Farmelo की पुस्तक The Strangest Man: The Hidden Life of Paul Dirac, Quantum Genius में पढ़ी गई थी।
1 टिप्पणियां
Hacker News राय
अगर functions के इस्तेमाल की अनुमति दी जाए तो ऐसा लगता है कि खेल की मूल भावना खो जाती है
(n-1)!होती हैअगर गणितीय operations इस्तेमाल किए जा सकते हैं
S(n) = n+16 = 2*2*2-27 = S(2*2*2-2)8 = S(S(2*2*2-2))26 वर्षीय Donald Knuth ने 1964 में "Representing numbers using only one 4" नाम का लेख लिखा था
(√x, ⌊x⌋, x!)का उपयोग किया गया थाsqrt(2+2)की जगहsqrt(2*2)याsqrt(2^2)लिखना एक अजीब चुनाव लगता है2=sqrt(2+2)होने की वजह को बेवजह छिपाता हैमुझे संक्षिप्तता पसंद है
45*3+जैसी विधि इस्तेमाल करनी पड़ती थीइससे Tchisla नाम का mobile game याद आता है
तीन 2 के इस्तेमाल को लेकर एक छोटी-सी समस्या है
1/2के exponent को छिपा रही हैfour foursनाम का एक क्लासिक game हैकिसी भी संख्या का square root इस्तेमाल करना लगभग cheating जैसा लगता है
राय है कि 7 को परिभाषित करना वाकई मुश्किल है
7 = 2/2 + 2 + 2 + 2से इसे व्यक्त किया जा सकता है