पिरानेसी की perspective trick (2019)
(medium.com/@brunopostle)पिरानेसी की perspective trick
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पिरानेसी और उनकी कला
- Giovanni Battista Piranesi 18वीं सदी के एक कलाकार थे, जो रोम की इमारतों को दर्शाने वाली 'veduta' etchings के लिए प्रसिद्ध थे।
- उनकी कृतियाँ स्थानों के विवरण को सटीक रूप से दर्ज करती हैं और उस समय के अन्य कलाकारों से अलग एक विशिष्ट perspective का उपयोग करती हैं।
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पिरानेसी के perspective की विशेषताएँ
- पिरानेसी की कृतियाँ एक विस्तृत panoramic view देती हैं और उनमें वह distortion नहीं होता जो आम तौर पर फ़ोटो में दिखता है।
- आधुनिक नज़र से देखें तो उनका perspective थोड़ा अजीब लग सकता है, लेकिन उस समय इसे तकनीकी कौशल के रूप में माना जाता था।
- पिरानेसी सामान्य perspective की तरह दूर की समान वस्तुओं को छोटा दिखाने के बजाय, पास की वस्तुओं को बस अधिक बड़े आकार में चित्रित करते थे।
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Panini projection
- पिरानेसी के perspective को software में लागू करने के लिए 'Panini projection' विकसित किया गया।
- Panini projection में vertical lines और radial lines सीधी बनी रहती हैं, और किनारों पर distortion लगभग नहीं होता।
- यह projection 180 डिग्री से अधिक का चौड़ा field of view देता है और इसे सामान्य फ़ोटोग्राफ़ जैसा दिखाता है।
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पिरानेसी का perspective और आधुनिक तकनीक
- पिरानेसी का perspective एक अनोखी विधि है, जिसे आधुनिक camera या computer programs से लागू नहीं किया जा सकता।
- उनके perspective की एक विशेषता यह है कि वस्तुओं की diagonal lines समानांतर खींची जाती हैं, जो सामान्य perspective से अलग है।
- यह तरीका चित्र की readability बढ़ाता है और फ़ोटो या TV के अभ्यस्त न होने वाले लोगों को अधिक प्राकृतिक लग सकता है।
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अनुप्रयोग और संभावनाएँ
- पिरानेसी का perspective image editors में उपयोग होने वाले 'homography matrix transform' से अलग है।
- इस trick को 2D तक विस्तारित किया जा सकता है और computer के माध्यम से इसे कई तरीकों से लागू किया जा सकता है।
- पिरानेसी के perspective का उपयोग करने वाले maps या bird's-eye views अधिक पढ़ने योग्य परिणाम देते हैं।
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निष्कर्ष
- पिरानेसी की perspective trick केवल ऐतिहासिक कलाकारों तक सीमित नहीं है, बल्कि आज के कलाकार भी इसका उपयोग करते हैं।
- यह trick किसी landscape को bird's-eye view में दिखाते हुए भी map जैसी readability बनाए रखने में उपयोगी है।
1 टिप्पणियां
Hacker News की राय
मैं "Piranesi" नाम की किताब को लेकर जुनूनी हूँ। यह एक ऐसे नायक की कहानी है जो शास्त्रीय वास्तुकला, मूर्तियों और सीढ़ियों से भरी दुनिया में जीवित रहता है। यह बहुत शांत अनुभव देती है, और मैंने इसका ऑडियोबुक 10 बार से भी ज़्यादा सुना है। ज़ोरदार सिफारिश है
एक राय है कि Piranesi का विकृत रूप पढ़ने में अधिक आसान है। जो लोग फ़ोटो, TV या पत्रिकाओं के आदी नहीं हैं, उन्हें Piranesi संस्करण बेहतर लग सकता है। यह एक महत्वपूर्ण बिंदु है जिसे लोग अक्सर पहचान नहीं पाते
Unity और Unreal में Panini projection बिल्ट-इन है। Unreal के दस्तावेज़ों में दोनों projection के अंतर की स्पष्ट तुलना देखी जा सकती है
मुझे यह तकनीक सच में शानदार लगती है। इससे कैमरे से दूर वस्तुओं का विवरण दिखाई दे सकता है, इसलिए यह बेहतर लगती है। यह वास्तविक जीवन में लगातार वस्तुओं पर फोकस बनाए रखने जैसा है। यह perspective trick मानचित्र की तरह दिखाती है कि मुझे चित्र के किस क्षेत्र पर ध्यान देना चाहिए
panotools wiki में उसी फ़ोटो की विभिन्न projection की तुलना है। Google Streetview 360° image को स्टोर करने के लिए equirectangular फ़ोटो का उपयोग करता है। Panini equirectangular का एक और प्रकार है
Panini projection पर लिखा गया पेपर पढ़ने लायक है। Unreal Engine में यह post-processing filter के रूप में समर्थित है, लेकिन मुझे नहीं पता कि कौन-से गेम इसका उपयोग करते हैं
मुझे याद है कि मैंने कभी Studio Ghibli की backgrounds के perspective का विश्लेषण करने वाला लेख या documentary देखी थी। कई backgrounds कलात्मक रूप से "विकृत" हैं। एक कलाकार ने जवाब दिया था कि पश्चिमी 1, 2, 3-point perspective ज़रूरी नहीं कि अधिक "सटीक" हो
एक राय है कि कैमरा या कंप्यूटर प्रोग्राम से इस तरह का view render करना असंभव नहीं है। अगर यह गणितीय रूप से सरल है, तो कोई प्रोग्राम लिखा जा सकता है
मुझे लगता है कि यह trick या इससे मिलती-जुलती चीज़ ski mountain maps में इस्तेमाल होती है। वहाँ विकृति कुछ ऐसी ही महसूस होती है
यह उस चीज़ का अच्छा उदाहरण है जिसे महसूस तो किया जा सकता है, लेकिन शब्दों में कहना कठिन है। Piranesi संस्करण पढ़ने में आसान है, सबसे दूर का घर बेहतर दिखता है, और सबसे पास का घर विकृत नहीं होता। काश इसे आसानी से दोहराने का कोई Photoshop तरीका होता