1 पॉइंट द्वारा GN⁺ 2025-04-09 | 1 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें
  • 24 फ़रवरी को Hacker News(HN) पर पहली बार Bracket City को पेश किया था, और वह गेम कल The Atlantic वेबसाइट पर आधिकारिक रूप से लॉन्च हो गया
  • इसे The Atlantic पर मुफ्त में, बिना लॉगिन के खेला जा सकता है, और puzzles अब भी लेखक स्वयं बना रहे हैं
  • HN के ज़रिए परिवार और दोस्तों के बाहर के पहले वास्तविक users से मिलना संभव हुआ
  • The Atlantic की टीम ने contract के बाद सिर्फ़ 2 हफ्तों में गेम को live कर देने वाली शानदार execution दिखाई
  • डेवलपर इस तेज़ उपलब्धि के लिए आभारी हैं और खुद को भाग्यशाली मानते हैं, साथ ही यह भी ज़ोर देते हैं कि HN कम्युनिटी से मिला technical और editorial feedback बहुत मददगार रहा
  • मूल लेख लिंक : https://news.ycombinator.com/item?id=43160542

1 टिप्पणियां

 
GN⁺ 2025-04-09
Hacker News प्रतिक्रियाएँ
  • कई टिप्पणियों का जवाब: इस puzzle में लक्ष्य सिर्फ सबसे बाहरी answer पाना नहीं, बल्कि सभी answer पाना है

    • अगर आप पहले बाहरी answer निकाल लेते हैं, तो वह अंदरूनी answer के लिए hint बन जाता है
    • crossword सिर्फ नीचे-दाईं ओर वाले शब्द को भर देने भर का खेल नहीं है
  • यह वाकई मज़ेदार और रचनात्मक है। नए ideas देखना प्रेरणादायक है

    • मैं समझता हूँ कि बाहरी clue हल करने के लिए पहले अंदरूनी clues हल करने होते हैं
    • लेकिन UX जटिल है, इसलिए clues को track करना मुश्किल होता है
    • बाहरी clues को track करने का कोई तरीका होना चाहिए
  • यह game शानदार है। मैंने लगातार 4 puzzles हल किए

    • मैं जानना चाहता हूँ कि आप puzzle को कैसे define करते हैं
    • क्या आप सभी clues को parentheses के साथ लिखकर validate करते हैं, या कोई tool इस्तेमाल करते हैं
  • मैं सोच रहा हूँ कि क्या parentheses को रंगों से अलग-अलग दिखाया जा सकता है ताकि clues किस तरह nested हैं, यह आसानी से दिखे

    • जैसे बाहरी parentheses लाल, एक स्तर अंदर वाले नीले, उसके बाद वाले नारंगी, आदि
  • यह शानदार उपलब्धि है। जानना चाहूँगा कि यह प्रक्रिया कैसे आगे बढ़ी

    • उन्होंने आपसे कैसे संपर्क किया, क्या उनकी रुचि सिर्फ gameplay में थी, या player संख्या और growth में भी थी
    • तकनीकी तौर पर इसे website में integrate करने में क्या बहुत काम लगा
    • एक puzzle पूरा करने में कितना समय लगता है, यह भी जानना चाहूँगा
  • मुझे यह game बहुत पसंद है। मैंने इसे अपने दोस्तों को भेजा

    • जानना चाहूँगा कि क्या keyboard को बेहतर बनाया जा सकता है। typos की वजह से अक्सर score छूट जाता है
  • puzzle के solve होने की प्रक्रिया को animation में देखना मज़ेदार होगा

    • puzzle पूरा होने पर clues और answers जिस क्रम में guess किए गए, उसी क्रम में चलने वाला animation देखना चाहूँगा
    • prototype link दिया गया