1 पॉइंट द्वारा GN⁺ 2025-06-16 | 1 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें
  • Canyon.mid एक MIDI music file है, जो 1990 के दशक में Windows इस्तेमाल करने वाले लोगों के लिए परिचित है
  • यह गीत Windows 3.x दौर में test और demo के लिए default music के रूप में व्यापक रूप से इस्तेमाल किया गया था
  • MIDI standard का उपयोग करके बहुत छोटे file size में विभिन्न वाद्ययंत्रों की ध्वनियों का अनुभव किया जा सकता था
  • सरल लेकिन याद रह जाने वाली धुन के कारण यह legacy PC sound का एक प्रतीकात्मक प्रतिनिधि गीत है
  • nostalgia और retro trend की वजह से हाल के समय में यह डेवलपर्स और क्रिएटर्स के बीच फिर से ध्यान आकर्षित कर रहा है

Canyon.mid गीत का परिचय

  • Canyon.mid 1990 के दशक के मध्य में Windows operating system के साथ दिए जाने वाले प्रमुख MIDI music files में से एक था
  • इस गीत का उपयोग मुख्य रूप से Windows Media Player, MIDI test, और hardware audio driver के कामकाज की जांच के लिए किया जाता था
  • क्योंकि यह एक MIDI file है, इसमें स्वयं audio source data नहीं बल्कि केवल performance information (note, volume, instrument आदि) संग्रहीत होती है, इसलिए इसका file size बहुत छोटा होता है और यह विभिन्न sound cards पर चल सकता है

तकनीकी विशेषताएँ और दौर का महत्व

  • MIDI format एक standard signal method है, जिसका उपयोग electronic instruments या computers संगीत और effects को नियंत्रित करने के लिए करते हैं
  • Canyon.mid विभिन्न वाद्ययंत्रों को संतुलित रूप से मिलाने वाली melody और rhythm के जरिए Windows PC की multimedia capabilities का अनुभव कराता था
  • हर PC या sound card पर इसका tone अलग सुनाई दे सकता था, इसलिए एक ही गीत के लिए भी हर उपयोगकर्ता का sound quality अनुभव अलग हो सकता था

प्रतीकात्मकता और प्रभाव

  • इसकी सरल संरचना और उजली, चंचल धुन ने इसे बहुत से लोगों की यादों में जगह दी
  • retro style का आनंद लेने वाले डेवलपर और संगीतकार समुदायों में यह हाल के वर्षों में फिर से ध्यान खींच रहा है
  • मूल MIDI file Creative Commons जैसे licenses के तहत साझा की जा रही है, इसलिए इसे स्वतंत्र रूप से सुना जा सकता है या पुनर्व्याख्या के लिए सामग्री के रूप में उपयोग किया जा सकता है

डेवलपर और क्रिएटर नज़रिए से इसका मूल्य

  • MIDI file analysis और conversion के अभ्यास के लिए इसका उपयोगी मूल्य बहुत अधिक है
  • इसका उपयोग modern DAW, synthesizer integration test, और sample reprocessing creative experiments में किया जाता है
  • यह शुरुआती PC media अनुभव और अगली पीढ़ी की audio technology के बीच एक कड़ी की भूमिका निभाता है

1 टिप्पणियां

 
GN⁺ 2025-06-16
Hacker News की राय
  • YouTube वीडियो में "रेट्रो स्टाइल कंप्यूटर" देखते-देखते Tandy 1000 RSX के बारे में खोजने लगा। यह थोड़ा अजीब लगा कि इस कंप्यूटर के नाम में Tandy 1000 होते हुए भी यह 16-कलर VGA graphics को सपोर्ट करता है। असल में Tandy 1000 RSX 1991 में आया आख़िरी मॉडल था, और इसमें IBM PCjr से शुरू हुए "Tandy graphics" की जगह Super VGA दिया गया था। इसमें डिफ़ॉल्ट रूप से Adlib या Sound Blaster card बिल्ट-इन नहीं था, लेकिन एक ISA slot था, इसलिए compatible sound card लगाया जा सकता था। Processor भी पुराने Tandy 1000 से अलग 386 था, और RAM 1MB थी
    • Tandy 1000 में VGA इस्तेमाल करना इतना दुर्लभ नहीं था। जिन शुरुआती मॉडलों में ISA slot था, उनमें से ज़्यादातर में VGA card लगाया जा सकता था। Hardware की तरफ़ से कोई समस्या नहीं थी; बस software support होना चाहिए था। याद है कि Tandy की PCM magazine में अलग-अलग VGA cards की reviews और जानकारी आती थी। बाद में DeskMate का ऐसा version भी देखा था जो VGA resolution support करता था
  • Sound Blaster में आने वाली धुनें याद हैं। उदाहरण के तौर पर यह track सुझाता हूँ। शुरुआती PC speaker की बीप-बीप आवाज़ की तुलना में यह सचमुच black-and-white TV से color TV पर जाने जैसा बड़ा बदलाव लगा था। उस दौर में इस तरह की तकनीकी छलांगें बहुत आम बात थीं
  • कभी-कभी सोचता हूँ कि हमने वह सुंदर minimalism क्यों पूरी तरह खो दिया। पुराने कंप्यूटरों से भी gaming, entertainment और productivity के लिए काफ़ी कुछ हो जाता था। लेकिन 'काफ़ी' की सीमा लगातार ऊपर जाती रहती है, और ऐसा लगता है कि हम अंतहीन रूप से किसी चीज़ के पीछे भाग रहे हैं, जैसे सामने लटकती गाजर के पीछे भागता कोई जानवर
    • सच कहूँ तो यह कंप्यूटरों की प्रगति से ज़्यादा इंसानी स्वभाव और पसंद का मामला है। लोगों में यह मानने की प्रवृत्ति होती है कि उनकी जवानी का दौर ही संगीत, फ़िल्मों, संस्कृति, खेल, हर चीज़ का स्वर्णकाल था। 1950s हो या 1990s, बात वही है
    • लोग कहते हैं कि "तब भी गेमिंग के लिए काफ़ी था", लेकिन क्या सच में था? मैंने 90s में भी games खेले हैं और आज भी खेलता हूँ, और आज का अनुभव कहीं ज़्यादा मज़ेदार है। आगे आने वाले बदलावों के लिए भी बहुत उत्साहित हूँ (जैसे: gta6)
    • वस्तुनिष्ठ रूप से देखें तो 90s के कंप्यूटर उस स्तर पर भी नहीं थे कि एक व्यक्ति की दिलचस्पी लायक जानकारी को ठीक से संभाल सकें। आज हमारे पास community, nation और world scale की information संभालने की संभावना है। मुझे यह सकारात्मक लगता है कि ज़्यादा powerful hardware और OS पर software आगे बढ़ सकता है
    • कुछ लोग minimalism चाहते हैं, लेकिन एक comment यह भी था कि अगर कोई experimental OS modern UI न दे पाए तो लोग उसे नज़रअंदाज़ कर देंगे। आख़िरकार यह आसान चुनाव नहीं है
    • मेरा मानना है कि minimalism business competition की वजह से गायब हुआ। Minimalism कोई 'selling point' नहीं बनता। जैसे-जैसे competitors ज़्यादा performance और features जोड़ते हैं, market फैलता है, और users धीरे-धीरे उन्हीं बड़े और भारी products की ओर खिसकते जाते हैं। Minimalist products या तो ग़ायब हो जाते हैं, या ecosystem compatibility न होने के कारण बेकार हो जाते हैं
  • पहले sound card नहीं था, इसलिए (मुख्यतः LucasArts games) सारे games सिर्फ PC speaker पर खेले। मेरे लिए MIDI version का music बहुत फीका लगता है। उसमें उन speakers की वह खास "खुरदुरी electrical ताक़त" नहीं है, जिससे मैं सालों तक जुड़ा रहा
    • Monkey Island की theme PC speaker पर कैसी सुनाई देती थी, यह आज भी बहुत साफ़ याद है। मुझे वह MIDI version से कहीं ज़्यादा पसंद है। समय सच में बहुत तेज़ी से निकल गया
    • तुमने इसे बहुत शानदार ढंग से कहा। शायद तुम्हें chiptune music भी पसंद आए। Wikipedia पर इसके samples भी सुन सकते हो (chiptune)
    • मुझे जिज्ञासा है कि PC speaker और MIDI में असली फ़र्क क्या है। और आजकल 'accurate' sound के लिए MIDI device की ज़रूरत क्यों नहीं पड़ती?
  • (मूल) MIDI file 33KB की है, लेकिन video (3.4MB) सिर्फ़ लगभग 100 गुना बड़ा है, यह थोड़ा हैरान करने वाला है
    • अगर आप चाहते हैं कि MIDI अलग-अलग devices पर एक जैसा sound करे, तो यह आसान नहीं है। वह खास timbre इसलिए संभव था क्योंकि Microsoft ने Roland के GS Wavetable को license किया था। उसके बिना उस विशिष्ट sound character की जानकारी खो जाती है
    • स्क्रीन लगभग स्थिर है, इसलिए असल में लगभग सब कुछ audio file ही है, और video में डेटा बहुत कम है
  • Canyon.mid के composer George Stone के interview का लिंक साझा किया गया
  • कृपया video player में controls कभी disable मत कीजिए। मैं volume कम करना भूल गया और YouTube वीडियो चला दिया, फिर पूरी आवाज़ full volume पर सुननी पड़ी
    • YT/Winamp आदि में अगर volume 100% पर न हो, तो प्रक्रिया यह बनती है: 1) audio signal बनता है 2) signal को quantize करते समय volume कम किया जाता है (information loss) 3) फिर signal को दोबारा amplify किया जाता है (खोई हुई जानकारी वापस नहीं आती)। अगर volume को 1% तक घटाकर फिर 100 गुना amplify करें, तो असर और भी बुरा होगा। ऐसा करने का कोई कारण नहीं है
    • Linux Firefox environment में क्लिक करने पर video रुक जाता है। Player में कोई controls नहीं हैं, लेकिन video के किसी भी हिस्से पर क्लिक करके play/pause करना ज़्यादातर video players में standard behavior है
  • पुराने दिन ज़्यादा सरल, धीमे, manual, कभी-कभी असुविधाजनक और ज़्यादा buggy थे, लेकिन वे ज़्यादा creative और customizable भी थे। पता है कि ऐसे बदलाव जमा होते-होते ही हम यहाँ तक पहुँचे हैं, फिर भी वह nostalgia बना रहता है। अच्छी यादें हैं
  • अगर आपको ऐसी vibe पसंद है, तो पुराने synthesizer keyboards और modules के लिए खुद बनाए गए ये demo tracks भी सुझाऊँगा
    • Emu Proteus 1
    • Emu Proteus 2
    • Roland MT-32
    • Roland D-10
    • Roland SC-33 (MIDI animation शामिल)
    • Yamaha MU100 (1 घंटा!)
    • पहले जब भी ऐसे "rompler" पहली बार रिलीज़ होते थे, तब इस तरह के tracks लगभग हमेशा होते थे; पता नहीं आज भी यह परंपरा जारी है या नहीं
  • यह बात दिलचस्प लगती है कि पहले media player बस midi dump files चला देता था। शायद इसलिए कि मैंने लंबे समय तक Linux इस्तेमाल किया है, अब सीधे MIDI file चलने के बजाय soundfont चुनना, softsynth चुनना, अलग player install करना, और जटिल settings से गुजरना पड़ता है, जो उल्टा थका देता है। अच्छा होता अगर mpv जैसा player बस default softsynth चुनकर तुरंत चला देता। आजकल soundfont specify करना भी मुश्किल है, और यहाँ तक कि seek/skip भी हमेशा आसान नहीं होता
    संदर्भ: soundfont list
    • सही कहा। mp3 से पहले के दौर में MIDI और mod files शेयर करना आम बात थी। उसका अपना अलग माहौल था