Windows 11 का नया Media Player 3.5 गुना ज्यादा RAM इस्तेमाल करता है, और लोकप्रिय वीडियो codec अब paid है
(extremetech.com)- Windows 11 का नया Media Player default media app की ओर बदलाव के दौरान memory usage और codec pricing, दोनों वजहों से विवाद में है
- Windows Latest के टेस्ट के अनुसार idle state में RAM usage नए player में लगभग 377MB था, जबकि पुराने Windows Media Player में लगभग 103MB, यानी करीब 3.5 गुना अंतर
- local video file के startup time में भी बढ़ोतरी हुई: पुराने player में लगभग 2 सेकंड से नए player में लगभग 3 सेकंड, यानी करीब 50% बढ़ोतरी
- Microsoft HEVC(H.265) playback को paid “HEVC Video Extensions” के रूप में देता है, और Windows 11 24H2 में built-in AC-3(Dolby Digital) codec भी हटा दिया गया है
- VLC जैसे third-party player, जिनमें अपने codec शामिल होते हैं, Microsoft के paid extensions पर कम निर्भर रहने वाला विकल्प हो सकते हैं
नए Media Player का performance burden
- Windows 11 का नया Media Player, Groove Music और classic Windows Media Player को replace करने वाले default app की भूमिका निभा रहा है
- Windows Latest के टेस्ट में, बिना कोई काम किए idle state में भी memory usage का बड़ा अंतर दिखाई दिया
- नया Media Player: लगभग 377MB RAM
- पुराना Windows Media Player: लगभग 103MB RAM
- अंतर: लगभग 3.5 गुना
local video launch speed में गिरावट
- local video file खोलने में भी नए Media Player को ज्यादा समय लगा
- पुराना player: लगभग 2 सेकंड
- नया Media Player: लगभग 3 सेकंड
- startup time में लगभग 50% बढ़ोतरी
codec support और paid extensions
- Microsoft HEVC(H.265) playback को Microsoft Store के paid “HEVC Video Extensions” app के जरिए उपलब्ध कराता है
- Windows 11 version 24H2 में built-in AC-3(Dolby Digital) codec हटा दिया गया है
- इस सिस्टम का नया Media Player AC-3 audio track को default रूप से नहीं चला सकता
default app transition और बचे हुए विकल्प
- नया Media Player सभी Windows 11 PC पर Groove Music और classic Windows Media Player की जगह ले रहा है
- classic Windows Media Player अब भी optional component के रूप में उपलब्ध है, लेकिन default choice नए Media Player की ओर बढ़ रही है
- अगर third-party player इस्तेमाल करना ठीक लगे, तो VLC जैसा विकल्प भी मौजूद है
- VLC अपने codec शामिल करता है, इसलिए Microsoft के paid add-on पर निर्भर नहीं रहता
1 टिप्पणियां
Hacker News की राय
HEVC सपोर्ट हटाना शायद Microsoft का चुनाव कम, और license pool की कीमत बढ़ने की वजह ज़्यादा है
आजकल Windows Media Player का इस्तेमाल ही कम होता है, और HEVC playback तो उससे भी कम होगा। ज़्यादातर content playback streaming और browser में होता है। RAM बढ़ना भी शायद OS native frontend API की जगह JS/TS से frontend बनाने वाले ट्रेंड का नतीजा है। App development के हिसाब से JS UI developers को भर्ती करना कहीं आसान है, और LLM भी शायद UML की तुलना में React apps को बहुत बेहतर संभालते हैं
[1]: https://arstechnica.com/gadgets/2026/04/lawsuits-licensing-a...
Microsoft नाकाम acquisitions पर पैसे उड़ाते समय ऐसे व्यवहार करता है जैसे उसके पास दुनिया भर का पैसा हो। उस पैसे का एक हिस्सा user experience बनाए रखने पर लगाना चाहिए। जब Dell जैसी कंपनियाँ 8GB RAM वाले नए Windows laptops बेच रही हैं, तब बेवजह memory bloat को स्वीकार करना मुश्किल है
क्या ऐसे tools हैं ही नहीं?
Windows 8.x का Xbox Music सच में web technology पर आधारित था, लेकिन Windows 10 में Groove Music बनने पर इसे C# और XAML में फिर से लिखा गया
मानना पड़ेगा कि Microsoft Copilot के साथ vibe coding को अंदरूनी तौर पर भी इतनी दूर तक लागू कर रहा है
कम-से-कम अब वह ग्राहकों को खराब हल अपनाने की सलाह देकर खुद अंदर कुछ और इस्तेमाल करने वाला नहीं लग सकता
Windows 11 में इसे Media Player के रूप में rebrand भी लगभग 2022 में किया गया, जो उस ट्रेंड से पहले की बात है, और उसके बाद इसमें लगभग कोई बदलाव नहीं हुआ
दिलचस्प बात यह है कि यह native app है जिसका कोई web version भी नहीं है, फिर भी इसे HTML/JS में लिखने का फैसला किया गया
Microsoft के WinUI पर फिर से बनाने की बात कहने के बाद यह और भी अजीब लगता है। यह समझ आता है कि native में HTML/JS की तुलना में friction ज़्यादा होता है, लेकिन agentic development आने के बाद वह रुकावट काफी कम हो गई है। लगता नहीं कि यह फैसला ठीक से सोच-समझकर लिया गया था
Windows 8.x का Xbox Music web technology आधारित UI था, लेकिन Windows 10 में Groove Music के रूप में rebrand होने पर UI layer को फिर से लिखा गया। Xbox Music खुद भी Zune की UI layer का skin बदला/फिर से लिखा गया रूप था, और Zune C++ में था, यानी यह पहले ही native→web→native का पूरा चक्कर काट चुका है। “नया” Media Player package metadata में अभी भी “ZuneMusic” के रूप में पहचाना जाता है। साथ ही Groove Music मुख्य रूप से 2014~2017 के शुरुआती Windows 10 दौर में लिखा गया था, Windows 11 में Media Player rebranding 2022 में हुई, और उसके बाद इसमें लगभग कोई बदलाव नहीं हुआ
समस्या कठिनाई की नहीं है, बल्कि यह है कि बहुत से लोग HTML/JS comfort zone से बाहर निकलने की कोशिश तक करने में आलस करते हैं
classic version के बाद से मैंने शायद कभी स्वेच्छा से Microsoft का घटिया media player इस्तेमाल नहीं किया
मैं ज़्यादातर MPC-BE इस्तेमाल करता हूँ, और अगर कुछ codecs साथ न दें तो backup के रूप में VLC चलाता हूँ। दोनों nVidia super resolution feature भी इस्तेमाल कर सकते हैं
क्या आज भी कोई player में सारे codecs डालने के लिए K-Lite Codec Pack इस्तेमाल करता है? या लोग बस VLC ही चलाते हैं?
लेकिन आजकल VLC या MPC-HC जिन media files को default रूप से नहीं चला पाते हों, ऐसी file लगभग मिलती ही नहीं। बस डालो और चल जाती है
क्योंकि अब ज़्यादातर चीज़ें H.264, H.265, VP9, AV1, MP3, AAC ही हैं
नया Media Player idle रहते हुए लगभग 377MB RAM इस्तेमाल करता है, और पुराना player लगभग 103MB, लेकिन कुछ भी न करते हुए 103MB भी ज़्यादा लगता है
पूरी library का metadata और कई indexes भी उसमें हो सकते हैं। SSD तेज़ हो गए हैं, इसलिए उम्मीद की जा सकती है कि नया player कम cache करे, लेकिन चाहे internet आधारित हो या local HDD NAS, network storage के बढ़ते इस्तेमाल से यह फायदा संतुलित हो सकता है
क्या RAM कम इस्तेमाल करने वाला कोई और विकल्प है?
HEVC के paid होने की खबर 2018 में भी मिल जाती है
और यहाँ जिस “new” Media Player की बात हो रही है, उसका मतलब क्या है, यह भी अस्पष्ट है। यह 2022 में रिलीज़ किया गया ऐप है। यह लेख बेतरतीब है, और मूल स्रोत वाला लेख ठीक है
[0]: https://www.windowscentral.com/microsoft-now-charging-hevc-v...
[1]: https://en.wikipedia.org/wiki/Windows_Media_Player_(2022)
[2]: https://www.windowslatest.com/2026/06/16/microsoft-reveals-w...
“खराब डिज़ाइन का fractal” जैसा अभिव्यक्ति PHP के लिए इस्तेमाल कर देना अफसोस की बात है, क्योंकि Microsoft की बहुत-सी चीज़ों पर यह और भी ज़्यादा फिट बैठता है
मैं पिछले कुछ हफ्तों से PowerBI इस्तेमाल कर रहा हूँ, और यह जिन नए-नए तरीकों से टूटता है, उन्हें देखकर कभी-कभी हैरानी होती है
मैं प्रमाणित Microsoft anti-fan हूँ, लेकिन तुलना के लिए देखें तो Apple की Music.app भी लगभग 580MiB RAM इस्तेमाल करती है
यह managed code में लिखा गया है, तो फिर और क्या उम्मीद की जा सकती है? Windows के पुराने core apps pure C++ में थे
अगर आपने काफी लंबे समय तक “safe” language की माँग की है, तो RAM cost भी झेलनी होगी
यहाँ मज़ेदार बात यह है कि Vista के Longhorn पर भारी पड़ने के बाद Windows division ने .NET को खत्म करने के लिए COM के एक updated रूप का सहारा लिया, और AddRef/Release की वजह से यह WPF apps से भी धीमा हो गया
https://arstechnica.com/features/2012/10/windows-8-and-winrt...