- OCaml की भाषाई विशेषताएँ और ecosystem बेहतरीन हैं, और यह व्यक्तिगत तथा पेशेवर दोनों तरह के प्रोजेक्ट्स के लिए उपयुक्त है
- static type system, algebraic types, module system, object model, user-defined effects जैसी multi-paradigm और उन्नत क्षमताएँ इसमें स्थिर रूप से एकीकृत हैं
- OPAM package manager, Dune build system, LSP/Merlin editor support, Odoc documentation tool जैसी mature toolchain उपलब्ध है, और web, blockchain, tooling आदि के लिए विविध library ecosystem मौजूद है
- community में accessibility, friendliness, professionalism है, जिससे सीखना और collaboration आसान होता है, और निरंतर विकास के कारण इसका भविष्य भी उज्ज्वल दिखता है
मैंने OCaml को मुख्य भाषा के रूप में क्यों चुना
- लेखक ने लंबे समय तक कई प्रोग्रामिंग भाषाओं का उपयोग किया, और उनमें से OCaml को अपनी मुख्य भाषा के रूप में चुना
- OCaml की सबसे बड़ी ताकतों में शक्तिशाली static type system और C या अन्य functional languages की तुलना में बेहतर functional programming support शामिल हैं
- इस type system की वजह से bugs की रोकथाम और code optimization में बहुत लाभ मिला
- वास्तव में, कई development projects में OCaml का उपयोग करके productivity और stability में बड़ा सुधार देखा गया
OCaml के फायदे और व्यावहारिक उपयोग
- अधिकांश code तेज़ी से लिखा जा सकता है, और function composition तथा immutable data के उपयोग से सुरक्षा बढ़ती है
- हाल के वर्षों में OCaml का ecosystem और tools (IDE, build system आदि) भी लगातार विकसित हो रहे हैं
- विभिन्न libraries और external packages की वजह से वास्तविक कामकाजी माहौल में efficient development संभव होता है
- Python और Java की तुलना में OCaml कम प्रसिद्ध है, लेकिन productivity, safety, flexibility के मामले में यह बहुत शक्तिशाली विकल्प है
भाषाई विशेषताएँ
- शोध-आधारित उत्पत्ति और औद्योगिक उपयोग के मेल से expressiveness और safety पर केंद्रित फीचर्स विकसित हुए हैं
- user-defined effects, affine sessions जैसी आधुनिक क्षमताएँ
- static type checking सुरक्षा-जाल के साथ-साथ design tool भी है, जो कमजोर type अनुभवों से पैदा हुई गलतफहमियों को दूर करता है
- multi-paradigm: functional, imperative, modular, object-oriented, multicore support
- ML-family syntax संक्षिप्त और सुसंगत है, और ReasonML जैसी वैकल्पिक syntax भी मौजूद है
- algebraic types (product, sum, exponential) के साथ pattern matching और polymorphism डेटा और domain modeling में मजबूत बनाते हैं
- module system interface/implementation separation, abstraction, reuse, और advanced polymorphism तक को support करता है
- dependency inversion: modules/effects के माध्यम से flexible injection का तरीका प्रदान करता है
ecosystem और tooling
- compile targets: native, bytecode, JavaScript(
Js_of_ocaml,Melange), WebAssembly - MirageOS के माध्यम से multi-context libraries लिखने का अनुशासन
- OCaml Platform:
- OPAM: version management, switches, package index, CI support
- Dune: तेज़ build, S-expression configuration,
dune-releaseके जरिए आसान distribution - LSP/Merlin: VSCode, Emacs आदि में code completion, navigation, formatting
- Odoc: cross-reference, manual pages, doctest आदि का support
- समृद्ध libraries: web(Dream, Ocsigen), blockchain·cryptography(HACL*), testing(alcotest, qcheck आदि)
- standard library छोटी है, लेकिन Batteries, Base/Core, Containers जैसे विकल्प मौजूद हैं
नई चुनौतियाँ और community
- OCaml community छोटी है, लेकिन लगातार बढ़ रही है और अधिक user-friendly दिशा में आगे बढ़ रही है
- जो developers नई भाषा या paradigm की चुनौती लेना चाहते हैं, उनके लिए OCaml गहराई से सीखने लायक है
- कई users का कहना है कि OCaml का अनुभव नई दृष्टि और problem-solving ability को मजबूत बनाता है
निष्कर्ष
- OCaml सिर्फ कुछ खास क्षेत्रों (जैसे finance, compilers, system development) तक सीमित नहीं है, बल्कि एक शक्तिशाली general-purpose programming language है जिसका व्यापक उपयोग हो सकता है
- वास्तविक काम में मिली efficiency, maintainability और problems को रोकने की क्षमता इसकी उपयोगिता को स्पष्ट रूप से साबित करती है
- भले ही यह नई भाषाओं या ट्रेंड्स की तुलना में कुछ कम जानी जाती हो, लेकिन अगर आप reliability और safety को महत्व देते हैं, तो यह निश्चित ही विचार करने लायक विकल्प है
2 टिप्पणियां
मैंने कभी graduate school में OCaml का इस्तेमाल किया था, लेकिन इसका ecosystem सच में बहुत कमजोर है, references भी ठीक से नहीं मिलते, और खासकर पूछने के लिए कोई इंसान ही नहीं मिलता। मेरे निजी मानदंड से देखें तो हमारे देश में programming language society वाले क्षेत्र को छोड़ दें, तो इसे इस्तेमाल करने वाला लगभग कोई नहीं है। COBOL जैसी चीज़ों का नाम तो लोग सुन चुके होंगे, लेकिन OCaml का नाम शायद ही सुना हो..
Hacker News राय
मैंने Google में Android टीम पर Rust को अपनाने के अनुभव पर एक प्रस्तुति देखी थी। उसमें दो बातें खास लगीं: कई प्रोजेक्ट्स को Python से Rust में ले जाया गया था, इसलिए लगता है कि performance इतना बड़ा मुद्दा नहीं रहा होगा, और Rust उपयोगकर्ताओं को सबसे ज़्यादा पसंद आने वाली चीज़ें pattern matching और ADT(Algebraic Data Types) जैसी बुनियादी सुविधाएँ थीं। इसलिए लगा कि Rust का असली बड़ा योगदान lifetime जैसी अनोखी सुविधाओं से ज़्यादा, उन चीज़ों में था जो 1990 के दशक की ML भाषाएँ पहले से देती थीं। अगर OCaml ने 2010 के आसपास multicore जैसी असुविधाओं को सुलझा लिया होता, तो शायद वह Rust जितना लोकप्रिय हो सकता था। अफ़सोस की बात है कि OCaml अकादमिक जगत और उद्योग के बीच की खाई में फँस गया। एक और बात जोड़ूँ तो 31-bit integer bit operations में व्यावहारिक रूप से असुविधाजनक थे, और दिखने के लिहाज़ से double semicolon भी मुझे बिल्कुल पसंद नहीं था
मुझे लगता है कि उस समय भी OCaml काफ़ी अच्छे हाल में था। 2010 में मैंने पेशेवर काम में इसे Python से कहीं ज़्यादा सुखद पाया। JaneStreet ने जो हासिल किया, वही देख लेना काफ़ी है। OCaml के व्यापक रूप से अपनाए न जाने की सबसे बड़ी वजह मुझे यह लगती है कि यह अमेरिका में बना या वहाँ से संचालित नहीं हुआ। हम मानना चाहते हैं कि किसी भाषा की लोकप्रियता उसकी तकनीकी श्रेष्ठता से आती है, लेकिन अंत में यह trend का मामला होता है। Rust की mainstream सफलता का कारण भी भारी प्रचार और सक्रिय community engagement था। इसके लिए dedicated staff तक रखा गया था और नाम को आक्रामक ढंग से फैलाया गया
Google यह कोशिश करता है कि वास्तविक service code में उपयोग की जा सकने वाली आधिकारिक भाषाओं की सूची जितनी हो सके छोटी रहे। शायद Rust इसलिए चुना गया क्योंकि वह C++ को replace या complement कर सकता था। OCaml का उस स्थिति में आना मुश्किल था (Go को replace कर सकता था, लेकिन संभावना कम थी)। इसलिए Rust चुने जाने की सबसे बड़ी वजह शायद यह थी कि ADT देने वाली approved भाषाओं में वही अकेला था, न कि इसलिए कि build speed महत्वपूर्ण नहीं थी। OCaml का Rust की जगह न ले पाना भी स्वाभाविक था। GC वाली भाषाएँ पहले से Go, Haskell आदि के रूप में मौजूद थीं, और 2010 के आसपास bare metal को target करने लायक expressive भाषा लगभग सिर्फ C++ थी (वह भी C++11 और C++17 से पहले और भी कमज़ोर थी)
पूरी तरह सहमत। अगर OCaml ने कुछ छोटे-मोटे मुद्दे सुलझा लिए होते, तो वह सचमुच एक महत्वपूर्ण खिलाड़ी बन सकता था। build speed आज भी Rust से कहीं तेज़ है। लेकिन OPAM(package manager) में अक्सर bugs आते हैं और उसके confusing होने की काफ़ी बदनामी है। Windows support बहुत ही गंभीर रूप से खराब है। पुराने Perl के Windows support से भी बदतर। आधिकारिक documentation इतनी संक्षिप्त है कि लगभग बेकार हो जाती है। syntax खुद भी समझना मुश्किल है, और मामूली typo पर भी अक्सर ऐसा error मिलता है मानो आधी फ़ाइल में syntax error हो। Rust की परिचित C-style syntax कहीं आसान है। कुल मिलाकर, OCaml का फ़ायदा तेज़ build तक सीमित रह जाता है, और सिर्फ़ उसी के लिए इसे चुनने की वजह कम पड़ती है
इसलिए जब मैं ML style में प्रोग्राम करना चाहता हूँ, तो Rust से पहले Kotlin, Scala, F# की तरफ़ देखता हूँ। और आजकल Java या C# भी इतने ML तत्व अपना चुके हैं कि उनसे बहुत दूरी महसूस नहीं होती। Caml Light और Objective Caml के ज़माने से मैं ML type system का आदी हूँ, इसलिए आज Rust को लेकर लोगों का उत्साह देखकर कभी-कभी लगता है जैसे Rust ने ML type system कोई नई चीज़ की तरह पेश किया हो
इस बात पर कि काश OCaml थोड़ा बेहतर तैयार होता, मेरा मानना है कि वास्तव में सबसे बड़ा फ़ायदा यही है कि भाषा चुनने के विकल्प विविध हों। सिर्फ़ UK को ही देख लें, वहाँ (कम आबादी के बावजूद) बेहद विविध भाषाएँ साथ मौजूद हैं। उदाहरण के लिए यूरोप की मृत भाषा Cornish को हाल में स्थानीय लोगों ने फिर जीवित किया है, और चरवाहों के बीच Kubrick नाम की गिनती की भाषा भी बची हुई है। मैंने भी अगली पीढ़ी की family tree के लिए OCAML-आधारित Geneweb नाम का प्रोग्राम इस्तेमाल करना शुरू किया है (TMG नाम के Windows app से migrate करके)। उसमें 1.4 लाख लोगों का पारिवारिक डेटा है। Geneweb के OCAML में बने होने की वजह से मेरी इस भाषा में रुचि बढ़ी। अगर प्रोग्रामिंग भाषा कठिन लगती है, तो genealogy/pedigree का काम करके देखिए। जल्द ही GEDCOM standard की वजह से सिर दर्द शुरू हो जाएगा
OCaml मेरी सबसे प्रिय भाषाओं में से एक है। मैंने इसका सबसे बड़ा उपयोग Writer's Festival संगठन के लिए एक CRUD app को 100% OCaml(ReasonML-आधारित JSX), Dream, HTMX, DataTables से बनाकर किया। modules की मदद से frontend templates दोबारा इस्तेमाल किए, और जब भी data model में बदलाव आता था, compiler तुरंत बता देता था कि कहाँ चीज़ टूटी है, यह बहुत संतोषजनक था। Excel डेटा को proper DB में migrate करना,
.odtफ़ॉर्मेट के template schedules या server disk से गुज़रे बिना सीधे zip files export करना—OCaml ecosystem में मैंने हैरान कर देने वाली मात्रा में चीज़ें बना लीं। लेकिन DB queries पूरी तरह strings में लिखनी पड़ती थीं, और type conversion भी हाथ से करना पड़ता था, इसलिए थकान बहुत बढ़ जाती थी (compile-time type checking नहीं मिलती थी)। authentication system भी खुद बनाना पड़ता था, इसलिए core product development के बजाय गैर-मुख्य कामों पर बहुत समय चला जाता था। कई भाषाएँ देखकर मेरा निष्कर्ष यही है कि कोई perfect language नहीं होती। हर भाषा की अपनी अलग कमियाँ होती हैं। अभी मैं अपने लिए एक app Rails में बना रहा हूँ, और ज़रूरी चीज़ें लगभग सब defaults में मिल जाती हैं, इसलिए भाषा की बजाय actual layout design या deployment जैसे असली कामों पर ध्यान दे पाना ज़्यादा संतोषजनक हैDarkLang को शुरू में OCaml में बनाया गया था, लेकिन बाद में F# पर switch किया गया। मुख्य कारण library ecosystem और concurrency थे(संबंधित लेख)। मैं .NET से परिचित हूँ, इसलिए थोड़ा biased हो सकता हूँ, लेकिन boring parts के लिए भी काफ़ी अच्छे विकल्प मौजूद हैं और इससे मूल समस्याओं पर ध्यान देना आसान हो जाता है। मैंने F# का पेशेवर उपयोग काफ़ी किया है और एक लोकप्रिय UI library भी maintain करता हूँ, लेकिन language ecosystem छोटा होने की वजह से .NET में भी solutions हमेशा तुरंत नहीं मिलते। इसलिए अगर आप mainstream से हटकर भाषा चुनते हैं (जैसे C# की जगह F#), तो उसकी लागत होती है—यह बात ध्यान में रखनी चाहिए। OCaml के साथ भी यही है: वह ताकतवर भाषा देता है, लेकिन mainstream से बाहर होने के कारण कई असुविधाएँ साथ लाता है। कुछ कंपनियाँ इसे production services में इस्तेमाल करती हैं, लेकिन वे आमतौर पर अपनी बहुत विशिष्ट ज़रूरतों के हिसाब से ऐसा करती हैं
मैंने कई साल तक OCaml को पसंद करने की कोशिश की, लेकिन सबसे असुविधाजनक बात यह थी कि 'किसी भी मनमाने object को print नहीं कर सकते'। ppx से
to_stringfunctions auto-derive कर सकते हैं, लेकिन setup झंझट भरा है और usability के मामले में Rust से पीछे है।Set,Mapजैसे types को print करने के लिए अतिरिक्त काम करना पड़ता है(उदाहरण)। golang में"%v"formatting से लगभग सब कुछ आसानी से print हो जाता है, जबकि OCaml में इस मामले में ज़्यादा मेहनत करनी पड़ती है%vformatting भी perfect नहीं है, और pointers को गहराई तक traverse करने के लिएgo-spewजैसी library अलग से चाहिए। Python का__repr__तरीका अब तक मैंने जो देखा है, उनमें सबसे सुविधाजनक हैमैंने खुद OCaml नहीं इस्तेमाल किया, लेकिन F# में काम करने का अनुभव बहुत सुखद था। आज के LLM युग में functional languages पर फिर से ध्यान देना चाहिए—ऐसा लगता है। OCaml, Haskell जैसी functional paradigms में जानकारी को छोटे text में कुशलता से compress किया जा सकता है, इसलिए शायद LLM के context window में अधिक अर्थ समा सकता है। Java, C#, Ruby की तुलना में शायद अधिक जटिल बदलाव भी एक बार में लागू किए जा सकते हैं—यह प्रयोग करने लायक बात है
मुझे भी शुरुआत में ऐसा ही लगा था, लेकिन बड़े Haskell codebase पर काम करने के बाद मेरा विचार बदल गया। शायद training dataset में FP कम होने की वजह से, ज़्यादा concise भाषाएँ LLM के लिए उतनी अनुकूल नहीं लगतीं। जब code verbose होता है, तो लगता है LLM को गलत token predict करने के बाद खुद को सुधारने के ज़्यादा मौके मिलते हैं, इसलिए वह अपेक्षाकृत सही code बनाता है
अपने निजी प्रयोग में मैंने C++ और Haskell में एक साधारण CLI game बनाया था। Haskell में lines कम थीं, लेकिन शब्दों की संख्या लगभग बराबर थी, इसलिए code बस 'ज़्यादा फैला हुआ' दिखता है। मैंने Java या और explicit भाषाओं से इसकी तुलना नहीं की, लेकिन मेरा मानना है कि किस तरह का style उपयुक्त होगा, यह program की प्रकृति पर निर्भर करता है। कुछ चीज़ों के लिए imperative style बेहतर हो सकता है, और कुछ के लिए functional
अगर LLM की code generation थोड़ी और बेहतर हो जाए, तो अच्छा होगा कि बहुत शक्तिशाली type system और effect system के ज़रिए code के व्यवहार की सीमा तय की जा सके। उदाहरण के लिए dependent types हों, तो compile time पर यह जाँचा जा सकता है कि "यह function हमेशा sorted list लौटाता है" या "यह function हमेशा वैध Sudoku solution लौटाता है"। इसमें effect system जोड़ दें, तो यह भी कहा जा सकता है कि "यह function वैध Sudoku solution लौटाता है, लेकिन network या filesystem को access नहीं करता"। LLM आगे बहुत विकसित हो जाए, तो शायद Python में भी यह संभव हो जाए, लेकिन अगर प्रगति धीमी रही, तो मुझे लगता है कि भविष्य इस दिशा में है कि कम-विश्वसनीय LLM को अधिक-विश्वसनीय deterministic systems से घेरकर उपयोग किया जाए
Scala में
cats-effect(effect library) इस्तेमाल करते समय LLM की मदद से development speed बहुत बढ़ गई।cats-effectcode में आसान concepts भी अक्सर कठिन लगते हैं, लेकिन LLM से बस यह पूछना कि "cats-effectमें ~ कैसे करें?" और 80% मामलों में तुरंत समाधान मिल जाता है। बाकी 20% के लिए थोड़ा अतिरिक्त context दे देना काफ़ी होता है। maintainability के लिहाज़ से अभी भी परीक्षण जारी है, लेकिन effect-based functional programming से होने वाली निराशा बहुत कम हो गई है। अगली बार मैं यह भी आज़माना चाहता हूँ कि Claude Code इसमें कितना अच्छा हैHaskell को LLM code generation में दो बड़े फ़ायदे हैं। पहला, उसका expressive type system बहुत-सी गलतियाँ पकड़ लेता है, और जो compile errors आते हैं, उन्हें वापस LLM को feedback के रूप में दिया जा सकता है। दूसरा, property-based testing(QuickCheck आदि) के ज़रिए code को कुशल और सटीक ढंग से सुधारना आसान होता है। LLM खुद tests बहुत अच्छे से नहीं लिखता, लेकिन अगर आप उन्हें जोड़ दें, तो generated code के bugs जल्दी पकड़ में आ जाते हैं
इस लेख को देखकर आखिरकार "F# की जगह OCaml क्यों नहीं?" वाले सवाल का अंत हो गया। लगभग हर OCaml thread में कोई न कोई कहता है, "F# इस्तेमाल करो, tooling की समस्या हल नहीं हो जाएगी?" मुझे भी OCaml में दिलचस्पी थी, और "Go with types" जैसा उपनाम देखकर उत्सुकता बढ़ी थी, लेकिन अभी तक OCaml खुद पूरी तरह आकर्षक नहीं लगा। Erlang, Ruby, Rust, Zig जैसी दूसरी भाषा communities के उत्साह से इसमें कुछ अलग-सा महसूस होता है
मैं तो उल्टा F# tooling ecosystem से बचने के लिए OCaml में आया था। F# में, जब मैंने इसे इस्तेमाल किया, compiler धीमा था, ecosystem का फोकस C# पर था, MSBuild कमज़ोर और poorly documented था, Ionide बार-बार crash होता था, और Fantomas भरोसेमंद नहीं था—यानी tooling समस्याएँ बहुत थीं। हालाँकि OCaml भी F# की performance-oriented features (जैसे value types आदि, जिन्हें CLR सपोर्ट करता है) का पूरा विकल्प नहीं दे पाता। इस लिहाज़ से अब तक मुझे कोई सरल ML-family language नहीं मिली। उम्मीद है कि आगे OxCaml वगैरह इस समस्या को हल कर सकेंगे
हाल में मैंने OCaml का ज़्यादा उपयोग नहीं किया है, लेकिन भाषा का मूल स्वरूप आज भी मेरी पसंदीदा चीज़ों में है। मेरी coding style अक्सर एक बहुत बड़े function की तरफ़ खिंचती है, लेकिन OCaml में स्वाभाविक रूप से उससे बचाव हो जाता है। side projects में मैं Rust का उपयोग करता हूँ, लेकिन सच कहूँ तो OCaml ज़्यादा आरामदेह लगता है। इन्हीं कारणों से मैं F# भी ज़रूर आज़माना चाहता हूँ
शब्दावली को लेकर एक सवाल है: लेख में function types को "exponential types" कहा गया है, लेकिन मुझे समझ नहीं आता कि higher-order function types को exponent क्यों कहा जाता है
पहले से अच्छे जवाब मौजूद हैं, लेकिन गहरी वजह यह है कि function types बीजगणितीय रूप से exponent के नियमों का पालन करते हैं। उदाहरण के लिए
A → (B → C)currying के ज़रिए(A × B) → Cके समरूप है। यह(cᵇ)ᵃ = cᵇ˙ᵃजैसा है। और(A + B) → C,(A → C) × (B → C)के समरूप है, जोcᵃ⁺ᵇ = cᵃ·cᵇनियम से मेल खाता हैfirst-order function types भी पहले से exponential हैं। उदाहरण के लिए sum type में जितने cases होते हैं, उतने मूल्य मौजूद होते हैं। (जैसे:
A of bool | B of bool→2+2=4संभावित values)। product types और exponential types पर भी यही लागू होता है।bool -> boolको देखें, तो2^2 = 4संभावित values होती हैं (अगर side effects को न गिनें)आम तौर पर ADT(Algebraic Data Type) की बात करते समय सिर्फ़ sum और product पर चर्चा होती है। functions data नहीं हैं, इसलिए उनका ज़िक्र कम होता है। लेकिन
a -> btype मेंb^aसंभावनाएँ होती हैं, इसलिए उसी तरह से इसे भी समझा जा सकता हैमुझे भी यही जिज्ञासा थी, लेकिन गणित में sum, product के बाद exponent आता है, इसलिए शायद रूपक के तौर पर ऐसा कहा जाता है
सब जवाब सही हैं, लेकिन दरअसल category theory में function type को "exponential product" कहा जाता है। यह नाम भी इस तथ्य से आया है कि A से B तक functions की संख्या
Bकी cardinality कीAकी cardinality घात के बराबर होती हैsum-type के cases type constructor के माध्यम से values(expressions) होते हैं, इसलिए स्वाभाविक रूप से उनके अपने types होते हैं। उदाहरण के लिए,
हर case को type दिया जाता है। pattern matching की वजह से type constructor के parameters को पहले से ही तुरंत unpack किया जा सकता है। अगर cases को अलग types के रूप में निकाल दिया जाए, तो sum-type की exhaustiveness(कुछ छूट न जाए) वाली बढ़त खो जाती है, और उल्टा program की गलत states व्यक्त होने लगती हैं। sum-type एक बार declare करके कई बार इस्तेमाल किए जा सकते हैं, और अक्सर disposable होते हैं। code readability भी महत्वपूर्ण है, इसलिए verbosity को कम करके आँकना ठीक नहीं। और वैसे भी C#/Java असली sum-types को support नहीं करते। नीचे के उदाहरण में दिखता है कि C# OOP शैली के कारण बेवजह अधिक जटिल हो जाता है
ML में यह कहीं अधिक संक्षिप्त है
दोनों तरीके लगभग समान काम करते हैं, लेकिन C# के OOP तत्व यहाँ रुकावट बनते हैं
OCaml में GADT, polymorphic variants आदि का उपयोग करके इन्हें अलग-अलग types की तरह भी इस्तेमाल किया जा सकता है। लेकिन आम तौर पर sum-type को अलग करने से generalization कठिन हो जाती है और समझना भी मुश्किल हो जाता है। type equality और variance जैसी समस्याएँ भी साथ आती हैं
मुझे समझ नहीं आता कि sum-type और sealed-type को लेकर बहस की ज़रूरत ही क्या है। मैं functional languages को पसंद करता हूँ, लेकिन type level पर मिलने वाले विभेदन की वजह से सिर्फ़ sealed types से भी sum-type की लगभग सारी modeling की जा सकती है, और subtyping की वजह से definition और use कुछ मामलों में आसान भी हो जाते हैं। systems का paradigm भले काफ़ी अलग हो, लेकिन गणितीय रूप से वे लगभग समकक्ष हैं, और OOP/FP में होने वाले लगभग सभी type-level tricks भाषा की अनुमति के दायरे में लागू किए जा सकते हैं
मैं इस बात से सहमत नहीं हूँ कि Java/Kotlin में sum-type declaration की verbosity वह कीमत है जो चुकाई जानी चाहिए। यह बस JVM भाषाओं के typical boilerplate जैसा लगता है
अच्छा होगा अगर कोई ऐसा व्यक्ति जो ReasonML syntax को अच्छी तरह जानता हो, उसके pros और cons की तुलना करके बताए। (लेख में इसका बस संक्षिप्त ज़िक्र था)
मेरे लिए सबसे बड़ी कमी
letbindings थीं(आधिकारिक दस्तावेज़)। ReasonML में monads के लिए>>=जैसे operators को खुद customize करके संभालना आसान था।rescript(ReasonML का fork) में वह अब भी नहीं है। उसकी जगहasync/awaitsyntax अच्छा support मिलता है, जो async code में मदद करता है। Melange(जिसका लेख में संक्षिप्त उल्लेख था) Reason syntax मेंletbindings support करता है। इसलिए React-आधारित frontend में Melange का Reason ML काफ़ी फ़ायदेमंद है।letbindings की वजह से (JSX के साथ) monadic style async code भी साफ़-सुथरा लिखा जा सकता है। OCaml syntax में PPX से workaround किया जा सकता है, लेकिन editor में highlighting ठीक से नहीं होती। backend की बात करूँ तो मुझे Python style पसंद है, इसलिए braces अब भी खटकते हैं, और function call/definition में बिना parentheses के लिखना अच्छा लगता है। लेकिन एक नए OCaml user के रूप में non-variable passed arguments के साथ parentheses अब भी उलझाते हैं। उम्मीद है यह अनुभव मददगार होगामैंने ReasonML बहुत कम इस्तेमाल किया, इसलिए उसके फ़ायदे महसूस नहीं कर पाया। बस इतना कह सकता हूँ कि 4 साल में वह दो बार मर चुका है...
अच्छा होता अगर Reason syntax ज़्यादा फैलता, लेकिन अगर आपको OCaml community से संवाद करना है, तो standard syntax ही सीख लेना बेहतर है। ज़्यादातर code और documentation standard syntax में हैं, इसलिए अंततः उसे जानना ही पड़ेगा
मेरे अनुभव में ReasonML की सबसे असुविधाजनक बात यह थी कि LSP ठीक से काम नहीं करता था
dependency injection को effect system से implement करने वाले हिस्से को थोड़ा और विस्तार से समझाया जाता तो अच्छा होता। pattern matching से test values/production values bind करने का विचार दिलचस्प लग रहा है, लेकिन सिर्फ़ लेख पढ़कर तस्वीर साफ़ नहीं बनती। और यह भी पहली बार जाना कि module system का अपना type system होता है—यह काफ़ी रोचक लगा