1 पॉइंट द्वारा GN⁺ 2026-01-12 | 3 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें
  • macOS Tahoe के अत्यधिक बड़े कॉर्नर radius से केवल सौंदर्य संबंधी विवाद ही नहीं, बल्कि usability में गिरावट भी होती है
  • विंडो का आकार बदलते समय कॉर्नर क्लिक पहचान में न आने की समस्या अक्सर होती है
  • विंडो को अर्धवृत्ताकार बनाने के कारण 19×19 पिक्सेल के resize क्षेत्र का अधिकांश हिस्सा विंडो के बाहर खिसक जाता है
  • उपयोगकर्ता सहज रूप से विंडो के अंदरूनी कॉर्नर को पकड़ने की कोशिश करते हैं, लेकिन वह क्षेत्र वास्तव में resize सीमा के बाहर होता है
  • नतीजतन, आकार बदलने के लिए विंडो के बाहर पकड़ना पड़ता है, जो अप्राकृतिक और त्रुटि पैदा करने वाला व्यवहार है

macOS Tahoe के विंडो कॉर्नर radius की समस्या

  • macOS Tahoe के विंडो कॉर्नर radius बहुत बड़े होने के कारण इसे दृश्य रूप से ‘खिलौने जैसा’ या ‘असामान्य’ कहा गया है
  • सौंदर्य संबंधी बहस से अलग, यह बदलाव विंडो संचालन में वास्तविक असुविधा पैदा करता है
  • विंडो का आकार बदलते समय क्लिक अनदेखा हो जाने की घटना बार-बार होती है

resize क्षेत्र की संरचनात्मक समस्या

  • विंडो का आकार बदलना केवल कॉर्नर के पास 19×19 पिक्सेल क्षेत्र में ही संभव है
  • पहले के macOS में इस क्षेत्र का 62% हिस्सा विंडो के अंदर होता था
  • लेकिन Tahoe के बड़े घुमावदार कॉर्नर के कारण लगभग 75% हिस्सा विंडो के बाहर चला गया है
  • इसके कारण उपयोगकर्ता विंडो के अंदर क्लिक करें तब भी resize कमांड पहचाना नहीं जाता

user experience में भ्रम

  • उपयोगकर्ता स्वाभाविक रूप से विंडो के अंदरूनी कॉर्नर के पास पकड़ने की कोशिश करते हैं, लेकिन यह अनुमत क्षेत्र के बाहर है
    • उदाहरण के लिए, विंडो के अंदर हरे क्षेत्र में (दृश्य कॉर्नर के पास) क्लिक करने पर कोई प्रतिक्रिया नहीं होती
    • इसके उलट, विंडो के बाहर के क्षेत्र पर क्लिक करने पर ही आकार बदला जा सकता है
  • इस व्यवहार को सहज समझ के विरुद्ध और त्रुटि उत्पन्न करने में आसान संचालन तरीका माना गया है

निष्कर्ष

  • macOS Tahoe का अत्यधिक बड़ा कॉर्नर radius केवल एक डिजाइन बदलाव नहीं, बल्कि मूलभूत संचालन की सटीकता और दक्षता पर सीधा असर डालता है
  • विंडो का आकार बदलने के लिए विंडो के बाहर पकड़ने जैसा अप्राकृतिक gesture करना पड़ता है
  • नतीजतन, यह usability में गिरावट और संचालन त्रुटियों में वृद्धि की ओर ले जाने वाली समस्या के रूप में देखा जा रहा है

3 टिप्पणियां

 
GN⁺ 2026-01-12
Hacker News की राय
  • मुझे लगता है macOS Tahoe Windows 8 या Vista जैसी बड़ी गलती है
    अगर Apple का कोई व्यक्ति यह देख रहा हो, तो मेरी प्रतिक्रिया सरल है — “अपग्रेड की सिफारिश नहीं करता। पछता रहा हूँ।”
    अच्छी बात यह है कि Windows 11 इतना आकर्षक नहीं है कि लोग बड़ी संख्या में उधर चले जाएँ
    जैसे iOS 8 ने iOS 7 की समस्याओं को सुधारा था, वैसे ही मैं देखना चाहूँगा कि क्या Apple फिर से सही दिशा पकड़ सकता है

    • इंस्टॉल करने के बाद सबसे परेशान करने वाली चीज़ यह फोकस खो देने वाला bug है, जिसमें सामान्य ऐप बिना वजह focus खो देते हैं
      टाइप करते समय विंडो गायब हो जाना बिल्कुल बेतुका है। यकीन नहीं होता कि Apple ऐसी चीज़ को चलने देता है
      ऊपर से, support page पर शिकायत पोस्ट करो तो उसे “गैर-रचनात्मक” कहकर हटा दिया जाता है। यह तो सीधा bug है, इसे और कितने रचनात्मक तरीके से कहूँ समझ नहीं आता
      क्या मुझे अपने मॉनिटर का कोण, Bluetooth interference का स्तर वगैरह सब भेजना चाहिए?
    • मुझे लगता है Linux अब सचमुच एक विकल्प बन सकता है
      Intel और AMD के mobile chips अब M series से प्रतिस्पर्धा करने लायक स्तर तक पहुँच चुके हैं
    • Apple की software quality में गिरावट साफ महसूस हो रही है
      हार्डवेयर 10 साल चल सकता है, लेकिन macOS हर साल अपडेट होने के साथ धीमा और खराब लगता है
      Linux पुराने hardware पर भी अच्छा चलता है, तो macOS क्यों नहीं, यह समझ नहीं आता
    • मैं Tiger के समय से Mac इस्तेमाल कर रहा हूँ, और इस बार पहली बार मैंने अपग्रेड टाल दिया है
      पहले मैं हमेशा पहले दिन update कर लेता था, लेकिन इस बार कुछ अलग लगा
      अगर अगले साल के version में सुधार नहीं हुआ, तो सच में चिंता होगी
    • यह पहली बार है जब मैंने macOS update करने पर पछतावा किया है
      लगा था कि .1, .2 patch में ठीक हो जाएगा, लेकिन अभी भी freezing और glitches बने हुए हैं
      Microsoft भी बिखरा हुआ है, लेकिन अगर नए Intel chips battery efficiency तक बराबरी कर लें, तो शायद मैं Linux पर लौट जाऊँ
  • पुराने Aqua या Platinum UI में window resize handle साफ दिखाई देता था
    macOS X 10.2 screenshot, macOS 8 screenshot

    • उस समय scrollbar भी बड़े और हमेशा दिखने वाले होते थे, इसलिए दस्तावेज़ में अपनी स्थिति समझना आसान था
      अब minimalism के कारण वे पतली, अर्ध-पारदर्शी रेखाएँ बन गई हैं, जिन्हें क्लिक करना भी मुश्किल है
    • कमी यह थी कि resize सिर्फ दाएँ-नीचे वाले कोने से ही किया जा सकता था
      फिर भी उस दौर का Snow Leopard वाला एहसास याद आता है
    • drag handle पहले ही Lion में हटा दिया गया था, और चौकोर cutout Panther में गायब हो गया था
      Lion पहला version था जिसे देखकर मैंने कहा था, “यह क्या है?” और छोड़ दिया था
    • Windows में भी पहले “grip” indicator होता था, लेकिन अब वह शायद सिर्फ browser के textbox जैसी जगहों में ही दिखता है
    • वह ज़्यादा स्पष्ट था, लेकिन असुविधा यह थी कि resize के लिए सिर्फ दाएँ-नीचे जाना पड़ता था
      मुझे लगता है मौजूदा तरीका बेहतर है
  • मुझे लगता है designer dictatorship अब रुकनी चाहिए
    कंपनी के अंदर भी लोगों ने समस्या पहचानी होगी, लेकिन लगता है किसी designer के फैसले को इतना पवित्र मान लिया गया कि तर्कसंगत निर्णय दबा दिए गए
    मैंने अपनी कंपनी में भी ऐसी स्थिति देखी है, जहाँ साफ तौर पर गलत spec को ठीक करने पर भी उल्टा कार्रवाई हो जाती थी
    गलती हर कोई करता है, लेकिन उसे ठीक न कर पाना ही असली विफलता है

    • मैंने सुना है कि Apple के अंदर भी बहुत लोग designer team की पूर्ण सत्ता के दबाव में हैं
    • developers की गलती नहीं है। समस्या यह है कि design ने usability की बलि दे दी
      “Liquid Glass” को कोई भी सुधार नहीं मानता
    • अगर Jony Ive ने hardware को नुकसान पहुँचाया था, तो मुझे लगता है Alan Dye ने macOS और iOS को बिगाड़ दिया
    • लेकिन हर चीज़ कोई साजिश नहीं होती। यह बस UI implementation teams के बीच सहयोग की कमी भी हो सकती है
    • visual designers भी Tahoe ऐसा चाह रहे थे, ऐसा नहीं था
  • यह पोस्ट सचमुच बहुत अच्छी तरह बनाई गई है
    video demo भी शानदार था, और हाल के updates की अजीबता को बहुत स्पष्ट दिखाता है
    पहले यह सिर्फ “macOS बदसूरत हो गया है” वाली शिकायत लगती थी, लेकिन इस बार सच में लगता है कि functionality ही अजीब तरह से बदल गई है

    • हाथ के प्लेट पकड़ने की कोशिश वाला दृश्य खास तौर पर असरदार था। वह एकदम सही रूपक था
  • यह व्यवहार Windows 11 जैसा है
    यह ऐसा गैर-सहज तरीका है जिसमें mouse को window के बाहर की तरफ ले जाना पड़ता है
    यह ऐसी समस्या है जिसे 35 साल पहले ही हल कर लिया गया था, फिर इसे दोबारा क्यों तोड़ा जा रहा है, समझ नहीं आता
    NeXTSTEP में इसका जवाब दिखता है

    • मुझे लगता है designers कभी-कभी पहले से हल की गई चीज़ों को जानबूझकर तोड़ते हैं ताकि अपनी उपयोगिता साबित कर सकें
      इसलिए बेवजह redesign बार-बार होते रहते हैं
    • शायद यह सोचकर तय किया गया होगा कि “Windows भी ऐसा करता है, तो ठीक है”
    • engineer Chesterton’s Fence की अहमियत सीखता है
      जबकि designer को नया और दिखने वाला design बनाकर promotion मिलता है, इसलिए usability पीछे छूट जाती है
    • Windows 8 तक मोटी border होती थी, लेकिन उसके बाद वाले versions में वह 1 pixel तक सिमट गई
      high-resolution monitor पर ऐसी सादगी उल्टा visibility घटा देती है
    • NeXTSTEP 10 साल तक बिना किसी design refresh के भी शानदार था
      “सौंदर्यशास्त्र से ज़्यादा usability” उसका मूल सिद्धांत था
      मुझे लगता है Steve के लौटने के बाद Aqua में बदलाव करना ही शायद गलती थी
  • इस लेख की संरचना, visuals, और व्यंग्यात्मक tone बेहतरीन है
    इसे पढ़कर लगता है कि यह किसी तकनीकी रूप से अनुभवी व्यक्ति ने लिखा है

    • macOS की ताकत हमेशा intuitive design रही है, लेकिन Tahoe ने उस सिद्धांत को पूरी तरह नज़रअंदाज़ कर दिया
      UI separation, accessibility, और discoverability — सब खराब हुए हैं
      मुझे लगता है Alan Dye को हटाए जाने की वजह भी यही है
      अब स्थिति ऐसी है जैसे पहिया फिर से ईजाद करके बुनियादी usability वापस लानी पड़ रही हो
  • सोचता हूँ क्या Stephen Lemay, Alan Dye की जगह लेकर Apple UX को बचा पाएँगे
    Tahoe की UX quality लगभग आपदा स्तर की है
    Reddit पर भी ज़्यादातर users ने bugs और design choices देखकर सदमा जताया है

    • Lemay शायद और गिरावट रोक दें, लेकिन सब कुछ पूरी तरह वापस मोड़ पाना मुश्किल लगेगा
      Mac अब कंपनी का मुख्य growth area नहीं है, इसलिए management का ध्यान भी कम है
    • Lemay 1999 से Apple में हैं, लेकिन अब जाकर यह भूमिका मिली है
      शायद अब तक आगे न बढ़ पाने की कोई वजह रही होगी
    • मैं 2000~2007 के बीच Apple में काम करता था और Lemay के साथ भी काम किया था
      Steve Jobs के समय हर गुरुवार UX review होता था, और Steve की feedback बहुत सीधी होती थी
      Lemay तब भी निष्क्रिय और अनुकूलनवादी रवैये वाले थे
      मुझे शक है कि उनमें मौजूदा समस्याएँ बदलने की इच्छा या ताकत होगी
      जब तक Tim Cook या Craig Federighi जैसे leaders ज़ोर से समर्थन न दें, बदलाव मुश्किल लगेगा
  • मैं easy-move-resize इस्तेमाल करता हूँ, जिससे window में कहीं से भी Cmd + middle click + drag करके resize किया जा सकता है
    Gnome में यह default feature था, और macOS में भी यह बहुत ज़रूरी tool है

    • अभी इसे आज़माया, और यह काफ़ी अच्छा लगा
      mouse cursor का window के साथ न हिलना थोड़ा अजीब है, लेकिन इस्तेमाल करने लायक है
  • मेरे हिसाब से window resize करना कोनों या किनारों को drag करके होना स्वाभाविक है
    Tahoe में भी drag के लिए पर्याप्त क्षेत्र है
    बस कोनों का क्षेत्र window के बाहर तक फैला हुआ होना थोड़ा अजीब है
    अच्छा होगा अगर Unix/Linux की तरह shortcut key से कहीं से भी resize किया जा सके

    • असल में इस्तेमाल करके देखा तो कोनों से यह काफ़ी अच्छे से काम करता है
      बल्कि कोनों की तरफ़ ज़्यादा बड़ा क्षेत्र मिलता है
      window के बाहर तक फैला होना अजीब है, लेकिन कोई बहुत बड़ी समस्या नहीं
      Tahoe की आलोचना के लिए बहुत चीज़ें हैं, पर यह उनमें सबसे नीचे की बातों में से एक है
  • वजह चाहे जो हो, desktop paradigm का टूटना हैरान करने वाला है
    यह सिर्फ कोई bug नहीं है, बल्कि ऐसी समस्याएँ लगातार जुड़ती जा रही हैं
    और उससे भी ज़्यादा चौंकाने वाली बात यह है कि tech-savvy लोग भी ऐसी चीज़ों का बचाव कर रहे हैं

 
nara712 2026-04-05

Apple legacy support को (लगभग विकृत स्तर तक) नज़रअंदाज़ करता है, लेकिन अगर legacy support नहीं है तो आखिरकार इसका मतलब यह है कि ध्यान रखने वाले तत्व कम होने चाहिए, फिर भी अस्थिरता लगातार क्यों पैदा होती रहती है?

 
kayws426 2026-01-12

मैं इस बात से सहमत हूँ कि यह हाथ से प्लेट पकड़ने की कोशिश जैसा बिल्कुल सटीक रूपक है।