पिछले 1 साल का Mac: यक़ीन करना मुश्किल इस स्थिति पर एक नज़र
(eclecticlight.co)- macOS Tahoe का नया इंटरफ़ेस Liquid Glass विज़ुअल एकरूपता का दावा करता है, लेकिन वास्तविक उपयोगिता काफ़ी घट जाती है
- विंडो के कोनों की त्रिज्या बढ़ने से कंटेंट कट जाता है या खाली जगह बेकार जाती है, और कंट्रोल के बड़े आकार भी बिना किसी फ़ंक्शनल फ़ायदे के सिर्फ़ भ्रम बढ़ाते हैं
- ऐप आइकनों के लिए एकसमान चौकोर नियम के कारण Dock में उन्हें अलग पहचानना मुश्किल हो जाता है, और कुछ तो लगभग पहचान में ही नहीं आते
- Light Mode में अत्यधिक सफेदी और transparency effect की वजह से इंटरफ़ेस की सीमाएँ धुंधली हो जाती हैं, और accessibility feature ‘Reduce Transparency’ भी ठीक से काम नहीं करता
- विज़ुअल aesthetics की तुलना में readability और accessibility में गिरावट ज़्यादा साफ़ दिखती है, जिससे पुराने macOS के स्पष्ट और कार्यात्मक डिज़ाइन की याद आती है
macOS Tahoe के इंटरफ़ेस बदलाव का अवलोकन
- macOS Tahoe(26.x) ने ‘Liquid Glass’ नाम का नया विज़ुअल इफ़ेक्ट पेश किया, लेकिन beta feedback के बावजूद आधिकारिक संस्करण (15 सितंबर को रिलीज़) में लगभग कोई सुधार नहीं हुआ
- इसके बाद 26.1 (3 नवंबर) और 26.2 में भी समस्याएँ बनी रहीं
- इसे Tahoe के व्यापक डिज़ाइन बदलाव के ग़लत दिशा में जाने के रूप में आंका गया है
अत्यधिक गोल कोनों की समस्या
- ज़्यादातर कंटेंट (images, video, web pages, text) आयताकार क्षेत्र के लिए optimize किया गया होता है
- Sequoia के हल्के गोल कोने ठीक थे, लेकिन Tahoe की बड़ी त्रिज्या उपयुक्त नहीं है
- नतीजतन कंटेंट कट जाता है या view का आकार छोटा हो जाता है, जिससे जगह की बर्बादी होती है
- Finder के Gallery view thumbnails मूल सामग्री को ग़लत ढंग से दिखाते हैं, और SwiftUI से बने एक ही ऐप की विंडो radius तक एक जैसी नहीं है
बड़े कंट्रोल आकार के दुष्प्रभाव
- Tahoe में buttons जैसे controls का आकार बढ़ाया गया, लेकिन स्पष्टता में कोई सुधार नहीं हुआ
- उदाहरण ऐप Mallyshag में Sequoia पर इंटरफ़ेस व्यवस्थित दिखता है, जबकि Tahoe में buttons एक-दूसरे पर चढ़ते हैं और अनुपात बिगड़ जाता है
- टेक्स्ट वही रहता है, लेकिन विज़ुअल भ्रम और बढ़ जाता है
आइकनों का एकरूपीकरण और पहचान में कमी
- ऐप आइकनों को रंग, आकार और सामग्री के ज़रिये अलग पहचाना जा सकना चाहिए
- Tahoe सभी आइकनों को गोल कोनों वाले चौकोर फ़्रेम के अंदर रखने के लिए मजबूर करता है
- नतीजतन Dock में ऐप्स के बीच फ़र्क करना मुश्किल हो जाता है, और कुछ मामलों में Apple Developer ऐप और App Store आइकन लगभग एक जैसे दिखते हैं
- कई आइकन रंग फैलने जैसी धुंधली आकृति में बदल जाते हैं
रंग contrast का खोना और ‘whiteout’ प्रभाव
- Light Mode बहुत ज़्यादा सफेद और Dark Mode बहुत ज़्यादा अंधेरा दिखता है, जिससे विज़ुअल संकेत गायब हो जाते हैं
- डिफ़ॉल्ट transparency setting में कुछ buttons और checkboxes अलग दिखते हैं, लेकिन text input field और background के बीच की सीमा गायब हो जाती है
- कुल मिलाकर tools, controls और content को अलग करना मुश्किल हो जाता है
Liquid Glass की transparency समस्या
- System Settings के search box जैसी जगहों पर transparency इतनी ज़्यादा है कि सामग्री एक-दूसरे पर चढ़ी हुई दिखती है
- scroll करते समय background content झलकता रहता है, जिससे पढ़ना कठिन हो जाता है
- चुने गए list item का रंग window title और ‘traffic light’ buttons तक को ढक देता है
- विंडो inactive होने पर elements ग्रे blur में गुम हो जाते हैं, जिससे उन्हें पहचानना मुश्किल हो जाता है
- accessibility setting का ‘Reduce Transparency’ feature अब transparency कम ही नहीं कर पाता, और 26.1 के बाद भी इसे ठीक नहीं किया गया
सारांश और निष्कर्ष
- macOS Tahoe के विज़ुअल इंटरफ़ेस में ये समस्याएँ हैं
- आयताकार कंटेंट को बेहद गोल विंडो में फिट करने की कोशिश
- कंट्रोल बड़े होने के बावजूद कोई फ़ंक्शनल लाभ नहीं
- आइकनों के एकरूपीकरण से पहचान और याद रखना दोनों कठिन
- tone contrast की कमी से इंटरफ़ेस elements को अलग करना मुश्किल
- transparency की परतें विज़ुअल भ्रम और accessibility गिरावट बढ़ाती हैं
- पुराने macOS (जैसे 2014) की स्पष्ट और कार्यात्मक इंटरफ़ेस गुणवत्ता की कमी महसूस होती है, और मौजूदा स्थिति में readability और usability में गिरावट खास तौर पर उभरकर सामने आती है
8 टिप्पणियां
लगता है बस आलोचना करने के लिए ही आलोचना की जा रही है
सिर्फ आलोचना करने के लिए आलोचना नहीं हो रही, बल्कि वास्तव में असुविधा महसूस करने वाले लोग बहुत ज़्यादा हैं। (अगर Apple की तुलना किसी धर्म से करें, तो मानो लोगों की आस्था ही ठंडी पड़ गई हो)
Liquid Glassकी घोषणा देखते ही लगा था कि क्या उन्होंने readability छोड़ देने का फैसला कर लिया है... और लगता है कि असली user reviews भी इस अनुमान से बहुत अलग नहीं हैं।मैं Linux laptop की ज़ोरदार सिफारिश करता हूँ
हाल ही में, भले ही वह ट्रेंड अब काफ़ी पुराना हो चुका है,
neumorphismनाम का एक design trend था.वह सच में इतना सुंदर था कि Flutter में मौजूद neumorphism widget तक इस्तेमाल करके मैंने app बनाया था, यह याद है.
लेकिन Liquid glass ने तो पहली नज़र से ही सुंदर होने का एहसास नहीं दिया, फिर भी सोचा कि aesthetics के लिए मशहूर Apple है तो कुछ सोच-समझकर ही किया होगा....
फिर भी प्रतिक्रिया अब तक अच्छी नहीं है. बेहतर होगा कि वे Silicon chips ही अच्छी तरह बनाएं...
Hacker News की राय
मुझे Liquid Glass के विज़ुअल इफेक्ट अपने आप में ठीक लगते हैं, लेकिन सिस्टम बहुत ज़्यादा bugs से भरा हुआ हो गया है
Messages app में शब्द मिट जाते हैं या स्क्रॉल रुक जाता है, यानी बुनियादी फीचर भी अस्थिर हैं
paid software के लिए ऐसी quality स्वीकार करना मुश्किल है, और मैं चाहता हूँ कि नए फीचर जोड़ने से ज़्यादा मौजूदा समस्याएँ ठीक करने पर ध्यान दिया जाए
Windows Vista के दौर की तरह यह तकनीकी रूप से जो संभव है उसे दिखाने की कोशिश जैसा लगता है। हाँ, तकनीकी तौर पर प्रभावशाली है, लेकिन अनावश्यक है
Spotlight को apps पहचानने में कई दिन लग जाते हैं, या gestures गड़बड़ा जाते हैं और screen खुलती ही नहीं, यानी UX बुरी तरह टूटा हुआ है
graphic glitches लगातार होते रहते हैं, और Settings app किसी webapp की तरह धीरे load होती है
पुराना Mac OS X मज़बूत था, लेकिन macOS 26 उनमें भी सबसे बड़ा पीछे जाना लगता है
Liquid Glass की वजह से मैं पहली बार iOS छोड़ने के बारे में सोच रहा हूँ
Mac अभी भी सबसे अच्छा laptop है, लेकिन iPhone 15 Pro में हर दिन नया bug आ जाता है, हालत यह है कि उसे इस्तेमाल करना लगभग मुश्किल हो गया है
पहले बुनियादी फीचर स्थिर थे, लेकिन अब camera और messaging भी बार-बार टूट जाते हैं
notifications गायब नहीं होते, back button है, और असली Firefox इस्तेमाल कर सकते हैं
Zeiss और Hasselblad के साथ बने camera की quality entry-level DSLR जैसी है
Liquid Glass, Alan Dye दौर की design philosophy का चरम लगता है
उसने “radio button” जैसे शब्दों को programmer language कहकर नज़रअंदाज़ किया था, इसलिए अब जब वह जा चुका है, तो 2–3 साल में usability वापस आने की उम्मीद है
संबंधित लेख देखें
अगर Cook को समस्या का एहसास होता, तो वह उसे बहुत पहले बदल देता, लेकिन ऐसा नहीं हुआ
उम्मीद है मेरा Mac तब तक चल जाए जब तक Liquid Glass ठीक नहीं हो जाता या गायब नहीं हो जाता
मुझे Liquid Glass पसंद नहीं, लेकिन Mac app developer होने के नाते अगर नया design लागू नहीं करें तो app पुरानी लगती है
इसलिए मैं UI को खराब किए बिना Liquid Glass लागू करने का तरीका खोज रहा हूँ
अगर “Liquid Glass को बेहतर कैसे बनाएं” जैसी कोई पोस्ट हो, तो उसे साझा करने का अनुरोध है
2014 के OS X screenshots देखकर लगता है कि उस समय contrast और information density ज़्यादा थी, इसलिए उस दौर में लौटने का मन करता है
लेकिन याद है कि तब भी grey icons और uppercase titles को लेकर काफी शिकायतें थीं
Liquid Glass पूरी तरह UX आपदा है। समझ नहीं आता Apple की UX team क्या सोच रही है
यह बिल्कुल Windows Vista के दौर जैसा लगता है
Tahoe में मुझे सबसे बुरा rounded rectangle के भीतर एक और rounded rectangle menu वाला ढाँचा लगता है
dark mode में यह खास तौर पर बेतरतीब दिखता है
pixel-level borders, ज़रूरत से ज़्यादा rounded corners, और धीमे transition effects की वजह से UI खिलौने जैसा लगने लगता है
शायद उम्र बढ़ने की वजह से, लेकिन पुराने Snow Leopard दौर की polish याद आती है
Java apps जैसे non-native UI तुरंत अलग नज़र आते थे
लेकिन Gruber के “HIG is dead” कहने के बाद से चीज़ें धीरे-धीरे टूटती चली गईं
minimalism की शुरुआती दिशा खूबसूरत थी, लेकिन आखिरकार वह Liquid Glass जैसी विफलता तक पहुँच गई
अभी Linux आज़माने का अच्छा समय है
अगर आप Mac से आ रहे हैं, तो GNOME-based distributions (Fedora, Debian, Ubuntu आदि) परिचित लगेंगी
“Dash to Dock” से Mac के Dock जैसा अनुभव और “Search Light” से Spotlight search जैसा अनुभव बनाया जा सकता है
macOS में एक ही environment होने से यह चल जाता है, लेकिन Linux में कई desktop environments साथ रहते हैं, इसलिए server-side decoration(SSD) भी support होना चाहिए
KDE एक शानदार window manager है
क्या यह KakaoTalk है, lol hahaha मैंने अपडेट नहीं किया, वही सबसे अच्छा निकला
इस्तेमाल करके देखा तो ठीक ही लगा… ऐसा रिएक्शन भी है।