GOG ने Linux को गेमिंग की “अगली बड़ी frontier” बताया, native client पर काम जारी
(xda-developers.com)- GOG ने Linux को गेमिंग की “अगली बड़ी frontier” बताया है और अपने प्लेटफ़ॉर्म GOG Galaxy के Linux native वर्ज़न पर काम कर रहा है
- कंपनी ने senior engineer hiring post के ज़रिए स्पष्ट किया कि वह Linux environment को ध्यान में रखते हुए architecture और development standards को शुरुआत से डिज़ाइन करने की योजना बना रही है
- GOG Galaxy फिलहाल केवल Windows और macOS पर उपलब्ध है और यह game library management तथा community features वाला desktop client और ecosystem hub है
- Linux के लिए native app पूरा होने पर users को classic games को अधिक सहज रूप से चलाने वाला environment मिल सकेगा
- यह कदम Linux gaming ecosystem के विस्तार और GOG की platform competitiveness को मज़बूत करने के लिहाज़ से एक अहम turning point है
GOG की Linux में एंट्री की योजना
- GOG ने अपनी आधिकारिक hiring post में “Linux is the next major frontier” वाक्य का इस्तेमाल करते हुए Linux support को एक मुख्य रणनीति के रूप में पेश किया
- पोस्ट के अनुसार, GOG Galaxy को “एक desktop client और ecosystem hub के रूप में परिभाषित किया गया है, जहां खिलाड़ी अपनी library manage कर सकते हैं, community से जुड़ सकते हैं, और केवल store से आगे बढ़कर features पा सकते हैं”
- यह फिलहाल केवल Windows और macOS पर उपलब्ध है, लेकिन Linux को अगले चरण के प्रमुख प्लेटफ़ॉर्म के रूप में चिन्हित किया गया है
- GOG फिलहाल Senior Software Engineer (C++) की भर्ती कर रहा है और ऐसे व्यक्ति की तलाश में है जो Linux environment को ध्यान में रखते हुए architecture, tooling और development standards को शुरुआत से डिज़ाइन कर सके
- GOG Galaxy को बड़े C++ codebase वाला long-term project बताया गया है
Linux gaming में बदलाव और GOG की भूमिका
- लेख में कहा गया है कि पहले Linux gaming “developers और users के vicious cycle” में फंसा हुआ था
- कम game developers होने से users नहीं बढ़े, और users कम होने से developers ने भी निवेश नहीं किया
- लेकिन Valve के Proton जैसी तकनीकी प्रगति के कारण Linux gaming अब धीरे-धीरे एक व्यावहारिक विकल्प बन रहा है
- इसी वजह से Linux community में Linux native games और apps developers का स्वागत करने वाला माहौल बन रहा है
- GOG का Linux native client development इस प्रवाह के बीच FOSS (free and open source software) ecosystem के साथ संपर्क बढ़ाने के रूप में देखा जा रहा है
GOG Galaxy की खासियतें और Linux वर्ज़न का संभावित असर
- GOG Galaxy, GOG store से खरीदे गए games को एकीकृत रूप से manage करता है और community features व cloud save जैसी कई सेवाएँ देता है
- Users, GOG Galaxy के बिना भी games चला सकते हैं, लेकिन native client आने पर Linux environment में compatibility और stability बेहतर होने की उम्मीद है
- लेख में कहा गया है कि इससे Linux users classic games को “सिरदर्द के बिना” enjoy कर सकेंगे
GOG में हालिया बदलाव
- हाल ही में GOG के संस्थापक सह-संस्थापक ने CD Projekt Red से कंपनी को फिर से खरीद लिया
- उन्होंने कहा कि Steam की छाया में भी टिके रहने के लिए GOG प्लेटफ़ॉर्म पर प्रकाशित होने वाले games का चयन अधिक सख्ती से किया जाएगा
- Linux support का यह विस्तार इसी platform differentiation strategy का हिस्सा लगता है
Community की प्रतिक्रिया
- लेख के नीचे मौजूद comments में Linux gamers की सकारात्मक प्रतिक्रिया दिखी
- कुछ users ने कहा कि यह Steam के साथ प्रतिस्पर्धा नहीं बल्कि पूरक संबंध बन सकता है
- कुछ अन्य users ने याद दिलाया कि GOG ने पहले Linux support बंद कर दिया था, और इस बार के बदलाव पर हैरानी और उम्मीद जताई
- कुछ लोगों ने अब भी Linux native games की कमी की ओर इशारा किया, लेकिन अन्य users ने कहा कि Steam Deck जैसे Linux-आधारित hardware के फैलाव से आगे चलकर development बढ़ सकता है
2 टिप्पणियां
उम्मीद है कि यह Proton के साथ अच्छी तरह काम करेगा।
Hacker News की राय
मुझे लगता है कि Linux gaming ओपन PC desktop को बचाने की आखिरी उम्मीद है
GOG का Linux के लिए launcher बनाना और Steam Box व SteamOS का जल्द आना सिर्फ gamers ही नहीं बल्कि पूरे PC users के लिए फायदेमंद होगा
Microsoft अब Windows को एक AI experiment platform और ads marketplace की तरह देख रहा है, इसलिए यह बदलाव और भी महत्वपूर्ण हो जाता है
अगर software उच्च गुणवत्ता का और Linux-compatible हो, तो मैं खुशी से उसके लिए पैसे दूँगा
अफसोस है कि ज़्यादातर distributions ने ऐसा package management system नहीं अपनाया जिसमें commercial apps सीधे बेचे जा सकें
Ubuntu ने शायद कोशिश की थी, लेकिन Arch ने नहीं। अगर ऐसी संरचना हो तो distributions भी revenue कमा सकती हैं
अब dual boot की ज़रूरत नहीं है, और GOG games भी Steam Proton पर अच्छी तरह चल जाते हैं
उम्मीद है कि GOG client Linux पर सीधे काम करेगा
संबंधित ग्राफ
बल्कि संभावना ज़्यादा है कि Big Tech EEE(Embrace, Extend, Extinguish) जैसी रणनीतियों से Linux को धीरे-धीरे कम उपयोगी बना दे
Vulkan-आधारित native Linux development को आकर्षक बनना होगा
नहीं तो यह MAME पर arcade games चलाने से अलग नहीं होगा
अफसोस की बात है कि GOG का “native” client दरअसल लगभग पूरी तरह web browser-based है
Electron/CEF apps की सामान्य सुस्ती के अलावा, यह सिर्फ x86 के लिए है, इसलिए ARM64 Windows VM पर चलाने पर यह game से भी धीमा पड़ता है
UI JavaScript में होने की वजह से JIT emulation में performance hit बहुत अधिक है
C++ developer hiring post देखकर लगा था कि शायद इसे नए सिरे से लिखेंगे, लेकिन लगता है browser-based approach ही जारी रहेगी
ऊपर से “AI-assisted development tools का सक्रिय उपयोग” जैसी पंक्तियाँ भी हैं, इसलिए quality improvement की उम्मीद कम है
मुझे लगता है कि यह अच्छी बात है कि कंपनियाँ अब Linux को target platform के रूप में support करने लायक market potential देख रही हैं
कहीं मजबूत commercial interests वाली कंपनियाँ DRM, closed clients, signed kernels जैसी anti-FOSS नीतियों से ecosystem को नुकसान न पहुँचा दें
Steam Deck खरीदने के बाद से मैं GOG की तुलना में Valve से ज़्यादा खरीदारी करता हूँ
Heroic Games Launcher पहले से कई stores को support करता है, इसलिए मुझे एक और launcher की खास ज़रूरत नहीं लगती
पहले Windows का असर कम होना चाहिए, उसके बाद ‘सही तरीके’ पर बहस की जा सकती है
नया launcher बनाने के बजाय इन्हें Heroic Launcher जैसे मौजूदा open source projects में योगदान देना चाहिए था
इसे पहले से बहुत से लोग इस्तेमाल करते हैं, और GOG सिर्फ sponsorship दे दे तो भी बड़ा फायदा होगा
Wine integration जैसी सुविधाएँ अभी तय नहीं हैं
जैसे Steam ने Linux को आधिकारिक support देकर भरोसा बनाया, वैसे ही GOG भी इस port के ज़रिए फिर से रुचि जगा सकता है
उम्मीद है GOG Proton और Valve devices को support करेगा
Heroic के जरिए Windows-only पुराने games चलाने पर सफलता दर काफ़ी अस्थिर रहती है
Steam versions अक्सर default Proton runtime की वजह से बेहतर चलते हैं
मुझे ठीक से समझ नहीं आता कि GOG Galaxy की ज़रूरत क्यों है
मैं Linux पर लंबे समय से GOG games खेल रहा हूँ, और Galaxy के बिना भी कोई दिक्कत नहीं हुई
अगर यह सिर्फ convenience और social features के लिए app है, तो उसमें मेरी खास दिलचस्पी नहीं है
मुझे बस यह भ्रम है कि क्या कुछ games इसे अनिवार्य बनाते हैं
game download और update, अच्छा UI, save file sync, और per-game launch options का प्रबंधन
नए PC पर install करते समय यह थोड़ा अधिक सुविधाजनक है, पर अनिवार्य नहीं
इसलिए बेहतर compatibility की उम्मीद है
उदाहरण के लिए Grim Dawn का GOG version multiplayer के लिए Galaxy चाहता है
Linux पर आने के बाद वह ecosystem छूट गया, इसलिए अगर Galaxy आता है तो मैं उसे unified library के रूप में फिर से इस्तेमाल करने पर विचार करूँगा
इस खबर से मेरा फिर से GOG से खरीदारी करने का मन बना है
Steam+Proton का संयोजन इतना सुविधाजनक है कि इसी वजह से मैं अब तक GOG का कम इस्तेमाल करता था
Steam के Proton-संबंधित bugs कई-कई महीनों तक अनदेखे रहे हैं
Valve को Linux gaming का champion माना जाता है, लेकिन मुझे लगता है कि GOG भी एक अच्छा विकल्प हो सकता है
मैंने हाल ही में Steam Deck खरीदा है, और Proton की वजह से लगभग हर game native की तरह काम करता है
बस Adobe या Cinema4D की वजह से मैं अभी Windows को पूरी तरह नहीं छोड़ पाया हूँ
मैं जल्द ही Windows से पूरी तरह Linux पर शिफ्ट करने की योजना बना रहा हूँ
Mint को USB से boot करके देखा, और वह Steam games व VS Code चलाने के लिए पर्याप्त लगा
WSL और Docker की छोटी-मोटी friction को देखते हुए, development environment भी Linux पर ज़्यादा स्वाभाविक लगता है
मैं पहले अपने पुराने PC पर परीक्षण करूँगा, और setup process को bot से रिकॉर्ड करने की सोच रहा हूँ
Valve को हराना मुश्किल होगा, लेकिन GOG की यह कोशिश स्वागतयोग्य है
Steam पर Windows software खरीदने से भी Valve के driver और Wine contributions को मदद मिलती है