2 पॉइंट द्वारा GN⁺ 2026-02-07 | 1 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें
  • यह फैन कम्युनिटी द्वारा Godot इंजन और C# में विकसित किया जा रहा एक open source प्रोजेक्ट है, जो Civilization III का आधुनिक पुनर्निर्माण है
  • इसका लक्ष्य मौजूदा गेम की मनमानी सीमाओं को हटाना, bugs को ठीक करना, mod विस्तारशीलता को मजबूत करना, और आधुनिक graphics व platform support देना है
  • अभी यह शुरुआती pre-alpha चरण में है; कुछ हद तक खेला जा सकता है, लेकिन कई फीचर्स और late-game content अभी अधूरे हैं
  • दिसंबर 2025 में जारी v0.3 “Dutch” Preview 1 पहली बार standalone mode को support करता है, इसलिए यह Civ3 media files के बिना भी चल सकता है
  • यह open source 4X गेम development और mod creators-केंद्रित ecosystem के विस्तार के लिए एक महत्वपूर्ण आधार के रूप में देखा जा रहा है

प्रोजेक्ट अवलोकन

  • OpenCiv3 फैन कम्युनिटी द्वारा संचालित एक open source, cross-platform, mod-oriented प्रोजेक्ट है, जो Civilization III का आधुनिक पुनर्निर्माण करने वाला गेम है
    • Godot इंजन और C# पर आधारित
    • 4X शैली के श्रेष्ठ तत्वों और Civ3 modding अनुभव से मिली सीख को शामिल करता है
  • लक्ष्य है मौजूदा Civ3 की सीमाओं को हटाना, mod फीचर्स का विस्तार करना, और आधुनिक graphics व platforms को support करना
  • मूल गेम के gameplay और content को बनाए रखते हुए, Conquests expansion pack से आगे जाने वाली विस्तार क्षमता हासिल करना
  • फिलहाल यह pre-alpha चरण में है; बुनियादी gameplay संभव है, लेकिन कई फीचर्स अधूरे हैं और errors आने की संभावना है

कम्युनिटी और भागीदारी चैनल

  • मुख्य कम्युनिटी चैनलों के रूप में CivFanatics subforum, Discord server, और GitHub repository संचालित किए जाते हैं
  • इस प्रोजेक्ट का Firaxis Games, Hasbro Interactive, Atari Interactive, Take-Two Interactive आदि के साथ कोई आधिकारिक संबद्धता नहीं है
  • सभी trademarks उनके-अपने मालिकों की संपत्ति हैं

“Dutch” Preview 1 रिलीज़

  • दिसंबर 2025 में v0.3 “Dutch” Preview 1 पहली बार जारी किया गया
  • पिछली “Carthage” version की तुलना में बड़े पैमाने पर सुधार किए गए हैं, और पहली बार standalone mode को support किया गया है
    • यह mode Civ3 media files के बिना भी चल सकता है
    • हालांकि, यदि आपके पास Civ3 files हैं, तो graphics अनुभव अधिक परिपूर्ण होगा
  • विस्तृत बदलाव GitHub के release notes page पर देखे जा सकते हैं

डाउनलोड और इंस्टॉलेशन

  • प्रत्येक operating system के लिए GitHub releases page से compressed file के रूप में डाउनलोड किया जा सकता है
  • समर्थित OS: 64-bit Windows, Linux, Mac OS
    • भविष्य में अन्य platforms का support भी जोड़ा जाएगा
  • अनुशंसा: Civilization III Complete या Conquests version की local files उपलब्ध हों
    • इन्हें Steam और GOG पर कम कीमत में खरीदा जा सकता है
  • Windows इंस्टॉलेशन
    • zip file extract करने के बाद OpenCiv3.exe चलाएँ
    • यदि block हो, तो properties में “Unblock” चेक करना होगा
    • अगर Civ3 install path पहचाना न जाए, तो environment variable CIV3_HOME सेट करें
  • Linux इंस्टॉलेशन
    • tgz file extract करने के बाद CIV3_HOME environment variable सेट करें
    • terminal में OpenCiv3.x86_64 चलाएँ
    • स्थायी सेटिंग के लिए इसे .profile में जोड़ा जा सकता है
  • Mac इंस्टॉलेशन
    • zip file डाउनलोड करने के बाद OpenCiv3.app चलाएँ
    • macOS security warning आने पर xattr -cr कमांड से block हटाएँ
    • CIV3_HOME environment variable सेट करने के बाद terminal में open /path/to/OpenCiv3.app चलाएँ

ज्ञात समस्याएँ

  • फिलहाल अस्थायी graphics assets उपयोग में हैं; Civ3 install files लोड करना अनुशंसित है
  • BIQ और SAV file support अधूरा है; कुछ files लोड न हों या crash हो सकता है
  • Mac से जुड़ी समस्याएँ
    • macOS ऐप को “damaged” मानकर चलने से रोक सकता है
    • xattr -cr कमांड से इसे चलाया जा सकता है
    • नया गेम शुरू करने वाले बटन पर क्लिक करने से crash हो सकता है; इसके बजाय c7-static-map-save.json या Civ3 SAV file लोड की जा सकती है
  • अन्य bugs को GitHub के issues page पर ट्रैक किया जा रहा है

लाइसेंस

  • OpenCiv3 MIT license के तहत वितरित किया जाने वाला मुफ्त open source software है
  • © OpenCiv3 contributors

1 टिप्पणियां

 
GN⁺ 2026-02-07
Hacker News की राय
  • अब Mac लगभग ऐप चलाने से रोकने पर तुला हुआ लगता है। “यह damaged है और खोला नहीं जा सकता” वाला संदेश दिखाकर बड़ी विनम्रता से Move to Trash करने का सुझाव देता है। टर्मिनल में xattr -cr /path/to/OpenCiv3.app कमांड से इसे चलने लायक बनाया जा सकता है। पुराने “cancel or allow” विज्ञापन पैरोडी वाले दिनों से तुलना करें तो macOS सच में बहुत दूर आ गया है

    • Mac support मेरी ज़िंदगी की सिरदर्द है। हमारे किसी भी core contributor के पास Mac नहीं है, इसलिए testing मुश्किल है। काश कोई प्रयोग के तौर पर मदद कर पाता
    • मैंने भी xattr -d -r com.apple.quarantine $1 से हल करने की कोशिश की, लेकिन फिर भी “Launch failed” एरर आती है। RBSRequestErrorDomain Code=5 जैसी अजीब एरर मिल रही है, इसलिए कारण समझ नहीं आ रहा
    • यह भी ध्यान में रखना चाहिए कि threat environment बहुत बदल चुका है
    • इसी वजह से मैंने macOS को target platform से बाहर कर दिया। अगर आप Apple को developer tax नहीं देते, तो वह आपके ऐप को रेडियोएक्टिव चीज़ की तरह ट्रीट करता है और user को डराता है कि “यह खतरनाक है।” 1,000 में से शायद 1 user को ही इसे चलाना आता है, बाकी लोग समझते हैं कि हम hacker हैं
  • मैं इंटरनेट के बिना लंबी उड़ानों में हमेशा Civ III खेलता हूँ। 12 घंटे पलक झपकते निकल जाते हैं, यह सबसे बढ़िया टाइम मशीन है। मैंने अभी तक OpenCiv3 नहीं खेला, लेकिन macOS पर मूल Civ III चलाना अब भी झंझट भरा है। खासकर audio और cutscene की दिक्कतें भी हैं। उम्मीद है यह प्रोजेक्ट worker automation में सुधार तक पहुँचेगा

    • मुझे Civilization सीरीज़ बहुत पसंद है, लेकिन 4 घंटे 30 मिनट जैसे लगते हैं, इसलिए मैं खुद को रोककर रखता हूँ। नहीं तो शायद अभी तक 2060 में जी रहा होता
    • सोचकर हैरानी होती है कि यह आइडिया पहले क्यों नहीं आया। वाकई शानदार सोच है
    • यह पोस्ट देखने के बाद अब ध्यान रखना होगा कि मैं सुबह 6 बजे तक time travel न कर बैठूँ
    • विमान में लैपटॉप इस्तेमाल करना बहुत मुश्किल होता है। आगे वाली सीट हमेशा पीछे झुक जाती है, और स्क्रीन की brightness से बगल वाले को परेशानी होगी, यह सोचकर भी अजीब लगता है
    • मेरा वीकेंड गया…
  • नमस्ते, मैं OpenCiv3 का संस्थापक हूँ। समर्थन के लिए धन्यवाद, और आशा है कि आप Civfanatics या Discord पर प्रोजेक्ट की खबर लेते रहेंगे

    • Godot में C# इस्तेमाल करने का अनुभव जानना चाहूँगा। Unity जितना smooth तो नहीं, लेकिन मुझे पसंद है। Godot 4 में C# projects को Web पर export नहीं किया जा सकता, और type conversion की वजह से inefficiency भी आती है। बड़े प्रोजेक्ट में आपको क्या insights मिले, यह सुनना चाहूँगा
    • सोच रहा हूँ कि OpenCiv3 में API या SDK के रूप में scripting features जोड़े जा सकते हैं या नहीं
    • negotiation system में LLM features डालना भी दिलचस्प हो सकता है
  • यह अच्छा लगता है कि community ऐसी चीज़ें बना रही है। लेकिन सवाल है कि आखिर Civ 3 ही क्यों? आम तौर पर classic fans को 2 या 4 ज़्यादा पसंद आते हैं, ऐसा मैंने सोचा था

    • मुझे भी 2 और 4 सबसे ज़्यादा पसंद हैं। लेकिन जिससे मुझे सच में लगाव है, वह CivNet है। यह Civ 1 का multiplayer version है, और इसकी simplicity की वजह से यह multiplayer के लिए कहीं बेहतर फिट बैठता है। आजकल setup थोड़ा झंझट भरा है, लेकिन इसके लायक है
    • मेरे लिए सबसे classic तो Civ III ही है। 4 बहुत modern लगता है और 2 बहुत पुराना। शायद इसलिए कि मैं तीसरी पीढ़ी के समय पैदा हुआ था
    • “क्यों Civ 3?” इस पर सबसे अच्छे Civ 3 players में से एक का समझाने वाला वीडियो है: YouTube लिंक
    • मुझे लगता है 3 इस सीरीज़ की सबसे बेहतरीन entry है। शायद यह आम राय न हो
    • मेरे लिए Civ 3 nostalgia जगाता है। शायद इसलिए कि बचपन में मैं इसी खेल में पहली बार डूब गया था
  • मेरे जैसे लोगों के लिए जो Civ 1 चाहते थे, CivFanatics पर किसी ने OpenCiv1 बनाया है। अब इसे सच में खेला जा सकता है

    • मैं भी सहमत हूँ। Civ 1 सबसे बढ़िया है। इसकी रफ-सी ग्राफिक्स ही इसका आकर्षण हैं। नई games उस एहसास को पकड़ नहीं पातीं
  • एक बार मेरे 10 riflemen एक archer वाले यूनिट से पूरी तरह हार गए थे। उसके बाद मैंने Civ 3 छोड़ दिया। मेरे दोस्त का battleship Stone Age militia से भी हार गया था

    • Civ 1 में मेरा nuclear weapon phalanx से हार गया था। इतने दशकों बाद भी अब तक जलन है
    • सच कहें तो वह तो Civ की दीक्षा जैसा ही है
    • Civ 3 की combat को Risk board game की तरह dice roll समझना चाहिए। Modern units बस ज़्यादा dice roll करते हैं, लेकिन फिर भी archer के musketman को हरा देने की संभावना रहती है
  • इस तरह के open source projects, जिनमें commercial assets को अलग से जोड़ा जा सकता है, बहुत अच्छे लगते हैं। अफसोस है कि वे मूल रूप से अलग हैं, लेकिन फिर भी यह संभव होना ही अहम है। निजी तौर पर मुझे लगता है कि Civ III का art style पूरी सीरीज़ में सबसे अच्छा है। बाद की games का 3D feel उल्टा थोड़ा अटपटा लगता है

    • open source remakes में यह तरीका आम है। developer coding पर फोकस करते हैं, और art को external assets से पूरा किया जाता है
  • मैंने Civilization सीरीज़ को पहली बार Freeciv के ज़रिए जाना था। लगता है यह प्रोजेक्ट भी नई पीढ़ी के लिए वैसी ही भूमिका निभा सकता है

  • मेरे लिए अब भी CIV3 ही Civilization सीरीज़ का शिखर लगता है। बस content थोड़ा कम है, इसलिए काश tech tree और units की variety थोड़ी और होती