- यह फैन कम्युनिटी द्वारा Godot इंजन और C# में विकसित किया जा रहा एक open source प्रोजेक्ट है, जो Civilization III का आधुनिक पुनर्निर्माण है
- इसका लक्ष्य मौजूदा गेम की मनमानी सीमाओं को हटाना, bugs को ठीक करना, mod विस्तारशीलता को मजबूत करना, और आधुनिक graphics व platform support देना है
- अभी यह शुरुआती pre-alpha चरण में है; कुछ हद तक खेला जा सकता है, लेकिन कई फीचर्स और late-game content अभी अधूरे हैं
- दिसंबर 2025 में जारी v0.3 “Dutch” Preview 1 पहली बार standalone mode को support करता है, इसलिए यह Civ3 media files के बिना भी चल सकता है
- यह open source 4X गेम development और mod creators-केंद्रित ecosystem के विस्तार के लिए एक महत्वपूर्ण आधार के रूप में देखा जा रहा है
प्रोजेक्ट अवलोकन
- OpenCiv3 फैन कम्युनिटी द्वारा संचालित एक open source, cross-platform, mod-oriented प्रोजेक्ट है, जो Civilization III का आधुनिक पुनर्निर्माण करने वाला गेम है
- Godot इंजन और C# पर आधारित
- 4X शैली के श्रेष्ठ तत्वों और Civ3 modding अनुभव से मिली सीख को शामिल करता है
- लक्ष्य है मौजूदा Civ3 की सीमाओं को हटाना, mod फीचर्स का विस्तार करना, और आधुनिक graphics व platforms को support करना
- मूल गेम के gameplay और content को बनाए रखते हुए, Conquests expansion pack से आगे जाने वाली विस्तार क्षमता हासिल करना
- फिलहाल यह pre-alpha चरण में है; बुनियादी gameplay संभव है, लेकिन कई फीचर्स अधूरे हैं और errors आने की संभावना है
कम्युनिटी और भागीदारी चैनल
- मुख्य कम्युनिटी चैनलों के रूप में CivFanatics subforum, Discord server, और GitHub repository संचालित किए जाते हैं
- इस प्रोजेक्ट का Firaxis Games, Hasbro Interactive, Atari Interactive, Take-Two Interactive आदि के साथ कोई आधिकारिक संबद्धता नहीं है
- सभी trademarks उनके-अपने मालिकों की संपत्ति हैं
“Dutch” Preview 1 रिलीज़
- दिसंबर 2025 में v0.3 “Dutch” Preview 1 पहली बार जारी किया गया
- पिछली “Carthage” version की तुलना में बड़े पैमाने पर सुधार किए गए हैं, और पहली बार standalone mode को support किया गया है
- यह mode Civ3 media files के बिना भी चल सकता है
- हालांकि, यदि आपके पास Civ3 files हैं, तो graphics अनुभव अधिक परिपूर्ण होगा
- विस्तृत बदलाव GitHub के release notes page पर देखे जा सकते हैं
डाउनलोड और इंस्टॉलेशन
- प्रत्येक operating system के लिए GitHub releases page से compressed file के रूप में डाउनलोड किया जा सकता है
- समर्थित OS: 64-bit Windows, Linux, Mac OS
- भविष्य में अन्य platforms का support भी जोड़ा जाएगा
- अनुशंसा: Civilization III Complete या Conquests version की local files उपलब्ध हों
- इन्हें Steam और GOG पर कम कीमत में खरीदा जा सकता है
- Windows इंस्टॉलेशन
- zip file extract करने के बाद
OpenCiv3.exe चलाएँ
- यदि block हो, तो properties में “Unblock” चेक करना होगा
- अगर Civ3 install path पहचाना न जाए, तो environment variable
CIV3_HOME सेट करें
- Linux इंस्टॉलेशन
- tgz file extract करने के बाद
CIV3_HOME environment variable सेट करें
- terminal में
OpenCiv3.x86_64 चलाएँ
- स्थायी सेटिंग के लिए इसे
.profile में जोड़ा जा सकता है
- Mac इंस्टॉलेशन
- zip file डाउनलोड करने के बाद
OpenCiv3.app चलाएँ
- macOS security warning आने पर
xattr -cr कमांड से block हटाएँ
CIV3_HOME environment variable सेट करने के बाद terminal में open /path/to/OpenCiv3.app चलाएँ
ज्ञात समस्याएँ
- फिलहाल अस्थायी graphics assets उपयोग में हैं; Civ3 install files लोड करना अनुशंसित है
- BIQ और SAV file support अधूरा है; कुछ files लोड न हों या crash हो सकता है
- Mac से जुड़ी समस्याएँ
- macOS ऐप को “damaged” मानकर चलने से रोक सकता है
xattr -cr कमांड से इसे चलाया जा सकता है
- नया गेम शुरू करने वाले बटन पर क्लिक करने से crash हो सकता है; इसके बजाय
c7-static-map-save.json या Civ3 SAV file लोड की जा सकती है
- अन्य bugs को GitHub के issues page पर ट्रैक किया जा रहा है
लाइसेंस
- OpenCiv3 MIT license के तहत वितरित किया जाने वाला मुफ्त open source software है
- © OpenCiv3 contributors
1 टिप्पणियां
Hacker News की राय
अब Mac लगभग ऐप चलाने से रोकने पर तुला हुआ लगता है। “यह damaged है और खोला नहीं जा सकता” वाला संदेश दिखाकर बड़ी विनम्रता से Move to Trash करने का सुझाव देता है। टर्मिनल में
xattr -cr /path/to/OpenCiv3.appकमांड से इसे चलने लायक बनाया जा सकता है। पुराने “cancel or allow” विज्ञापन पैरोडी वाले दिनों से तुलना करें तो macOS सच में बहुत दूर आ गया हैxattr -d -r com.apple.quarantine $1से हल करने की कोशिश की, लेकिन फिर भी “Launch failed” एरर आती है। RBSRequestErrorDomain Code=5 जैसी अजीब एरर मिल रही है, इसलिए कारण समझ नहीं आ रहामैं इंटरनेट के बिना लंबी उड़ानों में हमेशा Civ III खेलता हूँ। 12 घंटे पलक झपकते निकल जाते हैं, यह सबसे बढ़िया टाइम मशीन है। मैंने अभी तक OpenCiv3 नहीं खेला, लेकिन macOS पर मूल Civ III चलाना अब भी झंझट भरा है। खासकर audio और cutscene की दिक्कतें भी हैं। उम्मीद है यह प्रोजेक्ट worker automation में सुधार तक पहुँचेगा
नमस्ते, मैं OpenCiv3 का संस्थापक हूँ। समर्थन के लिए धन्यवाद, और आशा है कि आप Civfanatics या Discord पर प्रोजेक्ट की खबर लेते रहेंगे
यह अच्छा लगता है कि community ऐसी चीज़ें बना रही है। लेकिन सवाल है कि आखिर Civ 3 ही क्यों? आम तौर पर classic fans को 2 या 4 ज़्यादा पसंद आते हैं, ऐसा मैंने सोचा था
मेरे जैसे लोगों के लिए जो Civ 1 चाहते थे, CivFanatics पर किसी ने OpenCiv1 बनाया है। अब इसे सच में खेला जा सकता है
एक बार मेरे 10 riflemen एक archer वाले यूनिट से पूरी तरह हार गए थे। उसके बाद मैंने Civ 3 छोड़ दिया। मेरे दोस्त का battleship Stone Age militia से भी हार गया था
इस तरह के open source projects, जिनमें commercial assets को अलग से जोड़ा जा सकता है, बहुत अच्छे लगते हैं। अफसोस है कि वे मूल रूप से अलग हैं, लेकिन फिर भी यह संभव होना ही अहम है। निजी तौर पर मुझे लगता है कि Civ III का art style पूरी सीरीज़ में सबसे अच्छा है। बाद की games का 3D feel उल्टा थोड़ा अटपटा लगता है
मैंने Civilization सीरीज़ को पहली बार Freeciv के ज़रिए जाना था। लगता है यह प्रोजेक्ट भी नई पीढ़ी के लिए वैसी ही भूमिका निभा सकता है
मेरे लिए अब भी CIV3 ही Civilization सीरीज़ का शिखर लगता है। बस content थोड़ा कम है, इसलिए काश tech tree और units की variety थोड़ी और होती