1 पॉइंट द्वारा GN⁺ 2026-05-02 | 1 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें
  • स्पेन की निचली संसद की अर्थव्यवस्था, वाणिज्य और डिजिटल परिवर्तन समिति ने LaLiga की anti-piracy कार्रवाई के दौरान हुई बड़े पैमाने की वेबपेज ब्लॉकिंग की समस्या से निपटने के लिए एक गैर-विधायी प्रस्ताव को मंजूरी दी
  • प्रस्ताव में न्यायिक फैसलों के आधार पर होने वाली अंधाधुंध IP ब्लॉकिंग को रोकने के लिए कानून संशोधन को आगे बढ़ाना और भविष्य के सुधारों के लिए एक framework तय करना शामिल है
  • PSOE और ERC के बीच सहमति से बने इस प्रस्ताव में यह भी शामिल है कि संसद में प्रक्रियाधीन Digital Services Act लागू करने वाले regulatory package में तकनीकी proportionality का सिद्धांत, चरणबद्ध उपाय और third parties पर विचार शामिल किया जाए
  • ERC की Inés Granollers ने कहा कि LaLiga की शिकायतों पर दिए गए फैसलों का क्रियान्वयन Transporta’m जैसे वैध digital platforms और public services को ब्लॉक कर रहा है, और third parties को नुकसान से बचाने के लिए स्पष्ट नियमों की मांग की
  • PP ने प्रस्ताव का विरोध किया, लेकिन इस शुरुआती विचार से सहमति जताई कि फैसलों का क्रियान्वयन अधिक proportional होना चाहिए, और shared infrastructure पर चलने वाले platforms और providers पर ठोस दायित्व लगाने वाला एक संशोधन लाने का संकेत दिया

संसद में स्थिति

  • यह प्रस्ताव ERC ने समिति के सामने रखा था, बाद में PSOE के साथ सहमति बनी, और Sumar, Bildu, PNV, Compromís ने इसका समर्थन किया
  • PP और Vox ने विरोध में वोट दिया, जबकि Junts ने मतदान में भाग नहीं लिया
  • यह मतदान अपने आप में तुरंत कानूनी संशोधन का मतलब नहीं है, लेकिन पिछले वर्ष इसी तरह की वेबपेज ब्लॉकिंग समस्या पर कार्रवाई का प्रस्ताव खारिज हो गया था, जबकि इस बार कदम आगे बढ़ाने पर सहमति बन गई है
  • स्वीकृत प्रस्ताव भविष्य में होने वाले सुधारों के लिए एक framework तय करता है

Digital Services Act संशोधन की दिशा

  • सहमति वाले मसौदे में piracy-विरोधी उपायों के क्रियान्वयन के दौरान तकनीकी proportionality के सिद्धांत को शामिल करने की बात है
  • अपनाए जाने वाले कदमों को चरणबद्ध किया जाएगा और third parties पर “उचित रूप से विचार” किया जाएगा, ताकि वैध services पर “अनुचित प्रभाव” से बचा जा सके
  • इसे सूचना के अधिकार, अभिव्यक्ति की स्वतंत्रता और डिजिटल समाज में innovation को मजबूत करने, तथा third parties को प्रभावित कर सकने वाले तकनीकी उपायों के खिलाफ सुरक्षा के अधिकार के रूप में देखा जाएगा
  • खास तौर पर उन मामलों को संरक्षण के दायरे में रखा जाएगा जहाँ free, non-profit और public service applications प्रभावित होती हैं
  • स्वीकृत प्रस्ताव में blocking orders के impact assessment और फैसलों के क्रियान्वयन का बेहतर समन्वय शामिल है, ताकि अवैध content से असंबंधित digital platforms या services प्रभावित न हों

ERC की स्पष्ट नियमों और गारंटी की मांग

  • ERC की आर्थिक प्रवक्ता Inés Granollers ने आलोचना की कि LaLiga की शिकायतों के आधार पर अदालत के फैसलों का क्रियान्वयन वैध digital platforms या public services को ब्लॉक करने तक जा रहा है
  • उदाहरण के तौर पर नागरिकों को transport infrastructure की स्थिति की जानकारी देने वाले Transporta’m platform का उल्लेख किया गया
  • Granollers ने कहा कि फुटबॉल मैच होने पर “हजारों नागरिक इस सेवा का उपयोग नहीं कर पाते”
  • Granollers ने कहा कि वह piracy-विरोधी कार्रवाई का समर्थन करती हैं, लेकिन “किसी भी कीमत पर” नहीं
  • उन्होंने कहा, “निजी हित नागरिकों पर सीधे असर डाल रहे हैं और इंटरनेट के कामकाज को प्रभावित कर रहे हैं,” और मांग की कि third parties ऐसे न्यायिक फैसलों से प्रभावित न हों, इसके लिए स्पष्ट नियम हों
  • ऐसी ब्लॉकिंग को लेकर सार्वजनिक शिकायतें लगातार जारी हैं, और कुछ हफ्ते पहले एक नागरिक ने कहा कि अपने dementia-पीड़ित पिता की मदद के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला location app उस infrastructure जैसे ही server साझा करने के कारण overload हो गया था जिसे LaLiga ने चिह्नित किया था

PP का अलग संशोधन प्रस्ताव

  • PP ने प्रस्ताव का विरोध किया, लेकिन कहा कि ERC के प्रस्ताव की शुरुआती सोच से वह सहमत है और फैसलों का क्रियान्वयन अधिक proportional होना चाहिए
  • PP की सांसद Laura Lima ने जोर दिया कि shared infrastructure पर चलने वाले intermediary platforms की भूमिका महत्वपूर्ण है और blocking को selective होना चाहिए
  • PP ने मांग की कि blocking के क्रियान्वयन को और अधिक सटीक बनाने के लिए सुधार की जरूरत है
  • PP ने shared infrastructure पर चलने वाले platforms और providers पर ठोस दायित्व लगाने वाला संशोधन लाने का संकेत दिया
  • इस संशोधन का उद्देश्य यह सुनिश्चित करना है कि क्रियान्वयन संबंधी कदमों का third parties पर असर न पड़े

1 टिप्पणियां

 
GN⁺ 2026-05-02
Hacker News की टिप्पणियाँ
  • पिछले साल LaLiga (स्पेन की शीर्ष फुटबॉल लीग) ने अदालती आदेश हासिल किया, जिससे स्पेन के ISP को मैचों के दौरान कुछ IP ब्लॉक करने के लिए मजबूर किया गया।
    वजह यह बताई गई कि वे IP अवैध लाइव स्ट्रीमिंग से जुड़े थे, और उनमें से कई Cloudflare shared IP थे, इसलिए LaLiga मैचों के दौरान स्पेन में सामान्य साइटें भी खुलनी बंद हो गईं।
    https://cybernews.com/news/spain-laliga-streaming-piracy-cam...

    • व्यक्तिगत रूप से मुझे इस कदम से काफ़ी नुकसान हुआ। सिर्फ इसलिए कि LaLiga ने ऐसा कहा, कई सेवाएँ पहुँच से बाहर हो गईं, और बिना किसी सूचना या औचित्य के बस ब्लॉक कर दिया गया। शुरू से ही यह शर्मनाक था
    • समझ नहीं आता कि ऐसे आदेश Cloudflare खुद पर क्यों लागू नहीं होते
    • इटली में Serie A को सरकार की मंज़ूरी के साथ ऐसा ही कुछ करने दिया गया, और वह तो और भी बदतर है
    • मैं सच में उम्मीद करता हूँ कि EU स्तर पर कोई ऐसा ही फ़ैसला न निकलवा पाए। अगर ऐसा हुआ, तो वह तबाही होगी
    • सरकार का तरीका गड़बड़ है, यह सही है, लेकिन यह भी अनदेखा नहीं किया जा सकता कि वेब का बड़ा हिस्सा अब Cloudflare पर हद से ज़्यादा निर्भर है। इतने बड़े असर वाली कई आउटेज के बाद भी लगता है जैसे किसी को फ़र्क नहीं पड़ता
  • राजनीति में जो अवधारणा अक्सर गायब रहती है, उनमें से एक है stopping principle। चाहे ट्रैफ़िक नियमों का enforcement हो या ड्रग तस्करी पर नज़र रखने का बजट, अगर आप कुछ कर रहे हैं तो यह बता पाना चाहिए कि संसाधन लगाना कहाँ रोकेंगे।
    हो सकता है समस्या पर्याप्त हद तक हल हो चुकी हो, या आगे का निवेश बहुत मामूली सुधार दे, या फिर आज़ादी पर चोट उससे मिलने वाले लाभ से भारी पड़ने लगे। अगर ऐसा कोई मानदंड न हो, तो लोग यह जाने बिना बस और आगे बढ़ते जाते हैं कि रुकना कब है।
    इस IP ब्लॉकिंग में ऐसा कोई stopping principle दिखता नहीं है। यह पहले से ही बड़ा था और लगातार बढ़ रहा था, और आख़िर में ज़्यादा से ज़्यादा पक्ष यही कहने वाले थे, “अगर वह कंपनी अपनी संपत्ति बचाने के लिए स्विच गिरा सकती है, तो हम भी इतने बड़े हैं कि ऐसा कर सकें।” इसका साफ़ और अपरिहार्य अंत 100% ब्लॉकिंग ही था।
    अगर तर्क को आखिर तक ले जाएँ, तो यह अतिशयोक्ति नहीं बल्कि सचमुच ख़तरनाक रूप से उस बिंदु के करीब पहुँचता है जहाँ कहा जा सकता है कि piracy की वजह से इंटरनेट का कुल शुद्ध मूल्य इतना नकारात्मक है कि स्पेन में इंटरनेट ही बंद कर देना चाहिए। अगर किसी खास खेल मुकाबले के दौरान यह सही माना जा सकता है, तो बहुत से दूसरे मामलों में भी यह बात दूर नहीं है। चीज़ें आर्थिक रूप से अस्थिर दिशा में जा रही थीं

    • “स्पेन में इंटरनेट बंद कर देना चाहिए” वाला निष्कर्ष पूरी तरह rhetorical exaggeration है।
      वैध मैच स्ट्रीमिंग पहुँचाने के लिए भी इंटरनेट चाहिए, इसलिए पूरे इंटरनेट को बंद करने का दबाव कभी नहीं बनेगा। ऊपर से Amazon जैसे ऑनलाइन कारोबारी व्यापारिक नुकसान को लेकर La Liga पर बहुत बड़े मुक़दमे करेंगे।
      इसका मतलब यह नहीं कि स्थिति और ख़राब नहीं हो सकती, लेकिन वह “तार्किक निष्कर्ष” ज़्यादा तार्किक नहीं है
    • क्यों न बस यह घोषित कर दिया जाए कि La Liga की “IP” वैल्यू समाज के लिए शुद्ध नुकसान है और प्रगति को रोकती है, और वहीं सब कुछ अमान्य कर दिया जाए?
    • इस मामले में मुद्दा ज़्यादा उस ढाँचे का है जिसमें नुकसान पहुँचाने वाले को उसकी कीमत नहीं चुकानी पड़ती। अगर LaLiga को अपनी बेहद व्यापक ब्लॉकिंग से प्रभावित हर साइट की राजस्व हानि का एक-एक सेंट चुकाना पड़ता, तो वह अब जो कर रही है उसे फिर से सोचती।
      लेकिन copyright का क्षेत्र हर जगह टूटा हुआ है, इसलिए इसकी ज़रूरत नहीं पड़ती
    • अगर अदालत फ़ैसले और आदेश लागू करती है, तो मुझे लगता है कि शुरुआती मामला कितना भी मामूली क्यों न हो, बल प्रयोग समेत सभी उपाय उचित ठहराए जा सकते हैं। तब समस्या मूल विवाद की नहीं, बल्कि संप्रभुता और क़ानून की शक्ति की हो जाती है।
      यह IP को लेकर हो या CSAM को लेकर, क्या इससे फ़र्क पड़ता है? CSAM में विवाद नहीं होता, और स्पेन, अमेरिका और Cloudflare के बीच मतभेद भी नहीं होता, इसलिए ऐसी स्थिति नहीं बनती।
      ऐसे अदालत आदेशों के पीछे का तंत्र दूसरे अवैध या विवादास्पद सामग्री पर लागू तंत्र से बहुत अलग नहीं है।
      अगर कोई ऑपरेटर host-based filtering को असंभव बनाने के लिए कनेक्शन pooling और encryption का इस्तेमाल करे, और अदालत के आदेश न माने, तो राज्य को पूरे उस ऑपरेटर को ब्लॉक कर सकना चाहिए।
      किसी असंबंधित pooling service के फेल होने की ज़िम्मेदारी उस ऑपरेटर या उसे चुनने वाले application पर है, न कि उस अदालत पर जो बिना किसी व्यक्तिपरक “रुकने के बिंदु” के क़ानून लागू कर रही है।
      ऐसे ऑपरेटर जो कर रहे हैं, वह money laundering के layering चरण में होने वाली pooling से बहुत मिलता-जुलता है, बस पैसे की जगह packets हैं। वे वैध ग्राहकों और अवैध ग्राहकों के ट्रैफ़िक को मिलाते हैं, pool करते हैं, और फिर encrypted EHLO भेजते हैं ताकि मूल source domain एन्क्रिप्टेड हो जाए और packet का source/destination ऑपरेटर का दिखाई दे। अगर यह सब पैसों के साथ किया जाता, तो सारे anti-money laundering अलार्म तुरंत बज उठते, लेकिन tech industry शायद अभी इतनी युवा है कि यह नहीं समझती कि laundering कोई cool, free, या liberating चीज़ नहीं बल्कि बदमाशों का औज़ार है
  • आख़िरकार। यह स्थिति बेतुकी थी, और जहाँ तक मुझे पता है, इससे वास्तव में piracy problem सुलझाने में कोई मदद भी नहीं मिली

    • 1000% सहमत। वेबsocket के लिए इस्तेमाल होने वाला वैध Cloudflare Workers Anycast IP ब्लॉक कर दिया गया।
      RustDesk का इस्तेमाल भी रुक गया।
      यह बीच-बीच में होता था, इसलिए स्थिति पूरी तरह पागलपन भरी थी। इस झंझट से बचने के लिए मुझे अपने एक सर्वर पर tailscale exit node सेट करना पड़ा, कई दिन बर्बाद हुए, और क्या हो रहा है यह समझने के लिए Vodafone (ISP) को फ़ोन तक करना पड़ा।
      फिर Reddit देखकर पता चला कि यह सब मामला क्या था
  • मैंने सच में कभी नहीं सोचा था कि ऐसा दिन देखना पड़ेगा। स्पेन में event ticketing business चलाने वाले के तौर पर यह भयानक था। डाउनटाइम लगभग अस्वीकार्य है

    • अगर आपको कई साल से पता था कि ऐसा हो रहा है, तो बेहतर विकल्प मौजूद होने के बावजूद आपने Cloudflare क्यों चुना, समझ नहीं आता। सच कहूँ तो यह कारोबारी तौर पर अच्छा फ़ैसला नहीं लगता।
      सिर्फ इसलिए ब्लॉक हो जाना कि La Liga का मैच है, मुझे भी पसंद नहीं, लेकिन अपनी पसंद के लिए कुछ ज़िम्मेदारी हमें भी लेनी चाहिए
    • क्या आपका मतलब है कि event ticketing business में डाउनटाइम अस्वीकार्य है, या फिर स्पेनिश यूज़र बेस के लिए डाउनटाइम अस्वीकार्य है?
  • मुझे जानना है कि LaLiga और Cloudflare के बीच कैसी बातचीत हुई कि Cloudflare ने यह होने दिया। मैं Cloudflare नहीं हूँ, लेकिन अगर कोई कंपनी मुझसे कहे कि अपने शेड्यूल के हिसाब से IP ranges ब्लॉक करो, और उसे मेरी तरफ़ से लागू करने में बहुत काम लगे, तो मैं कड़ा विरोध करता।
    ऐसा करवाने के लिए ट्रक भर पैसा चाहिए होता

    • किसी बातचीत की ज़रूरत ही नहीं थी। LaLiga ने अदालती आदेश लिया था, और उसमें लिखा था कि LaLiga जिन IP addresses की पहचान करे, स्पेनिश इंटरनेट प्रदाता मैचों के दौरान उन्हें ब्लॉक करेंगे। Cloudflare का इससे कोई लेना-देना नहीं था।
      किसने सोचा होगा कि LaLiga इस सिस्टम का दुरुपयोग करेगी!?
    • Cloudflare इसका कड़ा विरोध कर रहा है: https://www.laliga.com/en-GB/news/official-statement-in-rela...
    • मामला ऐसा नहीं था। Cloudflare बिल्कुल शामिल नहीं था; स्पेन की अदालत ने स्पेनिश ISP को आदेश दिया था कि वे अपने ग्राहकों को कुछ IP addresses तक पहुँचने से रोकें
    • मुझे लगा सरकार ने ISP पर ब्लॉकिंग थोपी थी, क्या CF की कोई भूमिका थी?
    • यह बातचीत नहीं, अदालती आदेश था
  • यह पागलपन है कि कुछ लोगों द्वारा अवैध स्ट्रीम देखने के कारण सैकड़ों साइटों तक पहुँच रोकी जा सकती है

    • सैकड़ों नहीं, बल्कि 4.5 करोड़ साइटों के करीब, जिनमें लोगों की ज़िंदगी और सेहत के लिए वास्तव में महत्वपूर्ण साइटें भी शामिल हैं
      https://trends.builtwith.com/cdn/Cloudflare
    • जब जनजातीय किस्म का corporate entertainment हर चीज़ से ऊपर रखा जाएगा, तो फिर यह सोचने की ज़रूरत नहीं कि स्पेन इतना पिछड़ क्यों रहा है
  • मेरे लिए यह पूरी तरह बेतुका है कि किसी sports league को शुरुआत में ही अदालत से ऐसी ताकत मिल गई। मैं अमेरिका में रहता हूँ, इसलिए सरकार द्वारा कंपनियों को तरजीह देने की आदत नहीं है, ऐसा भी नहीं, लेकिन यह कल्पना करना मुश्किल है कि अदालत NFL को पूरे देश के ISP के ख़िलाफ़ IP ब्लॉकिंग का आदेश दिलाने देगी

    • फ़र्क यह है कि अमेरिका में NFL से ज़्यादा मूल्यवान बहुत सी चीज़ें हैं। LaLiga इस समय स्पेन का सबसे मूल्यवान single brand है। उदाहरण के लिए, अगर Google सरकार के भीतर कम ध्रुवीकृत किसी क्षेत्र में कुछ माँगे, तो उसे काफ़ी बार मान लिया जाता है
  • उम्मीद है कि यह बस “हम स्थिति पर नज़र रखेंगे” कहकर कुछ न करने वाली बात बनकर नहीं रह जाएगी।
    पूरे Cloudflare IP range को हफ़्ते के दिनों में भी ब्लॉक किया जा रहा है

    • मुझे वास्तव में CF Workers deployment rollback करना पड़ा। हमारे स्पेनिश यूज़र काफ़ी थे, और मैचों की वजह से दिखने में मनमाने समयों पर वे endpoint तक पहुँच ही नहीं पा रहे थे
  • आख़िरकार। अगर आप इससे प्रभावित हुए हैं, तो मैं Cloudflare WARP के ज़रिए इस ब्लॉक को सफलतापूर्वक bypass करता रहा हूँ

    • Cloudflare WARP के बारे में नहीं जानता था। मुझे एक Reddit thread मिली जिसमें वही सवाल और टिप्पणियाँ थीं जो मेरे मन में थीं, https://www.reddit.com/r/CloudFlare/comments/ldejnt/how_is_c..., और CF की मुख्य साइट जैसा एक पेज भी मिला जहाँ WARP की जानकारी है: https://one.one.one.one/
      मानना पड़ेगा कि 1.1.1.1 इस्तेमाल करने के बावजूद मैंने इस साइट के बारे में कभी नहीं सुना था।
      मैं मैचों के दौरान LaLiga filters से परेशान हूँ, लेकिन इससे भी ज़्यादा जिज्ञासा यह है कि क्या यह latency या speed में भी मदद करता है। WARP इस्तेमाल करते समय और बिना इस्तेमाल किए क्या आपने इंटरनेट स्पीड में कोई फ़र्क महसूस किया?
  • बढ़िया। इससे Telefonica की reliability zero nines से गिरकर अब भी zero nines से नीचे ही रहेगी

    • GitHub और Anthropic वाले चुनिंदा क्लब में शामिल हो गया, वाह
    • negative nines