2026 वर्ल्ड कप डेटा (क्वालिफाई करने वाले देश, कोच, स्क्वाड जानकारी, क्वालिफायर मैच विवरण आदि) के आधार पर मैंने एक वर्ल्ड कप सिम्युलेशन बनाया है.
सिम्युलेशन को आगे बढ़ाने में कई एजेंट शामिल होते हैं.
- कोच एजेंट: लाइनअप बनाना और कस्टम मैच रणनीति तैयार करना
- मेन एजेंट: मैच के संदर्भ के आधार पर मिनट-दर-मिनट रीयल-टाइम सिम्युलेशन
- रेफरी एजेंट: फाउल (पीला कार्ड/रेड कार्ड) के फैसले, खिलाड़ी बदलाव आदि सहित पूरे मैच संचालन को नियंत्रित करना
हर एजेंट DeepSeek 4 Pro मॉडल पर आधारित काम करता है. शुरुआती/बेंच खिलाड़ियों की विस्तृत प्रोफाइल या मैच के जटिल प्रवाह को एक साथ इनपुट देने पर भी यह context management में मजबूत है, इसलिए अपेक्षाकृत कम लागत में भी सिम्युलेशन संभव है.
कोड GitHub पर देखा जा सकता है और https://worldcup-sim.bg.app/simulator पर इसे मुफ्त में इस्तेमाल किया जा सकता है.
मैंने कल के मैचों का सिम्युलेशन चलाकर देखा.
1 टिप्पणियां
कुछ तो है,, अगर यह क्यों ज़रूरी है, इसका आधार भी दिया जाए तो और अच्छा लगेगा।
जैसे उपयोगकर्ता कुछ variables बदलकर उनके impact को समझ सकें,
या फिर सच में मज़े के लिए इसे और बढ़ाकर स्क्रीन पर साधारण आकृतियों से animation दिखाया जाए..
ऐसा सोचते-सोचते यह भी जिज्ञासा हो रही है कि आपने इसे क्यों बनाया।