1 पॉइंट द्वारा GN⁺ 3 시간 전 | 1 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें
  • Windows software, game और driver binary compatibility को लक्ष्य बनाने वाले ReactOS ने Half-Life डेमो के 30 दिन के भीतर ही Half-Life 2 भी चलाने में सफलता हासिल की
  • यह मामला ReactOS nightly build में पुष्टि किया गया, और गेम के in-game स्थिति में सामान्य रूप से चलने का प्रदर्शन साझा किया गया
  • परीक्षण में GeForce GTX 960, NVIDIA 368.61 legacy Windows driver, और Creative Sound Blaster Audigy Windows driver का उपयोग किया गया
  • इससे पहले Half-Life को Intel Sandy Bridge पीढ़ी के desktop और NVIDIA GeForce 8400GS वातावरण में चलाया गया था
  • ReactOS ने अलग से अपना पहला Windows NT6 system call भी जोड़ा है, जो Windows Vista के बाद के versions के साथ compatibility की दिशा में शुरुआती कदम है

Half-Life से Half-Life 2 तक पहुंचा रनिंग डेमो

  • ReactOS एक “ओपन सोर्स Windows” platform है, जिसका लक्ष्य Windows software, game, app और driver की binary compatibility को लागू करना है
  • एक महीने पहले Valve का Half-Life ReactOS पर चलते हुए दिखाया गया था, और 30 दिन भी पूरे होने से पहले उससे नया गेम Half-Life 2 भी चल गया
  • ReactOS project ने सप्ताहांत में X के जरिए Half-Life 2 के चलने की जानकारी साझा की

टेस्ट वातावरण और driver शर्तें

  • Half-Life 2 को ReactOS nightly build पर सफलतापूर्वक चलाया गया
  • गेम in-game स्थिति में सामान्य रूप से काम करता हुआ दिखाई देता है
  • user test में निम्न configuration का उपयोग किया गया
    • GeForce GTX 960 graphics card
    • NVIDIA 368.61 legacy Windows driver
    • Creative Sound Blaster Audigy Windows driver
  • इससे पहले Half-Life रनिंग डेमो निम्न वातावरण में किया गया था
    • Intel Sandy Bridge पीढ़ी का desktop
    • NVIDIA GeForce 8400GS graphics

सार्वजनिक डेमो और compatibility development

  • Half-Life 2 के चलने का दृश्य YouTube वीडियो के रूप में साझा किया गया
  • अलग से ReactOS ने इस सप्ताह अपना पहला Windows NT6 system call जोड़ा
  • इस बदलाव को Windows Vista और उसके बाद के versions के साथ compatibility की दिशा में शुरुआती चरण माना जा सकता है

1 टिप्पणियां

 
GN⁺ 3 시간 전
Lobste.rs की राय
  • मूल Half-Life के चलने की घोषणा हुए अभी एक महीना भी नहीं हुआ, और इतनी जल्दी यह स्तर—काफी हैरान करने वाला: https://lobste.rs/s/matdjp/reactos_open_source_windows_reaches
    ReactOS developers वाकई बहुत तेज़ी से आगे बढ़ रहे हैं

  • लिंक किए गए YouTube चैनल पर Lego Star Wars या Unreal Tournament जैसी देखने लायक बहुत-सी चीज़ें हैं

  • सोच रहा हूं कि क्या ReactOS को अभी भी रूस से समर्थन मिलता है। क्या इसका security पर असर पड़ेगा?

    • ReactOS को कभी रूस से समर्थन नहीं मिला, लेकिन अगर मिला भी होता, तो मुझे लगता है कि security पर इसका असर उल्टा सकारात्मक भी हो सकता था
  • वाकई शानदार। HL2 मेरा पहला “असली” videogame था, इसलिए इसे एक युग का प्रतिनिधित्व करने वाले उदाहरण के तौर पर इस्तेमाल किया जाना बहुत उपयुक्त लगता है