यह बात कि shader में if स्टेटमेंट धीमा होता है, shader सीखना शुरू करते समय से ही सुनने को मिलती है। लेकिन आखिर if स्टेटमेंट धीमा क्यों होता है? क्या इसलिए कि GPU में CPU की तुलना में branch processing की लागत ज़्यादा होती है? तो फिर वह ज़्यादा क्यों होती है?

यह सच में एक शानदार लेख है जो ऊपर के सवाल का जवाब देता है। ज़्यादा जानकारी के लिए पूरा लेख ज़रूर देखें! इसे एक कोरियाई लेखक ने लिखा है, इसलिए भाषा की बाधा भी नहीं है। !

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