• वास्तविक दुनिया और virtual reality को सहज रूप से जोड़ता है

→ physical keyboard और desk का इस्तेमाल करते हुए virtual monitor के ज़रिए दूर बैठे सहकर्मियों को देखकर सहयोग करना

→ वास्तविक दुनिया का उपयोग करने वाले गेम (मेरे घर में छिपे zombies)

→ एक ही स्थान पर मौजूद लोग एक ही virtual content देख सकते हैं

  • Experimental रिलीज़

→ Composition : Passthrough layer और VR layer को composit करना

→ Styling : वास्तविक दुनिया पर color overlay, transparency adjustment, posterizing जैसी styles लागू करना

→ Custom Geometry : समतल सतह (Planar Surface) पर डिफ़ॉल्ट style mesh की जगह user-defined mesh से render करना

  • Unity developers के लिए जारी किया जाएगा, और अन्य development platforms को भी support करने की योजना है

  • सभी Passthrough API में उपयोग होने वाली वास्तविक परिवेश की image/video को privacy सुरक्षा के लिए on-device process किया जाता है

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