• v31 से नए फीचर्स OpenXR extensions के रूप में दिए जाएंगे और Full Support मिलेगा

→ Passthrough API सहित, आगे सभी नए applications के लिए यही preferred API होगा

→ Oculus developer site पर OpenXR के लिए development और QA support उपलब्ध होगा

  • मौजूदा Oculus Mobile & PC API चलते रहेंगे, लेकिन उन्हें Compatibility Support चरण में बदल दिया जाएगा

→ अगस्त 2022 के अंत से support चरण भी बंद होने वाला है। (चलते रहेंगे, लेकिन support नहीं होगा)

  • Unity के लिए Oculus XR plugin का support जारी रहेगा, और Unity के लिए OpenXR plugin को 2022 की शुरुआत में आधिकारिक support मिलने वाला है

  • Unreal के लिए Oculus VR plugin को भी OpenXR backend पर migrate किया जाएगा (मौजूदा CAPI/VRAPI का उपयोग)। Epic के साथ मिलकर आधिकारिक OpenXR के जरिए Oculus devices को support देने की योजना है

  • MS, Steam, HTC आदि सहित सभी OpenXR पर एकजुट हो रहे हैं

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