• Physically Based Rendering (PBR) इंजन

  • Android, iOS, Windows, Linux, macOS, WebGL2 सपोर्ट

  • यथासंभव छोटा और कुशल तरीके से डिज़ाइन किया गया C++ open source

  • उच्च-गुणवत्ता 2D/3D रेंडरिंग को आसानी से करने के लिए टूल्स और API प्रदान करता है

→ Android डेवलपर्स के लिए बनाया गया था, लेकिन कहीं भी इस्तेमाल किया जा सकता है

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