NFT, मनोरंजन से रोज़मर्रा तक (92p PDF)
(m.ibks.com)IBK Investment & Securities की ओर से NFT पर समग्र रूप से व्यवस्थित की गई स्लाइड-फ़ॉर्म रिपोर्ट
वर्चुअल एसेट और पारंपरिक एसेट का संबंध
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दुनिया भर में वर्चुअल एसेट का कुल market cap 2021 के अंत तक लगभग 2,657 ट्रिलियन won था, जो 2020 की पहली तिमाही के अंत की तुलना में लगभग 9 गुना बढ़ा
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देश के 10 प्रमुख crypto exchanges का trading volume लगभग 3.9 ट्रिलियन won के स्तर तक पहुंचा, जो KOSPI के 9 ट्रिलियन won trading volume से तुलना योग्य स्तर तक आया, हालांकि हाल में correction phase में है
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मौजूदा पारंपरिक एसेट्स के साथ कम correlation होने के कारण यह hedging के साधन के रूप में उभरा है और पारंपरिक एसेट्स से अलग अपनी जगह बना रहा है
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वर्चुअल एसेट्स की इस वृद्धि ने institutions सहित regulated sector द्वारा इन्हें मान्यता देने और अपनाने जैसे बदलाव पैदा किए हैं
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regulated sector अब केवल मान्यता और स्वीकृति से आगे बढ़कर सक्रिय रूप से वर्चुअल एसेट से जुड़े business शुरू करने के चरण में है
NFT(Non Fungible Token)
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2015 में Ethereum की Smart Contract तकनीक से शुरू हुआ NFT ऐसा digital asset है जो किसी संपत्ति को uniqueness और scarcity देता है
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इसका अपना blockchain network नहीं होता, और हर asset का अलग value होना इसे मौजूदा virtual currencies से अलग बनाता है
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NFT की विशेषताओं को मोटे तौर पर social capital, utility और entertainment में बांटा जा सकता है
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2021 में NFT transaction value 2020 की तुलना में 200 गुना बढ़कर 17 ट्रिलियन won के पैमाने तक पहुंची
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original preservation, wash trading, tax evasion जैसी समस्याएं होने के बावजूद NFT बाज़ार विस्फोटक रूप से बढ़ रहा है
NFT Pricing & Valuation
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NFT valuation के प्रमुख मानक broadly 4 तत्व हैं: scarcity, liquidity, utility और personal satisfaction
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NFT की शुरुआत scarcity और personal satisfaction से हुई थी, लेकिन हाल में BAYC और metaverse जैसे उदाहरणों से utility अधिक उभरकर सामने आई है
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इसी के अनुरूप Adidas और Nike जैसे पारंपरिक sports brands भी NFT business में प्रवेश कर रहे हैं
Music Industries with NFT
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NFT का उपयोग music/audio, album, concerts, MD जैसे पारंपरिक revenue structure से लेकर नए events और royalty sales तक, संगीत उद्योग के व्यापक क्षेत्र में किया जा सकता है
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दुनिया की सबसे बड़ी music distribution/record distribution और artist management कंपनियों में से एक Ditto Music ने blockchain-आधारित DeFi platform Opulous को पिछले साल लॉन्च किया
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NFT के तकनीकी फ़ायदों के माध्यम से original IP value protection, उच्च asset liquidity और cost efficiency जैसी नई value बनाई जा सकती है
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artists और fans के बीच सीधे interaction के ज़रिए community formation जैसी नई communication channels भी बनाना संभव है
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देश की entertainment कंपनियां HYBE, SM और Cube Entertainment इस रुझान के अनुरूप K-POP आधारित NFT business चला रही हैं
P2E(Play to Earn)
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गेम के भीतर items के ज़रिए कमाई पहले से मौजूद थी, लेकिन P2E ने इसे अधिक खुलकर और ठोस रूप दिया
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blockchain platform के ज़रिए digital assets की value किसी एक game तक सीमित नहीं रही, और इससे game ownership game companies से users की ओर शिफ्ट हुई
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यह अभी भी बढ़ता हुआ बाज़ार है, इसलिए शुरुआती चरण में जिन प्लेटफॉर्मों ने कई games सुरक्षित कर लिए हैं, उनके लिए अधिक अनुकूल रहने की संभावना है
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लेकिन मौजूदा game industry के विकास को देखें तो mature phase में मजबूत IP रखने वाली कंपनियां अधिक पसंद की जाएंगी
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देश-विदेश के startups से लेकर बड़ी game companies तक P2E से जुड़े business पर काम कर रही हैं
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गेम के मूल स्वभाव को नुकसान पहुंचाने की चिंता और घरेलू क़ानून के तहत regulation इसकी सीमाएं हैं
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