शुरुआत
- NFT खरीदने की कई विशेषताओं में से एक है मज़ा
- और मज़े को सबसे अधिक प्रभावित करने वाली चीज़ है कम्युनिटी।
- NFT और NFT कम्युनिटी के विभिन्न मज़ेदार तत्वों पर रिसर्च पोस्टिंग
सारांश
- प्रोजेक्ट ओपन
- रोडमैप के ज़रिए स्टोरीटेलिंग
- वर्जित माने जाने वाले कॉन्सेप्ट के उपयोग से जिज्ञासा और मज़े को उकसाना
- प्रमोशन और AMA
- सिर्फ रोडमैप नहीं, बल्कि विस्तृत जानकारी देने के ज़रिए टेम्पो और कॉन्ट्रास्ट को समायोजित करना
- व्हाइटलिस्ट के लिए चैट माइनिंग
- सिस्टम की समझ
- IKEA effect के ज़रिए मज़बूत होल्डर्स
- दोहराव के माध्यम से व्यक्ति की वृद्धि
- मिंटिंग और रिवील
- भिन्नता के ज़रिए व्यक्तित्व की अभिव्यक्ति
- गाचा सिस्टम के ज़रिए रैंडमनेस की अपेक्षा
- कलेक्शन गेम की तरह आसान प्रवेश और कठिन पूर्णता
- बेकार ड्रॉ का पुनः उपयोग
- कम्युनिटी गतिविधियाँ
- Discord आदि SNS गतिविधियाँ
- साझा लक्ष्य और DAO के ज़रिए ज़िम्मेदारी और भागीदारी
- कंजम्प्शन मॉडल डिज़ाइन और tokenomics
- कृतियों की व्याख्या साझा करना (कला और सह-अनुभूति)
- IP का उपयोग
- BAYC के अलावा, मुख्यतः घरेलू मामलों पर केंद्रित
- Web3 की ओर विस्तार
- P2E or X2E : बार-बार आनंद लेने लायक चीज़ों की ज़रूरत
- Metaverse : और अधिक आनंद लेने की जगह सुनिश्चित करना
- ESG : value consumption पर फोकस
समापन
- तकनीक का विकास, अनुभव के बदलाव और उपभोग के रूपों के विकास के साथ बदलता है
- जब अक्षर बने तो साहित्य विकसित हुआ; जब वीडियो आया तो ड्रामा, फ़िल्म जैसी अनेक मीडिया शैलियाँ पैदा हुईं। इंटरनेट आने पर, और स्मार्टफ़ोन आने पर भी, हर बार उपभोग के नए रूप सामने आए।
- इन उपभोग रूपों के केंद्र में हमेशा भावना, यानी "मज़ा", एक मुख्य बिंदु रहा है।
- मेरा मानना है कि Web3 में बदलते वर्तमान में नए मज़े की खोज करना ब्लू ओशन और भविष्य की नई संभावनाओं का रास्ता है।
अतिरिक्त सामग्री
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