BakingSheet - Unity/C# गेम प्लानिंग डेटा के लिए स्प्रेडशीट स्कीमा लेखन और फ़ॉर्मैट रूपांतरण टूल
(github.com/cathei)गेम प्लानिंग डेटा को स्प्रेडशीट में आसानी से लिखकर और संपादित किया जा सकता है,
और C# में परिभाषित स्कीमा के माध्यम से उसे लोड किया जा सकता है या फ़ॉर्मैट बदलकर सहेजा जा सकता है।
- C# object को सीधे business logic में इस्तेमाल किया जा सकता है.
- Excel, Google Sheet, Json, CSV फ़ॉर्मैट का बेसिक सपोर्ट देता है.
- .NET और सभी Unity build platforms को सपोर्ट करता है.
- List, Dictionary, Nested Struct जैसी जटिल संरचनाओं को भी साफ़-सुथरे ढंग से व्यक्त किया जा सकता है.
- अलग-अलग sheets के बीच ID को refer करके संबंध व्यक्त किए जा सकते हैं.
- user-defined validation logic को सपोर्ट करता है. (asset path की जाँच आदि)
1 टिप्पणियां
मैं Unity के साथ गेम कंपनी में नौकरी की तैयारी कर रहा/रही हूँ, धन्यवाद!