7 पॉइंट द्वारा cathei 2022-08-23 | 1 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें

गेम प्लानिंग डेटा को स्प्रेडशीट में आसानी से लिखकर और संपादित किया जा सकता है,
और C# में परिभाषित स्कीमा के माध्यम से उसे लोड किया जा सकता है या फ़ॉर्मैट बदलकर सहेजा जा सकता है।

  • C# object को सीधे business logic में इस्तेमाल किया जा सकता है.
  • Excel, Google Sheet, Json, CSV फ़ॉर्मैट का बेसिक सपोर्ट देता है.
  • .NET और सभी Unity build platforms को सपोर्ट करता है.
  • List, Dictionary, Nested Struct जैसी जटिल संरचनाओं को भी साफ़-सुथरे ढंग से व्यक्त किया जा सकता है.
  • अलग-अलग sheets के बीच ID को refer करके संबंध व्यक्त किए जा सकते हैं.
  • user-defined validation logic को सपोर्ट करता है. (asset path की जाँच आदि)

1 टिप्पणियां

 
ambulunt 2022-09-13

मैं Unity के साथ गेम कंपनी में नौकरी की तैयारी कर रहा/रही हूँ, धन्यवाद!