1 पॉइंट द्वारा GN⁺ 2023-07-07 | 1 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें
  • Godot 4.1: स्थिरता, परफ़ॉर्मेंस और refinement पर केंद्रित नया अपडेट
  • Godot 4.0 उपयोगकर्ताओं द्वारा रिपोर्ट किए गए 900 से अधिक bugs के fixes शामिल
  • बेहतर AI avoidance फीचर और code editor को अलग करके दूसरे display पर रखने की सुविधा पेश की गई
  • उपयोगकर्ता दिए गए migration guide के जरिए अपेक्षाकृत सुरक्षित तरीके से Godot 4.0 से 4.1 में migrate कर सकते हैं
  • यह अपडेट 300 से अधिक contributors के योगदान से संभव हुआ
  • परफ़ॉर्मेंस सुधारों से child nodes को जोड़ना और हटाना तेज़ हुआ है, और scenes के लिए experimental multithreading तथा Vulkan renderer के लिए pipeline cache जोड़ा गया है
  • model import issues और frame delta smoothing के लिए core improvements शामिल
  • GDScript में static variables के उपयोग और C# व GDScript के बीच feature parity के लिए scripting improvements
  • GDExtension, जो Godot में low-level languages के उपयोग की तकनीक है, अब नए visual shader nodes और editor plugin support के साथ आता है
  • editor अब multi-window, detached documents और script editor, तथा window layout persistence को support करता है
  • rendering improvements में reworked particle turbulence और volumetric flow, तथा particle attractor vector fields के लिए 3D noise textures का उपयोग शामिल है
  • navigation improvements में rewritten avoidance algorithm और agents के बीच avoidance को नियंत्रित करने की क्षमता शामिल है
  • platform support Godot 4.0 जैसा ही है, जबकि web export vendor support की कमी के कारण सीमित है
  • known issues की पहचान की गई है, और उन पर fixes का काम जारी है
  • Godot 4.2 पर काम पहले ही शुरू हो चुका है, और इसके 4 महीने बाद रिलीज़ होने की उम्मीद है

1 टिप्पणियां

 
GN⁺ 2023-07-07
Hacker News राय
  • Unity से Godot 4.0 पर स्विच करने वाले डेवलपर को यह छोटे indie प्रोजेक्ट्स के लिए पसंद है.
  • macOS उपयोगकर्ताओं के लिए itch.io पर गेम लोडिंग धीमी होने वाला bug ही एकमात्र कमी है.
  • Godot टीम इस समस्या को हल करने के लिए काम कर रही है.
  • Godot 4.1 अपडेट 900 से अधिक रिपोर्ट की गई समस्याओं को ठीक करता है और performance व stability में सुधार करता है.
  • कुछ उपयोगकर्ताओं को GDScript भाषा और C++ support को लेकर चिंताएँ हैं, लेकिन वे Godot को पसंद करते हैं.
  • Godot में multiplayer FPS गेम्स को लेकर रुचि है, और भविष्य के OpenGL support को लेकर भी चिंताएँ हैं.
  • Unreal और Unity की तुलना में हल्का और open source होने के कारण Godot की प्रशंसा की जा रही है.
  • शुरुआती लोगों के लिए इसे ज़ोरदार सिफारिश दी जाती है, और इसकी support community भी अच्छी है.
  • कुछ उपयोगकर्ता Godot में अन्य native languages की उम्मीद कर रहे हैं.
  • cross-platform app development के लिए Godot के उपयोग में रुचि है.
  • Godot प्रोजेक्ट के लिए decompile tool जारी किया गया है.
  • Godot, Unity के साथ प्रतिस्पर्धी है और उसमें विकास की संभावना है.
  • Godot और Blender जैसे अन्य software को इंडस्ट्री में बहुत सम्मान दिया जाता है.
  • उपयोगकर्ता RPG गेम development के लिए Godot tutorials खोज रहे हैं.
  • उपयोगकर्ताओं को लगता है कि Godot, game development में पहली बार हाथ आज़माने के लिए सीखने में आसान है.