- DVD से streaming तक, और अब वीडियो गेम्स पर बड़ा दांव लगा रहा है
- नया रिलीज़ हुआ "Oxenfree II" इस दीर्घकालिक योजना की शुरुआत है
- 2019 में अधिग्रहित किए गए Night School स्टूडियो का नवीनतम गेम
- iOS, Android: Netflix subscribers के लिए मुफ़्त
- Windows, PS4/5, Mac, Nintendo Switch पर सशुल्क ($19.99)
- single-player adventure game, लगभग 2.5GB
- इस समय Netflix library में 67 गेम्स हैं, और 86 और development में हैं। इनमें से 16 इन-हाउस स्टूडियो में बनाए जा रहे हैं
- गेम्स में Netflix का निवेश उसके streaming के शुरुआती दौर को याद दिलाता है
- Netflix ने 2007 में streaming शुरू की थी, लेकिन streaming software development 2001 में शुरू हो गया था
- वास्तव में आज का Netflix 2011 में House of Cards की घोषणा के साथ शुरू हुआ था
- यानी Netflix ने streaming और exclusive content production बनाने में 10 साल निवेश किए
- वीडियो content की तरह ही, यह स्टूडियो को game development के financial risk से मुक्त कर सकता है और उन्हें अधिक स्वतंत्र creative vision के करीब जाने देता है
- विज्ञापन न होने से खिलाड़ी सिर्फ गेम पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं
- Oxenfree II के मामले में, Netflix की audio recording facilities बहुत महत्वपूर्ण थीं (क्योंकि branching dialogue होने से voice acting अहम है)
- साथ ही, Netflix की branding/marketing टीम ने प्रचार में मदद की, और गेम को शुरू से ही 30 से अधिक भाषाओं में translate किया जा सका
- Netflix जिन 190 देशों और 60 भाषाओं में सेवा देता है, वे गेम की accessibility बढ़ाते हैं
- 23.25 करोड़ Netflix subscribers आकर्षक हैं, लेकिन गेम्स अभी दर्शकों के बहुत छोटे हिस्से तक ही पहुँच रहे हैं
- अभी Netflix में गेम चुनने पर App Store या Google Play पर redirect किया जाता है, जहाँ से गेम download होता है
- यह कंपनी के अंतिम लक्ष्य, "Netflix के हर उपलब्ध डिवाइस पर खेले जा सकने वाले गेम बनाना", से अभी काफ़ी दूर है
- 2006 में MIT के Henry Jenkins ने "transmedia storytelling" शब्द पेश किया था
- किताबों, फ़िल्मों, TV shows, augmented reality games और पारंपरिक वीडियो गेम्स में फैली storytelling अब व्यापक हो चुकी है
- Netflix से अधिक गंभीरता से इस संभावना को खोजने वाली कंपनी लगभग कोई नहीं है
- transmedia storytelling पहले ही Netflix पर आ चुकी है
- Cyberpunk: Edgerunners और Arcane को देखें; ये गेम्स पर आधारित animation हैं
- Netflix वीडियो गेम्स को व्यापक IP ecosystem के एक महत्वपूर्ण हिस्से के रूप में देख रहा है
- Tomb Raider की animation और Assassin's Creed का TV show जैसे प्रोजेक्ट पहले ही मंज़ूर किए जा चुके हैं
- transmedia के भविष्य को आगे बढ़ाने वाली चीज़ cloud है
- console का उपयोग किए बिना internet के ज़रिए किसी भी display पर गेम्स stream करना
- Netflix अभी R&D के शुरुआती चरण में है
- TV देखने के बाद साथ बैठकर उससे जुड़े content का गेम खेलना संभव हो सकता है (Netflix पहले ही social party games से जुड़े hiring शुरू कर चुका है)
- Microsoft के xCloud और NVidia के GeForce Now के बावजूद, cloud gaming को लेकर अभी भी संदेह है
- लेकिन technology पहले ही साबित हो चुकी है, और Google Stadia की विफलता "तकनीकी समस्या से ज़्यादा marketing problem के करीब" थी
- बेशक, कुछ game studios का कहना है कि cloud gaming के सफल होने की संभावना कम है
- ऐसा लगता है कि Netflix पारंपरिक "gamers" से आगे बढ़कर हर किसी तक पहुँचने वाली वीडियो गेम push की तैयारी कर रहा है
- वीडियो गेम्स का आख़िरकार बड़े पैमाने पर "mainstream" बनना
5 टिप्पणियां
जिन लोगों ने यह गेम खेला है, उनकी राय भी जानना चाहता/चाहती हूँ। क्या यह मज़ेदार था?
पहले के Netflix गेम्स बिल्कुल भी मज़ेदार नहीं थे..
मैं इसे आराम-आराम से खेल रहा हूँ, और यह मेरी पसंद के हिसाब से काफ़ी जंच रहा है। इसमें डूब जाता हूँ, हा
Netflix ऐप में टैप करते ही यह सीधे डाउनलोड हो जाता है, फिर भी लिंक शेयर कर रहा हूँ.
iOS : https://apps.apple.com/us/app/oxenfree-ii-lost-signals/id1600733369
Android: https://play.google.com/store/apps/…
शुरुआत से ही साउंड शानदार है.
कहा गया था कि इसमें Netflix sound studio का इस्तेमाल किया गया है, और सच में वॉइस व बैकग्राउंड म्यूज़िक फिल्म की तरह बिछते हैं.
बस अफ़सोस है कि सिर्फ़ हिंदी सबटाइटल हैं, लेकिन अगर यह अच्छा चला तो बाद में डबिंग भी दे देंगे, है ना!
Cloud gaming भी अगर स्थिर wired connection का माहौल मिले और असली game भौगोलिक रूप से पास की location पर चल रहा हो, तो ज़्यादा बड़ी समस्या नहीं लगती।
मैंने GeForce Now को computer पर इस्तेमाल किया है (wired connection + laptop)।
Delay बहुत हल्का महसूस होता है, लेकिन अगर online game मानें तो यह ऐसा delay था जिसे स्वीकार किया जा सकता है।
लेकिन wireless connection में अभी भी काफ़ी रास्ता तय करना बाकी है, ऐसा मुझे लगा।
खैर, Netflix का games में invest करना फिलहाल बुरा नहीं लगता।
अच्छा होगा अगर game IP का इस्तेमाल करके बहुत-सी फ़िल्में, drama और animation भी आएँ, और उल्टा यह भी मज़ेदार होगा कि लोकप्रिय works games के रूप में release हों।
Netflix, अपना खुद का गेम स्टूडियो बना रहा है
Netflix, cloud gaming पर काम कर रहा है ताकि सभी Netflix डिवाइसों पर गेम खेला जा सके