• क्या लोगों की संख्या जितनी बढ़ती है, काम उतना ही अक्षम हो जाता है? O
  • लेकिन क्या इसका मतलब है कि सब कुछ अकेले किया जा सकता है? X
  • क्या सही छोटे आकार की टीम को सुचारु communication के साथ product बनाना चाहिए? O

शायद बात यही है..

 

मुझे याद है, शायद कल मैंने Inven का एक लेख देखा था; लगता है कि यह Direct3D translation layer बनाकर प्रोसेस किया गया था.
जब मैंने टेस्ट के लिए इसे एक मिनट से भी कम समय के लिए चलाया, तो मेरी पहली मजबूत धारणा यह थी कि इमेज क्वालिटी कुछ खास नहीं थी. लेकिन यह सोचें कि इसे नया बनाकर शुरू से तैयार करने के बजाय translation layer के ज़रिए लगभग वैसा ही रखा गया था, तो ऐसा होना समझ में आता है...

हालांकि, लगता है कि मूल ब्लॉग को कुछ जोखिम भरे तरीके से चलाया जा रहा है. यह स्पष्ट करना चाहिए कि यह अनुवादित लेख है या मूल लेख, लेकिन... काफी ज़ोर से ऐसा महसूस होता है जैसे लेखक खुद मूल लेखक होने का आभास दे रहा हो... टिप्पणियों में भी इस बात की ओर इशारा किया गया है, लेकिन कोई जवाब नहीं है.
(शुरू से ही मूल ब्लॉग की संदर्भ सामग्री पूरी तरह जापानी पक्ष की है.)

एक और बात जो समझ में नहीं आती: Hanwha ke maanadand par Anti Gravity Money के लिए 3,000 won प्रति माह वाला कोई प्लान है ही नहीं. इमेज वगैरह में सब जापानी दिखाई दे रहा है. यहाँ तक कि कुछ इमेज में अंग्रेज़ी भी है.
ऐसे में लगता है कि फिर शुरू से ही इसे कोरियाई में बदलकर लिखना बेहतर होता.

 

ऐसा लग रहा है कि रोज़मर्रा की ज़िंदगी बदल देने वाली क्षमता वाले फीचर्स अब एक दिन छोड़कर एक की रफ्तार से आ रहे हैं;;

 

यह 2 pizza rule है।

 

सहयोग बेकार है

लगता है मैंने यही शीर्षक पहले भी कहीं देखा है...

 

मुझे लगता है कि पहली ही पंक्ति में दिए गए स्रोत का सत्यापन नहीं हुआ है।

 

सिर्फ compiler

 

लगता है कि Show GN पर ऐसा कुछ पहले भी आया था — Show GN: मर्दाना स्टाइल Markdown शेयरिंग वेबसेवा
URL के fragment हिस्से में सिर्फ साधारण टेक्स्ट से अधिक कुछ डालने का आइडिया लगातार आता रहता है।

 

प्रतिक्रियाएँ देखकर लगता है कि सच में बहुत से लोग इस लेख के मुताबिक गलतफ़हमी में जी रहे हैं।

 

अरे? क्या TypeScript बाद में Go-आधारित native में बदल जाएगा?

 

शायद इसलिए क्योंकि सर्वर भी ब्राउज़र के अंदर ही चल रहा है। अगर कई लोग साथ में करना चाहते हैं, तो लगता है कि गेम खेलने वाले लोगों को आपस में जानकारी साझा करके एक-दूसरे से WebSocket के जरिए कनेक्ट होना पड़ेगा।

 

यह 2026 में इस साल Anthropic द्वारा घोषित चीज़ों की सूची है
आज के Auto Mode तक

01/12: Claude Cowork (Mac के लिए जारी)
01/30: Cowork Plugin
02/05: Opus 4.6 जारी
02/05: Claude in PowerPoint
02/05: Claude in Excel
02/10: Cowork (Windows के लिए जारी)
02/17: Sonnet 4.6
02/20: Claude Code Security (सुरक्षा विश्लेषण)
02/24: Cowork Enterprise
02/25: Claude Code Remote Control (मोबाइल/वेब से लोकल एक्सेस)
02/25: Cowork Scheduled Tasks (शेड्यूल किए गए कार्य)
03/02: Claude Memory
03/06: Claude Marketplace
03/07: Claude Community Ambassadors प्रोग्राम शुरू
03/09: Claude Code Review
03/11: Excel & PowerPoint Skills अपडेट
03/13: चैट में चार्ट·डायग्राम विज़ुअलाइज़ेशन
03/14: 1M token context window GA में बदला
03/17: Dispatch (Cowork remote control) लॉन्च
03/20: Cowork में Projects जोड़े गए
03/21: Claude Code Channel (Discord/Telegram)
03/23: Claude Computer Use (mouse/keyboard control)
03/24: Claude Code Auto Mode (स्वचालित permission निर्णय)

 

"द्वितीय विश्व युद्ध के दौरान वास्तव में गोली चलाने वाले सैनिक केवल 15~20% थे"

मार्शल के "15~20% firing rate" दावे का सीधे खंडन और विश्लेषण करने वाले बाद के शोध और पेपर सैन्य इतिहास के क्षेत्र में काफ़ी महत्व के साथ देखे गए हैं। 1980 के दशक के बाद कई इतिहासकारों और सैन्य विशेषज्ञों ने मार्शल के शोध अभिलेखों का पीछा किया, और इस निष्कर्ष पर पहुँचे कि यह आँकड़ा वास्तव में गढ़ा गया था या गंभीर रूप से बढ़ा-चढ़ाकर पेश किया गया था।

रॉबर्ट एंगन (2010) ने द्वितीय विश्व युद्ध के दौरान अमेरिकी सेना जैसी परिस्थितियों में लड़ने वाले कनाडाई सेना के इन्फैंट्री अधिकारियों के सर्वेक्षण और युद्ध अभिलेखों का विश्लेषण किया। उन्होंने साबित किया कि कनाडाई सेना की वास्तविक firing rate मार्शल के दावे वाले 15~20% से बहुत अधिक थी, और इस आधार पर तर्क दिया कि मार्शल का दावा पूरे पश्चिमी मित्र-राष्ट्र बलों पर लागू नहीं किया जा सकता और यह गंभीर generalization error है।


शुरुआत की बात से ही कुछ अजीब लगा, इसलिए खोजकर देखा तो यह शायद ग़लत तरीके से फैली हुई जानकारी लगती है। नीचे Hacker News की टिप्पणियों में जो कहा गया है, वह भी ऐसा ही दिखता है।

 

बस GitHub आउटेज न हो, तो अभी जैसा है वैसा ही अच्छा है

 

सिर्फ़ हर हाल में लोगों की संख्या घटाने की कोशिश करने के बजाय, उन लोगों को किसी और दिशा में लगाकर नए काम या वे काम करवाना बेहतर होगा जो अब तक नहीं हो पाए थे। अचानक कटौती करना बहुत ही अल्पदृष्टि वाला कदम है।

 

GeekNews में meme फीचर तो नहीं है.. लेकिन मोटे तौर पर Park Ji-sung meme समझ लीजिए
https://x.com/xguru/status/2036640530457870422?s=20
"ऐसा नहीं है। हर पल मज़ेदार है"

 

यह मेरा बहुत पसंदीदा गेम था, इसे फिर से ज़िंदा करने के लिए धन्यवाद।
लेकिन कनेक्ट होने वाले लोग नहीं हैं