- पिक्सेल आर्ट और sprite animation बनाने के लिए मुफ़्त ओपन सोर्स प्रोग्राम, जिसे कई प्लेटफ़ॉर्म पर इस्तेमाल किया जा सकता है
- नया macOS version जारी किया गया है, जिससे Mac उपयोगकर्ता भी LibreSprite का उपयोग कर सकते हैं
- रियल-टाइम animation preview और onion skinning फ़ीचर के साथ फ़्रेमों के बीच काम करने का बेहतर workflow
- कई sprites को एक साथ एडिट किया जा सकता है, और sprites को layer और frame के संयोजन संरचना में व्यवस्थित किया जाता है
- tile drawing mode, filled contour, polygon, shading mode जैसे पिक्सेल-प्रिसिशन टूल्स बड़ी संख्या में शामिल
LibreSprite परिचय
- LibreSprite एक मुफ़्त ओपन सोर्स टूल है, जिससे sprites को बनाया और animate किया जा सकता है
- यह pixel-based graphics काम के लिए अनुकूलित interface प्रदान करता है
- यह विभिन्न operating systems पर चल सकता है
- macOS के लिए LibreSprite नया जारी किया गया है, इसलिए Mac उपयोगकर्ता भी इसका इस्तेमाल कर सकते हैं
मुख्य फ़ीचर्स
- रियल-टाइम animation preview सपोर्ट
- Onion Skinning: ऐसा फ़ीचर जिसमें पिछले/अगले फ़्रेम को अर्ध-पारदर्शी रूप में ओवरले करके काम किया जाता है
- एक साथ कई sprites एडिट किए जा सकते हैं
- डिफ़ॉल्ट palette का उपयोग या custom palette बनाया जा सकता है
- sprites layer और frame के संयोजन से बनते हैं
- tile drawing mode: pattern और texture बनाने में उपयोगी
- कई pixel-precision tools शामिल हैं:
- filled contour
- polygon
- shading mode आदि
- विभिन्न file formats सपोर्ट करता है (sprites और animations सेव किए जा सकते हैं)
1 टिप्पणियां
Hacker News की राय
यह Aseprite जैसा दिखता है
Aseprite पहले से ही ओपन सोर्स के रूप में उपलब्ध है, और अगर आप इसे खुद compile करें तो इसे मुफ्त और कानूनी तरीके से इस्तेमाल कर सकते हैं
हालांकि, उनका लाइसेंस कॉपी करने या redistribute करने पर सख्ती से रोक लगाता है
LibreSprite, Aseprite के GPLv2 लाइसेंस वाले आखिरी commit से fork किया गया प्रोजेक्ट है
इसके बाद Aseprite ने 26 अगस्त 2016 को proprietary license अपना लिया, और LibreSprite स्वतंत्र रूप से विकसित होता रहा
Aseprite की EULA देखें तो इसे ओपन सोर्स कहना मुश्किल है
LibreSprite उस version से fork किया गया था जो लाइसेंस बदलने से पहले का था
और अगर कई प्रोजेक्ट्स एक जैसी functionality देते हैं, तो उसमें कोई बुराई नहीं
Aseprite अपने पैसे की पूरी कीमत वसूल कराता है
मैं अक्सर game jam में हिस्सा लेता हूँ, और यह टूल उसके लिए बहुत बढ़िया है
यह मेरे game development workflow का एक मुख्य टूल है
जल्दी में हों तो DPaint JS भी है
मैंने LibreSprite इस्तेमाल नहीं किया है, लेकिन Aseprite ने pixel art काम में सचमुच बहुत मदद की है
मैंने GIMP, Krita, GrafX2, DPaint जैसे कई टूल्स आज़माए हैं, लेकिन मेरी काम करने की आदतों के लिए यही सबसे बेहतर बैठता है
LibreSprite भी ठीक है, लेकिन ज़्यादातर pixel art काम के लिए मैं GIMP या Krita की सिफारिश करूँगा
pixel art के अलावा भी ये टूल्स सीखने लायक हैं
GrafX2, Deluxe Paint परंपरा का एक old-school प्रोग्राम है
साइट की ताज़ा खबर 2023 में MacOS download की है, और उससे पहले सिर्फ 2022 के code rewrite की बात है
इसलिए यह fork लगभग dead project जैसा लगता है
अगर यह 2022 में ठीक काम करता था, तो शायद अब भी ठीक ही होगा
हर प्रोजेक्ट को हमेशा के लिए लगातार अपडेट होते रहना ज़रूरी नहीं
काश ओपन सोर्स प्रोजेक्ट्स अपने नाम में “libre” लगाना बंद कर दें
इसका उच्चारण भी अटपटा लगता है, और इससे किसी असफल होने वाले प्रोजेक्ट जैसा एहसास होता है
अंग्रेज़ी के “free” के दोहरे अर्थ से बचने के लिए “libre” इस्तेमाल किया गया
इससे जुड़ी philosophy GNU के विवरण में देखी जा सकती है
इसका मतलब free BIOS है, लेकिन नाम से ऐसा लगता है जैसे कंप्यूटर को reboot करने वाली कोई library हो
जबकि कुछ प्रोजेक्ट्स “Open” लगाकर भी वास्तव में बंद होते हैं (जैसे: OpenAI)
मेरी ड्रॉइंग स्किल अच्छी नहीं है, इसलिए मैंने खुद एक sprite generator बना लिया
अगर आपको pixel art sprites चाहिए, तो 8bitsmith.com सुझाऊँगा
या Nano-Banana से sprite sheet बनाने को कहें, तब भी काफ़ी अच्छे नतीजे मिल सकते हैं
pixel block alignment या color depth adjustment की ज़रूरत पड़ती है
test results देखे जा सकते हैं
unfake.js(लिंक) से palette कम करना भी संभव है
वह खो जाए तो फिर उसका मतलब नहीं रहता
मैंने कई examples दिए और prompt भी काफ़ी सख्ती से लिखा, लेकिन यह आसान नहीं था
सोचता हूँ कि क्या Claude Code जैसी किसी चीज़ से इसे automate किया जा सकता है
Aseprite में दिलचस्पी रखने वाले लोगों और auto-generated टूल चाहने वालों के बीच शायद ही कोई overlap हो
मिलते-जुलते pixel art editors में Pixelorama और Piskel हैं
यह थोड़ा पुराना है, लेकिन कई formats को support करता है इसलिए अब भी उपयोगी है
Aseprite के commercial होने के बाद से मैं सिर्फ LibreSprite इस्तेमाल कर रहा था, इसलिए कोई alternative मिलना अच्छा लगा
मैंने कुछ साल पहले Aseprite का license खरीदा था
बस इसलिए कि लगा “यह बढ़िया है”, लेकिन इस्तेमाल करने पर यह सचमुच बहुत पसंद आया
pixel art की शुरुआत सोचे से आसान निकली, और Aseprite की animation features भी मजेदार हैं
LibreSprite अभी तक इस्तेमाल नहीं किया, इसलिए तुलना करना मुश्किल है