8 पॉइंट द्वारा kuroneko 2023-09-06 | 2 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें
  • 20 साल पुराने CD गेम Midnight Club II के Steam version में ऐसा No-CD crack मिला जो CD के बिना गेम चलने देता है.
  • माना जा रहा है कि Steam पर पुराने CD गेम वितरित करते समय, गेम को CD के बिना चलने लायक बनाने के लिए उसे संशोधित करने के बजाय, No-CD crack इंस्टॉल करके उसी रूप में बेचा गया.
  • फ़ाइलों की जाँच से लगता है कि सबसे पुराने software cracking groups में से एक Razor 1911 टीम द्वारा जारी किया गया No-CD crack इस्तेमाल किया गया था.

2 टिप्पणियां

 
kuroneko 2023-09-06

मैंने ऐसी बात कुछ बार सुनी थी, और लगता है कि गेम इंडस्ट्री में यह सोच से ज़्यादा आम है।
कहा जाता है कि दूसरी कंपनियाँ भी अतीत में CD पर रिलीज़ हुए गेम्स को डाउनलोड गेम के रूप में बेचते समय कभी-कभी बस crack कर देती हैं।

crack का ही original बन जाना... काफ़ी दिलचस्प बात लगती है. +_+

जानकारी के लिए, लगता है कि ऊपर वाला गेम 2021 में बिक्री से हटा दिया गया था। SteamDB पर 2 साल की price जानकारी नहीं है।

और screenshot में जो exe फ़ाइल है, वह भी शायद वास्तव में इस्तेमाल न होने वाली फ़ाइल है।
ऐसा हो तो शायद शुरुआत में crack के साथ test किया गया हो, और बाद में सच में modify करके Steam पर रिलीज़ किया गया हो, लेकिन test करते समय फ़ाइल हटाई न गई हो?

 
kuroneko 2023-09-06

HN थ्रेड का AI सारांश

  • CobrastanJorji: उन्होंने अपने पिछले कार्यस्थल का अनुभव साझा किया, जहां पुराने गेम की licensing समस्याओं के कारण उन्हें गेम की cracked copy इस्तेमाल करनी पड़ी थी.
  • Bluecobra: उनका मानना था कि किसी गेम में ऐसा खराब crack इस्तेमाल करना मज़ेदार होगा जो final boss freeze जैसी पकड़ में न आने वाली खराबियों के जरिए गेम को बिगाड़ दे.
  • atherton33: उन्होंने ऐसे गेम का उदाहरण लिंक किया जिसमें crack random elements को इस तरह तोड़ देता है कि एक ही playthrough में उसका पता नहीं चलता.
  • Darmody: उन्होंने कहा कि Steam पर उपलब्ध मूल गेम Linux में नहीं चलता, लेकिन cracked version काम करता है.
  • thaumasiotes: उन्होंने एक archive का ज़िक्र किया जो दावा करता है कि गेम cracked है, लेकिन कुछ developers गेम के काफी बाद के हिस्से तक copy protection को call नहीं करके इसे बेअसर कर देते हैं.
  • robbiet480: उन्होंने समझाया कि दिखाया गया गेम CD मांगता है, और Rockstar ने पुराने source code को अपडेट करने के बजाय इसे bypass करने के लिए no-CD crack शामिल कर दिया.
  • rpdillon: उनका कहना था कि आज की piracy कल की इकलौती copy बन जाती है, और चूंकि गेम अपनी मूल अमेरिकी 14-वर्षीय अवधि से आगे निकल चुका है, copyright को इसकी अनुमति देनी चाहिए.
  • chrisco255: उन्होंने मज़ाक में कहा कि Disney के वकील चाहते हैं कि copyright मूल रचनाकार की तीसरी पीढ़ी के बाद भी 50 साल तक बढ़ाई जाए.
  • pizzafeelsright: उन्होंने 17 साल के एक किशोर से पूछा कि वह गेम crack क्यों करता है — शोहरत, पैसे या चुनौती के लिए — क्योंकि उन्हें खुद तरीका नहीं पता.
  • blagie: उन्होंने जवाब दिया कि अपने teen years में यह पैसे से ज़्यादा मज़े और community identity के लिए था, क्योंकि वे इसके बारे में लोगों को बताते भी नहीं थे. इससे उन दूसरे बच्चों को भी मौका मिलता था जिनके पास गेम खरीदने के पैसे नहीं थे.
  • wongarsu: उन्होंने कहा कि no-CD crack अमेरिका में copyright के तहत transformative derivative work नहीं माना जा सकता, लेकिन दूसरे jurisdictions में इसे अलग तरह से देखा जा सकता है.
  • itiro: उनका कहना था कि ज़्यादातर crackers पैसे कमाने के लिए नहीं, बल्कि यह साबित करने के लिए cracking करते हैं कि DRM में खामी है, और उस समय इसे कम जोखिम वाला learning experience माना जाता था.