Blizzard द्वारा Warcraft I·II की बिक्री बंद होने से GOG के Preservation Program की परीक्षा
(arstechnica.com)- Blizzard ने Battle.net पर remastered संस्करण जारी करने के बाद, GOG का DRM-free Warcraft I & II bundle 13 दिसंबर को स्टोर से हटा दिया जाएगा
- GOG ने कहा कि यह bundle Preservation Program का हिस्सा है, इसलिए बिक्री बंद होने से पहले खरीदने वाले उपयोगकर्ताओं की access और offline installer files बाद में भी बनी रहेंगी
- इस प्रोग्राम का वादा है कि बिक्री समाप्त हो चुके games को भी GOG लगातार maintain और update करेगा ताकि modern और future systems compatibility सुनिश्चित की जा सके
- GOG संस्करण में network code और DirectX wrapper जैसी modern PC के लिए modifications शामिल हैं, जबकि Blizzard के remastered संस्करण Battle.net आधारित हैं
- चाहे publisher मूल संस्करण की बिक्री बंद कर दे, क्या मौजूदा खरीदार खेलना जारी रख पाएंगे—इसी वास्तविक उदाहरण में GOG की classic game preservation policy की जांच होगी
Remaster रिलीज़ और GOG संस्करण की बिक्री बंद
- Blizzard ने Battle.net स्टोर पर Warcraft और Warcraft II remastered क्रमशः $10, $15 में जारी किए
- Warcraft III सहित bundle $40 में बेचा जा रहा है
- GOG का मौजूदा non-remastered, DRM-free $15 Warcraft I & II Bundle Blizzard के अनुरोध पर 13 दिसंबर को स्टोर से हटा दिया जाएगा
- यह game industry की उस प्रथा से जुड़ा है जिसमें updated या remastered संस्करण आने पर मूल संस्करण की बिक्री बंद कर दी जाती है
GOG Preservation Program की पहली परीक्षा
- GOG ने हाल ही में Warcraft I और Warcraft II को Preservation Program में शामिल किया
- प्रोग्राम की टैगलाइन है: “Make Games Live Forever”
- बिक्री बंद होने से पहले खरीद को प्रोत्साहित करने के लिए discount code “MakeWarcraftLiveForever” दिया जा रहा है, जिससे $2 की छूट मिलती है
- GOG की घोषणा के अनुसार, 13 दिसंबर से पहले खरीदने वाले उपयोगकर्ता बिक्री बंद होने के बाद भी game access बनाए रखेंगे
- Offline installer files भी लगातार उपलब्ध रहेंगी
बिक्री बंद होने के बाद भी बना रहने वाला preservation वादा
- GOG ने कहा कि आगे भी Preservation Program में शामिल games, चाहे वे बिक्री के लिए उपलब्ध न रहें, फिर भी maintain और update किए जाते रहेंगे
- इस policy का मुख्य उद्देश्य यह है कि खरीदार अपनी पहले से खरीदी गई games को modern और future systems पर चलाते रह सकें
- यानी publisher द्वारा बिक्री रोक देने के बाद भी, GOG को ऐसे games मौजूदा खरीदारों के लिए बनाए रखना होगा जिनसे उसे नई revenue नहीं मिल रही होगी
GOG संस्करण और Blizzard remaster के बीच अंतर
- GOG संस्करण classic versions में modern PC environment के लिए अलग modifications जोड़ता है
- Warcraft I में network code को adjust किया गया है
- Warcraft II में modern monitor resolutions पर scaling सुधारने के लिए DirectX wrapper बदला गया है
- GOG अपने संस्करण को “PC platform पर खरीदे जा सकने वाले इस game का सबसे अच्छा version” बताकर प्रचारित करता है
- Blizzard का Warcraft II: Remastered classic graphics और remastered graphics के बीच switch करने देता है, और widescreen monitor support तथा एक बार में अधिक units चुनने की सुविधा देता है
- पहले दो Warcraft remasters में अधिक units selection और “UI में कई visual updates” भी शामिल हैं
Preservation के काम की सीमाएँ और fans का अविश्वास
- GOG हर game build को सीधे modify नहीं कर सकता
- कुछ titles में GOG के पास build बदलने के अधिकार नहीं होते, और केवल मूल developer ही उन्हें बदल सकता है
- अगर DOSBox जैसे तरीके से उसे चलाना संभव न हो, तो अतिरिक्त काम की जरूरत पड़ती है
- Warcraft fans के original versions संभालकर रखने की वजहों में Battle.net service से बंधी हुई संरचना भी शामिल है
- Blizzard का 2020 का Warcraft III Reforged असंतुलित, अधूरा और कुछ मामलों में अनुचित माना गया था, और उसी समय मूल Warcraft III को भी स्टोर से हटा दिया गया था
- Reforged एक साल बाद भी खुरदुरी स्थिति में था, और 2.0 update ने बड़े पैमाने पर नए सिरे से शुरुआत का वादा किया, लेकिन fans नए art style को लेकर बंटी हुई प्रतिक्रिया देते हुए अब भी सतर्क बने हुए हैं
1 टिप्पणियां
Hacker News टिप्पणियां
Warcraft 3 “remaster” को दो बार रिलीज़ करने के बाद भी इसकी हालत 20 साल पहले से भी खराब है
पहली बार उन्होंने मूल प्रोजेक्ट के मुख्य फीचर्स हटा दिए, बजट भी काट दिया और आधा-अधूरा नतीजा निकाला; बस कुछ नए मॉडल थे जो पास से ठीक लगते थे, लेकिन ऊपर से दिखने वाले real-time strategy गेम के व्यू में खास नहीं थे
बाद की re-release में पुराने मॉडल और icons को आलसी तरीके से AI upscaling किया गया, लेकिन वे असल में बेहतर दिखे भी नहीं; फिर गेम की शैली से मेल न खाने वाली real-time shadows जोड़कर उसे “Warcraft 3 2.0” कह दिया
इतिहास की सबसे बेहतरीन गेम सीरीज़ में से एक के साथ वाकई बहुत खराब बर्ताव किया गया, और Microsoft के अधीन आना भी मददगार नहीं रहा। अच्छा होता अगर Warcraft 3 को भी AoE2 या AoM जैसा ट्रीटमेंट मिला होता
जहां तक हो सके, मैं सभी गेम GoG से खरीदता हूं—खासकर classic games, और नए games भी। अच्छा लगता है कि DRM-free installer files का कलेक्शन अपने पास रखा जा सकता है और classic games के साथ सही व्यवहार करने वाली कंपनी को support किया जा सकता है
लंबे समय में “अच्छी quality वाली चीज़ें बनाओ” वाली strategy को बचाए रखने का एकमात्र रास्ता शायद Valve की तरह private company बने रहना ही है। Public stock ownership कंपनी को खराब कर देता है; कंपनी inefficient ढांचे में फूल जाती है, short-term profit के लिए customers को alienate करती है और अपनी मूल धार खो देती है
शायद कंपनियों को ऐसे तरीकों पर विचार करना चाहिए जिनमें वे अपनी agility बनाए रखें, value दें और जितना survive करने के लिए ज़रूरी हो उतना ही growth limit करें। Maximum profit के पीछे भागकर brand को कुतरने के बजाय, जो काम वे अच्छी तरह करती हैं उसे अच्छी तरह करना ज्यादा भलाई पैदा कर सकता है। खैर, Bobby Kotick एक खराब CEO था
Overwatch paid game था, शायद 39.99 डॉलर में रिलीज़ हुआ था, और microtransactions optional व पूरी तरह cosmetic थे, इसलिए वह बहुत मजेदार था। मैंने launch के पहले दिन खरीदा था
लेकिन PUBG और Fortnite के season pass की सफलता देखकर उन्होंने सोचा, “हमें भी यही चाहिए,” और फिर Overwatch 2 लॉन्च किया; यहां तक कि पूरे characters को microtransactions के पीछे lock कर दिया
Overwatch 2 के launch वाले दिन उन्होंने Overwatch 1 servers पूरी तरह बंद कर दिए। पहले कहा था कि वे ऐसा नहीं करेंगे, लेकिन बाद में रुख बदल लिया
उन्होंने वह गेम छीन लिया जिसे मैं पसंद करता था और जिसके लिए मैंने पैसे दिए थे, और उसकी जगह Men in Black के Edgar the Bug की तरह बस खोल ओढ़े हुए एक घटिया free-to-play game रख दिया। वह चाहे कहे, “देखो, मैं अभी भी Overwatch हूं, वादा है,” लेकिन समझ रखने वाला कोई भी जान सकता है कि ऐसा नहीं है। उन्होंने इसे बर्बाद कर दिया
मेरे दोस्त सचमुच सभी Overwatch खेलते थे, और मेरी पत्नी Overwatch league में भी थी। मैं किसी को नहीं जानता जिसने Overwatch 2 को कुछ हफ्तों से ज्यादा जारी रखा हो। मेरी पत्नी की पूरी league बंद हो गई
सुना है कोई-कोई अभी भी खेलता है, लेकिन मेरे आसपास कोई नहीं। लगता है ज्यादातर वे लोग होंगे जिन्होंने original नहीं खेला। इतना खराब aftertaste बचा है कि Blizzard को फिर से पैसे देने में हिचक होती है
बाद में पता चला कि वे fake थे, ज्यादातर जल्दी से हटा दिए गए, और असली नतीजा खराब AI upscale था
[0] https://www.reddit.com/r/warcraft3/comments/1gr3win/how_to_m...
वेबसाइट पर ऐसी images थीं, लेकिन बाद में हटा दी गईं
पहला, Terms of Service बदलकर Blizzard ने सभी third-party maps के intellectual property rights अपने पास कर लिए, जिससे मूलतः इस community को खत्म कर दिया। वजह Dota 2 थी। Defense of the Ancients, यानी “Dota” नाम का एक custom mod था, जिसे किसी ने उठाकर प्रभावी तौर पर MOBA genre बना दिया। Blizzard ने मुकदमा किया लेकिन हार गया, और अपना गेम Heroes of the Storm भी बनाया, लेकिन market पर League of Legends का कब्ज़ा रहा। Blizzard दोहराव नहीं चाहता था, जो बेवकूफी है
दूसरा, launch के समय जिसे आमतौर पर “Refunded” कहा जाता था, उस WC3 Reforged ने original game को भी खराब बना दिया, भले ही आपने Reforged न खरीदा हो। बहुत सारे unused assets download करवाए गए और कुछ map compatibility तोड़ दी गई। याद है कि इसके अलावा भी कई समस्याएं थीं
ज्यादा details [1] में हैं। इनमें से कुछ चीज़ें बाद के updates में ठीक हो चुकी होंगी
[1]: https://www.reddit.com/r/WC3/comments/exav5v/just_a_list_of_...
मैंने Steam पर AoE 3 demo खेलकर देखा, और वह पूरी तरह disaster था। Download भी धीमा था, और पहली बार चलाने पर barracks बनाने की कोशिश की तो कहा कि suitable जगह नहीं मिल रही
दूसरी बार चलाने पर barracks को फिर से ढूंढना भी मुश्किल था, और सारे icons Windows-style में एक जैसे दिखते थे। Peasants berry bushes भी collect नहीं कर रहे थे
UI को बहुत ज्यादा खराब बना दिया गया है; play area गोल है, और icons इतने एक जैसे हैं कि एक घर बनाने के लिए tooltip देखना पड़ता है। कुल मिलाकर बेहद खराब experience था, और लगता है मैं AoE 2 ही खेलता रहूंगा
मैंने पहले ही WC2 खरीद लिया है और फाइलें भी मेरे पास हैं। GoG की सबसे अच्छी बात यही है कि आप खुद बैकअप बना सकते हैं
फिजिकल मीडिया के गायब होते दौर में, मुझे लगता है कि आपने जो खरीदा है उसका बैकअप बनाने का अधिकार कानून से सुरक्षित होना चाहिए। कम से कम उन सॉफ्टवेयर के लिए तो ऐसा होना चाहिए जिन्हें अब support नहीं किया जाता
बेशक इसका एक side effect यह है कि हर गेम service बन जाएगा, लेकिन हाल के single-player games ने यह भी दिखाया है कि वे अब भी अच्छा business model हैं
हमने काफी उदाहरण देखे हैं जहां digital copies आखिरकार कंपनियों के लिए “इतिहास मिटाने” का जरिया बन जाती हैं, और यह सिर्फ consumers के लिए नहीं बल्कि व्यापक संस्कृति के लिए भी नुकसानदेह है
फिजिकल मीडिया इसे रोकने का एक तरीका था, लेकिन आखिर में सब software ही है, इसलिए अगर digital copy एक one-time purchase product है, तो उसने जो खरीदा है उसे सच में own करने का तरीका मिलना चाहिए
असल में आप जिस चीज के लिए पैसे दे रहे थे वह box के अंदर online store code था, और ऐसा product दूसरी बार खरीदने के बाद मैंने box खरीदना बंद कर दिया
लेकिन commercial leisure products जैसी अपेक्षाकृत मामूली चीजों को भी “protect” करने के लिए DRM लगाने को जायज मानने वाले बहुत मजबूत vested interests हैं, यहां तक कि राष्ट्रीय स्तर के interests भी
इसलिए लगता है कि DRM वाले media, online-only तक को, व्यक्तिगत रूप से avoid करने और EFF, GoG, https://www.stopkillinggames.com/ जैसी जगहों को support करने के अलावा रास्ता नहीं है
संदर्भ: https://technologizer.com/2012/01/23/why-history-needs-softw...
पहले Blizzard का कोई नया game आने की खबर सुनकर excitement होती थी। अब जब वे कुछ announce करते हैं तो डर लगता है और थोड़ा depressing भी लगता है
Overwatch 1 तक मैं लगातार उम्मीद लगाए रहा, लेकिन WC3 remaster और Overwatch 2 भयानक थे
अगर उन्होंने सिर्फ नए games खराब किए होते तो शायद कम बुरा लगता, पर समस्या यह है कि वे अच्छी चीजों को भी लगातार छेड़कर और खराब बना देते हैं। उन चीजों को भी जो “live service” games नहीं थीं
मेरे पास GoG पर पहले से WC2 है, और इस preservation program के वादे को देखकर लगता है कि बचपन के दूसरे games भी GoG से और खरीदने शुरू करने चाहिए
सोचता हूं क्या इन companies को पता है कि customers ऐसी reaction देते हैं, लेकिन अगर पता भी हो तो शायद वे इसे बुरी बात नहीं मानेंगी
उसके बाद दिखे उनके ज्यादातर कदम काफी उलझन भरे थे, और पुराने Blizzard की image से बहुत अलग थे
लगता है Blizzard ने सालों में बनाए बहुत से पुल और goodwill जला दिए हैं। GoG का, भले ही profit के लिए हो, इस तरह का काम करने की कोशिश करना हैरान करने वाला है
पुराने titles को legally खरीदने लायक न रहने देना सिर्फ piracy को बढ़ावा देता है। लेकिन अगर shareholders से कुछ पैसे और निचोड़े जा सकें तो शायद यही सही choice माना जाता है
gaming industry सचमुच अपनी ही पूंछ खाने वाले सांप जैसी बनती जा रही है। फिर भी शुक्र है कि indie scene अब भी मौजूद है
उस दौर के लोग शायद अब Blizzard में हैं ही नहीं, और कुछ तो retire हो गए होंगे
सिद्धांत रूप में भी समझ नहीं आता कि piracy से आखिर नुकसान किसे पहुंचता है
दिलचस्प है कि GoG इस मामले में इतनी मजबूती से खड़ा होकर Blizzard से लड़ना चाहता है। जबकि political कारणों से उसने Taiwanese horror game Devotion को तुरंत हटा दिया था [1]
[1] https://www.theguardian.com/games/2020/dec/17/taiwanese-horr...
Activision, Ubisoft, EA, Microsoft जैसी companies खुलेआम भयानक काम करें तो चुप्पी रहती है, लेकिन GoG जैसी कोई entity कुछ सुधारने का idea लेकर आए तो उस पर इसलिए हमला होता है कि उसने दुनिया की सारी political problems एक साथ solve नहीं कीं
किसी politician का बचाव करने के लिए शायद सबसे कमजोर insult मानी जा सकने वाली बात पर ऐसा होना कल्पना करना मुश्किल है
Chinese citizens को customers बनाए रखने के लिए government के आगे झुकना कोई खास हैरानी की बात नहीं है
CCP उन्हें China में रोक सकती है, लेकिन Blizzard ऐसा नहीं कर सकता
https://shop.redcandlegames.com/app/devotion
2003 में FreeCraft प्रोजेक्ट को भेजे गए cease-and-desist आदेश याद हैं: https://en.wikipedia.org/wiki/Stratagus
https://stratagus.com/
लेकिन शायद सिर्फ़ खुन्नस में ही और लोग उन bugs को ठीक करने में मदद करें
अगर आपने सिर्फ़ title पढ़ा है, तो GoG दोनों games को 13 दिसंबर तक बेचता रहेगा
अब हिसाब लगाना पड़ेगा। क्या यह जानते हुए भी कि शायद इन्हें चलाने की संभावना बहुत कम है, बस games खरीद लिए जाएँ? अगर scarcity पैदा करना ही Blizzard का अंतिम मकसद रहा हो तो?
पुराने games में scarcity जैसी कोई चीज़ नहीं होती। जब तक seeders हैं, वे हमेशा मिल सकते हैं
Blizzard ने दिखा दिया है कि वह अपने catalog को ठीक से preserve करने वाला steward नहीं है, इसलिए कभी nostalgia महसूस हो तो दिक्कत न आए, इसके लिए एक copy खरीद ली
यह भी याद रखना चाहिए कि Blizzard अब Microsoft की मालिकाना कंपनी है
हो सकता है games को legally “own” करने का वही इकलौता तरीका हो, लेकिन अगर उस सीमा को धुंधला करें तो files पाना काफी आसान है
GoG announcement link: https://www.gog.com/en/news/warcraft_12_will_be_delisted_fro...
यह गौर करने लायक है कि भले ही अब ये बेचे नहीं जाएँगे, जिन लोगों ने पहले ही खरीद लिया है उनके लिए इन्हें update करते रहेंगे
GoG तो अभी बिक रहे games तक को ठीक से maintain नहीं करता। Tales of Monkey Island चला कर देखें, ज्यादातर cutscenes चलती ही नहीं हैं
इसे ऐसे दिखाया जा रहा है जैसे Blizzard ने GOG से non-remastered, DRM-free Warcraft I & II Bundle का 15 डॉलर वाला version 13 दिसंबर को store से हटाने को कहा है, और GOG को कोई नई policy तय करनी पड़ रही है, लेकिन असल में यह नई policy नहीं है
GOG discount code “MakeWarcraftLiveForever” के साथ 2 डॉलर की छूट दे रहा है, और बता रहा है कि 13 दिसंबर से पहले खरीदने पर delisting के बाद भी offline installer files के साथ access बना रहेगा
यह वही पुरानी policy है, बिना किसी बदलाव के। बस अब कंपनी के साथ पहले की तुलना में काफी नरमी से पेश आ रहा है। जब Duke Nukem हटाया गया था, तब GOG ने उसे free में बांटा था
साथ ही यह भी साफ़ नहीं कि प्रति copy rights holder को क्या देना अनिवार्य है। इस मामले में यह बिक्री मूल्य का कोई निश्चित प्रतिशत न भी हो सकता है
लगता है वे अस्थायी तौर पर ऐसा करके WC bundle के bonus perks की बिक्री बढ़ाना चाहते हैं
लेकिन Blizzard ने कुछ साल पहले customers की goodwill की धारणा खो दी थी, इसलिए इसे अच्छे तरीके से नहीं लिया जाएगा
influencers और journalists लगातार बताते रहते हैं कि game companies customers को परेशान करने के कितने तरीके अपनाती हैं, फिर भी Blizzard अब भी आराम से ज़िंदा है और शिकायतें भी जारी हैं
समझ नहीं आता gamers को abuse पसंद है, या drama बढ़ा-चढ़ाकर बताया जाता है
पता नहीं आपने दोबारा खेलकर देखा है या नहीं, लेकिन units को move करने के लिए right mouse button तक इस्तेमाल नहीं कर सकते; move icon दबाकर फिर location चुननी पड़ती है
Warcraft 2 को मेरे हिसाब से remaster की ज़रूरत नहीं है, और पिछली बार जब मैंने खेला था तो Warcraft 2 BNE भी ठीक चल रहा था, इसलिए शायद अब उसे बंद किया जाने वाला है