- GOG ने क्लासिक गेम्स के संरक्षण के लिए IP अधिकारधारकों को खोजने तक का काम किया है, जिससे इसमें कई चुनौतियाँ आती हैं
- गेम की तकनीकी समस्याओं के अलावा, पुराने IP का मालिक खोजने की प्रक्रिया अपेक्षा से कहीं अधिक जटिल है
- कुछ मामलों में निजी अन्वेषकों को नियुक्त करके यूनाइटेड किंगडम में रहने वाले अधिकारधारक को खोज निकालने का अनुभव भी है
- DRM के कारण मुश्किलें बहुत गंभीर हैं, इसलिए कई प्रसिद्ध गेम बिना तीसरे-पक्ष पैच के चल ही नहीं पाते
- अगर बड़ी डेवलपमेंट कंपनियाँ कई साल बाद गेम से DRM हटाने पर विचार करें, तो गेम संरक्षण में बहुत मदद मिलेगी
क्लासिक गेम संरक्षण की कठिनाइयाँ और GOG का मिशन
- वीडियो गेम के आने के लगभग 70 साल बाद, पुराने गेमों का संरक्षण अब पहले से कहीं अधिक महत्वपूर्ण हो गया है
- GOG.com एक ऐसा प्लेटफ़ॉर्म है जो क्लासिक गेम्स को नई हार्डवेयर पर बिना किसी अतिरिक्त प्रतिबंध के चलाने के लिए तकनीकी रूप से बेहतर करने में विशेषज्ञ है
GOG की चुनौतियाँ और वास्तविकता
- GOG के बिज़नेस डेवलपमेंट मैनेजर Marcin Paczynski ने कहा कि "असल संरक्षण काम सोचे से कहीं ज्यादा कठिन है"
- गेम चलाने की समस्या के अलावा, नए कंट्रोलर सपोर्ट, अल्ट्रा-वाइड स्क्रीन और हाई-रेज़ोल्यूशन सपोर्ट, गेम मिनिमाइज़ करने जैसी आधुनिक जरूरतें भी पूरी करनी पड़ती हैं
IP अधिकारधारक खोजने की कठिनाई
- पुराने गेम के IP (इंटेलेक्चुअल प्रॉपर्टी) मालिक खोजने का सवाल भी बड़ा मुद्दा है
- सच में, एक बार वे किसी व्यक्ति को खोजने के लिए निजी अन्वेषक तक रख चुके हैं, जो UK में रहते हुए 'off-the-grid' ज़िंदगी जी रहा था
- उस व्यक्ति ने अपने पारिवारिक विरासत को सुरक्षित करने के लिए सक्रिय सहमति दी, जिससे GOG का संरक्षण परियोजना संभव हो पाई
Nightdive Studios का मामला
- क्लासिक गेम रिमास्टर में विशेषज्ञ स्टूडियो Nightdive के संस्थापक ने System Shock को खेल तक नहीं पाया, इसलिए सीधे एक इंश्योरेंस कंपनी से अधिकार खोजकर अधिग्रहण के बाद ही रीमेक काम शुरू किया
DRM (डिजिटल राइट्स मैनेजमेंट) का द्वंद्व
- DRM बायपास बहुत जटिल है, और इसी कारण कई मशहूर गेम तीसरे-पक्ष पैच के बिना चलने में असमर्थ हैं
- उदाहरण के लिए ऐसे पुराने Xbox-PC गेम हैं जो 'Games for Windows Live' की मांग करते हैं
- Paczynski ने कहा कि प्रमुख डेवलपर्स अगर कुछ वर्षों बाद DRM हटाएँ, तो गेम संरक्षण और आसान हो जाएगा
- लेकिन हकीकत यह है कि गेम संरक्षण में गहरी रुचि न रखने वाले कई मैनेजर्स के कारण यह संभावना कम है
प्रतिनिधि क्लासिक गेम उदाहरण
- Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia का रिलीज़ 3 मार्च 1999 को हुआ
- डेवलपर New World Computing था, जबकि डिस्ट्रीब्यूटर The 3DO Company
1 टिप्पणियां
Hacker News की राय
lgogdownloaderसे सारे गेम Linux पर डाउनलोड करके रखता हूँ