2 पॉइंट द्वारा GN⁺ 2024-08-02 | 1 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें
  • वीडियो गेम नष्ट किए जा रहे हैं
    • ज़्यादातर वीडियो गेम अनिश्चितकाल तक चल सकते हैं, लेकिन बढ़ती संख्या में गेम्स को इस तरह डिज़ाइन किया जा रहा है कि publisher द्वारा support बंद करते ही वे काम करना बंद कर दें
    • यह ग्राहकों से effectively उनकी खरीदी हुई चीज़ छीनना है, गेम्स को एक कला रूप के तौर पर नष्ट करना है, और यह एक अनावश्यक कृत्य है
    • हमारा अभियान EU में इस तरह की प्रथाओं को समाप्त करने के लिए नया कानून पारित कराना चाहता है
  • हमारे प्रस्ताव में निम्न शामिल हैं
    • support समाप्त होने के बाद भी वीडियो गेम को काम करने की स्थिति में बनाए रखना अनिवार्य हो
    • support समाप्त होने के बाद publisher से कनेक्शन अनिवार्य न हो
    • जब तक गेम को support मिल रहा है, तब तक किसी भी business practice में हस्तक्षेप न किया जाए
  • यदि आप EU नागरिक हैं, तो कृपया नागरिक पहल पर हस्ताक्षर करें
    • जर्मनी, फ्रांस, इटली, स्पेन, पोलैंड, रोमानिया, नीदरलैंड, बेल्जियम, चेकिया, ग्रीस, पुर्तगाल, स्वीडन, हंगरी, ऑस्ट्रिया, बुल्गारिया, डेनमार्क, फिनलैंड, स्लोवाकिया, आयरलैंड, क्रोएशिया, लिथुआनिया, स्लोवेनिया, लातविया, एस्टोनिया, साइप्रस, लक्ज़मबर्ग, माल्टा

GN⁺ का सार

  • यह लेख एक नए कानून का प्रस्ताव करता है जिसके अनुसार publisher का support समाप्त होने के बाद भी वीडियो गेम काम करते रहने चाहिए
  • यह गेम्स को एक कला रूप के रूप में संरक्षित करने और ग्राहकों के अधिकार सुनिश्चित करने का अभियान है
  • इसी तरह की विशेषता वाला एक प्रोजेक्ट GOG.com है, जो DRM-free गेम्स उपलब्ध कराता है ताकि गेम्स हमेशा चल सकें
  • यदि यह कानून पारित होता है, तो इसका गेम उद्योग पर बड़ा प्रभाव पड़ सकता है, खासकर publisher के business model में बदलाव की आवश्यकता हो सकती है

1 टिप्पणियां

 
GN⁺ 2024-08-02
Hacker News राय
  • यह राय कि third-party reverse engineering की वैधता सुनिश्चित करना महत्वपूर्ण है

    • उदाहरण के तौर पर Fisker Ocean Car के मालिकों की वर्तमान समस्याओं का ज़िक्र
    • Ross Scott का वीडियो देखने की सिफारिश
  • यह राय कि Europa.eu साइट का CAPTCHA Greek alphabet में localized होना प्रभावशाली लगा

  • यह राय कि video games पर copyright 50 साल का है, लेकिन अधिकांश games कुछ साल बाद राजस्व नहीं कमाते

    • यह तर्क कि preservation के लिए piracy सबसे अच्छा तरीका है
  • यह राय कि game developers के लिए source code disclosure जैसी नीतियाँ लाभकारी हो सकती हैं

    • source code disclosure, reproducible results, और changes review के महत्व पर ज़ोर
  • यह राय कि server-side software का source code या protocol specification सार्वजनिक करना अच्छा PR हो सकता है

    • games को चालू रखने और बचे हुए revenue पैदा करने की संभावना का उल्लेख
  • यदि आप EU नागरिक हैं, तो हस्ताक्षर करने और दोस्तों के साथ साझा करने की सिफारिश

  • यह राय कि यह initiative game publishers को games को अधिक समय तक support करने या server-side हिस्सों को सार्वजनिक करने के लिए प्रेरित कर सकता है

    • उदाहरण के तौर पर Freelancer game, जो fans की बदौलत 21 साल से बना हुआ है
  • यह राय कि कंपनियों को वे काम करने के लिए मजबूर करने की सीमाएँ हैं जो वे नहीं करना चाहतीं

    • यह तर्क कि copyright अवधि को तेज़ी से घटाना ही वास्तविक समाधान है
  • यह राय कि video game sales अनिवार्य करने से कंपनियाँ F2P या subscription model की ओर शिफ्ट हो सकती हैं

    • mobile games की समस्याओं का उदाहरण देकर unintended consequences की चेतावनी